Guide de Camellya

Disclaimer
Chaque mise à jour peut changer le contenu du guide. Pensez à le consulter régulièrement en cas de besoin.
Overview
Élément

Havoc
Arme

Épée
Statistiques Niveau 90
PV
DEF
ATQ
ENERGIE MAX
10325
1161
450
125
Kit
On présume que toutes les attaques sont aux niveaux maximum (10).
Sorts



ATK De Base :
MULTIPLICATEUR : AFFICHER
Attaque de base
Effectuer jusqu’à 5 attaques consécutives qui infligent des Dégâts Havoc.
Après avoir lancé l’Attaque normale III ou l’Attaque lourde Élagage, maintenez la touche d’Attaque normale pour attaquer continuellement et infliger des Dégâts Havoc.
Vous lancez automatiquement l’Attaque normale V après l’Attaque normale IV.
Attaque Lourde
Consommer votre Stamina pour attaquer la cible et infliger des Dégâts Havoc.
Attaque aérienne
Consommer votre Stamina et effectuer une attaque plongeante qui inflige des Dégâts Havoc.
Contre-attaque d’esquive
Lancez Attaque normale juste après une esquive réussie pour attaquer la cible, causant des dégâts Havoc.
Les attaques basiques de Camellya, bien que dotées d’une certaine mobilité, ne présentent pas de caractéristiques marquantes.
Elles ne seront donc pas prioritaires, l’essentiel de son efficacité résidant dans sa compétence principale.



Compétence :
Cooldown : 4
MULTIPLICATEUR : AFFICHER
Fleur Écarlate
Attaquer la cible, infliger des Dégâts Havoc et entrer en Mode Fleur. Les Dégâts infligés sont considérés comme ceux de l’Attaque normale. Cette attaque peut être effectuée en plein air.
Mode Fleur
– Camellya ne peut pas bouger quand elle est entourée par la vigne.
– L’Attaque normale et l’Attaque lourde : Élagage sont remplacées par l’Attaque normale : Valse Grimpante, qui effectue jusqu’à 4 attaques consécutives et inflige des Dégâts Havoc. Ces dégâts sont considérés comme ceux de l’Attaque normale.
– Quand vous lancez l’Attaque normale III de la Valse Grimpante, maintenez la touche d’Attaque normale pour lancer la Valse ardente qui inflige des Dégâts Havoc. Puis, vous lancez automatiquement l’Attaque normale IV de la Valse Grimpante.
– Contre-attaque d’esquive est remplacé par Contre-attaque d’esquive Expiation. Appuyez sur la touche d’Attaque normale juste après une Esquive réussie pour attaquer et infliger les Dégâts Havoc, qui sont considérés comme ceux de l’Attaque normale.
– La Compétence résonatrice est remplacée par la Compétence résonatrice « Ravage floral ». Le Ravage floral inflige des Dégâts Havoc, qui sont considérés comme ceux de l’Attaque normale.
– Vous pouvez lancer la Compétence résonatrice « Ravage floral » en l’air.
– Le Mode Fleur se termine après avoir lancé la Compétence résonatrice : Ravage Floral.
– Si vous utilisez le levitateur, vous quittez le « Mode Fleur ».
– Vous pouvez sauter pour lancer l’Attaque normale : Ronde de vigne. Cela consomme votre Stamina pour attaquer la cible et infliger les Dégâts Havoc. Le Mode Fleur se termine après avoir lancé cette attaque et les Dégâts de celle-ci sont considérés comme ceux de l’Attaque normale.
– Vous consommez de la Stamina si vous lancez l’Attaque normale : Valse Grimpante et l’Attaque normale : Valse ardente en l’air.
– Si vous lancez la Compétence résonatrice Ravage floral, vous n’obtenez pas de Stamina.
Quand Camellya est en l’air et elle est entourée par la vigne, elle consomme continuellement de la Stamina.
En activant sa compétence, Camellya se suspend dans les airs à l’aide d’une liane. Bien que cela limite fortement sa mobilité, elle gagne accès à un nouveau combo d’attaques. En maintenant le bouton d’attaque normale dans cet état, vous déclencherez une puissante attaque de zone infligeant des dégâts massifs. Il est également possible de maintenir l’attaque normale après la troisième frappe de son combo pour un effet similaire. De plus, cette posture renforce la compétence, augmentant ses dégâts.
Attention : sauter annulera immédiatement l’état actif de la compétence.



