Guide de Nekomata
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Chaque mise à jour peut changer le contenu du guide. Pensez à le consulter régulièrement en cas de besoin.
Ridu Close Ups Nekomiya Mana
Overview
Agent Nekomiya Mana Portrait

Nekomata

Élément
Physical

Physique

Faction
Gentle House

Gentle House

Style
Icon Attack Zenless Zone Zero

Attaquant

Statistiques Niveau 60

PV
DEF
ATQ
IMPACT
Maîtrise des attributs
7561
585
909
92
105

Dernière MàJ

Version 1.5 « Moment Astra-nomique »
Kit
Kit
On présume que toutes les attaques sont aux niveaux 12.
Basique
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ATK De Base : Entaille féline
MULTIPLICATEUR : AFFICHER

Déclenche jusqu’à 5 entailles, infligeant des DGT physiques.

Lorsque le dernier coup est asséné, il a 33,33 % de chances d’être répété 3 fois.

Cet enchaînement de coups est fondamental pour Nekomata, car il lui permet de maintenir une cadence de combat efficace tout en accumulant l’énergie nécessaire pour déclencher son Ultime ou son EX-Special.

De plus, il est important de réaliser votre cinquième instance de dégâts pour avoir une chance de déclencher des hits supplémentaires, qui peuvent infliger beaucoup de dégâts. Cependant, cela reste assez situationnel et malheureusement aléatoire, car ces hits ne sont pas garantis.

Il est crucial de ne pas négliger l’importance de son attaque normale, parce qu’elle peut devenir une source importante de dégâts selon la qualité de votre build.

Assurez-vous donc d’équiper Nekomata avec les bons équipements pour maximiser ses dégâts et ne pas compromettre son efficacité en combat.

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ATK De Base : Lame cramoisie
MULTIPLICATEUR : AFFICHER

Entaille les ennemis situés en face tout en les traversant, et inflige des DGT physiques.

Lorsque cette attaque est lancée, elle a 33,33 % de chance d’être répétée 3 fois.

En maintenant le bouton d’attaque pendant les trois premières attaques, Nekomata exécute une charge frontale, traversant les ennemis sur son passage tout en infligeant légèrement plus de dégâts.

Cette capacité s’avère très utile dans différentes situations, que ce soit pour échapper à des vagues d’ennemis ou pour se déplacer plus aisément, même lorsqu’elle est encerclée.

De plus, attaquer les ennemis dans le dos peut être particulièrement efficace, surtout avec le bon équipement, permettant ainsi à Nekomata d’infliger des dégâts bien plus importants.

Mais, un problème persiste : les hits supplémentaires bonus sont hasardeux.

Esquive
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Esquive : Attrape-miaou si tu peux

Le personnage est invulnérable pendant l’utilisation de cette compétence

?Une esquive rapide et essentielle à maîtriser pour minimiser les dégâts subis, comme pour la plupart des autres agents. Sa rapidité permet de reprendre rapidement une attaque ou de s’écarter efficacement du danger.

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Attaque d’Esquive : Par ici !
MULTIPLICATEUR : AFFICHER

Entaille les ennemis situés en face, infligeant des DGT physiques.

Similaire à l’esquive, mais avec des dégâts supplémentaires, bien que ceux-ci semblent initialement faibles.

Principalement utilisé pour enchaîner avec légèreté, votre source de dégâts majeurs ne viendra probablement pas de là.

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Contre Esquive : Griffes spectrales
MULTIPLICATEUR : AFFICHER

Entaille les ennemis situés en face, infligeant des DGT physiques.

Le personnage est invulnérable pendant l’utilisation de cette compétence.

Des dégâts plus significatifs que la Dash Attack. Le contre est une compétence cruciale à maîtriser, car il offre des dégâts gratuits en plus d’esquiver une attaque.

Bien que les dégâts ne soient pas énormes, cette compétence reste importante dans toutes les situations.

Soutien
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Soutien Rapide : Patoune
MULTIPLICATEUR : AFFICHER

Entaille les ennemis situés en face, infligeant des DGT physiques.

Le personnage est invulnérable pendant l’utilisation de cette compétence.

Lorsque Nekomata est attaquée et que vous échangez avec elle, elle effectuera une attaque devant elle, devenant invulnérable pendant un court instant.

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Soutien Défensif : Défense acharnée
MULTIPLICATEUR : AFFICHER

Pare l’attaque de l’ennemi et provoque une confusion importante.

