Guide de Cartethyia

Cartethyia guide build leak wuthering waves
Cartethyia guide build leak wuthering waves

Disclaimer

Chaque mise à jour peut changer le contenu du guide. Pensez à le consulter régulièrement en cas de besoin.

Overview
Bg2
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Cartethyia

Élément
Aeroi

Aero

Arme
Sword

Épée

Statistiques Niveau 90

PV
DEF
ATQ
Énergie Max
?
?
?
?

Dernière maj

Version 2.4
Sorts
Bg2

Sorts

On présume que toutes les attaques sont aux niveaux max (10).

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ATK De Base :
Multiplicateurs en cours

Attaque de base
Effectue jusqu’à 4 attaques consécutives, infligeant des DGT Aero, considérés comme des DGT d’Érosion Aero. Après la 4e attaque, applique 2 charges d’Érosion Aero à la cible et invoque une Projection d’Épée Spirituelle.

Une seule Projection d’Épée Spirituelle peut être présente sur le terrain à la fois.

Attaque Lourde
Consomme de l’endurance pour attaquer la cible, infligeant des DGT Aero, appliquant 2 charges d’Érosion Aero, et invoquant une Projection d’Épée Extraterrestre.

Une seule Projection d’Épée Extraterrestre peut être présente sur le terrain à la fois.
Cette attaque est considérée comme une attaque de base et des DGT d’Érosion Aero.

Attaque aérienne :
Consomme de l’endurance pour attaquer la cible, infligeant des DGT Aero (également considérés comme des DGT d’Érosion Aero).

Après avoir utilisé cette attaque, toutes les Projections d’Épée présentes sont rappelées, et les dégâts ainsi que la zone d’effet de l’attaque aérienne sont augmentés en fonction du nombre de Projections rappelées.

Octroie ensuite Énergies du Cœur, de l’Esprit et de l’Extraterrestre.

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Compétence :
Multiplicateurs en cours

Attaque la cible en projetant les ennemis proches sur une courte distance, puis les renvoie au sol, infligeant des DGT Aero et appliquant 2 charges d’Érosion Aero.

Les dégâts sont considérés comme des DGT d’attaque de base et des DGT d’Érosion Aero.
Après utilisation, invoque une Projection d’Épée Humaine.

Une seule Projection d’Épée Humaine peut être présente sur le terrain à la fois.

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Ultime :
Multiplicateurs en cours

Cartethyia se transforme en Fleudelyrs, adoptant une nouvelle forme de combat. Ses PV max sont réduits à 50%, ses DGT Aero sont augmentés de 60 %, et elle obtient l’état Manifestation pendant 12 secondes.

Pendant la Manifestation
– Chaque attaque de Fleurdelys génère de la Détermination.
– Une fois 120 Détermination atteints, vous pouvez lancer Lame de la Fureur du Vent.
– Vous pouvez aussi choisir de revenir en Cartethyia, et si Manifestation est encore actif, elle peut alors lancer Cavalerie Bienveillante, une Libération de résonance gratuite (pas de coût en énergie).

Lorsque Fleurdelys possède Cœur en plus de l’état Manifestation
Eon attaque de base 4 (au sol) invoque un champ de pression qui ralentit les ennemis proches. Elle bénéficie également d’une augmentation de sa résistance à l’interruption lorsqu’elle est en l’air.
L’effet Cœur est automatiquement retiré à la fin de la Manifestation.

Lorsque Fleurdelys possède Esprit en plus de l’état Manifestation
Elle bénéficie des effets suivants : le délai entre chaque tick de dégâts de l’Érosion Aero sur les ennemis proches est réduit de 50 %, et les dégâts subis via l’Érosion Aero sont augmentés de 50 %. Lorsque la Manifestation se termine, l’effet Esprit est supprimé.

Lorsque Fleurdelys possède Esprit en plus de l’état Manifestation
Son attaque de base 5 (au sol), son attaque aérienne 2 et le second coup de sa compétence de résonance déclenchent une fois supplémentaire l’Érosion Aero. Chaque déclenchement consomme 1 charge d’Érosion Aero sur la cible.

Lorsque l’effet Reliance prend fin, l’Énergie Extraterrestre est retirée.

