

PERSONNAGE

Physique

Victoria
House

Attaquant
Statistiques Niveau 60
Dernière MàJ

ATK De Base : Coup de balai
MULTIPLICATEUR : AFFICHER
Assène jusqu’à 5 entailles, infligeant des DGT physiques.
Appuyez de façon répétée ou maintenez le bouton enfoncé pendant le 3e ou le 5e coup pour prolonger l’entaille à la tronçonneuse.
Vous pouvez exécuter un combo de cinq coups avec plusieurs attaques dévastatrices.
Pour optimiser les dégâts, maintenez ou appuyez plusieurs fois sur votre bouton lors du troisième et cinquième coup.
C’est un enchaînement simple, mais efficace !

Esquive : Ouste !
Le personnage est invulnérable pendant l’utilisation de cette compétence




Dash Attaque : Oups !
MULTIPLICATEUR : AFFICHER
Entaille les ennemis en face, infligeant des DGT physiques.
Appuyez de façon répétée ou maintenez le bouton enfoncé pour prolonger l’entaille à la tronçonneuse.
Cette attaque de zone peut être améliorée en maintenant ou en appuyant plusieurs fois sur le bouton d’attaque pour infliger davantage de dégâts.




Contre Esquive : Et non !
MULTIPLICATEUR : AFFICHER
Entaille les ennemis en face avant de faire exploser la tronçonneuse pour infliger des DGT physiques.
Appuyez de façon répétée ou maintenez le bouton enfoncé pour prolonger l’entaille à la tronçonneuse.
Le personnage est invulnérable pendant l’utilisation de cette compétence.
C’est une version améliorée de la Dash Attack, infligeant des dégâts plus importants et permettant à votre personnage d’attaquer devant lui.




Soutien Rapide : Mesures d’urgence
MULTIPLICATEUR : AFFICHER
Entaille les ennemis en face avant de faire exploser la tronçonneuse, infligeant des DGT physiques.
Appuyez de façon répétée ou maintenez le bouton enfoncé pour prolonger l’entaille à la tronçonneuse.
Le personnage est invulnérable pendant l’utilisation de cette compétence.




Soutien Défensif : L-Laissez-moi faire !
MULTIPLICATEUR : AFFICHER
Pare l’attaque de l’ennemi et provoque une confusion importante.
Cette compétence est idéale pour parer les attaques ennemies et réduire la consommation de points de soutien lorsque le personnage subit des assauts intenses.
Le personnage est invulnérable pendant l’utilisation de cette compétence.?
Lorsqu’un personnage en combat est sur le point d’être attaqué et que vous échangez avec Corin, elle parera l’attaque en infligeant de lourds dégâts, en plus d’augmenter considérablement l’étourdissement.
Vous ne pouvez pas prolonger cette attaque.




Soutien de Suivi : Balayage rapide
MULTIPLICATEUR : AFFICHER
Entaille de façon continue les ennemis en face avant de faire exploser la tronçonneuse, infligeant des DGT physiques.
Appuyez de façon répétée ou maintenez le bouton pour prolonger l’entaille à la tronçonneuse.
Le personnage est invulnérable pendant l’utilisation de cette compétence.
Si vous utilisez votre compétence après avoir effectué une Défensive Assist, Corin enchaînera une série de coups, que vous pouvez prolonger.



Spéciale : Nettoyage de printemps
MULTIPLICATEUR : AFFICHER
Déclenche une série d’entailles sur les ennemis en face avant de faire
exploser la tronçonneuse pour infliger des DGT physiques.
Appuyez de façon répétée ou maintenez le bouton pour prolonger l’entaille à la tronçonneuse.
Le niveau de la RÉS à l’interruption augmente pendant l’utilisation de la compétence, tandis que les DGT subis diminuent de 40 %.
Vous déclenchez une série de coups puissants que vous pouvez prolonger de la même manière que les combos précédents.
Vous avez moins de risques d’être interrompu et subissez 40% de dégâts en moins.



