Guide d’Augusta


Disclaimer
Chaque mise à jour peut changer le contenu du guide. Pensez à le consulter régulièrement en cas de besoin.


Augusta

Electro

Longue Épée
Statistiques Niveau 90
Dernière maj

Sorts
On présume que toutes les attaques sont aux niveaux max (10).
Le Forte d’Augusta repose sur trois ressources distinctes :
Majesté : permet de déclencher la version renforcée de l’ultime.
Prouesse : améliore les attaques lourdes hors ultime.
Ascendance : permet d’utiliser les compétences résonatrices améliorées.
L’objectif principal est de générer un maximum d’Ascendance afin d’obtenir rapidement la seconde charge de Majesté (la première étant obtenue via l’Outro ou le passif).
Un simple combo d’attaques sans grande utilité mise à part pour générer votre Forte.

Compétence :
Cooldown : 15 secs
Régénération d’énergie Concerto : 10
MULTIPLICATEUR : AFFICHER
Augusta saute et abat sa large lame, infligeant des dégâts Électro.
Une compétence de base qui sert essentiellement à produire de l’Ascendance et à progresser vers le Forte avancé.

Ultime :
Coût : 125 Énergie
Cooldown : 25 secs
Régénération d’énergie Concerto : 25 & 3
MULTIPLICATEUR : AFFICHER
Augusta possède deux versions d’ultime :
Ultime standard – Lame du Serment Éternel
Utilise l’énergie résonatrice pour infliger des dégâts corrects et restaurer de l’Ascendance.
Peut être utilisé dans les temps morts, mais ce n’est pas sa source principale de dégâts.
Ultime renforcé – Sublime est le Soleil
Déclenché avec deux charges de Majesté. Augusta entre dans un état spécial où le temps est figé (ennemis et timers inclus), ce qui lui permet d’enchaîner un combo exclusif infligeant de lourds dégâts. C’est l’élément central de son burst.

Passif / Intro

Passif :
Quand Augusta inflige des dégâts, elle obtient un bouclier équivalent à 350 + 2,5 % de ses PV max pendant 5 secondes. Cet effet peut être déclenché toutes les 0,5 secondes, mais n’est pas cumulable.
→ Ce bouclier n’est pas transféré au résonateur entrant.
Confère à Augusta un bouclier à chaque action offensive (attaque, compétence, etc.).
Très utile pour sécuriser sa survie, même en situation chaotique.

Passif :
Lorsque Augusta est hors combat pendant plus de 4 secondes, elle obtient les effets suivants (déclenchables toutes les 4 secondes) :
Rétablir complètement les cumuls de Couronne de Volonté (Crown of Wills). Si Majesté est inférieure à 1 cumul, en restaurer 1.
Améliore fortement le confort de jeu :
Restaure les cumuls de Couronne de Volonté, augmentant les dégâts Électro.
Accorde automatiquement une charge de Majesté après 4 secondes hors combat

Intro :
Régénération d’Énergie Concerto : 10
Attaque la cible, causant des dégâts Électro. (99.41%*2).
Une entrée efficace qui recharge immédiatement vos ressources.
Idéal pour amorcer rapidement votre rotation et préparer le Forte.

Outro :
Le prochain résonateur envoyé sur le terrain bénéficie des effets suivants pendant 14 secondes (ces effets prennent fin immédiatement s’il quitte le terrain) :
Bénéficie d’une amplification de 15 % de tous les types de dégâts.
Lancer une compétence d’Outro accorde 1 cumul de Majesté et 1 cumul de Couronne de Volonté à Augusta.
Couronne de Volonté
Chaque cumul augmente les dégâts Électro de 15 %, jusqu’à 1 cumul maximum. Lorsque Sublime est le Soleil : Protectrice Inaltérable prend fin, tous les cumuls de Couronne de Volonté sont supprimés.
Octroie deux effets importants :
Un bonus de 15 % de dégâts sur les Attaques Lourdes pour le personnage entrant, pendant 14 secondes.
Une charge de Majesté et une Couronne de Volonté à Augusta (identique au passif 2).
Un bon outil de soutien qui valorise à la fois le personnage suivant et Augusta elle-même.