En forme Fleurdelys, certaines limites s’appliquent : elle ne peut plus utiliser le grappin, et l’usage de tout outil provoque un retour immédiat à l’état Cartethyia. Elle peut toutefois marcher sur l’eau, mais cela consomme de l’endurance en continu.

Note : “Reliance” n’est pas clairement défini dans le reste du kit. Il pourrait s’agir d’un effet passif lié à un talent ou à une mécanique non précisée. On attendra plus d’infos officielles pour clarifier.

Cartethyia
Tant que Fleurdelys n’a pas atteint les 120 points de Détermination, appuyer sur Libération de résonance permet de revenir à Cartethyia.

Fleurdelys
Pendant Manifestation, si Cartethyia utilise sa Libération de résonance, aucune énergie de résonance n’est consommée, et elle se transforme à nouveau en Fleurdelys.

Libération de Résonance : Lame de la Fureur du Vent
Si Fleurdelys possède 120 Détermination, appuyer sur Libération de résonance permet de lancer Lame de la Fureur du Vent, infligeant des DGT Aero en ligne droite à tous les ennemis proches, tout en restaurant 70 % de ses PV max.

Les ennemis touchés consomment toutes leurs charges d’Érosion Aero : pour chaque charge consommée, les dégâts sont amplifiés de 20 %, jusqu’à un maximum de 5 charges.

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Forte Circuit :
Multiplicateurs en cours

Après transformation via la Libération de résonance, Cartethyia devient Fleurdelys et adopte une nouvelle forme de combat avec des attaques entièrement modifiées. La majorité de ses actions permettent d’accumuler de la Détermination.

Attaque de base – Fleurdelys
Remplace l’attaque de base de Cartethyia.
Effectue jusqu’à 5 attaques consécutives, infligeant des DGT Aero et générant de la Détermination.

Attaque aérienne – Fleurdelys
Remplace l’attaque aérienne de Cartethyia.
Consomme de l’endurance pour effectuer jusqu’à 3 attaques consécutives en l’air, infligeant des DGT Aero et générant de la Détermination.

Attaque lourde aérienne – Fleurdelys
Maintenir le bouton d’attaque normale en l’air permet d’effectuer cette attaque, infligeant des DGT Aero et accumulant de la Détermination.
Peut aussi être déclenchée en enchaînement après une attaque aérienne.

Attaque lourde améliorée – Fleurdelys
Pendant une attaque lourde, appuyer sur Attaque normale permet de lancer une attaque en ligne droite derrière elle, infligeant des DGT Aero et générant de la Détermination.

Attaque ascendante – Fleurdelys
Appuyer sur Saut lorsque Fleurdelys est au sol permet de projeter une attaque vers le haut, infligeant des DGT Aero et accumulant de la Détermination.

Peut être utilisée dans deux cas :
– Pendant une attaque lourde améliorée
– Pendant une attaque de base

Contre – Fleurdelys
Remplace le contre de Cartethyia.

Appuyer sur Attaque normale juste après une esquive réussie déclenche une contre-attaque, infligeant des DGT Aero et générant de la Détermination. Après le contre, appuyer sur Attaque normale permet d’enchaîner directement avec Attaque de base 4.

Compétence de résonance – Lame des Marées
Remplace la compétence de Cartethyia.

Invoque un champ de pression à l’emplacement de la cible, attire les ennemis, inflige des DGT Aero et génère de la Détermination. Peut être utilisée en plein air.


Compétence de résonance – Fin par le Vent et les Vagues
Peut être utilisée dans un court laps de temps après Lame des Marées.
Invoque une énorme épée depuis les airs qui s’écrase sur les ennemis au sol, infligeant des DGT Aero et générant de la Détermination.

Cette attaque est considérée comme une attaque de base.
Utilisable en plein air.

Passif / Intro
Bg2

Passif / Intro

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Passif :

Après l’utilisation de l’Outro Skill de Cartethyia, les soins reçus par l’équipe sont augmentés de 20 %.
Si Rover est présent dans l’équipe, sa résistance à l’interruption est également renforcée.

