Guide de Roccia

Roccia character sheet
Roccia character sheet

Disclaimer

Chaque mise à jour peut changer le contenu du guide. Pensez à le consulter régulièrement en cas de besoin.

Overview
Bg2
Roccia splash art

Roccia

Élément
havoc

Havoc

Arme
Gauntlets

Gantelets

Statistiques Niveau 90

PV
DEF
ATQ
Énergie Max
12250
1198
375
125

Dernière maj

Version 2.3
Sorts
Bg2

Sorts

On présume que toutes les attaques sont aux niveaux max (10).

Normal

ATK De Base :
MULTIPLICATEUR : AFFICHER

Basic Attack
Perform up to 4 consecutive attacks, dealing Havoc DMG.

Heavy Attack
Consume STA to attack, dealing Havoc DMG. Hitting a target with at least 100 Imagination sends Roccia into mid-air and activates the Beyond Imagination state. The longer you hold the Basic Attack button, the more Imagination Roccia gains. In this state, Roccia can continue to charge the attack even when her STA depletes. Heavy Attack will be automatically cast when you release the Basic Attack button while charging or when Imagination reaches the max limit.

Mid-air Attack
Consume STA to perform a Plunging Attack, dealing Havoc DMG.

Dodge Counter
Use Basic Attack after a successful Dodge to attack the target, dealing Havoc DMG.

L’attaque normale de Roccia lui permet de frapper l’ennemi tout en générant des points d’Imagination, nécessaires à l’utilisation de son Forte.

Son attaque lourde consiste à charger une puissance accumulée : durant cette charge, Roccia obtient des points d’Imagination progressivement. La charge prend fin soit lorsque tous les points sont atteints, soit lorsque le joueur relâche le bouton. À ce moment-là, Roccia effectue une ruée vers l’avant, infligeant des dégâts Havoc considérés comme des dégâts d’attaque lourde à toutes les cibles touchées.

Ce mouvement la projette également dans les airs, ce qui lui permet d’enchaîner directement sur son Forte. Si cette attaque est utile pour générer rapidement de l’Imagination, elle demande plus de temps sur le terrain que d’autres options, ce qui peut être un inconvénient selon la rotation de l’équipe.

L’attaque aérienne permet à Roccia de plonger sur une zone, infligeant des dégâts Havoc en zone. Cette attaque est renforcée lorsqu’elle est intégrée dans son Forte.

Skill

Compétence :
MULTIPLICATEUR : AFFICHER

Roccia projects her creativity into reality, pulling in nearby targets and dealing Havoc DMG.

She then launches into mid-air and activates the Beyond Imagination state.

Sa compétence transforme Roccia en une tornade tourbillonnante qui regroupe les ennemis autour d’elle. Elle gagne immédiatement 100 points d’Imagination, puis est projetée en l’air, lui permettant de poursuivre avec son Forte. Cette compétence est surtout utile pour le contrôle de groupes d’ennemis, mais se révèle moins pertinente en combat contre un boss unique.

Ult

Ultime :
MULTIPLICATEUR : AFFICHER

Roccia’s improvised comedy begins! Deal Havoc DMG to the target, considered Heavy Attack DMG. For every 0.1% of Roccia’s Crit. Rate over 50%, this skill increases the ATK of all Resonators in the team by 1 point(s) for 30s, up to 200 points.

Son ultime inflige des dégâts Havoc de zone, considérés comme des attaques lourdes. Pour chaque tranche de 0,1 % de taux critique dépassant 50%, Roccia confère 1 point d’attaque à toute l’équipe, avec un maximum de 200 points d’attaque atteints à 70 % de taux critique.

Ce bonus d’attaque est particulièrement utile, car la majorité des DPS reposent sur cette statistique pour infliger des dégâts.

Forte

Forte Circuit :
MULTIPLICATEUR : AFFICHER

Beyond Imagination
– When Roccia is in Beyond Imagination with at least 100 Imagination, press the Basic Attack button to consume 100 Imagination to cast Basic Attack Real Fantasy.
– Roccia exits this state when she is not airborne or when switched off the field.

Basic Attack – Real Fantasy
– Perform up to 3 consecutive attacks, dealing Havoc DMG, considered Heavy Attack DMG. When Roccia lands after Stage 1 and Stage 2 attacks with over 100 Imagination, she will launch into mid-air and activate Beyond Imagination.

Imagination
Roccia can hold up to 300 Imagination. – Dealing DMG with Normal Attacks restores Imagination. – Hold Normal Attack to charge the next attack while restoring Imagination. – Casting Resonance Skill Acrobatic Trick restores 100 Imagination. – Casting Intro Skill Pero, Help restores 100 Imagination.

Enfin, son Forte Circuit constitue le cœur de son impact offensif. Lorsqu’elle est en l’air après une compétence ou une attaque lourde, et qu’elle possède 100 points d’Imagination, Roccia effectue une attaque plongeante au sol. Elle inflige alors des dégâts  Havoc de zone considérés comme une attaque lourde.