Le personnage est invulnérable pendant l’utilisation de cette compétence.

Si un personnage en combat est sur le point d’être attaqué et que vous échangez avec Nekomata, elle parera l’attaque et infligera beaucoup de dégâts d’étourdissement à l’ennemi.

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Soutien de Suivi : Frappe d’ombre
MULTIPLICATEUR : AFFICHER

Fonce et entaille les ennemis situés en face, infligeant des DGT physiques.

Le personnage est invulnérable pendant l’utilisation de cette compétence.

Si vous utilisez votre compétence après avoir provoqué une Defensive Assist, Nekomata chargera les ennemis devant elle, infligeant des dégâts physiques significatifs.

Spécial
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Spéciale : Attaque-surprise
MULTIPLICATEUR : AFFICHER

Déclenche une frappe descendante qui inflige des DGT physiques.

Le niveau de la RÉS à l’interruption est augmenté pendant l’utilisation de cette compétence.

Vous lancez une attaque vers le bas qui inflige quelques dégâts, avec une réduction aux interruptions pendant cette action.

Il est recommandé de réserver cette compétence pour l’EX-Spéciale, bien plus puissante.

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EX-Spécial : Super attaque-surprise !
MULTIPLICATEUR : AFFICHER

Lance une puissante entaille descendante qui inflige d’importants DGT physiques.

Le personnage est invulnérable pendant l’utilisation de cette compétence.

Lorsque votre Ultime est utilisé, vous ferez une attaque à grande portée qui fera d’immenses dégâts.

C’est très efficace et utile dans certains cas !

Chain
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Chain Attaque : Cercle de griffes
MULTIPLICATEUR : AFFICHER

Lance de puissantes entailles sur les ennemis situés dans une large zone en face, infligeant d’importants DGT physiques.

Le personnage est invulnérable pendant l’utilisation de cette compétence.

Votre Chain Attack inflige des dégâts massifs dans une zone assez large, ce qui la rend très puissante dans de nombreuses situations.

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Ultime : Déferlante de griffes
MULTIPLICATEUR : AFFICHER

Déclenche de puissantes entailles sur les ennemis situés dans une large zone en face, infligeant d’importants DGT physiques.

Le personnage est invulnérable pendant l’utilisation de cette compétence.

Lorsque vous utilisez votre Ultime, vous déclenchez une attaque à grande portée infligeant d’énormes dégâts.

C’est une compétence très efficace et utile dans certaines circonstances !

Core
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Core Passif : Pattes furtives

Après avoir touché un ennemi avec son contre d’esquive ou son soutien rapide, les DGT infligés par Nekomata augmentent de 30 % pendant 6 s.

Lorsque Nekomata touche un ennemi avec un Dodge Counter, ses dégâts augmentent pendant une courte période.

C’est un avantage significatif qui récompense la maîtrise du contre, bien que le buff ne dure que 6 secondes, vous allez relativement esquiver un bon nombre de fois.

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Capacité additionnelle : Pas feutrés

Lorsqu’un autre personnage de votre escouade est du même attribut ou de la même faction que Nekomata :

Lorsque n’importe quel membre de l’escouade inflige Assaut à un ennemi, les DGT de la prochaine attaque spéciale EX de Nekomata augmentent de 35 %. Effet cumulable 2 fois.

eCe passif souligne l’importance d’intégrer des personnages autres que Nekomata pour infliger des anomalies physiques afin de renforcer considérablement ses dégâts.

Cependant, cela limite complètement sa construction d’équipe, car Nekomata ne sera pas construite entièrement pour provoquer des réactions d’anomalie physique.

Priorité
Priorités
Normal
Normal
=
Dodge
Dodge
>
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EX-Spécial
>
Ult
Ultime
Vous voulez privilégier en premier lieu l’esquive de Nekomata en raison de son passif qui récompense les Dodge Counter. Ensuite, prioriser ces attaques normales, car c’est là que la majeure partie de vos dégâts viendront après avoir réussi un Dodge Counter.

En outre, l’Ex-Spéciale de Nekomata est utile pour son Core passive, mais son ultime n’est pas à mettre aux oubliettes aussi ! C’est votre seule source de dégâts de zone.
Cinéma
Cinéma
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Chasse avienne

Lorsque Nekomata touche un ennemi en l’attaquant par derrière, elle ignore 16 % de la RÉS physique de sa cible.

Si l’ennemi est étourdi, toutes les attaques de Nekomata sont considérées comme des attaques par derrière.