EX-Spécial : Attention à la jupe
MULTIPLICATEUR : AFFICHER
Déclenche une série de puissantes entailles sur les ennemis situés en face avant de faire exploser la tronçonneuse pour infliger d’importants
DGT physiques.
Appuyez de façon répétée ou maintenez le bouton enfoncé pour prolonger l’entaille à la tronçonneuse en consommant de l’énergie en cas de réussite.
Le personnage est invulnérable durant l’entaille tournante.
Le niveau de la RÉS à l’interruption est augmenté pendant l’utilisation de l’entaille prolongée, tandis que les DGT subis diminuent de 40 %.
Lorsque vous avez accumulé suffisamment d’énergie, vous pouvez déclencher une série de coups puissants infligeant d’énormes dégâts.
Vous êtes invulnérable pendant l’attaque, réduisant les risques d’interruption et les dégâts subis de 50%.
Comme précédemment, vous pouvez prolonger le combo de la même manière, mais cela vous coûtera de l’énergie supplémentaire.


Chain Attaque : Désolée…
MULTIPLICATEUR : AFFICHER
Lance une puissante entaille sur les ennemis situés dans une petite zone en face, qui inflige d’importants DGT physiques.
Appuyez de façon répétée ou maintenez le bouton enfoncé pour prolonger l’entaille à la tronçonneuse.
Le personnage est invulnérable pendant l’utilisation de cette compétence.
Une attaque en chaîne basique qui inflige d’énormes dégâts puisque vous pouvez encore une fois prolonger la durée de cette attaque !


Ultime : Je suis vraiment désolée !
MULTIPLICATEUR : AFFICHER
Lance une puissante entaille sur les ennemis situés dans une petite zone en face, infligeant d’importants DGT physiques.
Appuyez de façon répétée ou maintenez le bouton enfoncé pour prolonger l’entaille à la tronçonneuse.
Le personnage est invulnérable pendant l’utilisation de cette compétence.
Un ultime très puissant !
Vous déclenchez une attaque tranchante d’une grande puissance qui inflige des dégâts massifs.
Vous pouvez prolonger la durée de l’attaque de la même manière que précédemment.



Core Passif : Concentration
Lorsque Corin déclenche une entaille prolongée à l’aide de sa tronçonneuse après avoir maintenu ou martelé le bouton correspondant, les DGT de l’attaque augmentent de 18.7%
Un excellent buff qui augmente les dégâts infligés lorsque vous prolongez le combo, cela renforce l’idée d’effectuer un prolongement de cette attaque.



Capacité additionnelle : Aide-ménagère
Lorsqu’un autre personnage de votre escouade est du même attribut ou de la même faction que Corin :
Les DGT infligés par Corin aux ennemis étourdis augmentent de 35 %.
Ce bonus est extrêmement puissant, permettant à Corin d’éliminer rapidement n’importe quel ennemi étourdi.








De manière générale, il vaut mieux tout augmenter puisque cela synergise bien ensemble.


Plaie ouverte
Lorsque Corin touche un ennemi avec un enchaînement ou son ultime, les DGT qu’elle inflige à la cible augmentent de 12 % pendant 15 s.
Un Talent utile, car il augmente ses dégâts lorsque vous touchez un ennemi avec une Chain Attack ou un Ultime, ce qui représente une grande source de dégâts pour Corin.


Entaille atomiqu
Lorsque Corin touche un ennemi avec une attaque spéciale EX, un enchaînement ou son ultime, la RÉS physique de la cible est réduite de 0.5 %.
Cumulable jusqu’à 20 fois et dure 5 s. La durée de chaque cumul est calculée séparément.
Réduire la résistance physique de l’ennemi de 0,5% à chaque fois que votre EX-Special, Chain Attack ou Ultime touche un ennemi est extrêmement intéressant.
Cette réduction est cumulative jusqu’à 20 fois et dure 5secondes, ce qui peut considérablement augmenter les dégâts infligés puisque vous réduisez de 10% la résistance physique !
Cela se cumule parfaitement avec d’autre réduction de résistance.


Domestique amatrice
All skills levels +2.


