Guide de Navia
Disclaimer
Chaque mise à jour peut changer le contenu du guide. Pensez à le consulter régulièrement en cas de besoin.
Overview
Élément
Géo
Arme
Claymore
Statistiques Niveau 90
PV
ATQ
DEF
TAUX CRIT
12650
352
793
38.4%
Kit
On présume que toutes les attaques sont aux niveaux max (10).
Sorts
ATK De Base :
MULTIPLICATEUR : AFFICHER
Attaque de base
Enchaîne jusqu’à 4 coups.
Attaque Chargée
Consomme de l’endurance de façon continue pour exécuter une succession d’attaques tournoyantes contre les ennemis proches.
L’attaque chargée se termine sur un coup puissant.
Attaque Plongeante
Plonge depuis les airs pour frapper le sol, infligeant des DGT aux ennemis en chemin et des DGT de zone à l’impact.
Des attaques classiques.
Compétence :
Cooldown : 9 secs
MULTIPLICATEUR : AFFICHER
Lorsqu’un personnage de l’équipe obtient un fragment généré par une réaction de Cristallisation, Navia obtient 1 shrapnel cristallin. Navia peut détenir un maximum de 6 shrapnels cristallins, et chaque fois que cet effet se déclenche, la durée des shrapnels en sa possession est réinitialisée.
Lorsqu’elle tire, Navia consomme tous ses shrapnels cristallins et ouvre son élégante, mais néanmoins mortelle, canombrelle pour tirer plusieurs balles cristarosulées qui transpercent les ennemis, infligeant des DGT Géo aux ennemis touchés.
Consommer 0, 1, 2 ou au minimum 3 shrapnels cristallins permet de tirer respectivement 5, 7, 9 ou 11 balles cristarosulées. Plus le nombre de balles touchant un même ennemi est élevé, plus les DGT qu’il subit sont importants. Si toutes les 11 balles touchent, 200 % des DGT d’origine sont infligés.
De plus, chaque shrapnel consommé à partir du 4e augmente les DGT infligés de 15 % supplémentaires.
Appui long
Bascule en mode visée pour collecter de façon continue les fragments proches qui ont été générés par des réactions de Cristallisation, ce qui permet, à la fin de l’appui long, de tirer des balles cristarosulées identiques à celle d’un appui simple.
Navia commence avec 2 utilisations disponibles.
Arkhe : Ousia
Régulièrement, lorsque Navia utilise sa canombrelle pour tirer, elle déclenche une lame fluide pour infliger des DGT Géo chargés d’énergie ousia.
Ultime :
Coût : 60 Énergie
Cooldown : 15 secs
MULTIPLICATEUR : AFFICHER
Sur ordre de la présidente de la Spina di Rosula, un magnifique salut de rose d’or est déclenché : un massif bombardement de canon est alors exécuté sur les ennemis en face, ce qui inflige des DGT Géo de zone avant de déclencher un feu d’appui de canon infligeant des DGT Géo aux ennemis proches de façon intermittente pendant un moment.
Lorsqu’une attaque de canon touche un ennemi, Navia obtient 1 shrapnel cristallin. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 2,4 s.
L’ultime de Navia inflige d’importants dégâts de zone tout en appliquant l’élément Géo aux ennemis, augmentant les possibilités de Cristallisation pour de puissantes synergies avec sa compétence.
L’effet persiste même lorsque Navia quitte le terrain, permettant de cristalliser les ennemis ou de charger ses shrapnels avant de reprendre sa place dans la rotation.
Passif 1 :
Pendant 4 s après avoir utilisé Tir cristallin de cérémonie, les DGT infligés par les attaques normales, chargées et plongeantes de Navia sont convertis en DGT Géo ne pouvant pas être enchantés et augmentent de 40 %.
L’enchantement Géo appliqué à l’arme de Navia permet de générer davantage de cristallisation.
Avec ce passif, elle devient une véritable machine de guerre en ajoutant des dégâts Géo supplémentaires.
Passif 2 :
Pour chaque personnage Hydro/Pyro/Cryo/Électro présent dans l’équipe, l’ATQ de Navia augmente de 20 %. Cet effet peut être cumulé 2 fois maximum.
Ce passif accorde un bonus d’attaque non négligeable à Navia, facile à activer grâce aux cristallisations issues des quatre éléments.
Cela se traduit par un bonus de 40 % d’attaque gratuite, particulièrement utile si Navia est jouée avec une équipe multi-élémentaire.
Passif 3 :
Augmente les récompenses d’une expédition de 20 h à Fontaine de 25 %.
