

Ju Fufu

Feu

Yunkui summit

Confusion
Statistiques Niveau 60
Dernière MàJ

ATK De Base : Sept formes du Tigre – Griffe enflammée
MULTIPLICATEUR : AFFICHER
Assène jusqu’à quatre entailles frontales, infligeant des DGT physiques
et des DGT de feu.
Pendant le 3e coup, martelez pour maintenir le combo et continuer à frapper l’ennemi.
Pendant le 3e coup, marquez une pause avant d’appuyer sur ou maintenez le bouton enfoncé pour enchaîner avec le 4e coup.
Pendant le 3e coup, le niveau de RÉS à l’interruption est augmenté et les DGT subis sont réduits de 40 %.
Après la troisième attaque, vous pouvez maintenir ou marteler le bouton d’attaque pour prolonger le combo tant que l’ennemi ne vous interrompt pas ou ne l’esquive pas.
C’est une basique utile en début de rotation, notamment pour activer certains effets de W engine.



ATK De Base : Hu Wei
MULTIPLICATEUR : AFFICHER
Pendant le combat, Hu Wei attaque automatiquement les ennemis et inflige des DGT de feu.
Lorsqu’un ennemi est touché, vous gagnez 20 pts de Grandeur, jusqu’à une fois par utilisation de la compétence. La limite maximale de Grandeur est de 200 pts.
Hu Wei saute toutes les quatre secondes et inflige des dégâts aux ennemis proches. Chaque saut génère 20 points de grandeur. Il faut atteindre 100 points pour activer le passif principal, ce qui prend environ 20 secondes.
Hu Wei est une entité indépendante, ce qui lui permet de déclencher certains passifs de W engine ou de disque.





Esquive : Sept formes du Tigre – Bourrasque du Tigre
Le personnage est invulnérable pendant l’utilisation de cette compétence.





Dash Attaque : Sept formes du Tigre – Charge du Tigre
MULTIPLICATEUR : AFFICHER
Assène une entaille frontale rapide, infligeant des DGT physiques.





Dash Attaque : Sept formes du Tigre – Feinte du roi de la montagne
MULTIPLICATEUR : AFFICHER
Après avoir utilisé une Attaque de bond : Sept formes du Tigre – Charge du Tigre, maintenez enfoncé pour déclencher :
Se met à tournoyer à grande vitesse. Dans cet état, vous pouvez bouger le joystick pour vous déplacer et infliger des DGT physiques en entrant en contact avec les ennemis.
Lorsque Ju Fufu gagne de la Fougue grâce à d’autres compétences, elle sera entourée de flammes lorsqu’elle se mettra à tournoyer. Lorsque vous touchez un ennemi, vous consommez 1 pt de Fougue
pour transformer les DGT infligés en DGT de feu et obtenir 25 pts de Grandeur.
La limite de points de Fougue est de 15 pts.
Si vous avez plus de 100 pts de Grandeur lorsque vous infligez des DGT de feu, vous consommez automatiquement 100 pts de Grandeur pour déclencher Enchaînement : Chaudron du Tigre oppresseur.
Relâchez pour que Ju Fufu arrête de tournoyer et envoyer Hu Wei attaquer les ennemis.
Lorsque vous changez de personnage, Ju Fufu continue de tournoyer et fonce vers l’ennemi le plus proche.
Lorsque Ju Fufu est le personnage contrôlé, les DGT subis pendant la compétence sont réduits de 40%, et le niveau de RÉS à l’interruption augmente.
Lorsqu’elle n’est pas le personnage contrôlé, elle devient invulnérable pour la durée de la compétence.
Après une chain attack renforcé avec 100 grandeur, Ju Fufu attaque automatiquement en off field, sinon maintenir le bouton d’attaque permet à Ju Fufu de tournoyer sur elle-même comme une toupie. Chaque ennemi touché consomme 1 point de Fougue et accorde 25 points de Grandeur. La Fougue est limitée à 15 points. Cette attaque est considérée comme un contrecoup.
C’est une bonne option pour sa confusion en off field, même si pendant cette attaque Hu Wei n’est plus traité comme une entité indépendante.





Contre Esquive : Sept formes du Tigre – Montagne embrasée
MULTIPLICATEUR : AFFICHER
Assène une série d’entailles sur les ennemis en face, infligeant des DGT de feu.
Le personnage est invulnérable pendant l’utilisation de cette compétence.




Soutien Rapide : Écrasement décisif
MULTIPLICATEUR : AFFICHER
Entaille les ennemis situés en face, infligeant des DGT de feu.
Le personnage est invulnérable pendant l’utilisation de cette compétence




Soutien défensif : Tigre impitoyable à l’affût
MULTIPLICATEUR : AFFICHER
Pare l’attaque de l’ennemi et inflige une confusion importante
Le personnage est invulnérable pendant l’utilisation de cette compétence.




Soutien de Suivi : Mâchoire de flammes brutales
MULTIPLICATEUR : AFFICHER
Assène une entaille frontale aux ennemis, puis utilise Hu Wei pour enchaîner avec une attaque descendante, infligeant des DGT de feu.
À l’activation, vous obtenez 1 pt de Fougue. Cet effet ne peut être déclenché qu’une fois toutes les 10 s.
Le personnage est invulnérable pendant l’utilisation de cette compétence.