Aide de camp
Lorsque Corin lance un soutien rapide, un soutien défensif ou un
enchaînement, elle récupère 7.2 pts d’énergie.
Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 16 s.
Ce Talent est pratique, car il vous permet de récupérer de l’énergie supplémentaire lors de l’utilisation d’une Chain Attack, Reactive Assist ou Défensive Assist, ce qui peut vous aider à recharger plus rapidement votre Ultime.
Cependant, cet effet n’est disponible que toutes les 16 secondes, donc son efficacité peut être limitée.


?Domestique en opérations spéciales
All skills levels +2.


Enseignements cumulés
Lorsque l’entaille prolongée de Corin touche un ennemi, elle obtient un cumul de charge, jusqu’à un maximum de 40 cumuls.
Pendant un contre d’esquive, une attaque spéciale, une attaque spéciale EX, un soutien rapide ou un soutien de suivi, lorsque l’explosion de sa tronçonneuse touche un ennemi, tous les cumuls d’énergie sont consommés.
Chaque cumul consommé permet à l’attaque d’infliger des DGT Supplémentaire équivalents à 3% de l’ATQ de Corin.
Un Talent extrêmement puissant parce qu’il vous permet de générer jusqu’à 40 cumuls chaque fois que vous étendez votre combo en touchant un ennemi.
Lorsque vous utilisez ensuite votre prochaine EX-Special, Special, Dodge Counter, Reactive Assist ou Assist de suivi et que vous touchez un ennemi, vous consommez toutes vos charges pour infliger des dégâts supplémentaires.
Cela peut entraîner des dégâts colossaux lors de votre prochaine attaque, ce qui en fait une option très destructrice.


Housekeeper (A)
C’est un excellent choix pour Corin car une grande partie de ses dégâts provient de son EX-Special, ce qui profite énormément des cumuls de son passif.
De plus, la régénération d’énergie supplémentaire est très utile pour lui permettre de lancer plus fréquemment son EX-Special.


Steel Cushion (S)
Bien que ce W-Engine augmente les dégâts physiques de Corin, il peut être difficile d’activer la deuxième partie du bonus qui nécessite d’attaquer l’ennemi par derrière.
Cela peut réduire la valeur globale de ce W-Engine, mais il reste une option décente si vous pouvez exploiter cette condition.
Une stratégie efficace d’utilisation de ce W-Engine serait de jouer Corin comme une SUB DPS et d’ainsi changer de personnage pendant qu’elle maintient son attaque.


Cannon Rotor (A)
Ce choix augmente le taux de critique, ce qui est essentiel pour un build efficace. De plus, il augmente les dégâts critiques.


Starlight Engine (A)
Une option convenable avec des augmentations d’attaques personnelles satisfaisantes, mais elle pâlit malheureusement en comparaison à d’autres alternatives.


Snap (S)
Le meilleur bangbou du jeu, Clac est présent en tant que bangbou de choix dans des équipes centrés autour de Corin Wickes.
Avec elle le contre d’esquive se démarque grâce à la longue durée de l’invincibilité couplé à l’obtention du buff “superstar” avant d’infliger l’explosion provenant du cinéma 6 de Corin.
Afin d’appliquer l’effet superstar en toute tranquillité avant d’attaquer un ennemi confus, qui est le moment où Corin inflige son pic de dégâts il vous suffira de finir l’enchaînement sur l’agent soutien de votre équipe ce qui déclenche un soutien rapide sur Corin si vous l’avez positionné à droite de l’agent soutien dans la composition d’équipe. A
insi Corin entre sur le terrain en déclenchant une explosion chargé au max grâce à l’enchaînement si C6 et les 10s de l’effet “superstar” couvre amplement la durée de la confusion.