Augmente les récompenses d’une expédition de 20 heures à Fontaine de 25 %.
Un bonus précieux, surtout si vous avez besoin de ressources spécifiques pour le farm.
Priorité
Compétence
>
Normale
>
Ultime
La compétence de Navia est la pièce maîtresse de son kit, étant sa principale source de dégâts. Il est donc essentiel de la maximiser pour bénéficier d’un multiplicateur de dégâts élevé. Les attaques normales de Navia sont efficaces en termes de dégâts.
Si vous cherchez à optimiser son efficacité lorsqu’elle est sur le terrain, améliorer cette aptitude peut être judicieux.
Bien que l’ultime soit utile pour appliquer l’élément Géo, même au niveau 1, il n’a pas besoin d’être priorisé. Cependant, augmenter légèrement son niveau peut être intéressant si vous souhaitez infliger des dégâts lorsque Navia n’est pas sur le terrain.
Constellation
C1 :
Lorsque Navia utilise Tir cristallin de cérémonie, chaque shrapnel cristallin consommé lui accorde 3 pts d’énergie élémentaire et diminue le TdR de Salut du ciel ensoleillé de 1 s. L’énergie élémentaire peut être restaurée de 9 pts maximum et le TdR de Salut du ciel ensoleillé peut être diminué de 3 s maximum de cette manière.
Une constellation pratique permettant à Navia de se passer d’un sablier en recharge d’énergie si elle en possède déjà un.
Elle garantit aussi une disponibilité quasi permanente de son ultime, optimisant ainsi ses rotations de compétences.
C2 :
Lorsque Navia utilise Tir cristallin de cérémonie, chaque shrapnel cristallin consommé en augmente le taux CRIT de 12 %, le taux CRIT pouvant être augmenté d’un maximum de 36 % de cette manière.
De plus, lorsque Tir cristallin de cérémonie touche un ennemi, un feu d’appui de canon de Salut du ciel ensoleillé est déclenché à proximité de l’ennemi touché. Un seul feu d’appui de canon peut être déclenché à chaque utilisation de Tir cristallin de cérémonie, et les DGT infligés de cette manière par le feu d’appui de canon sont considérés comme des DGT de déchaînement élémentaire.
Extrêmement puissante, cette constellation augmente le Taux Critique de Navia de manière significative, tout en fournissant des shrapnels gratuits et un bonus de dégâts supplémentaire.
Elle facilite ainsi l’accumulation de dégâts critiques.
C3 :
Niveau d’aptitude Tir cristallin de cérémonie +3.
Niveau max : 15
C4 :
Lorsque Salut du ciel ensoleillé touche un ennemi, sa RÉS Géo diminue de 20 % pendant 8 s.
Un débuff idéal pour Navia, qui attaque principalement avec l’élément Géo, maximisant les impacts des effets de statut sur les ennemis.
C5 :
Niveau d’aptitude Salut du ciel ensoleillé +3.
Niveau max : 15
C6 :
Lorsque Navia utilise Tir cristallin de cérémonie, chaque shrapnel cristallin consommé à partir du 4e en augmente les DGT CRIT de 45 %, et tous les shrapnels cristallins consommés à partir du 4e sont rendus à Navia.
Navia bénéficie d’une importante augmentation de ses Dégâts Critiques, allant jusqu’à un bonus de 135 % tout en générant des shrapnels.
Cette constellation apporte d’excellents boosts, augmentant considérablement sa capacité à éliminer rapidement les ennemis.
Arme
5*- Condamneur
Idéale pour Navia, cette arme offre de l’attaque, du Taux Critique et un bonus de compétence élémentaire, les statistiques principales nécessaires pour maximiser ses dégâts.
5*- Balise de la Mer de Roseaux
Cette arme fournit un bonus d’attaque appréciable qui vient renforcer le potentiel offensif de Navia.
4*- Ossature du Dragon
L’augmentation de dégâts est précieuse pour un personnage sur le terrain comme Navia, augmentant sa capacité de frappe.
4*- Espadon Rituel
Avec cette arme, Navia peut opter pour un sablier en attaque, tout en bénéficiant d’une réinitialisation rapide de sa compétence, maximisant les dégâts par rotation.
4*- Méga Épée Magique du Suzerain Ultime
Cette arme offre de l’attaque gratuite, mais elle demande d’explorer Teyvat pour déverrouiller son potentiel.
3* – Épée de la Raison
Une option de début de jeu convenable, utile en l’absence d’autres armes, particulièrement au début de l’aventure.
