Guide de Iuno


Disclaimer
Chaque mise à jour peut changer le contenu du guide. Pensez à le consulter régulièrement en cas de besoin.



Iuno


Aero




Gantelet
Statistiques Niveau 90
Dernière maj












Sorts
On présume que toutes les attaques sont aux niveaux max (10).
Iuno possède 2 formes :
La Phase Lunaire : Demi-Lune, servant à générer des charges de Sentience pour la seconde forme, cependant, vous aurez rarement l’occasion d’utiliser cette forme.
La Phase Lunaire : Nouvelle Lune, infligeant des dégâts accrus, soignant à chaque coup infligé et régénérant plus d’énergie concerto en échange de Sentience.
Si votre Concerto est plein, utiliser une attaque lourde fera apparaître un domaine, essentiel pour obtenir les cumuls de “Bénédiction de la blafarde lumière” et permettant de vous soigner et de récupérer de l’endurance.




ATK de Base :
MULTIPLICATEUR : AFFICHER
Moonring – Attaque normale
Effectue jusqu’à 3 attaques consécutives avec le Moonring, infligeant des DGT Aéro.
Attaque en l’air
Consomme de l’endurance pour effectuer une attaque plongeante, infligeant des DGT Aéro.
Moonring – Contre après esquive
Appuyez sur attaque normale juste après une esquive réussie pour attaquer la cible avec le Moonring, infligeant des DGT Aéro.
Appuyez à nouveau sur attaque normale peu après pour lancer le 3e coup de l’attaque normale (Moonring – Étape 3).
Moonbow – Attaque normale
Entrez dans l’état Cycle Lunaire – Nouvelle Lune en lançant l’Attaque lourde – Flux : Moonring. Dans cet état, Iuno attaque avec le Moonbow.
Effectue jusqu’à 3 attaques consécutives avec le Moonbow, infligeant des DGT Aéro, considérés comme des DGT de Libération de Résonance.
Peut être utilisé en plein air.
Moonbow – Contre après esquive
Lorsqu’elle est en Cycle Lunaire – Nouvelle Lune, appuyez sur attaque normale juste après une esquive réussie pour attaquer la cible avec le Moonbow, infligeant des DGT Aéro, considérés comme des DGT de Libération de Résonance. Appuyez de nouveau sur attaque normale juste après pour lancer le 3e coup de l’attaque Moonbow.
Peut également être utilisé en plein air.
Des basiques normales, mais après votre 3ᵉ basique, vous pourrez utiliser une compétence vous permettant d’entrer en Phase Lunaire.
Ceci dit, l’Ultime permet également d’entrer dans cet état, les attaques normales sont donc peu utiles.
Ces basiques sont remplacées en fonction de votre forme de Phase Lunaire.
La compétence de base de Iuno est peu intéressante pour ses rotations, mais peut permettre de se repositionner en cas de pépin.
La compétence renforcée peut permettre de passer en Phase Lunaire si vous ne possédez pas le prérequis d’ER, hormis cet usage, cette compétence sera rarement utilisée.
La compétence propre à l’état Demi-Lune ne sera jamais utilisée, interrompant votre rotation et prenant beaucoup de temps à être exécutée.
Cependant, la compétence propre à l’état Nouvelle Lune est très intéressante : elle permet de récupérer instantanément d’une interruption et inflige de bons dégâts en plus de ça, en faisant un outil offensif et défensif très efficace.



Ultime :
Coût : 125 Énergie
Régénération d’énergie de Concerto : 20
Cooldown : 20 secs
Inflige des DGT Aéro et active l’état de Cycle Lunaire (1093.46%).
Peut être lancé en plein air.
Une simple attaque infligeant d’énormes dégâts, vous permettant d’entrer dans l’état Phase Lunaire si vous n’y étiez pas déjà, en plus de remplir votre Forte entièrement avec l’intro.












Passif / Intro


Passif :
Chaque fois qu’Iuno utilise une Attaque de base, une Attaque lourde, une Riposte (Dodge Counter), une Compétence de Résonance, une Libération de Résonance, ou une Compétence d’introduction, elle obtient 1 bouclier équivalant à 32 % de son ATQ pendant 15 secondes.
Ce bouclier n’est pas transmis au Résonateur entrant.
Une option de survie extrêmement puissante, rendant Iuno quasiment immortelle à condition d’attaquer.


Passif :
Lorsque Iuno utilise une Compétence d’introduction ou une Libération de Résonance, elle obtient immédiatement 5 cumuls de Bénédiction de la Lumière Déclinante.
Augmente les dégâts de la rotation entière de Iuno de manière rapide.