Ultime :
Coût : 125
Régénération d’énergie de Con. : 20
Cooldown : 25
DGT : 1202.81%
Attaquer la cible, infligeant de multiples dégâts Havoc. Cette attaque peut être effectuée en plein air.
Un burst de dégâts intéressant en AOE !



Forte Circuit :
Durée Mode Bourgeonnement : 15
Dégâts Eclat éphémère : 1262.45%
Cooldown : 25
Quand les Attaques normales, l’Attaque normale : Valse Grimpante, l’Attaque normale : Valse ardente, l’Attaque normale : Ronde de vigne, la Contre-attaque d’esquive Expiation, la Compétence résonatrice Fleur Écarlate et la Compétence résonatrice Ravage floral atteignent la cible, vous consommez des Pistils cramoisis pour augmenter le multiplicateur résonant de cette attaque de 150%.
Consommez 10 « Pistils cramoisis » pour obtenir 4 points d’Énergie concertante et 1 Bourgeon(s) cramoisi(s) qui existe(nt) pendant 15 secondes. Cet effet peut être accumulé jusqu’à 10 fois.
Forte circuit : Eclat éphémère
Quand l’Energie concertante est pleine et l’« Eclat éphémère » n’est pas en recharge, la Compétence résonatrice est remplacée par l’« Eclat éphémère ».
Le lancement de l’« Eclat éphémère » consomme 70 points d’Energie concertante. Cette attaque inflige des Dégâts Havoc, qui sont considérés comme ceux d’Attaque normale.
Quand vous lancez l’Eclat éphémère, le Mode Bourgeonnement sera activé. Peut être lancé en l’air.
Mode Bourgeonnement
– Douce rêverie : Le multiplicateur de dégâts des Attaques normales, l’Attaque normale « Valse Grimpante », l’Attaque normale « Ronde de vigne », l’Attaque normale : « Valse ardente », la Contre-attaque d’esquive « Expiation », la Compétence résonatrice « Fleur Écarlate » et celui de la Compétence résonatrice « Ravage floral » sont augmentés de 50%.
– Quand vous lancez l’ « Eclat éphémère », tous les Bourgeons cramoisis seront consommés. Chaque Bourgeon cramoisi consommé augmente le multiplicateur de dégâts de Douce Rêverie de 5% de manière additionnelle, jusqu’à 50%.
– Pendant le Mode Bourgeonnement, vous ne pouvez pas accumuler le Bourgeon cramoisi.
– Pendant le Mode Bourgeonnement, le multiplicateur résonant des Attaques normales, de l’Attaque normale « Valse Grimpante », l’Attaque normale : « Valse ardente », l’Attaque normale « Ronde de vigne », la Contre-attaque d’esquive « Expiation, la Compétence résonatrice « Fleur Écarlate » et de la Compétence résonatrice « Ravage floral » sont réduits à 0%.
– Le Mode Bourgeonnement se termine quand vous changez le personnage.
Ce mode est désactivé si vous avez consommé tous les Pistils cramoisis.
Pistils cramoisis
Camellya peut obtenir jusqu’à 100 Pistils cramoisis.
Quand vous lancez la Compétence d’Intro Fleur éternelle, vous obtenez 100 Pistils cramoisis.
Quand vous lancez le Forte circuit « Eclat éphémère », vous obtenez 100 Pistils cramoisis.
Votre Forte repose sur la gestion des Pistils cramoisis, obtenue en lançant votre compétence renforcée “Fleur éternelle” ou “Éclat éphémère” (jusqu’à 100 unités). Ces Pistils augmentent le multiplicateur de dégâts des attaques normales et des compétences résonatrices de 150%.
Une fois l’Énergie concertante pleine, il devient possible d’utiliser “Éclat éphémère”, une puissante attaque remplaçant temporairement la compétence résonatrice. Ce lancement consomme 70 points d’Énergie et active le Mode Bourgeonnement, qui augmente le multiplicateur de dégâts de base de 50%, avec un bonus supplémentaire de 5% par Bourgeon cramoisi consommé (jusqu’à 50%). Cependant, dans ce mode, les multiplicateurs résonants des attaques normales et compétences résonatrices tombent à zéro. Ce mode est désactivé si tous les Pistils cramoisis sont consommés ou si le personnage est changé.