Attaque Spéciale: Sept formes du Tigre – Le Tigre descendant de la montagne
MULTIPLICATEUR : AFFICHER
Assène une entaille tournoyante frontale, suivie d’une entaille plongeante, infligeant des DGT de feu.
Le niveau de RÉS à l’interruption augmente lors de l’utilisation de cette compétence.



EX-Spécial : Sept formes du Tigre (ALT) – Le Tigre sauvage descendant de la montagne
MULTIPLICATEUR : AFFICHER
Brandit Hu Wei vers l’avant pour asséner une frappe puissante, infligeant d’importants DGT de feu.
À l’activation, gagnez 3 pts de Fougue et 80 pts de Grandeur.
Le personnage est invulnérable pendant l’utilisation de cette compétence.
À l’activation, vous gagnez 3 pts de Fougue et 80 pts de Grandeur. C’est le meilleur moyen constant de gagner les cumuls de Ju Fufu !



Chain Attaque : Effondrement du chaudron du Tigre
MULTIPLICATEUR : AFFICHER
Brandit Hu Wei pour asséner une puissante frappe aux ennemis situés dans une petite zone en face, infligeant d’importants DGT de feu.
Le personnage est invulnérable pendant l’utilisation de cette compétence.



Chain Attaque : Chaudron du Tigre oppresseur
MULTIPLICATEUR : AFFICHER
Avec au moins 100 pts de Grandeur, se lance automatiquement après un enchaînement :
Consomme 100 pts de Grandeur pour ouvrir Hu Wei, qui projette des flammes et du popcorn sur les ennemis dans une petite zone devant soi, infligeant d’importants DGT de feu.
Si vous avez des points de Fougue et que Ju Fufu n’est pas le personnage contrôlé, Tourbillon enflammé s’active après la fin de la compétence.
Cette compétence est un Contrecoup. Le personnage est invulnérable pendant l’utilisation de cette compétence.
Avec au moins 100 points de grandeur, Hu Wei déclenche automatiquement une attaque renforcée à la fin d’un enchaînement. Cela permet à Ju Fufu de passer plus rapidement en mode toupie hors terrain, ce qui optimise la confusion.


Ultime : Sept formes du Tigre – Explosion du Tigre enragé
MULTIPLICATEUR : AFFICHER
Assène deux attaques descendantes avec Hu Wei, infligeant d’importants DGT de feu.
À l’activation, gagne 6 pts de Fougue et 100 pts de Grandeur.
Le personnage est invulnérable pendant l’utilisation de cette compétence.
Un ultime agréable à utiliser qui inflige beaucoup de confusion et contribue à accélérer les cumuls de Ju Fufu pour fluidifier les rotations.



Core Passif : Grandeur Fu-fulgurante
Lorsque Ju Fufu n’utilise pas Hu Wei, ce dernier attaque automatiquement les ennemis et gagne de la Grandeur en les touchant.
Lorsque vous avez au moins de 100 pts de Grandeur et que Hu Wei touche un ennemi, et que Ju Fufu n’est pas le personnage contrôlé, Ju Fufu lance Enchaînement : Chaudron du Tigre oppresseur autour de la cible. À l’activation, tous les personnages de l’escouade obtiennent l’effet Rugissement du
Tigre : les DGT CRIT augmentent de 20%, et si l’ATQ initiale de Ju Fufu est supérieure ou égale à 2 800, chaque tranche de 100 ATQ au-dessus de ce seuil augmente les DGT CRIT de 5 % supplémentaires, jusqu’à une augmentation supplémentaire maximale de 30 %.
Lorsque Rugissement du Tigre est actif, les DGT d’enchaînement/ultime des personnages augmentent respectivement de 20 %/40%.
L’état Rugissement du Tigre dure 30 s. Les déclenchements répétés réinitialisent la durée. Lorsque Ju Fufu est sous l’effet de Rugissement du Tigre, son Impact augmente de 50.
Après une attaque en chaîne effectuée off field, Ju Fufu donne un bonus à toute l’escouade qui augmente les dégâts des enchaînements et des ultimes. Si son attaque est supérieure ou égale à 3400, elle donne jusqu’à 50 % de dégâts critiques. Le buff dure 30 secondes, ce qui est très long et permet à Ju Fufu de rester peu de temps sur le terrain. Il donne aussi un bonus de 50 d’impact pour améliorer sa confusion.
Rappel sur comment obtenir une chain attack off field :
– Passivement : 20 toutes les 4 secondes
– Ult : 100
– Ex Special : 80
– 1 Fouge consommé = 25
En résumé, avec un ultime, une ex-spéciale et un simple switch de personnage, vous obtenez 200 points de grandeur. Même sans avoir l’ultime disponible en permanence, une ex-spéciale suffit souvent pour relancer les buffs de Ju Fufu très rapidement et sans difficulté.