Si vous attaquez un ennemi par-derrière, vos attaques vont ignorer une partie de sa Résistance physique. De plus, si l’ennemi est étourdi ou immobilisé, les attaques sont automatiquement considérées comme venant de derrière.

Cela complète bien son attaque renforcée qui lui permet de traverser les ennemis et donc d’attaquer dans leur dos !

Vous savez donc quoi faire !

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Le chat et la souris

Lorsqu’il n’y a qu’un ennemi sur le terrain et que Nekomata est en combat, son taux de production d’énergie augmente de 25%.

Lorsqu’il ne reste qu’un seul ennemi sur le terrain, la RE (Recharge d’énergie) de Nekomata augmente de 25%.

Ce talent la rend très efficace contre les boss, car une augmentation de la RE est très bénéfique pour recharger rapidement son EX-Special et son Ultime.

En résumé, c’est un excellent talent contre les boss, mais malheureusement inutile contre des vagues d’ennemis.

Cependant, ce n’est pas mauvais du tout ! Nekomata n’est pas spécialisé dans des combats de zone.

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Queue gauche curieuse

All skills levels +2.

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Griffes acérées

Quand Nekomata utilise son attaque spéciale EX, son taux CRIT augmente de 7 % pendant 15 s. Cumulable 2 fois maximum. La durée de chaque cumul est calculée séparément.

 Avec ce talent, votre EX-Special augmente temporairement vos dégâts Crit, cumulable jusqu’à 2 fois, avec chaque cumul ayant une durée indépendante.

C’est un moyen de faire temporairement plus de dégâts en utilisant une compétence puissante, bien que cela ne dure pas très longtemps, cela reste utile.

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Queue droite chanceuse

All skills levels +2.

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Prédatrice née

Lorsque Nekomata lance un enchaînement ou utilise son ultime, ses DGT CRIT augmentent de 18 %. Cumulable 3 fois maximum.

Cet effet expire lorsqu’elle n’est plus au combat. Les cumuls atteignent leur maximum lorsque Nekomata élimine un ennemi.

 Quand vous utilisez votre Chain Attack ou votre Ultime, les dégâts Crit de Nekomata augmentent considérablement, pouvant être cumulés jusqu’à 3 fois, atteignant ainsi 54% de dégâts Crit supplémentaires !

W-Engines
W-Engines
Steel Cushion 2

Steel Cushion (S)

Probablement le meilleur choix pour Nekomata, car elle peut facilement attaquer les ennemis par-derrière grâce à son attaque normale renforcée.

Ainsi, elle complète parfaitement les conditions nécessaires pour profiter pleinement de ce W-Engine à 100% !

The Brimstone

The Brimstone (S)

Ce W-Engine est hautement recommandé en raison du large boost d’attaque supplémentaire qu’il offre, accessible très facilement pour Nekomata.

Heartstring Nocturne

Heartstring Nocturne (S)

Une très bonne option pour le montant de crit obtenu !

W Engine Marcato Desire

Marcato Desire (A)

Une option efficace !

Cannon Rotor 6

Cannon Rotor (A)

L’augmentation du taux crit est une option intéressante qui offre la possibilité de déclencher des attaques puissantes de manière assez fréquente.

Starlight Engine 4

Starlight Engine (A)

Une alternative 4 étoiles qui est tout à fait viable grâce aux boosts d’attaque énormes fournit par ce W-Engine !

Bangboo
Bangboo
Bangvolver

Bangvolver (S)

Nekomata voit une grosse source des ses dégâts provenir de son EX, s’il touche un ennemi sous l’effet de l’anomalie physique alors l’EX effectuera +35% à +70% de DGT supplémentaires.

Combiné à un pièces métal mordant et un personnage anomalie comme Piper, l’anomalie Assaut est clé dans les DPS de Nekomata.

C’est ici qu’intervient Bangvolver, Bangbou anomalie physique de rang S il apporte une accumulation d’anomalie physique importante en plus de ses dégâts. Pour une version purement orientée sur l’accumulation d’anomalie vous pouvez aussi utiliser le bangbou limité Luckyboo, cependant la présence de Piper / Jane Doe reste requise.

Paperboo 4

Paperboo (A)

À être forcé de jouer  un personnage anomalie dans l’équipe, on est contraint de faire un choix entre la confusion et le soutient.
Si vous choisissez cette dernière option alors je vous recommande Papierbou dans l’équipe, il est le meilleur Bangbou en terme de confusion du jeu qui se retrouve augmenté par l’application de l’anomalie physique, de plus son leurre va forcer l’aggro des mobs sur lui, ces derniers exposeront leurs dos de manière constante pendant une durée important, parfait si vous possédez le moteur signature coussinet d’acier !