Priorité

Ultime

Forte

Compétence

Basique
Votre ultime et votre Forte constituent la majorité du kit de Augusta, sa compétence et sa basique ne sont pas prioritaires.

Résonance Chain

Séquence 1 :
Chaque cumul de Couronne de Volonté augmente en plus les DGT Critiques d’Augusta de 15 %. Le nombre maximum de cumuls de Couronne de Volonté passe à 2.
Lancer la compétence d’Intro Foulée de l’Éclat Doré accorde désormais 1 cumul de Couronne de Volonté.
Les compétences suivantes deviennent insensibles à l’interruption :
Lumière Inaltérable : Plongeon
Lumière Inaltérable : Frappe
Lumière Inaltérable : Saut
Apporte un excellent bonus en DGT Critiques et DGT Électro, tout en rendant vos compétences renforcées ininterrompues, ce qui fluidifie grandement les rotations et limite les erreurs.

Séquence 2 :
La Couronne de Volonté confère de nouveaux effets :
Chaque cumul augmente le Taux Critique d’Augusta de 20 %.
Pour chaque 1 % de taux critique au-delà de 100 %, Augusta gagne 2 % de DGT Critiques supplémentaires, jusqu’à un maximum de 100 %.
Octroie un énorme bonus en Taux Critique, mais pour en tirer pleinement parti, il faudra viser au moins 150 % de taux critique afin d’exploiter le passif qui convertit l’excès en DGT Critiques supplémentaires.
⚠️ Atteindre ce cap est pratiquement impossible sans utiliser deux COST 4 orientés critique.

Séquence 3 :
Les compétences suivantes voient leur multiplicateur de dégâts augmenté de 25 % :
Attaques lourdes : Rugissement : Recul
Contre d’esquive : Recul
Tourbillon
Uppercut
Compétence résonatrice : Plongeon de la Lumière Inaltérable
Ultime renforcé :
Fulgurance Solaire
Protectrice de l’Éclat Éternel
Offre une augmentation directe de 25 % sur tous vos multiplicateurs d’attaques lourdes, de compétences renforcées et d’ultimes renforcés.
Un gain de DGT pur très efficace.

Séquence 4 :
Lancer la compétence d’Intro Foulée de l’Éclat Doré augmente l’ATQ de toute l’équipe de 20 % pendant 30 secondes.
Confère un effet de support léger à Augusta : son intro booste l’ATQ de toute l’équipe pendant une durée appréciable.

Séquence 5 :
Le bouclier conféré par la compétence passive Faveur de la Gloire est augmenté de 50%.
Renforce la capacité de survie d’Augusta en augmentant la solidité de son bouclier passif. Pas nécessaire.

Séquence 6 :
Augusta peut désormais stocker jusqu’à 4 cumuls de Couronne de Volonté.
Pour chaque 1 % de taux critique au-delà de 150 %, Augusta gagne 2 % de DGT Critiques supplémentaires, jusqu’à un maximum de 50 %.
Lorsqu’Augusta lance :
Attaque lourde – Tourbillon
Attaque lourde – Uppercut
→ Elle obtient 2 cumuls de Couronne de Volonté (max toutes les 1 seconde par ce biais).
Lors de ces mêmes attaques, Fureur Tonitruante est déclenchée à l’endroit de l’impact, infligeant 2 coups de DGT Électro, chacun égal à 100 % de l’ATQ d’Augusta (comptés comme DGT d’Attaque Lourde).
Double la capacité maximale de Couronnes de Volonté, ce qui augmente :
Le TC, le DC et les DGT Électro.
En plus, si vous dépassez 150 % de Taux Critique, vous gagnez encore plus de DGT Critiques. Enfin, vos attaques lourdes renforcées frapperont désormais deux fois, doublant leur impact.