Butler (S)
Beaucoup plus niche Butler apporte un vrai plus à corin. Privilégié le dans une équipe Corin : Anby / Qingyi / Rina.
Butler offre un bonus de production d’énergie par les attaques normales de 20 à 40% en plus d’apporter des pancakes qui offrent directement des points d’énergies ce qui est parfait pour Corin qui repose principalement sur son Attaque EX pour infliger des dgt. Il vous permet de remplacer votre disque 6 recharge d’énergie par un disque 6 attaque, équipé d’un 4 pièce électro pivert pour maximiser vos dégâts.
Anby et Qingyi en profite grandement, tout d’abord Anby par son passif qui lui offre déjà de l’énergie supplémentaire en effectuant des contres d’esquives mais aussi son cinéma 1 qui permet d’augmenter sa production d’énergie de 12%, en fonction de vos cinéma elle apportera aussi de l’énergie à Rina.
Pour Qingyi son spam d’attaque normale va générer une quantité boosté d’énergie ce qui permettra de placer beaucoup plus d’attaque EX que d’habitude.


Moccus Pourpre (S)
Corin est le principal DPS de la meilleur team F2P du jeu facile d’accès au débutant, composé d’elle même, Piper et Lucy la présence de ces dernières octroient l’activation de la compétence B du bangbou des fils de calydon.
Il inflige de lourds dégâts avec son attaque normale renforcée qui bénéficie d’un temps de recharge réduit s’il tue un ennemi.
Combiné à son IA qui va lui permettre de rassembler les trash mobs vers vous, lancez votre meilleur EX dedans pour éliminer rapidement les trash mobs de la première vague de toutes les défenses de Shiyu. Il possède des dps très solides à côté et tape physique comme Corin.
Il fonctionne très bien dans une équipe avec César remplaçant Piper. Dans la variante Piper privilégiés un 4 pièces métal mordant pour Corin et un disque 6 maîtrise d’anomalie sur Lucy


Paperboo (A)
Unique bangbou défense du jeu voyez le comme un mini César rejoignant votre équipe. Papierbou applique le plus de confusion dans le jeu.
Son leurre détourne l’attention de l’ennemi sur lui, vous conférant une occasion de placer un EX, notamment de dos si vous jouez le moteur coussinet d’acier. D’élément physique comme Corin la confusion infligée augmente sur les ennemis sous anomalie physique.
Avec des confusion plus fréquentes Corin voit ses DPS grandement augmentés en plus Papierbou peut participer aux enchaînements pour infliger d’important dégâts malgré son rang A.
Il est un choix de taille notamment dans les contenus de survis comme les deux tour et le nœud disputer ou simplement les contenus où vous n’arrivez pas à maintenir vos agents en vie ce qui synergise très bien avec Corin qui est un personnage parfait pour survivre facilement en raison de ses très longues phases d’invincibilités faciles à placer.


4P Fanged Metal


4P Woodpecker Electro


4P Puffer Electro


4P Swing Jazz


2P Fanged Metal


2P Monsoon Funk






TC/DC > PEN% > ATK%
RE VS ATK%
La recharge d’énergie peut effectivement être très utile pour déclencher rapidement l’Ex-Spéciale de Corin et infliger un maximum de dégâts.
Cependant, il est important de considérer la perte d’ATK% en tant que statistique principale, ce qui constitue également une diminution des dégâts potentiels.
Il serait judicieux de mesurer la différence d’impact entre les deux options, mais il est probable que pour une Corin spécialisée en tant que SUB DPS, la recharge d’énergie ait plus d’impact sur sa performance globale.
Un jour …
Corin a besoin que l’ennemi soit étourdis pour infliger davantage de dégâts. Un problème résolu si on ramène un stunner dans l’équipe
Étant donné que Nekomata nécessite des alliés capables d’infliger rapidement des anomalies, Corin se présente comme une option raisonnable pour l’aider dans cette tâche.
Cependant, les deux personnages ont tendance à vouloir être présents sur le terrain en même temps, ce qui peut limiter leur synergie.
Rôles
Archétype de team
Hypercarry
Style de Jeu
Crit
Point fort
Plug & Play
Facile à build
Point faible
Difficile à améliorer (low ceiling)
Dépend d’alliés précis


Par Davideuh : https://twitter.com/DavidNoBaka
Par Davideuh : https://twitter.com/DavidNoBaka
Crédits