Passif :
Augmenter le Bonus de dégâts Havoc de 15%. Le Dégât d’Attaque lourde : Élagage est considéré comme celui d’Attaque normale.
Un bonus de dégâts intéressant, de plus, elle permet de considérer l’attaque lourde “Élagage” comme une attaque normale, ce qui peut favoriser certaines synergies et augmenter globalement ces dégâts.


Passif :
Le Bonus de Dégâts d’Attaque normale est augmenté de 15%. Quand vous lancez l’Attaque normale, l’Attaque normale : « Valse grimpante » et l’Attaque normale : « Valse ardente » vous résistez plus fortement à l’interruption.
La résistance à l’interruption est essentielle pour compenser la fragilité de Camellya en l’absence de ce passif. En outre, le bonus aux attaques normales renforce l’ensemble de son kit, augmentant considérablement son efficacité globale.


Intro :
Attaque la cible, causant des dégâts Havoc (198.81%)
Une intro classique qui cause de bon dégât.


Outro :
Attaquer l’ennemi et infliger des Dégâts Havoc égaux à 329.24% de l’ATK de Camellya.
Après le lancement du Forte circuit « Eclat éphémère », la prochaine Compétence d’Outro de Camellya « Enlacement » inflige des Dégâts Havoc supplémentaires égaux à 459.02% de son ATK.
Une outro aussi classique qui se voit renforcer après votre compétence renforcée.
Priorité



Compétence
>



Forte Circuit
>



Ultime
>


Basique
La compétence de Camellya constitue le cœur de son kit, bien que son Forte et son ultime apportent également de précieux atouts.
Séquences


Séquence 1 :
Quand vous lancez la Compétence d’Intro « Fleur éternelle », le Dégât critique est augmenté de 28% pendant 18 secondes. L’effet peut être déclenché 1 fois toutes les 25 secondes.
Le Forte circuit Eclat éphémère est immunisé contre l’interruption.
Un bon gain de DPS accompagné d’une amélioration de la qualité de vie (QoL) assez satisfaisante !


Séquence 2 :
Le multiplicateur de dégâts du Forte circuit « Eclat éphémère » est augmenté de 120%.
Une très bonne augmentation de dégâts !


Séquence 3 :
Le multiplicateur de dégâts de la Libération résonatrice « Cendre de pétales » est augmenté de 50%. Pendant le Mode Bourgeonnement, l’ATK de Camellya est augmentée de 58%.
De bons dégâts individuels accompagnés d’un boost personnel également très efficace.


Séquence 4 :
Après le lancement de la Compétence d’Intro « Fleur Éternelle », le Bonus de Dégâts d’Attaque normale de tous les membres de l’équipe augmente de 25% pendant 30 secondes.
Un ajout d’utilitaire à Camellya, qui ne faisait pas partie des intentions initiales de son kit rendant cette séquence moyenne.