Intro :
Régénération d’Énergie de Concerto : 10
Cause des dégâts Aero (15.91%*7+47.72%).
Votre intro vous permet d’infliger quelques dégâts en vous offrant des points de Sentience pour votre phase de Nouvelle Lune.


Outro : .
Attaque la cible pour infliger 100 % de DGT Aéro.
Le Résonateur entrant obtient +50 % de DGT d’Attaque Lourde pendant 14 secondes. Cet effet prend fin prématurément si le personnage est retiré du champ.
L’utilisation de la Compétence Outro n’interrompt pas Attaque Lourde – Plénitude Absolue, et l’effet de la compétence Outro s’applique quand même.
Votre intro vous permet d’infliger quelques dégâts en vous offrant des points de Sentience pour votre phase de Nouvelle Lune.












Priorité



Forte



Compétence



Ultime




Basique
Votre Forte constitue une grande partie de vos dégâts, suivis de vos compétences, offrant des capacités de soutiens accrues avec les nouveaux, pour terminer par votre ultime et vos attaques normales qui ne sont qu’une minorité de vos dégâts.












Combo
N’hésitez pas à proposer vos rotations sur notre serveur Discord.
Rotation classique
I > ULT > Saut > 3N > 2Comp > Lourde (100%)
L’écho est utilisable n’importe quand s’il s’agit de la Dame de la Mer, sinon il est à exécuter après l’attaque lourde, faisant perdre un peu de temps à cause de l’animation, il est donc primordial de swap juste après avoir utilisé l’echo.












Résonance Chain


Séquence 1 :
Lorsque Iuno est en Cycle Lunaire, son ATQ augmente de 40 %.
Lorsqu’elle est dans le Domaine de Pleine Lune, elle régénère 1 point d’énergie de Résonance par seconde.
Les compétences Arc au-delà de la Lisière et Plénitude Absolue deviennent immunisées à l’interruption.
Une séquence appréciée, tant par son bonus d’attaque que par le confort apporté.


Séquence 2 :
Les Résonateurs de l’équipe avec 10 cumuls de la Bénédiction de la Lumière Déclinante obtiennent +40 % de Bonus de DGT toutes sources confondues.
Cette séquence double le bonus de dégâts apporté par les bénédictions de Iuno, petit bémol : seules Augusta et Iuno elle-même sont capables de profiter de cette séquence.


Séquence 3 :
En Cycle Lunaire, les DGT infligés par Moonbow – Attaque de base, Arc au-delà de la Lisière, et Moonbow – Riposte sont augmentés de 65 %.
Durant une courte période après une Moonbow – Attaque de base ou Moonbow – Riposte, lancer Arc au-delà de la Lisière ne réinitialise pas la séquence des attaques de Moonbow – Attaque de base.
Une augmentation des dégâts de la compétence de la Phase de Nouvelle Lune et des contres, en plus de les empêcher d’interrompre votre combo de basiques.


Séquence 4 :
Lancer Plénitude Absolue donne à tous les Résonateurs un Bouclier égal à 160 % de l’ATQ d’Iuno pendant 30 secondes.
Ce bouclier n’est pas transmis aux Résonateurs entrants.
Augmente le soutien de Iuno, tant au niveau survie que dégâts grâce au cumul de bénédiction apporté par le bouclier.


Séquence 5 :
Iuno gagne +20 % de Bonus de DGT de Libération de Résonance.
Un gain simple de dégâts de Libération, profitant à l’entièreté du kit de Iuno


Séquence 6 :
Le multiplicateur de DGT de Plénitude Absolue est augmenté de 1600 %.
Lorsqu’elle utilise cette compétence :
Iuno rentre à nouveau en Cycle Lunaire – Nouvelle Lune.
Elle gagne 100 points de Sentience.
Et réinitialise tous les temps de recharge de la compétence Arc au-delà de la Lisière.
Transforme Iuno en véritable DPS !
Vous permettant d’effectuer une seconde rotation avec l’invocation de votre domaine, en plus d’augmenter ses dégâts de manière démentielle.












Arme


5* – Moongazer’s Sigil
L’arme signature de Iuno est sa meilleure option, dégâts de libération de résonance, taux critique, attaque, et une ignorance démentielle de défense
Tout pour faire briller le DPS de votre Iuno.


5* – Verity’s Handle
L’arme de Yao est assez similaire à l’arme signature, possédant une attaque de base plus haute au détriment d’une valeur de taux critique plus basse. Le passif est parfaitement utilisable par Iuno, rendant les performances des 2 armes assez proches.


