

Anby

Électrique

Silver Squad

Attaquant
Statistiques Niveau 60
Dernière MàJ

ATK De Base : Electrocution pénétrante
MULTIPLICATEUR : AFFICHER
Assène jusqu’à 5 entailles frontales, infligent des DGT électriques
Après avoir touché un ennemi avec le 4e coup, maintenez le bouton pour traverser rapidement les ennemis en face jusqu’à 5 fois.
Des basiques sans grande particularité.

Esquive : Stroboscope
Une esquive rapide.
Le personnage est invulnérable pendant l’utilisation de cette compétence.




Dash Attaque : Torrent
MULTIPLICATEUR : AFFICHER
Appuyez sur l’attaque de base pendant une esquive pour activer :
Entaille horizontalement en face de soi, puis lance une impulsion, infligeant des DGT électriques.




Contre Esquive : Retour de décarche au sol
MULTIPLICATEUR : AFFICHER
Lance une série d’entailles sur les ennemis situés en face, infligeant des GT électriques.
Utile pour charger votre marque de 50% !




Soutien Rapide : Nuage d’orage
MULTIPLICATEUR : AFFICHER
Lance une série d’entailles sur les ennemis situés en face, infligeant des GT électriques.




Soutien Défensif : Riposte polarisée
MULTIPLICATEUR : AFFICHER
Pare l’attaque de l’ennemi et provoque une confusion importante.
Le personnage est invulnérable pendant l’utilisation de cette compétence.




Soutien de Suivi : Frappe conductrice
MULTIPLICATEUR : AFFICHER
Bondit en avant, puis lance une série d’entailles sur les ennemis situés en face, infligeant des DGT électriques
Privilégiez l’utilisation de cette attaque pour réaliser plus de dégâts.





Spécial : Foudre céleste
MULTIPLICATEUR : AFFICHER
Bondit en avant en diagonale, puis assène une entaille en croix qui inflige des DGT électriques.





Spécial : Eclat azur
MULTIPLICATEUR : AFFICHER
Lorsque les attaques de Soldat – 0 Anby touchent un ennemi, elle applique à la cible Etoile d’Argent, une marque qui se charge avec les coups.
Pour chaque tiers de charge, l’ennemi obtient 1 cumul de Tonnerre blanc, cumulable 3 fois.
Lorsque l’ennemi possède des cumuls de Tonnerre blanc, appuyez sur l’EX pour lancer :
Bondit rapidement en avant, traverse les ennemis et les entaille infligeant des DGT électriques aux ennemis touchés à plusieurs reprises.
Lorsque cette compétence touche un ennemi, elle consomme 1 cumul de Tonnerre Blanc pour lancer un Contrecoup et infliger 1 fois des DGT électriques additionnels.





Spécial : Foudre meurtrière
MULTIPLICATEUR : AFFICHER
Lorque les DGT additionnels de Tonnerre blanc sont infligés consécutivement 3 fois au même ennemi :
La foudre frappe la position de la cible, infligeant des DGT électriques aux ennemis à portée.
Ces DGT sont considérés comme des DGT de Contrecoup.
Chaque attaque applique une Marque d’Étoile d’Argent sur la cible, pouvant se cumuler jusqu’à 3 fois. Une fois le maximum atteint, vous pourrez consommer ces cumuls en effectuant 3 attaques spéciales.
L’objectif est donc d’appliquer cette marque le plus rapidement possible, puis de déclencher vos attaques spéciales pour infliger d’importants dégâts ainsi que des dégâts aftershock. Ces derniers sont influencés par les stats habituelles telles que l’attaque, le critique et les bonus de dégâts.





EX-Spécial : Eclair déchirant
MULTIPLICATEUR : AFFICHER
Maintenez l’EX pour activer :
Assemble ses lames jumelles pour les lancers en avant et asséner une puissante entaille à haute vitesse, infligeant d’importants DGT électriques.
Lorsque cette compétence touche un ennemi, la marque Etoile d’Argent se charge entièrement.
Des dégâts conséquents en une seule attaque, mais surtout la capacité de recharger entièrement l’Étoile d’Argent.


Chain Attaque : Tonnerre bondissant
MULTIPLICATEUR : AFFICHER
Fonce en avant, puis plonge rapidement et assène une entaille en croix, infligeant d’important DGT électriques.
Un bon skill avec un multiplicateur situé entre Harumasa et Zhu Yuan. Il inflige de bons dégâts, mais sans être exceptionnel.


Ultime : Ciel déchiré
MULTIPLICATEUR : AFFICHER
Assène une série de puissances entailles frontales dans une vaste zone, suivie d’une frappe de foudre, infligeant d’importants DGT électriques.
Lorsque cette compétence touche un ennemi, la marque Etoile d’Argent se charge entièrement.
Inflige d’excellents dégâts tout en remplissant la jauge d’Étoile d’Argent, bien que son utilisation ne soit pas impérative dans sa rotation.



Core Passif : Ecart de tension
Les DGT de Soldat 0 – Anby infligés aux ennemis portant la marque Etoile d’Argent augmentent de 25%. Lorsqu’un ennemi est marqué par Etoile d’Argent, les DGT CRIT des Contrecoups qu’il subit augmentent davantage à hauteur de 30% des DGT CRIT de Soldat 0 – Anby.
Le cœur de son énorme potentiel de dégâts. Monter ce passif est essentiel pour maximiser ses performances.



