

Yuzuha
Statistiques Niveau 60
Dernière MàJ

Core Passif : Émerveillement fantasque
Lorsque Yuzuha entre sur le champ de bataille, elle gagne immédiatement 3 points de Sucre. Yuzuha peut posséder jusqu’à 6 points de Sucre au maximum. Lorsque Yuzuha touche un ennemi avec Attaque spéciale EX : Carie imminente, Attaque spéciale EX : Urgences dentaires ou Ultime : Capitule ou conséquences !, elle confère à tous les personnages de l’escouade l’effet Souhait de tanuki.
L’effet Souhait de tanuki confère un bonus d’ATQ équivalent à 40 % de l’ATQ de base de Yuzuha, jusqu’à une augmentation maximale de 1 200, et les DGT infligés par les personnages bénéficiant de l’effet augmentent de 15 %, pendant 40 s. Les déclenchements répétés réinitialisent la durée.
Si l’ATQ de base de Yuzuha atteint 3 000, elle accorde le bonus d’ATQ complet à tous les personnages de l’escouade.
Yuzuha peut appliquer un malus appelé “Frayeur sucrée” pendant 40 secondes via son Ex ou son ultime. Ce malus augmente les dégâts infligés par les alliés et, si Yuzuha possède 3000 d’attaque, il accorde en plus un bonus de 1200 d’ATK.
Ce buff est très puissant, facile à atteindre, et sa longue durée permet des rotations courtes et un buff constant de la part de Yuzuha.
Yuzuha possède aussi une mécanique de “Point de Sucre”. Elle peut posséder jusqu’à 6 points de sucre sur le terrain, elle commence avec 3 points. Son ultime et son Ex en récupèrent 2, sinon vous devrez parez avec elle.



Capacité additionnelle : Plus on est de fous !
Lorsqu’un autre personnage de votre escouade est un personnage d’Anomalie ou partage la même faction : Si la maîtrise d’anomalie de Yuzuha est supérieure à 100, chaque point au-dessus de ce seuil augmente le taux d’accumulation d’anomalie des personnages avec l’effet Souhait de tanuki de 0,2 “, jusqu’à un maximum de 20 %, leurs DGT d’anomalie d’attribut et leurs DGT de Dysfonctionnement augmentent également de 0,2 %, jusqu’à un maximum de 20 %. Lorsque la maîtrise d’anomalie de Yuzuha atteint 200, elle accorde l’effet de bonus complet.
Yuzuha offre un bonus de dégâts, d’anomalie, de disorder et même de maîtrise si elle atteint 200 de maîtrise. Ce seuil est difficilement atteignable sans son arme signature, mais ce n’est pas un problème : même sans ça, elle reste une excellente source de buffs pour toute l’équipe.




ATK De Base : Griffes de tanuki
MULTIPLICATEUR : AFFICHER
Assène jusqu’à 5 attaques frontales, qui infligent des DGT physiques.






ATK de Base : Manteau de tanuki
MULTIPLICATEUR : AFFICHER
Maintenez le bouton d’attaque de base pour activer :
Entre en posture défensive pendant 1,5 s. Si vous subissez une attaque pendant ce laps de temps, vous parez l’attaque et infligez une importante confusion à votre assaillant. Lorsque vous parez une attaque, vous récupérez 1 points de Sucre.
Le personnage est invulnérable pendant l’utilisation de cette compétence.
En maintenant l’attaque basique, Yuzuha peut parer une attaque ennemie. Attention toutefois, l’animation est un peu longue, il faut donc bien anticiper les coups. Cette attaque permet aussi de régénérer un point de sucre.
Elle offre la possibilité d’enchaîner avec une assistance normale ou renforcée si vous attendez un court instant après la parade.






ATK de Base : Tir de praline
MULTIPLICATEUR : AFFICHER
Fait tournoyer l’ombrelle pour attaquer, puis tire un puissant projectile qui inflige des DGT physiques.
Lorsque Yuzuha possède des points de Sucre, les attaques lancées à l’aide d’un autre personnage contrôlé déclenchent Attaque normale : Tir de praline sur les ennemis environnants. Lorsque cette compétence assène une attaque lourde, Yuzuha consomme 1 point de Sucre.
Attaque normale : Tir de praline est considérée comme un Contrecoup. Attaque normale : Tir de praline peut être déclenchée une fois toutes les 8 s. Le personnage est invulnérable pendant l’utilisation de cette compétence.






ATK de Base : Sucreries d’artifice
MULTIPLICATEUR : AFFICHER
Les ennemis souffrant de l’effet Frayeur sucrée subissent une Attaque normale : Sucreries d’artifice toutes les 1 s.
Attaque normale : Sucreries d’artifice inflige initialement des DGT physiques. L’accumulation d’anomalie infligée par Attaque normale : Sucreries d’artifice ne contribue pas au calcul des DGT d’anomalie. Le taux d’accumulation d’anomalie d’Attaque normale : Sucreries d’artifice
augmente de …%.






