

Caesar

Physique

Sons of Calydon

Défense
Statistiques Niveau 60
Dernière MàJ

ATK De Base : Taillade déchaînée
MULTIPLICATEUR : AFFICHER
Assène jusqu’à 6 entailles frontales, infligeant des DGT physiques.
Une série classique de 6 coups sans grande particularité.

ATK De Base : Impasse
MULTIPLICATEUR : AFFICHER
Lorsqu’il y a suffisamment de points de soutien, maintenez enfoncé pour activer : Lance le bouclier pour attaquer les ennemis à proximité dans toutes les directions et infliger des DGT physiques. Consomme 1 point de soutien.
Le personnage est invulnérable pendant l’utilisation de cette compétence.
Une attaque de zone intéressante pour infliger l’effet d’étourdissement (daze), mais sans autre impact notable.

Esquive : Drift
Une esquive rapide
Le personnage est invulnérable pendant l’utilisation de cette compétence




Dash Attack : Ruée porcine
MULTIPLICATEUR : AFFICHER
Assène une frappe de bouclier frontale qui inflige des DGT physiques. Lors de l’activation de cette compétence, les DGT subis sont réduits de 40%.
Lorsque César est attaquée par des ennemis, elle bloque à l’aide de son bouclier et est repoussée. À ce moment-là, appuyez sur la spéciale pour déclencher un contre défensif et activer Attaque spéciale : Percée rugissante ou Attaque spéciale EX : Bouclier percutant surpuissant.
Bien que les dégâts soient faibles, cette attaque permet de bien enchaîner avec l’attaque spéciale, formant un combo simple mais efficace.




Contre Esquive : Œil pour œil
MULTIPLICATEUR : AFFICHER
Transperce les ennemis situés en face, infligeant des DGT physiques.
Le personnage est invulnérable pendant l’utilisation de cette compétence.




Soutien Rapide : Changement de voie
MULTIPLICATEUR : AFFICHER
Transperce les ennemis situés en face, infligeant des DGT physiques. Le personnage est invulnérable pendant l’utilisation de cette compétence.




Soutien Défensif : Égide
MULTIPLICATEUR : AFFICHER
Pare l’attaque de l’ennemi et provoque une confusion importante. Cette compétence est idéale pour parer les attaques ennemies et réduire la consommation de points de soutien lorsque le personnage subit des assauts intenses.
Le personnage est invulnérable pendant l’utilisation de cette compétence.




Soutien de Suivi : Lame assistante
MULTIPLICATEUR : AFFICHER
Après un soutien défensif, appuyez sur pour l’attaque basique pour activer : Lance le bouclier en avant, assénant ainsi une puissante attaque tournoyante aux ennemis qui est suivie d’une entaille, qui infligent des DGT physiques.
Après avoir activé cette compétence, appuyez sur la spéciale pour déclencher un contre défensif et activer Attaque spéciale : Percée rugissante ou Attaque spéciale EX : Bouclier percutant surpuissant.
Le personnage est invulnérable pendant l’utilisation de cette compétence.






Attaque Spéciale : Bouclier percutant
MULTIPLICATEUR : AFFICHER
?Assène une frappe de bouclier frontale qui inflige des DGT physiques. Lorsque César est touchée par un ennemi au début du lancement de cette compétence, elle déclenche une parade parfaite, annulant ainsi les DGT de cette attaque ennemie et riposte immédiatement avec Attaque spéciale : Percée rugissante.
Après utilisation de cette compétence, César entre en posture de garde, réduisant les DGT qu’elle subit de 40%. Lorsqu’elle est attaquée par un ennemi, César bloque avec son bouclier et est repoussée. Appuyez ensuite sur la spéciale pour déclencher un contre défensif et activer Attaque spéciale : Percée rugissante ou Attaque spéciale EX : Bouclier percutant surpuissant.
Lorsqu’elle déclenche un contre défensif, César est invulnérable lors de l’utilisation de la compétence.
Moins puissante que la version EX, mais toujours utilisable pour infliger des dégâts modérés.