5* – Blazing Justice
Apporte des dégâts critiques, une haute attaque de base en plus d’attaque bonus et d’une légère ignorance de défense. La partie augmentant les dégâts de Lumière Spectro est inutilisable, la classant parmi les meilleures options disponibles, mais restant limitée comparé aux options citées précédemment.


4* – Aether strike
La deuxième arme du BP est une version inférieure à l’arme de Xiangli Yao, demeurant tout de même une option décente, mais montrant rapidement ses limites.


5* – Tragicomedy
L’arme de Roccia est uniquement utilisable comme Stat Stick étant donné que le passif est inutilisable par Iuno.


5* – Abyss Surges
L’arme permanente possède une bonne attaque de base ainsi qu’un bonus d’attaque plutôt élevé, ceci dit, le passif est totalement inutile pour Iuno, étant donné qu’elle profite entièrement de dégâts de Libération.


4*- Stonard
L’arme du Battlepass est plutôt intéressante pour elle, possédant du Taux Critique, des dégâts de Libération ainsi qu’une attaque de base correcte pour une 4*, ceci dit, elle reste surclassée par n’importe quelle option 5*.


4*- Celestial Spiral
Une option F2P très décente !












Echos
Effet Sonata


3P : Crown of Valor
Un buff quasi-permanent d’ATQ et de dégâts critiques, à condition d’obtenir un bouclier.


2P : Sierra Gale/Gusts Of Welkin…
Le set Crown of Valor étant un set de 3 pièces, Iuno pourra porter un 2P supplémentaires, Aero% et ATQ% sont équivalents, choisissez donc l’option vous offrant les meilleures statistiques. Un set recharge peut être envisagé si vous sentez que votre Recharge est trop faible.


Windward Pilgrimage
Si vous jouez Iuno Main DPS avec Ciaccona et que vous manquez de Taux Critique dans vos sub stats, ce set est plus que recommandé.


Moonlit Clouds
Une option beaucoup plus axée support pour Iuno, sacrifiant vos offenses pour octroyer un soutien à votre DPS


Rejuvenating Glow
Une option assez niche, notamment utile pour une Zani si Phoebe possède déjà le set Moonlit Clouds, ceci dit, vous sacrifiez beaucoup trop de dégâts pour que ce soit viable comparé à Moonlit Clouds.
Échos principal


Lady of the Sea
Votre meilleure option d’Echo Principal pour le set Crown.


Kerosaur
Pour le set Windward.


Impermanence Heron
Pour le set Moonlit.












Stats
Statistiques principales


CRIT



DGT AERO



DGT AERO



ATK%



ATK%
Statistiques secondaires:
ER > TC = DC > ATQ% > DGT ULTIME > ATQ
Statistiques Endgame
(~ signifie une moyenne)
30% ER, 2200 ATQ, 70-80TC, 270 DC (hors combat), 20% DGT ULT












Teammates
Augusta obtient beaucoup de boucliers via son kit, elle peut par conséquent profiter pleinement des cumuls de Bénédiction afin d’augmenter ses dégâts, de plus, Augusta profite également de l’outro de Iuno.
Ces 2 personnages synergisent extrêmement bien ensemble grâce à leurs kits respectifs, comblant les défauts de chacune.
Tous ces personnages profitent du kit de Iuno grâce à leur capacité d’infliger de gros dégâts utilisant les dégâts d’attaque lourdes. Iuno peut également apporter un soin à des équipes qui n’en avaient pas ou peu auparavant.
Ciaccona est extrêmement utile pour jouer Iuno en tant que DPS principal, si vous possédez l’arme signature de Ciaccona, elle pourra augmenter les dégâts Aéro de Iuno tout en réduisant les résistances Aéro des ennemis en plus de profiter en partie de l’outro de Iuno
Jianxin permet également à Iuno de se jouer en DPS Principal, notamment grâce à son outro. De plus, Jianxin peut également s’octroyer quelques boucliers, offrant une dimension Dual DPS au combo. Ceci dit, Ciaccona reste plus intéressante, mais Jianxin reste intéressante à mentionner.












Résumé
Archétype de team
Hypercarry
ATK LOURDE
Style de Jeu
Point fort
Dégâts Zinzino
Buff Ahurissant
Aucune difficulté à maintenir votre équipe en vie
Annihilateur de vague
Liberté d’armes
Point faible
92i El Mordjene
Possède une courbe d’apprentissage