ATK de Base : Sucreries d’artifice – Max
MULTIPLICATEUR : AFFICHER
Les ennemis souffrant de l’effet Frayeur sucrée subissent une Attaque normale : Sucreries d’artifice – Max lorsqu’ils sont touchés par une attaque lourde d’Attaque normale : Tir de praline ou Soutien de suivi : Tir de praline fourrée.
Attaque normale : Sucreries d’artifice – Max inflige initialement des DGT physiques. L’accumulation d’anomalie infligée par Attaque normale : Sucreries d’artifice – Max ne contribue pas au calcul des DGT d’anomalie. Le taux d’accumulation d’anomalie d’Attaque normale : Sucreries d’artifice – Max augmente de …%.
Si Yuzuha n’est pas sur le terrain et que vous avez des points de sucre, elle déclenche automatiquement des contrecoups toutes les 8 secondes. Si l’ennemi est sous l’effet du malus Frayeur sucrée, une attaque renforcée est déclenchée automatiquement toutes les secondes.
Ces attaques sont très efficaces : elles accumulent rapidement de l’anomalie tout en renforçant la maîtrise d’anomalie. Cependant, elles ne sont pas prises en compte dans la formule de dégâts, en contrepartie : elles s’adaptent à l’élément du personnage qui attaque. Cela permet d’accélérer le déclenchement des anomalies de l’élément correspondant de votre DPS et infliger plus de dégâts en conséquence.
Yuzuha n’est donc pas limitée à un élément, ce qui en fait un excellent support pour n’importe quel agent anomalie.






ATK de Base : Assistant tanuki
MULTIPLICATEUR : AFFICHER
Lorsque Yuzuha est en réserve, Kama aide le personnage contrôlé à attaquer les ennemis, en infligeant des DGT physiques.
Lorsque Yuzuha lance Attaque normale : Manteau de tanuki, Kama la rejoint pour l’aider à attaquer les ennemis, en infligeant des DGT physiques.
Kama hérite de l’ATQ initiale de Yuzuha.
Votre racoon attaque de temps en temps, ce n’est pas très impactant, mais c’est plutôt amusant à voir.




Esquive : Je t’ai fait peur ?
Une esquive rapide.
Le personnage est invulnérable pendant l’utilisation de cette compétence.




Dash Attack : Pas de bol !
MULTIPLICATEUR : AFFICHER
Lance une poussée frontale, infligeant des DGT Physiques.




Contre Esquive : L’heure des représailles a sonné !
MULTIPLICATEUR : AFFICHER
Assène une frappe rapide frontale, infligeant des DGT Physiques.
Le personnage est invulnérable pendant l’utilisation de cette compétence.





Soutien rapide : Un petit dessert ?
MULTIPLICATEUR : AFFICHER
Lance une attaque sur les ennemis situés en face, infligeant des DGT physiques.





Soutien défensif : Hyperglycémie
MULTIPLICATEUR : AFFICHER
Pare l’attaque de l’ennemi et inflige une confusion importante.
Vous récupérez 1 points de Sucre à l’activation de cette compétence.
Le personnage est invulnérable pendant l’utilisation de cette compétence.





Soutien de suivi : On a des cookies
MULTIPLICATEUR : AFFICHER
Après un soutien parfait ou une parade grâce à Attaque normale : Manteau de tanuki, appuyez sur l’attaque de base pour activer :
Frappe les ennemis en face et inflige des DGT physiques.
Le personnage est invulnérable pendant l’utilisation de cette compétence.





Soutien de suivi : Tir de praline fourrée
MULTIPLICATEUR : AFFICHER
Après un soutien parfait ou une parade grâce à Attaque normale : Manteau de tanuki, appuyez sur l’attaque de base au bon moment pour activer :
Fait tournoyer l’ombrelle en continu pour attaquer, puis tire un puissant projectile qui inflige des DGT physiques.
Le personnage est invulnérable pendant l’utilisation de cette compétence.
Après le contre de votre basique ou un soutien défensif, attendez avant de lancer une attaque pour effectuer une assist renforcé.




Attaque Spéciale : Bombardement gélatineux
MULTIPLICATEUR : AFFICHER
Tire au canon vers l’avant, infligeant des DGT physiques.