Spéciale : Percée rugissante
MULTIPLICATEUR : AFFICHER
Transperce les ennemis en avant et inflige des DGT physiques. Lorsque ni une parade parfaite ni un contre défensif n’est déclenchée, le niveau de la RÉS à l’interruption augmente pendant l’utilisation de cette compétence.
Lorsqu’une parade parfaite ou un contre défensif est déclenchée, le personnage est invulnérable pendant l’utilisation de cette compétence.
Il est recommandé de conserver suffisamment d’énergie pour utiliser la version EX de cette attaque, car elle est bien plus efficace.






EX-Spéciale : Parade et riposte
MULTIPLICATEUR : AFFICHER
Assène une frappe frontale à l’aide du bouclier, suivie d’une puissante percée qui infligent d’importants DGT physiques. Si César est touchée par un ennemi au début de l’utilisation de cette compétence, ou si une Interruption est déclenchée grâce au coup de bouclier, elle déclenche une parade parfaite, annulant ainsi les DGT de cette attaque ennemie, puis riposte avec un coup de bouclier.
Après une parade parfaite, appuyez sur la spéciale pour activer Attaque spéciale EX : Bouclier percutant surpuissant sans consommer d’énergie. Après l’utilisation de cette compétence, César entre en posture de garde, réduisant tous les DGT qu’elle subit de 40%.
Lorsque César est attaquée par un ennemi, elle bloque avec son bouclier et est repoussée. Appuyez ensuite sur la spéciale pour déclencher un contre défensif et activer Attaque spéciale : Percée rugissante ou Attaque spéciale EX : Bouclier percutant surpuissant.
Le personnage est invulnérable pendant l’utilisation de cette compétence.
Il est recommandé de conserver suffisamment d’énergie pour utiliser la version EX de cette attaque, car elle est bien plus efficace.






Ex-Spéciale : Bouclier percutant surpuissant
MULTIPLICATEUR : AFFICHER
Assène une frappe de bouclier frontale qui inflige d’importants DGT physiques. Si César est touchée pour un ennemi au début de l’utilisation de cette compétence, ou si une Interruption est déclenchée grâce à la frappe de bouclier, elle déclenche une parade parfaite, annulant ainsi les DGT de cette attaque ennemie, puis récupère l’énergie consommée pour activer la compétence.
Lorsque la compétence est activée grâce à une parade parfaite ou à un contre défensif, la parade parfaite ne peut pas être déclenchée à nouveau.
Le personnage est invulnérable pendant l’utilisation de cette compétence.
Ce mécanisme souligne l’importance de réussir les perfect blocks et de maîtriser l’ensemble des mécaniques pour maximiser l’efficacité.






Stance Switch
Lorsque César déclenche une parade parfaite, un contre défensif ou un soutien défensif, son impact augmente de 20% pendant 3 s.


Chain Attaque : Coup de rage au volant
MULTIPLICATEUR : AFFICHER
Assène une puissante frappe frontale descendante, infligeant d’importants DGT physiques.
Le personnage est invulnérable pendant l’utilisation de cette compétence.


Ultime : Écrasement furieux
MULTIPLICATEUR : AFFICHER
Lance le bouclier en avant, assénant ainsi une puissante attaque tournoyante aux ennemis, suivie d’une frappe descendante, infligeant d’importants DGT physiques. La confusion infligée aux ennemis protégés par un bouclier augmente de 100% .
Le personnage est invulnérable pendant l’utilisation de cette compétence.
Cette attaque ultime ajoute un bonus d’étourdissement intéressant, mais sa véritable utilité dépend du type d’ennemis affrontés.



Core Passif : Barrière de résilience
Lorsque César active Attaque spéciale EX : Parade et riposte, un enchaînement, un ultime, ou Attaque spéciale EX : Bouclier percutant surpuissant grâce à un contre défensif, elle confère aux membres de toute l’escouade un bouclier Égide rayonnante équivalent à 1400 % de son impact initial + 1400. Ce bouclier dure 60 s et s’applique sur le personnage sur le terrain. Sa valeur est partagée entre tous les personnages de l’escouade.
Une instance unique de DGT subis ne peut pas dépasser la valeur du bouclier. Tant qu’Égide rayonnante est active, le niveau de RÉS à l’interruption du personnage protégé par le bouclier augmente, Tant qu’Égide rayonnante est active, l’ATQ du personnage protégé par le bouclier augmente de 1000 . Une fois Égide rayonnante expirée, cette augmentation demeure pendant 5 s supplémentaires.
Ce passif apporte une protection considérable aux alliés et offre un bonus d’attaque au porteur, ce qui en fait une option idéale pour les DPS, rendant Caesar très polyvalent.