Cette attaque peut être répétée jusqu’à trois fois à la séquence zéro. Grâce à son large rayon et à des multiplicateurs corrects pour un personnage orienté soutien offensif, le Forte de Roccia s’impose comme sa capacité la plus puissante.

Passif / Intro
Bg2

Passif / Intro

Passive1

Passif 1 :

Casting Resonance Skill or Heavy Attack increases Roccia’s ATK by 20% for 12s

Après avoir lancé sa compétence ou son attaque lourde, Roccia bénéficie d’une augmentation de 20 % de son attaque pendant 12 secondes. Ce bonus est simple à obtenir et permet d’améliorer efficacement ses dégâts personnels.

Passive2

Passif 2 :

After casting Outro Skill, the Utility of the incoming Resonator is replaced with Magic Box.

Magic Box
– Upon use, pull nearby targets toward the Magic Box, dealing 100 points of Havoc DMG. This skill is considered Echo Skill that deals Utility DMG.
– The Magic Box lasts for 14s or until the Resonator is switched out.

Son second passif introduit une mécanique plus originale. Lorsque Roccia utilise son Outro, son gadget d’exploration est temporairement remplacé par la “Boîte magique” pendant 14 secondes. Activer cette “Boîte magique” invoque une tornade qui regroupe les ennemis et inflige des dégâts Havoc considérés comme des dégâts d’écho.

Ce passif est unique, car Roccia est actuellement le 2e personnage disposant d’une compétence innée capable d’infliger des dégâts d’écho. Comme sa compétence principale, cet effet est particulièrement utile pour regrouper des petits ennemis, mais reste peu pertinent contre des boss.

Intro

Intro :
MULTIPLICATEUR : AFFICHER

Attack the target, dealing Havoc DMG. Use Basic Attack right after casting this skill to cast Basic Attack Stage 4.

Son introduction inflige des dégâts Havoc de zone et lui permet de gagner immédiatement 100 points d’Imagination, ce qui lui donne la possibilité d’enchaîner rapidement avec son Forte si nécessaire.

Outro

Outro :

The incoming Resonator has their Havoc DMG Amplified by 20% and Basic Attack DMG Amplified by 25% for 14s or until the Resonator is switched out.

Son Outro offre un bonus correct en dégâts Havoc et améliore aussi les attaques basiques, renforçant ainsi son rôle de soutien hybride au sein de l’équipe.

Priorité
Bg2

Priorité

Forte

Forte Circuit

>
Ult

Ultime

>
Skill

Skill

=
Normal

Normale

Tous les dégâts de Roccia proviennent de son Forte et de son Ultime.

Résonance Chain
Bg2

Résonance Chain

E1

Séquence 1 : 

Casting Resonance Skill Acrobatic Trick grants 100 additional Imagination and 10 Concerto Energy.
Immune to interruptions when casting Basic Attack Real Fantasy

La première séquence de résonance apporte un véritable confort dans le jeu de Roccia en tant que buffer. Elle améliore la régénération d’énergie et optimise l’utilisation du Forte, facilitant ainsi la gestion de ses rotations.

E2

Séquence 2 : 

Casting Basic Attack Real Fantasy grants all Resonators in the team 10% Havoc DMG Bonus for 30s, stacking up to 3 stacks. Upon reaching the max stacks, it grants all Resonators in the team 10% additional Havoc DMG Bonus for 30s.

La deuxième séquence renforce encore davantage son rôle de soutien, notamment dans les équipes orientées Havoc, où Roccia peut pleinement exprimer son potentiel de contrôle et de contribution aux dégâts.

E3

Séquence 3 : 

Casting Intro Skill Pero, Help increases Roccia’s Crit. Rate by 10% and Crit. DMG by 30% for 15s.

La troisième séquence simplifie grandement la construction de Roccia en réduisant les exigences en taux critique et en dégâts critiques. Cela permet d’atteindre de bonnes performances sans chercher des statistiques complexes à équilibrer.

E4

Séquence 4 : 

Casting Resonance Skill Acrobatic Trick increases Basic Attack Real Fantasy‘s DMG Multiplier by 60% for 12s.

La quatrième séquence apporte une augmentation correcte des dégâts du Forte, sans pour autant transformer radicalement son profil offensif.

E5

Séquence 5 : 

Increase Resonance Liberation Commedia Improvviso!‘s DMG Multiplier by 20% and Heavy Attack‘s DMG Multiplier by 80%.

La cinquième séquence ouvre la possibilité de build Roccia dans un rôle de DPS principal. Bien que cela reste difficile à optimiser sans disposer de la sixième séquence, l’idée devient envisageable pour les joueurs souhaitant sortir du cadre du pur soutien.