Arme

5*- Thunderflare Dominion
L’arme signature d’Augusta dispose de l’attaque de base la plus élevée du jeu, compensée par une stat principale en Taux Critique relativement faible, ce qui oblige l’investissement dans un COST 4 orienté Taux Critique malgré tout.
Son passif est parfaitement taillé pour elle, amplifiant les DGT des attaques lourdes et ignorant une portion massive de la défense ennemie après l’obtention d’un bouclier.

5* – Verdant Summit
Propose des bonus similaires à l’arme signature sur les attaques lourdes, la plaçant presque au même niveau de puissance que Thunderflare Dominion.


5* – Harvest / Wildfire
Deux armes proches en efficacité, avec une stat critique utile.
Leurs passifs restent peu pertinents pour Augusta, mais Wildfire Mark peut booster Mortefi si joué avec elle, lui donnant un léger avantage sur Ages of Harvest.

4*- Aureate Zenith
Option très correcte, offrant une augmentation des DGT critiques, un bonus d’attaque et un amplificateur d’attaques lourdes après l’utilisation de l’ultime.
Elle se classe comme la meilleure arme 4★ pour Augusta.

5* – Lustrous Razor
Fournit un énorme bonus d’attaque brute, mais sans aucune stat critique. De plus, son passif est inutile pour Augusta, limitant considérablement sa valeur réelle.

4*- Autumntrace
Reste une option convenable, apportant Taux Critique et Attaque, mais souffre d’une faible attaque de base par rapport aux autres armes citées plus haut.


5* – Waning / Helios
Des solutions de secours en attendant mieux. Peu optimisées, mais jouables par défaut si vous ne possédez rien d’autre. Pensez à les remplacer dès qu’une arme supérieure devient disponible.

Echos
Effet Sonata

Crown of Valor
Cet ensemble est idéal pour Augusta !

Void Thunder > Lingering Tunes
Le set Crown of Valor étant un set de 3 pièces, Augusta pourra bénéficier d’un 2p supplémentaire, Electro% étant le plus performant, suivi d’ATQ%.
Échos principal

The False Soverain
Votre meilleure option d’Echo Principal

Stats
Statistiques principales

CRIT

ELECTRO

ELECTRO

ATK%

ATK%
Statistiques secondaires:
TC = DC > ATQ% > ATK LOURDE > ATQ
Statistiques Endgame
(~ signifie une moyenne)
120% ER, 2200 ATQ, 70-80TC, 240 DC (hors combat), 30% Heavy DMG

Teammates

Iuno (5*)
Iuno a été conçue comme la partenaire idéale d’Augusta. Elle fournit un amplificateur puissant aux attaques lourdes, des soins constants, de solides dégâts personnels et une rotation très rapide. En résumé, elle est le meilleur choix pour accompagner Augusta.
Phrolova est également un excellent choix, surtout dans une composition Dual DPS. Elle inflige de gros dégâts off-field et booste les attaques lourdes via son Outro, ce qui complète très bien Augusta.
Mortefi constitue une alternative solide à Iuno, en amplifiant les attaques lourdes, même si son bonus est moins élevé. Toutefois, sa séquence 6 (S6) et son arme permanente offrent des bonus d’ATQ intéressants, ce qui permet de réduire l’écart de performance sur l’Outro. Attention néanmoins : les dégâts de Mortefi restent bien en dessous de ceux de Iuno.

Résumé
Rôles
Archétype de team
Hypercarry
Ultime
Style de Jeu
DGT ATK LOURDE
Point fort
Dégâts Zinzino
Flexible
Plug & Play
Arrête le temps, parfait pour les modes chronométrés
Point faible
Difficile à build
Plafond de dégâts
Team remplie de pieds = 3 paires de pieds dans la même team, on est où là