Capacité additionnelle : Esprit combatif
Lorsqu’il y a un autre personnage capable de lancer des soutiens défensifs ou appartenant à la même faction que César : Lorsque César déclenche une parade parfaite, un contre défensif, un soutien défensif ou Attaque normale : Impasse, elle inflige un malus aux ennemis dans un rayon de 7 m, qui augmente les DGT infligés à ces ennemis par tous les membres de l’escouade de 25 % pendant 30 s.
Un excellent débuff qui se déclenche avec le bouclier. La condition pour activer ce passif est facile à remplir, nécessitant simplement un personnage de la même faction ou capable d’une assistance défensive. Les seuls personnages incapables d’activer cette synergie actuellement sont Billy, Grace, Zhu Yuan, et Rina.










Formation en fer de lance
Lorsque César entre en combat ou prend le relai, elle confère immédiatement à toute l’escouade un bouclier Égide rayonnante, qui peut être activé une fois toutes les 300 s.
Lorsque Égide rayonnante est active, les ennemis situés dans un rayon de 5 m autour du personnage protégé par le bouclier subissent une réduction de 15 % de leur RÉS aux DGT d’attribut.
Cela permet de gagner beaucoup de temps, car normalement, il faut un certain montant d’énergie pour activer le bouclier.


Héritage des terres lointaines
Lorsque l’Égide rayonnante de Passif principal : Barrière de résilience est active, le taux de production d’énergie de César augmente de 10 %, l’augmentation de l’ATQ du porteur du bouclier monte à 150 % de sa valeur initiale.
En plus d’augmenter le bonus d’attaque conféré par le bouclier, ce talent améliore également la régénération de Caesar, qui est un de ses points faibles, car elle n’en possède pas dans son kit de base. Ce bonus est donc particulièrement précieux.


Confiance absolue
All skills levels +2.


Bélier d’Arès
Lorsque César lance un enchaînement ou un ultime, elle obtient 3 points de soutien supplémentaires. Si son énergie est inférieure à 20, elle peut lancer Attaque spéciale EX : Bouclier percutant surpuissant en consommant 1 point de soutien à la place. Cette substitution peut être utilisée une fois toutes les 5 s.
C’est intéressant, surtout si vous n’avez pas de points d’assistance disponibles. Heureusement, Caesar consomme beaucoup de ces points, donc cela devrait bien fonctionner.


Conquête romantique
All skills levels +2.


Volonté de la Suzeraine
Attaque spéciale EX : Bouclier percutant surpuissant et le soutien de suivi infligent à coup sûr un coup critique. Les DGT de la compétence augmentent de 50 %, et de 50 % supplémentaires contre la cible principale.
Lorsque César lance Attaque spéciale EX : Bouclier percutant surpuissant ou un soutien de suivi, son taux CRIT augmente de 30%, et ses DGT CRIT de 60 % pendant 15 s .
Des dégâts supplémentaires sur la Spéciale. Ce n’est pas une mauvaise chose, même si on aurait pu s’attendre à autre chose pour un défenseur. Cependant, c’est toujours un bonus appréciable.


Tusk Of Fury (S)
C’est le meilleur choix de W-Engine pour Caesar, car il augmente la valeur de son bouclier, ainsi que les dégâts et le daze infligés par toute l’équipe, à condition de réussir une interruption ou une esquive parfaite.


Original Transmorpher (A)
Une alternative possible, mais moins optimale. Seul le bonus sur le daze est réellement efficace, car Caesar n’a pas besoin d’un surplus de PV max.