EX-Spécial : Carie imminente
MULTIPLICATEUR : AFFICHER
Lance une bombe sur l’ennemi, infligeant des DGT physiques.
Lorsque vous infligez une attaque lourde à un ennemi, vous lui infligez l’état Frayeur sucrée. Vous récupérez 2 points de Sucre
à l’activation. Lorsque cette compétence touche un ennemi, elle déclenche un soutien rapide.
Le personnage est invulnérable pendant l’utilisation de cette compétence.




EX-Spécial : Urgences dentaires
MULTIPLICATEUR : AFFICHER
Après un Contre d’esquive : L’heure des représailles a sonné ! un Soutien rapide : Un petit dessert ? un Soutien de suivi : On a des cookies, un Soutien de suivi : Tir de praline fourrée, ou lorsque vous déclenchez une esquive parfaite, appuyez sur pour activer :
Lance rapidement une bombe sur l’ennemi, infligeant des DGT physiques. Lorsque vous infligez une attaque lourde à un ennemi, vous lui infligez l’état Frayeur sucrée. Vous récupérez 2 points de Sucre
à l’activation. Lorsque cette compétence touche un ennemi, elle déclenche un soutien rapide.
Le personnage est invulnérable pendant l’utilisation de cette compétence.
Frayeur sucrée :
L’état Frayeur sucrée dure 40s. Lorsqu’un ennemi souffrant de Frayeur sucrée est touché pour la première fois par un personnage contrôlé à l’aide d’une attaque de son attribut, l’effet Accord des saveurs
est déclenché et change l’attribut d’Attaque normale : Sucreries d’artifice et Attaque normale : Sucreries d’artifice – Max pour l’attribut de ce personnage.
Lorsque l’effet Frayeur sucrée est à nouveau infligé à un ennemi, l’effet Accord des saveurs existant est supprimé. Vous pouvez ainsi répéter la manœuvre pour changer l’attribut d’Attaque normale : Sucreries d’artifice et Attaque normale : Sucreries d’artifice – Max
à nouveau.
Très utile pour appliquer le malus de Frayeur sucrée ou réinitialiser l’élément souhaité via ses attaques hors terrain. On l’utilisera ponctuellement pour maintenir sa rotation et ses buffs actifs sans avoir besoin de la garder sur le terrain en permanence.


Chain Attaque : Déferlement de farces
MULTIPLICATEUR : AFFICHER
Assène une frappe puissante sur les ennemis dans une petite zone devant soi, infligeant d’importants DGT physiques .Vous récupérez 1 points de Sucre à l’utilisation. Lorsque cette compétence touche un ennemi, un soutien rapide est déclenché.
Le personnage est invulnérable pendant l’utilisation de cette compétence.
Intéressant pour récupérer 1 point de sucre.


Ultime : Capitule ou conséquences !
MULTIPLICATEUR : AFFICHER
Assène une puissante frappe sur les ennemis dans une vaste zone autour du personnage, infligeant des DGT physiques.
Les ennemis touchés par une attaque lourde subissent l’état Frayeur sucrée. Lors de l’activation de cette compétence, les autres membres de l’escouade gagnent 20 pts d’énergie. Vous récupérez 2 points de Sucre
à l’activation. Lorsque cette compétence touche un ennemi, un soutien rapide est déclenché.
Le personnage est invulnérable pendant l’utilisation de cette compétence.
Très utile pour appliquer le malus de Frayeur sucrée ou réinitialiser l’élément voulu par ces attaques off field.
On notera le bonus d’énergie pour l’entièreté de l’équipe qui est très sympa !