Capacité additionnelle : Déchaînement électrique
Le taux CRIT de Soldat 0 – Anby augmente de 10%. Lorsque Soldat 0 – Anby est le personnage contrôlé, les DGT de Contrecoup infligés aux ennemis portant la marque Etoile d’Argent par tous les membres de l’escouade augmentent de 25%
Très simple à activer, il augmente le Taux CRIT, facilitant ainsi le build, et améliore également les dégâts aftershock de toute l’équipe. C’est l’un des passifs les plus intéressants du jeu, renforçant un gameplay centré sur une présence prolongée de S0 Anby sur le terrain.










Charge Statique
Lorsque Soldat 0 – Anby touche un ennemi avec une attaque spéciale EX, elle déclenche des DGT additionnels de Tonnerre blanc 3 fois.
Cet effet ne consomme pas de cumul de Tonnerre blanc.
Un ajout de dégâts minime mais correct à prendre.


Sûreté intégrée
Le taux CRIT de Soldat 0 – Anby augmente de 12%. Lorsqu’elle lance son ultime, elle obtient 6 cumuls de Tonnerre hurlant, la limite étant de 6 cumuls.
Avec Tonnerre hurlant, lorsqu’elle touche un ennemi possédant l’effet Tonnerre blanc avec son Attaque spéciale : Eclat azur, elle consomme 1 cumul de Tonnerre hurlant à la place.
Un seul cumul de Tonnerre hurlant est consommé lorsque la compétence touche plusieurs ennemis. Consommer Tonnerre hurlant déclenche toujours les DGT additionnels de Tonnerre blanc.
PLus de taux critique et désormais vous pouvez déclencher 9 fois votre spéciale au lieu de 3 !


Gloire passée
Basic Attack, Dodge, Assist, Special Attack, and Chain Attack Lv. +2


Réverbération argentée
Lorsque Soldat 0 – Anby touche un ennemi marqué par Etoile d’Argent, elle ignore 12% de la RES électrique de la cible.
Très solide pour une M4. L’ignorance de résistance électrique est légère, mais reste l’une des plus puissantes du jeu, surtout si combinée à d’autres réductions de résistance.


Version du réalisateur
Basic Attack, Dodge, Assist, Special Attack, and Chain Attack Lv. +2


Personnage principal du préquel
Lorque les DGT additionnels de Tonnerre blanc sont infligés 6 fois, un vortex électromagnétique apparaît et inflige des DGT électriques équivalent à 1000% de l’ATQ de Soldat 0 – Anby à la cible et aux ennemis qui l’entourent. Ces DGT sont considérés comme des DGT de Contrecoup.
Un ajout de dégâts très minime pour une M6…


Sacrifice de Pureté (S)
Un moteur signature offrant d’énormes bonus de DGT CRIT et des DGT électriques supplémentaires. Que demander de plus ?


Heartstring Nocturne (S)
L’arme signature d’Evelyn booste considérablement ses DGT CRIT, amplifiant encore plus ses dégâts.


Zanshin Herb Case (S)
Ce moteur optimise ses attaques de bond tout en étant adapté à son élément. Si vous l’avez, testez-le !


Riot Suppressor Mark VI (S)
L’arme de Zhu Yuan reste viable grâce à sa stat principale en DGT CRIT et son passif en Taux CRIT, même si sa seconde moitié est inaccessible.


The Brimstone (S)
Offre un gros bonus d’ATK, vous permettant de prioriser les stats CRIT. Efficace et à ne pas sous-estimer. Faites une attaque basique pendant la fenêtre de stun pour ne pas perdre les cumuls de l’arme.


Marcato Desire (A)
Excellente option pour combler un manque en Taux CRIT, mais difficile à exploiter pleinement sans anomalies.


Starlight Engine (A)
Une alternative correcte.


4P Shadow Melody


2P Woodpecker Electro


2P Branch & Blade Song






Taux CRIT = DGT CRIT > ATK% > PEN > ATK
~ 75% TC
~ 175% DC
~ 2500 ATK


Pulchra (S)
Pulchra :
La seule unité F2P stun capable de bien synergiser avec Anby, que demander de plus !
Une meilleure résistance à l’interruption ainsi qu’un gros gain d’attaque peuvent faire la différence pour propulser les performances de votre Anby !
Capable de regrouper les ennemis, permettant à Anby de totalement détruire des vagues en quelques secondes. Nicole reste tout de même un choix très fort dans une équipe Soldier0 si vous arrivez bien à timer ses débuffs pour réaliser énormément de dégâts sur des boss !
Rôles
Archétype de team
Main Carry
On Field
Style de Jeu
Point fort
Plug & Play
Annihilateur de boss
Point faible
Dépend d’alliés précis
Nécessite beaucoup de Burgers pour dépasser ses limites
On n’aime pas Anby chez Miyoversee (selon Crapuleux)


Par Davideuh : https://twitter.com/DavidNoBaka
Par Der Paulo : https://www.youtube.com/@DerPaulo
Crédits