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Passif :

Pour chaque charge d’Érosion Aero sur une cible, les dégâts infligés par Cartethyia et Fleurdelys sont augmentés de 10 %, jusqu’à un maximum de 60 %.

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Intro :

Compétence d’introduction – Cartethyia
Inflige des DGT Aero, invoque une Projection d’Épée Extraterrestre et applique 2 charges d’Érosion Aero aux cibles touchées.

Une seule Projection d’Épée Extraterrestre peut être présente sur le terrain à la fois.

Compétence d’introduction – Fleurdelys
Frappe l’ennemi avec une attaque rapide, inflige des DGT Aero et gagne immédiatement un certain montant de Détermination.

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Outro :

Le personnage actif reçoit l’effet suivant :

– Tous les personnages, sauf Cartethyia elle-même, voient leurs dégâts augmentés de 17,5 % contre les ennemis affectés par un état négatif.

Résonance Chain
Bg2

Résonance Chain

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Séquence 1 : 

Lorsque Fleurdelys utilise Attaque de base 5 renforcée, Attaque aérienne 2, Attaque lourde renforcée 2 ou la compétence Fin par le Vent et les Vagues, elle copie le nombre de charges d’Érosion Aero de l’ennemi en ayant le plus, et l’applique aux autres ennemis touchés.

En touchant un ennemi affecté par l’Érosion Aero, elle obtient 10 s de Concentration : enregistre alors le nombre maximum de charges d’Érosion Aero d’un ennemi vaincu. Lors de sa prochaine attaque, applique ce nombre de charges aux cibles touchées (jusqu’au maximum), puis retire la Concentration (1 s de recharge).

– Pour chaque 30 points de Détermination obtenus, Fleurdelys gagne +20 % DGT CRIT pendant 15 secondes (les durées sont indépendantes et toutes supprimées si la Détermination retombe à 0).

6

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Séquence 2 : 

Après avoir lancé la Libération de résonance – Fleurdelys, le maximum de charges d’Érosion Aero des ennemis proches est augmenté de 3.

La prochaine attaque applique 3 charges d’Érosion Aero et déclenche immédiatement leur effet (sans consommer les charges). Le multiplicateur de dégâts des attaques de base de Cartethyia est augmenté de 80 %, celui de son attaque aérienne est augmenté de 300 %.

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Séquence 3 : 

Les attaques suivantes de Fleurdelys appliquent 2 charges d’Érosion Aero :

Attaque aérienne, Attaque de base 1, Attaque lourde renforcée Attaque de base 3
Sa compétence de résonance applique 1 charge d’Érosion Aero.

Le multiplicateur de dégâts de Lame de la Fureur du Vent est augmenté de 100 %.

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Séquence 4 : 

Si Cartethyia ou Fleurdelys subit des DGT létaux, ces dégâts sont annulés, elle récupère 10 % de ses PV max, et subit 80 % de DGT en moins pendant 10 secondes.
→ Effet utilisable une fois toutes les 10 minutes.

La consommation de PV lors du lancement de Cavalerie Bienveillante est réduite à 25 % des PV max (au lieu de 50 %).

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Séquence 5 : 

Lorsque des alliés appliquent n’importe quel DoT, tous les alliés bénéficient de +20 % de DGT toutes attributs pendant 30 secondes.

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Séquence 6 : 

Après avoir lancé la Libération de résonance – Fleurdelys, applique automatiquement le maximum de charges d’Érosion Aero sur les ennemis.

Pendant 30 secondes, si un allié applique de l’Érosion Aero sur une cible déjà à son maximum, l’effet d’Érosion Aero est déclenché une fois supplémentaire.

Les ennemis affectés subissent +40 % de DGT provenant de Fleurdelys.

Arme
Bg2

Arme

longue épée

5* – SIG (Aucune Image)
413 ATK
77% PV

Augmente les PV de 12 %.

Pendant 3 secondes après avoir lancé une compétence d’introduction ou une attaque de base, les dégâts infligés ignorent 8 % de la DEF de la cible.

Lorsque l’ennemi possède au moins 1 charge d’Érosion Aero, les dégâts infligés à cette cible sont augmentés de 20 %.

Crédits

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Rédaction /Mise en page

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