Artefact
4PC Murmures Nocturnes en Forêt d’Échos
Le set de prédilection pour Navia, offrant un important bonus de dégâts Géo et s’adaptant parfaitement à son style basé sur la réaction de Cristallisation.
4PC Maréchaussée
Bien que Navia ne profite pas du bonus 2P, le bonus 4P lui fournit un gain significatif en Taux Critique, simplifiant son build Critique.
4PC Troupe dorée
Ce set est idéal pour un rôle de soutien explosif, permettant à Navia de faire des entrées ponctuelles mais dévastatrices dans chaque rotation, pour affaiblir ou achever les ennemis.
4PC Roche Ancienne
Un bonus de dégâts Géo intéressant, avec en plus un boost pour le DPS principal, renforçant l’efficacité de toute l’équipe.
4PC Parieur
Set facile à obtenir, permettant à Navia de s’imposer rapidement dans l’early-game grâce à l’effet 4P.
Statistiques principales
ATK% / RECHARGE
DGT GÉO
CRIT
Statistiques secondaires
Recharge d’Énergie (RE) vs ATK% :
Si votre arme offre de la Recharge d’Énergie, vous pouvez opter pour un sablier en ATK% au lieu de Recharge d’Énergie. Cela dépend aussi de votre équipe et de sa capacité à générer des particules.
Taux Critique / Dégâts Critiques > ATK% ou Recharge d’Énergie.
Recharge d’énergie
Disposition
Recharge à viser
C0
Avec une arme en Recharge d’Énergie ou un générateur de particules (ex. Bennett ou arme Favonius) : 130 % de RE.
Avec un personnage Geo dans l’équipe : 160 % de RE pour assurer une recharge constante de l’ultime.
Sans aide pour générer des particules : viser 190 % de RE pour un uptime constant.
C1
Avec aides pour recharger l’ultime : 110 % – 115 % de RE suffisent.
Sans aide de recharge : viser environ 135 % de RE.
Statistiques Endgame
(~ signifie une moyenne)
Build DPS Classique :
TC 75 % – 85 % / DC 150 % – 170 % / ATK ~2200
Build Maréchaussée :
TC 64 % / DC 180 % – 200 % / ATK ~2200
Teammates
4* – Bennett
Partenaire idéal, Bennett apporte tout ce dont Navia a besoin : soin, application Pyro, génération de particules, augmentation d’attaque, et possibilité d’activer une résonance Pyro. Il est un excellent support pour maximiser l’efficacité de Navia.
5* – Furina
Non seulement elle permet à Navia de bénéficier du set 4P Maréchaussée, mais ses buffs et son potentiel de sub-DPS apportent un soutien supplémentaire aux dégâts de Navia.
5* – Xilonen
Si les dégâts manquent, Xilonen est là pour réduire les résistances élémentaires et déclencher la résonance Géo, fournissant ainsi un boost considérable aux dégâts de Navia.
4* – Xiangling
Fournit une application Pyro régulière et agit en tant que sub-DPS, activant la résonance Pyro avec Bennett. Cette combinaison permet à Navia de cristalliser efficacement, tout en bénéficiant des atouts du kit de Xiangling pour infliger des dégâts supplémentaires.
Chiori / Zhongli / Voyageur(euse) Géo
Ces supports offrent des particules élémentaires, un bouclier renforcé, et un bonus de 10 % au Taux Critique. Ils peuvent remplacer Xilonen pour soutenir Navia, mais il est recommandé de ne pas les combiner ensemble afin d’éviter des redondances dans les buffs.
5* – Xianyun
Bien que Navia se concentre principalement sur sa compétence élémentaire pour infliger des dégâts, Xianyun permet d’optimiser les moments de recharge en effectuant des attaques plongeantes, comblant ainsi les vides dans les rotations et ajoutant de bons dégâts supplémentaires.
Exemples de Team
Vous pouvez ajuster les équipes proposées, à condition d’activer au minimum le passif numéro 2 de Navia en suivant la composition suivante :
Navia + Géo/Anémo + 2 éléments cristallisables ou Navia + 3 éléments cristallisables.
Navia F2P
Navia Dps Pré-Xilonen
Navia Main DPS
Résumé
Archétype de team
Style de Jeu
Point fort
Point faible
Possède des problèmes d’énergie (certain cas)
Dépend d’alliés précis
Crédits
Pigmen (écriture)
Lecrapuleux (mise en page)
Poultricieux (correctrice)
Change logs
5.1