E6

Séquence 6 : 

Casting Resonance Liberation Commedia Improvviso! grants the following effects for 12s:
– Basic Attack Real Fantasy ignores enemies’ DEF by 60%.
– When Roccia lands after performing Basic Attack Real Fantasy Stage 3, she is launched into mid-air, activating Beyond Imagination. In this state, Basic Attack becomes Basic Attack Reality Recreation, dealing DMG equal to 100% of Basic Attack Real Fantasy Stage 3 DMG, considered Heavy Attack DMG.
Roccia is immune to interruptions while casting Basic Attack Reality Recreation.
– When Roccia lands after performing Basic Attack Reality Recreation, she is launched into mid-air, activating Beyond Imagination. Basic Attack Reality Recreation is only available in the Beyond Imagination state.

Enfin, la sixième séquence transforme profondément Roccia. Elle peut désormais enchaîner plusieurs rebonds avec son Forte, chaque rebond ignorant la défense ennemie. À ce stade, Roccia dépasse largement son simple rôle de buffeuse et devient une véritable machine de dégâts sur le terrain.

Arme
Bg2

Arme

Weapon tragicomedy

5* – Tragicomedy

Cette arme est parfaite pour Roccia car elle est actuellement la seule à proposer un passif réellement adapté à son kit. Elle est indispensable si vous voulez maximiser ses dégâts, que ce soit en soutien offensif ou en sub-DPS.

Weapon verity%27s handle

5* – Verity’s Handle

Même si le passif de cette arme n’est pas exploitable par Roccia, elle reste un bon choix grâce à ses statistiques de base. Elle permet d’augmenter légèrement ses dégâts et son taux critique si vous ne souhaitez pas investir directement dans son arme signature.

Stonard

4*- Stonard

Cette arme est utilisée uniquement pour booster le taux critique, afin d’optimiser les effets de son ultime. Son passif, en revanche, n’apporte rien à Roccia.

Marcato

4*- Marcato

Marcato est utile pour accélérer l’obtention du Concerto de Roccia. Toutefois, choisir cette arme nécessitera de compenser par un taux critique plus élevé sur l’équipement pour conserver un bon niveau d’efficacité globale.

Abyss Surges

5* – Abyss Surges

Cette arme reste viable en utilisation permanente, mais elle n’apportera pas de réel avantage supplémentaire par rapport à Marcato si vous cherchez à optimiser Roccia dans un rôle purement de buffer.

Echos
Bg2

Echos

Effet Sonata

Icon midnight veil

Midnight Veil

BiS si vous utilisez Roccia comme support pour un DPS Havoc

Moonlit Clouds

Moonlit Clouds

Un set plus générique permettant à Roccia de briller avec une gamme plus large de DPS

Échos principal

Nightmare heron

Nightmare
Impermanence Heron

Votre meilleure option en set Midnight.

Impermanence Heron 1

Impermanence Heron

Votre meilleure option en set Moonlit.

Stats
Bg2

Stats

Statistiques principales

Image 1

TC > DC

Havoc bonus

Havoc

Havoc bonus

Havoc / Recharge

Atk

ATK%

Atk

ATK%


OU

Image 1

TC

Image 1

DC

Atk

ATK%

Atk

ATK%

Atk

ATK%

Statistiques secondaires:

Recharge résonante >Taux crit > Dégâts crit > ATQ% >  Dégâts ATQ Lourde% > ATQ flat

Statistiques Endgame

(~ signifie une moyenne)

70% TC
220% DCC
1800 ATQ
150 Recharge résonante
15% dégâts d’attaque lourde

Teammates
Bg2

Teammates

Camellya icon

Camellya (5*)

Roccia semble littéralement conçue pour accompagner Camellya. Son Outro s’intègre parfaitement au gameplay de Camellya, en renforçant directement ses points forts et en optimisant son efficacité sur le terrain.

Icon

Cantarella (5*)

Bien que Cantarella sans séquence ne soit pas un DPS, l’outro de Roccia se combine parfaitement avec le kit de Cantarella, majoritairement basé sur des dégâts d’attaque normales.

Icon
Wuthering Waves Danjin

Rover Havoc (5*) / Danjin (4*)

Même si l’Outro de Roccia est un peu moins exploitable qu’avec Camellya, elle reste une excellente buffeuse pour ces deux personnages. Sa capacité à augmenter l’attaque et à soutenir les dégâts Havoc fait d’elle un choix solide à leurs côtés.

Wuthering Waves Lingyang
Wuthering Waves Anke encore

Lingyang (5*) / Encore (5*)

Lingyang et Encore étant deux DPS principalement axés sur les attaques normales, ils peuvent profiter d’une partie des effets offerts par l’Outro de Roccia. Bien qu’elle ne soit pas leur meilleur choix absolu, elle constitue tout de même une option intéressante à envisager selon la composition d’équipe.

Résumé
Bg2

Résumé

Archétype de team

Hypercarry

Style de Jeu

Lourde 
Spécialisée en Multicible

Point fort

Plug & Play
Annihilateur de vague
Buff ahurissant

Point faible

Une arme obligatoire ou presque
Difficulté à tuer des boss
Nécessite beaucoup de temps sur le terrain (pas tellement si tu quickswap)
Sanhua.

Infographique

Roccia

Par Davideuh : https://twitter.com/DavidNoBaka

Crédits

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Rédaction
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Rédaction
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Mise en page

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