Capacité additionnelle : Aura autoritaire
Lorsqu’un autre personnage de votre escouade est de spécialisation Attaque ou Rupture:
Les décibels max de tous les personnages de l’escouade augmentent de 1 000. Lorsqu’un personnage de spécialisation Attaque ou Rupture lance un ultime, il gagne 300 décibels.
Les décibels max de toute l’escouade augmentent de 1000. Quand un personnage de type attaque ou rupture lance un ultime, il gagne 300 décibels. Ce passif est très fort, mais ne fonctionne qu’avec certains personnages.
C’est une excellente option pour ceux qui veulent enchaîner rapidement les ultimes comme Yi Xuan, ou pour ceux qui doivent attendre le bon moment pour les déclencher.










Grand méchant petit tigre
En entrant en combat, le taux CRIT de Ju Fufu augmente de 12 %, et elle gagne immédiatement 100 pts de Grandeur.
Lorsque l’enchaînement de Ju Fufu touche un ennemi étourdi, le multiplicateur de DGT d’étourdissement de la cible augmente de 35 % pendant 30 s.
C’est une mindscape excellente, à la fois pour le confort de jeu (gain de grandeur dès le début) et pour le buff d’équipe constant.


Guerrière Qingming implacable
Lorsque l’effet Rugissement du Tigre est actif, les DGT CRIT des personnages augmentent de 22 % supplémentaires.
Lorsqu’un personnage lance un ultime, Ju Fufu obtient 3 pts de Fougue.
Non seulement cette mindscape renforce encore les dégâts critiques de l’équipe, mais elle permet aussi à Ju Fufu de générer théoriquement jusqu’à 75 points de grandeur par ultime allié, doublant ainsi la fréquence de ses attaques enchaînées hors terrain. C’est une amélioration majeure.


Jeune justicière
All skills levels +2.


Mystique tigresse pourfendeuse de monstres
Lorsque Ju Fufu est dans l’état Rugissement du Tigre, ses DGT CRIT augmentent de 35 %.
Un bonus correct, mais non nécessaire.
All skills levels +2.


Ju Fufu | Rugissement du tigre intérieur
Les DGT d’enchaînements de Ju Fufu augmentent de 30 %. Lorsque vous consommez de la Fougue en touchant un ennemi lorsque Ju Fufu tourne à grande vitesse, tire 3 popcorns, infligeant chacun des DGT équivalents à 160 % de l’ATQ de Ju Fufu.
Ces DGT sont considérés comme des DGT d’enchaînement.
Un bon doublon pour augmenter les dégâts de Ju Fufu.


Roaring Furnace (S)
Difficile de viser 3400 d’ATQ, mais cette arme signature règle le problème. Elle donne de l’ATQ%, augmente la confusion des attaques de Ju Fufu, et renforce son rôle de support en offrant un bonus de 20 % de dégâts à toute l’équipe. C’est l’option idéale.


Blazing Laurel (S)
Excellente augmentation de l’impact sans sacrifier l’attaque. Ce W Engine est une très bonne alternative, surtout que Hu Wei est considéré comme effectuant des attaques basiques, ce qui déclenche le passif de l’arme. Vous pouvez aussi démarrer vos rotations avec Ju Fufu pour en tirer le maximum.


Precious Fossilized Core (A)
Meilleure option 4* pour Ju Fufu. Fournit une grosse quantité d’impact, ce qui est essentiel pour son rôle.


Snap (S)
Le Goat


4P King of the Summit


2P Astral Voice


2P Woodpecker Electro


2P Shockstar Disco






ATK%/ATK (jusqu’à 3400) = TC/DC
Impact vs ATK%
L’objectif avec Ju Fufu est d’atteindre 3400 d’attaque, mais en réalité, ne pas atteindre ce seuil n’est pas dramatique. Vous ne perdez qu’environ 10 % de dégâts critiques, ce qui reste négligeable dans la plupart des cas. L’impact est généralement une meilleure statistique à prioriser, surtout pour maximiser la confusion et atteindre les 4 étourdissements par rotation. À moins d’avoir vraiment du mal à atteindre ces 4 stuns, mieux vaut privilégier l’impact à l’ATK%.


3400 Atk
50% TC mini
100%DC+
Avec ses deux ultimes, Yi Xuan tire pleinement parti des bonus d’ultime offerts par Ju Fufu. Comme elle se joue majoritairement on field, Ju Fufu remplit parfaitement son rôle de support hors terrain.
Evelyn bénéficie fortement du remboursement d’énergie sur son ultime ainsi que du gain de décibels offert par Ju Fufu. Cela améliore son tempo et lui permet de relancer plus facilement ses compétences clés.
Elle peut aussi remplacer Trigger ou Pulchra comme support dans les équipes de Silver Soldier Anby, surtout si vous avez besoin d’un stunner orienté dégâts critiques et confusion.
Style de Jeu
Crit
Point fort
Buff ahurissant
Rend de l’énergie
Plug & Play
Nécessite peu de présence sur le terrain
Toupie Beyblade
Point faible




Par Davideuh : https://twitter.com/DavidNoBaka
Par le chef : https://www.youtube.com/@LeCrapuleux
Crédits