Il est aussi excellent pour placer à 100% une attaque EX de Piper en toute sécurité dans les contenus les plus ardus.

Knightboo

Knightboo (A)

Knightboo est un bangbou limité de la 1.3, de catégorie soutient il apporte de l’énergie en plus d’un buff attaque allant jusqu’à 480 si vous possédez un agent soutient dans l’équipe.

Nekomata n’aura aucun mal à récupérer les 3 étoiles qui permettront d’obtenir plus d’EX, Piper aussi en bénéficiera pour infliger plus d’anomalie physique. Combiné le avec Nicole et votre Nekomata infligera d’importants dégâts.

Snap

Snap (S)

Si vous ne possédez pas Knightboo, Clac est la meilleure alternative, homologue de rang S ses avantages résident dans le partage du buff “superstar” entre Nekomata et le personnage anomalie de l’équipe afin de booster vos assault et vos EX.

Nekomata n’aura aucun mal à répartir l’effet “superstar” dans le temps en effectuant des attaques chargées au lieu de contre d’esquives.

Disc-Drives
Disk 4PC
Fanged Metal

4P Fanged Metal

Obtenir une augmentation de 35% de dégâts est un avantage significatif pour Nekomata, d’autant plus que cela reste relativement facile a déclencher.
Woodpecker Electro 12

4P Woodpecker Electro

Une bonne option. Nekomata bénéficie grandement d’un taux de critique supplémentaire et surtout d’une augmentation d’attaque.
Puffer Electro 2

4P Puffer Electro

Utiliser votre ultime au bon moment (lorsque l’ennemi est étourdi) pour profiter pleinement de ce set, mais cela limite son utilisation à une fenêtre de temps courte, en faisant une option solide, mais restrictive
Disk 2PC
Hormone Punk 11

2P Hormone Punk

Un excellent choix pour son bonus d’attaque.
Woodpecker Electro 11
Branch & Blade Song

2P Woodpecker Electro / 2P Branch & Blade Song

Ce 2P fonctionne bien grâce au taux de critique qu’il offre, bien qu’il soit plus efficace lorsqu’il est utilisé en 4P pour être réellement bénéfique.
Fanged Metal 2

2P Fanged Metal

Un bonus de dégâts physique en général est toujours bienvenu !

C’est un très bon choix, peu importe le set que vous utilisez en 4P, ce qui le rend assez polyvalent et accessible.
Stats
Statistiques principales
IV
Stat Critdmg
CRIT
V
Stat Pen
DGT PHYSIQUE / ATK%
VI
Stat Atk
ATK%
Statistiques secondaires

TC /DC > PEN% > ATK% > Anomaly Proficiency

Statistiques Endgames
(~ signifie une moyenne)

Un jour …

Teammates
Teammates
Piper Emoji

Piper (A)

Les rotations de Nekomata sont extrêmement courtes et Piper a besoin de cela.

D’un autre côté, Nekomata a besoin d’un soutien capable de provoquer des anomalies très fréquemment pour bénéficier de son passif, ce qui fait de Piper son meilleur soutien !

Corin Emoji

Corin (A)

Étant donné que Nekomata nécessite des alliés capables d’infliger rapidement des anomalies, Corin se présente comme une option raisonnable pour l’aider dans cette tâche.

Cependant, les deux personnages ont tendance à vouloir être présents sur le terrain en même temps, ce qui peut limiter leur synergie.

Nicole Emoji

Nicole (A)

La capacité à regrouper les ennemis permet à Nekomata de se concentrer davantage sur l’attaque plutôt que sur l’esquive, lui permettant ainsi d’accroître son efficacité en infligeant plus de dégâts.

De plus, l’efficacité de Nicole en début de jeu n’est pas à sous estimé !

Résumé
Résumé

Rôles

Main DPS

Archétype de team

Hypercarry

Style de Jeu

Crit

Point fort

Consomme peu d’énergie
Très bonne mobilité
Annihilateur de vague
Annihilateur de boss

Point faible

Difficile à améliorer (low ceiling)
Dépend d’alliés précis

Infographique / Guide YTB

Crédits

Ben Crap
Rédaction
Alencinox
Rédaction
Ellen Joe Davideuh
Mise en page

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