Séquence 5 :
Le multiplicateur de dégâts de la Compétence d’Intro « Fleur éternelle » est augmenté de 303%.
Le multiplicateur de dégâts de la Compétence d’Outro « Enlacement » est augmenté de 68%.
Une augmentation de dégâts très faible.


Séquence 6 :
Le multiplicateur de dégâts du Forte circuit « Douce Rêverie » est augmenté de 150% de manière additionnelle.
Le Forte circuit « Fleur vivace » : pendant 15 secondes après le lancement du Forte circuit « Eclat éphémère », si l’Energie concertante est pleine et la Fleur vivace n’est pas en recharge, la Compétence résonatrice devient la Fleur vivace.
Quand vous lancez la Fleur vivace, vous consommez 50 points d’Energie concertante pour obtenir 50 Pistils cramoisis. Cette attaque inflige les Dégâts Havoc équivalent à 100% du Forte circuit Eclat éphémère. Cette attaque peut être lancée 1 fois toutes les 25 secondes et ses dégâts sont considérés comme ceux de l’Attaque normale.
Après le lancement de la Fleur vivace, le Mode Bourgeonnement est activé et vous allez consommer tous les Bourgeons cramoisis pour augmenter le multiplicateur de dégâts du Forte circuit Douce rêverie jusqu’à 250%.
Le Forte circuit Fleur vivace est immunisé contre l’interruption.
Son Forte est amplifié, et sa compétence devient encore plus puissante, faisant de cette combinaison un atout majeur pour augmenter significativement les dégâts de Camellya.
Arme


5*- Red Spring
Intéressante en raison de son important bonus d’attaque de base, qui s’applique à l’ensemble de son kit !


5* – Blazing Brilliance
Cette arme offre un bonus de dégâts critiques supplémentaire et des bonus de dégâts de compétence, ce qui en fait naturellement une bonne option pour Camellya.


5*- Émeraude de la Genèse
Cette arme offre une augmentation de votre attaque à chaque utilisation de compétence, ce qui est parfait étant donné que vous allez l’utiliser fréquement.
De plus, l’augmentation du taux critique et de la régénération d’énergie en font un véritable atout supplémentaire.


4*- Lumingloss
L’augmentation des dégâts de vos attaques normales et de vos attaques lourdes est très bénéfique pour le kit de Camellya.


4*- Commando of Conviction
Une augmentation d’attaque très intéressante !


4*- Endless Collapse
De la recharge d’énergie concertante mais aussi un bonus d’attaque correct.


4*- Lunar Cutter
Une option très intéressante pour augmenter rapidement votre attaque, à condition que Camellya tue directement l’ennemi.
Effet Sonata


Havoc Eclipse
Une augmentation de dégâts incroyable qui sera active en permanence !


Lingering Tunes
Un bonus d’attaque incroyable en 5P, d’autant plus que Camellya reste actif sur le terrain.


Lingering Tunes + Celestial Light
Une option très intéressante si vous ne possédez pas d’ensemble complet.
Le but est de privilégier les substats plus avantageuse plutôt qu’un ensemble complet.
Echos Principal


Dreamless
Cet écho permet de jouer Camellya de manière plus fluide, en facilitant vos rotations grâce à des swaps rapides, bien que cela puisse entraîner une diminution des dégâts.


Crownless
En revanche, le Cronwless prendra plus de temps sur le terrain, mais il générera davantage de dégâts.
Statistiques principales


CRIT



DGT HAVOC



DGT HAVOC / ATK%



ATK%



ATK%
Statistiques Secondaires
TC/DC > ATK% = DGT BASIQUE > RECHARGE
Statistiques Endgame
(~ signifie une moyenne)
75% TC / 175% DC / 2000 ATK / 20% RECHARGE
Teammates
Camellya peut également être jouée en quickswap, mais à l’heure actuelle, aucun personnage quickswap ne complète pleinement son kit.
De plus, son kit de base limite quelque peu l’efficacité de cette mécanique.
Crédits
Lecrapuleux
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