Spring Embrace (A)
Une option intéressante qui compense le manque de régénération d’énergie de Caesar, tout en permettant de transmettre ce bonus à un allié. Cependant, cette option inflige moins de daze que d’autres, bien que la régénération d’énergie reste très précieuse.


Paperboo (A)
Paperboo est littéralement une version bangbou de César, dégâts physiques tournés vers la confusion il offre aussi un leurre qui force l’aggro des ennemis sur lui parfait pour renforcer encore votre survie.
Avec son enchaînement bangboo vous obtiendrez aussi un bangboo dont la valeur fluctue en fonction du nombre d’ennemis touchés, parfait pour accompagner César dans toutes les équipes du jeu.


Red Moccus (S)
Banbgou de faction des fils de Calydon, avec César il ne vous manque plus qu’un seul agent de cette faction à ajouter et vous êtes servis avec deux excellents rang A, Burnice en équipe anomalie que César s’intègre très bien dedans et enfin Lighter pour permastun l’ennemi.
Moccus Pourpre en plus d’infliger d’importants dégâts physiques, peut rassembler les petits ennemis en groupes compact, en un seul EX césar sera capable d’étourdir le groupe entier, votre dps n’aura plus qu’à lancer un enchaînement dévastateur !


Snap (S)
Un Bangbou aussi universel que lui est parfait pour accompagner César partout, avec l’application de l’effet “superstar” il apporte un buff de dégâts à votre DPS en addition à celui offert par le bouclier de César, il dispose lui aussi d’un enchaînement pour maximiser vos dégâts.
Grâce aux EX de César il vous sera aisé de ne pas effectuer de contre d’esquives laissant ainsi toutes vos pellicules pour votre DPS.






Bangvolver (S) / Rocketboo (S) / Resonaboo (S)
César s’intègre parfaitement dans une équipe anomalie car son bouclier augmente l’attaque qui est une statistique utilisée par les agents anomalie du jeu.
Ces 3 bangbous sont donc des valeurs sûres dans l’application de l’anomalie de l’équipe, vous pouvez remplacer Bangvolver par Luckyboo si vous avez la chance de le posséder.
Pour les équipes anomalies électriques César vous propose une alternative intéressante à Prisabou.


Electroboo (A)
Électrobou est un bangbou de rang A permanent facile à obtenir 5*, il inflige et accumule de l’anomalie électrique, il se démarque de son homologue de rang S par un temps d’attente entre les attaques réduites ainsi qu’une confusion infligée plus importante parfait pour épauler César dans l’étourdissement de l’ennemi.


4PC Proto Punk


4PC Freedom Blues



4PC Swing Jazz


2PC Shockstar Disco



2PC Swing Jazz


2PC Hormone Punk






Anomalie % / ATK%
LOW-INVEST :
~ 12000HP
~ 1800+ ATK
~ 170 Impact
CRIT:
~ 1700+ ATK
~ 147+ Impact
~ 60%+ Taux Crit
~ 120%+ Dégâts Crit
ANOMALY:
~ 1700+ ATK
~ 147+ Impact
~ 87 / 113 Anomaly Mastery
~ 300+ Anomaly Proficency
Étant donné que Burnice à besoin d’échanger souvent avec les alliés pour rendre son passif utile, Caesar remplit ce rôle efficacement puisqu’il est déjà nécessaire d’échanger avec elle pour la rendre utile. Red Moccus gagne aussi de l’intérêt à être joué dans cette équipe.


TOUT
Les bonus apportés par Caesar sont utiles pour tout type d’allié, qu’il s’agisse d’utilisateurs d’anomalies ou de DPS. Son bouclier est également essentiel pour améliorer la survie de l’équipe dans son ensemble.
Rôles
Archétype de team
Hypercarry
Style de Jeu
Stun
Point fort
Facile à build
Consomme peu d’énergie
Aucune difficulté à maintenir votre équipe en vie
Disponible dans beaucoup d’équipe
Point faible
Possède une courbe d’apprentissage importante.
Un W-engine obligatoire ou presque


Par Davideuh : https://twitter.com/DavidNoBaka
Par Der Paulo : https://www.youtube.com/@DerPaulo
Crédits







