

Orphie & Magus

Feu

Obol

Attaquant
Statistiques Niveau 60
Dernière MàJ

ATK De Base : Lance-flammes à haute pression
MULTIPLICATEUR : AFFICHER
Assene jusqu’a 5 attaques frontales, suivies d’une puissante frappe de lame enflammée, qui infligent des DGT physiques et des DGT de feu.
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Esquive : Flammes vacillantes
Une esquive rapide. Le personnage est invulnérable pendant l’utilisation de cette compétence.




Dash Attack : Ordre d’assaut
MULTIPLICATEUR : AFFICHER
Assène une attaque frontale rapide, infligeant des DGT physiques.




Contre Esquive : Opportunité de contre-offensive
MULTIPLICATEUR : AFFICHER
Lance une série d’attaques sur les ennemis en face, infligeant des DGT physiques et des DGT de feu.
Le personnage est invulnérable pendant l’utilisation de cette compétence.
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Soutien rapide : Entaille cautérisante
MULTIPLICATEUR : AFFICHER
Assène une série d’attaques sur les ennemis situés en face, infligeant des DGT physiques et des DGT de feu.
Le personnage est invulnérable pendant l’utilisation de cette compétence.




Soutien défensif : Pistolame de brasier
MULTIPLICATEUR : AFFICHER
Pare l’attaque de l’ennemi et inflige une confusion importante.
Le personnage est invulnérable pendant l’utilisation de cette compétence.




Soutien de suivi : Empalement bouillonnant
MULTIPLICATEUR : AFFICHER
Assène plusieurs attaques sur les ennemis situés en face, infligeant des DGT physiques et des DGT de feu.







Attaque Spéciale : Chambre ardente
MULTIPLICATEUR : AFFICHER
Fonce vers l’avant, puis assène une attaque caudale, infligeant des DGT de feu. Le niveau de RÉS à l’interruption augmente lors de l’utilisation de cette compétence.
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Attaque Spéciale : Flash corrosif
MULTIPLICATEUR : AFFICHER
Se declenche automatiquement lors des attaques des coéquipiers : Asséne 4 tirs laser de Contrecoup qui infligent des DGT de feu. Peut se déclencher une fois toutes les 5 s.
Vous récupérez 20 pts de Feu accumulé en activant cette compétence.
Le personnage est invulnérable pendant [‘utilisation de cette compétence.
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EX-Spécial : Attention où vous mettez les pieds
MULTIPLICATEUR : AFFICHER
Tire un balayage laser frontal, infligeant des DGT de feu.
Après l’utilisation de cette compétence, vous pouvez enchaîner immédiatement avec la puissante frappe de lame enflammée de l’attaque normale. L’activation de cette compétence restaure 20 pts de Feu accumulé.
Le personnage est invulnérable pendant l’utilisation de cette compétence.
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EX-Spécial : Vortex écarlate
MULTIPLICATEUR : AFFICHER
Lorsque le personnage est en réserve et dispose d’au moins 60 pts d’énergie, s’active automatiquement lors des attaques des coéquipiers : Tire un balayage laser dans toutes les directions, infligeant des DGT de feu.
L’activation de cette compétence restaure 20 pts de Feu accumulé.
Le personnage est invulnérable pendant l’utilisation de cette compétence.
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EX-Spécial : Charge thermique
MULTIPLICATEUR : AFFICHER
Avec au moins 100 pts de Feu accumulé, maintenez enfoncé pour activer :
Consomme 100 pts de Feu accumulé pour tirer un laser en continu vers l’avant, infligeant des DGT de feu. Lorsque vous commencez à tirer, un soutien rapide se déclenche.
Après un certain temps de tir sans interruption, la puissance de feu augmente, ce qui améliore grandement le niveau d’Interruption de la compétence.
Si le personnage est attaqué pendant le tir, une parade se déclenche automatiquement et augmente immédiatement la puissance de feu. Une fois la durée de tir maximale atteinte, Attaque spéciale EX : Éruption de flammes se déclenche automatiquement.
Lorsque la puissance de feu est modérée, le niveau de RÉS à l’interruption augmente et les DGT subis diminuent de 40 %. Lorsque la puissance de feu est augmentée, le personnage est invulnérable.
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EX-Spécial : Éruption de flammes
MULTIPLICATEUR : AFFICHER
Lorsque le temps de tir maximal d’Attaque spéciale EX : Charge thermique est atteint, s’active automatiquement : Assène une attaque frontale tournoyante, puis tire un laser devant soi, infligeant des DGT de feu. Le personnage est invulnérable pendant l’utilisation de cette compétence.
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Chain Attaque : Canon en surchauffe
MULTIPLICATEUR : AFFICHER
Lors du déclenchement d’un enchainement, sélectionnez le personnage pour activer : Assène une attaque frontale tournoyante, puis tire un laser devant soi, infligeant des DGT de feu. l’activation de cette compétence restaure 20 pts de Feu accumulé.
Le personnage est invulnérable pendant l’utilisation de cette compétence.


Ultime : Danse avec le feu
MULTIPLICATEUR : AFFICHER
Lorsque le niveau de décibels est au Maximum, appuyez sur (*) pour activer :
Assène une attaque frontale tournoyante, puis tire un laser devant soi, infligeant des DGT de feu. Lorsque le personnage se propulse dans les airs, un soutien rapide se déclenche. Si le soutien rapide est activé, la durée du tir laser d’Orphie & Magus est prolongée.
À l’activation de la compétence, vous récupérez 20 pts de Feu accumulé.
Le personnage est invulnérable pendant l’utilisation de cette compétence.
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Core Passif : Brasier
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Capacité additionnelle : Forgée dans les flammes
Lorsqu’un autre personnage de votre escouade est de la spécialisation Confusion ou Soutien : Les DGT de Contrecoup infligés par les agents avec l’état En joue ! ignorent 25 % de DÉF.
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Les compétences d’Orphie & Magus Attaque spéciale : Flash corrosif, Attaque spéciale EX : Vortex écarlate, Attaque spéciale EX : Charge thermique et Attaque spéciale EX : Éruption de flammes ignorent 15 % de la RÉS de feu de la cible. Les DGT infligés par les attaques des agents avec En joue ! augmentent de 20 %.
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Lorsque Orphie & Magus lancent un Contrecoup, elles récupèrent 65 décibels. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 4 s. Après le lancement de leur ultime, l’ATQ d’Orphie & Magus augmente de 20 % pendant un maximum de 45 s.
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All skills levels +2.
La durée initiale d’En joue ! est prolongée à 16 s. Les DGT des compétences d’Orphie & Magus Attaque spéciale EX : Charge thermique et Ultime : Danse avec le feu augmentent de 40 %.
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All skills levels +2.
Avec suffisamment d’énergie, après l’attaque de lame enflammée d’Attaque normale : Lance-flammes à haute pression, vous pouvez appuyer sur pour enchaîner immédiatement avec Attaque spéciale EX : Vortex écarlate. Lorsque l’attaque de lame enflammée d’Attaque normale : Lance-flammes à haute pression est lancée, vous récupérez 10 pts de Feu accumulé.
Le niveau d’Interruption pendant la phase de puissance modérée d’Attaque spéciale EX : Charge thermique augmente également. Lorsque le laser d’Attaque spéciale EX : Charge thermique ou de l’ultime touche les ennemis, il inflige des DGT de feu supplémentaires équivalents à 250 % de l’ATQ d’Orphie & Magus. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 0,5 s, et compte comme des DGT d’attaque spéciale EX et de Contrecoup.
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