Yuzuha récupère 30 points d’énergie lorsqu’elle entre sur le champ de bataille. En mode Expédition, cet effet ne peut se déclencher qu’une fois toutes les 180 s. La RÉS à tous les attributs des ennemis dans l’état Frayeur sucrée
diminue de 10 %. Le bonus de DGT d’anomalie et de DGT de Dysfonctionnement de sa Capacité supplémentaire monte à 130 % de sa valeur d’origine.
Offre une bonne réduction de la résistance ennemie ainsi qu’un bonus d’énergie, ce qui permet à Yuzuha d’appliquer son malus dès le début du combat.
Son core passif est également renforcé, ce qui représente un énorme boost pour toute l’équipe.
Lorsque l’Attaque spéciale EX : Carie imminente, l’Attaque spéciale EX : Urgences dentaires ou l’Ultime : Capitule ou conséquences ! de Yuzuha touchent un ennemi, les DGT infligés par tous les personnages de l’escouade augmentent de 15 % et leur taux d’accumulation d’anomalie augmente de 15 % pendant 40 s. Lorsqu’une attaque lourde touche un ennemi qui n’est pas étourdi, un enchaînement se déclenche. Le niveau d’Interruption des enchaînements ainsi déclenchés est réduit, et ne peuvent être lancés qu’une fois toute les 20 s. Lorsqu’un autre personnage prend le relai via un enchaînement, Yuzuha récupère 1 points de Sucre. Le temps de recharge d’Attaque normale : Tir de praline diminue de 25 %.
Apporte un bonus de dégâts et de maîtrise, renforçant l’utilité globale de Yuzuha. Elle peut aussi déclencher une chain attack toutes les 20 secondes, ce qui augmente l’accumulation d’anomalie, les dégâts, et permet d’opter pour des rotations plus précises.
Son attaque basique liée au point de sucre passe aussi de 8 à 6 secondes de recharge.
All skills levels +2.
Les DGT de Soutien de suivi : Tir de praline fourrée
et Soutien de suivi : On a des cookies augmentent de 30 %, leur taux d’accumulation d’anomalie augmente de 20 %, et un soutien rapide se déclenche lorsque ces compétences touchent un ennemi.
Un bon ajout de dégâts personnels et de maîtrise. On notera qu’elle pourra désormais davantage porter le disque Astral plus facilement puisqu’elle déclenchera des quicks assists aisément.
All skills levels +2.
Lorsque vous vous défendez contre une attaque ennemie à l’aide d’un soutien parfait ou d’Attaque normale : Manteau de tanuki, vous obtenez 1 points de Sucre supplémentaires. Lorsque vous lancez Soutien de suivi : Tir de praline fourrée, maintenez enfoncé pour charger la compétence pendant 0,8 s maximum. Relâchez ou attendez la charge maximale pour tirer un projectile supplémentaire. Pour chaque 0,4 s de charge, Yuzuha consomme 1 point de Sucre pour tirer un projectile supplémentaire, chacun infligeant des DGT physiques équivalents à 300 % de l’ATQ de Yuzuha. Si un projectile touche un ennemi souffrant de Frayeur sucrée, 1 Attaque normale : Sucreries d’artifice – Max se déclenche. À chaque fois qu’un projectile touche un ennemi, le multiplicateur de DGT de Dysfonctionnement de tous les personnages de l’escouade augmente de 105 % pendant 40 s. Cumuable 3 fois. La durée de chaque cumul est calculée séparément. Si Yuzuha est attaquée pendant le chargement de la compétence, elle lance automatiquement une esquive, puis lance la compétence à sa charge maximale.
Très bon gain en dégâts personnels, mais surtout une augmentation de l’effet de disorder, permettant de faire exploser les ennemis plus rapidement.


Metanukimorphose (S)
C’est la seule arme capable de booster la maîtrise d’anomalie, permettant d’atteindre le palier des 200 nécessaires pour exploiter entièrement le passif de Yuzuha. Elle améliore également les effets d’anomalie pour toute l’équipe. En revanche, elle devient inutile en dehors des compositions basées sur l’anomalie.


Weeping Cradle (S)
Une alternative très décente.


Kaboom (A)
Fournit de la régénération d’énergie tout en augmentant l’attaque de toute l’équipe, ce qui est très utile dans toute équipe où l’ATK reste une statistique importante.


Bashful Demon (A)
Augmente l’attaque de l’équipe et sa sous-stat ATK% aide à atteindre plus facilement les 3000 d’attaque requis pour activer le buff d’ATK de Yuzuha. Une arme efficace dans les compositions où le scaling ATK est prioritaire.


4P Astra Voice


4P Swing Jazz


4P Freedom Blues


2P Mélodie de Phaéton






Si vous possédez Yuzuha dans votre compte, vous pouvez équiper votre MAINDPS/Vivian en ATK% en slot 6.
Anomaly Proficiency > ATK% > ATK > PEN / (TC/DC)
3000 ATK + MAX ANOMALIE / BONUS : TC/DC si équipe CRIT
Le meilleur duo de supports anomalie du jeu, capable de porter n’importe quel DPS vers la victoire. Attention toutefois à l’ordre des actions dans votre équipe, Yuzuha ne doit pas prendre l’élément de Vivian par erreur, au risque de casser la synergie avec votre DPS.



Anomalie
Vous êtes un personnage anomalie ? Bien joué ! Son kit est parfaitement taillé pour maximiser les déclenchements et les dégâts liés à ce type de mécanique.



TOUS LES DPS CRIT
Yuzuha est suffisamment polyvalente pour s’intégrer aussi dans des équipes crit. Grâce à ses buffs d’attaque, de dégâts et à l’énergie générée par son ultime, elle peut être jouée efficacement en dehors des teams anomalies avec un build orienté support crit.
Point fort
Buff ahurissant
high ceiling
Rend de l’énergie
Plug & Play
Nécessite peu de présence sur le terrain
RACOOOOON 🛐
Point faible
Un W-engine obligatoire ou presque pour maximiser son passif



