Guide de Asta
Disclaimer
Chaque mise à jour peut changer le contenu du guide. Pensez à le consulter régulièrement en cas de besoin.
Image
Overview
Character asta splash art

Asta

Élément
Feu

Feu

Voie
Path harmony

Harmonie

Statistiques Niveau 80

PV
DEF
ATQ
VIT
Provocation
1023
511
463
106
100

Dernière MàJ

3.2
Kit
Kit
On présume que toutes les traces sont au niveau max (6 pour l’attaque de base et 10 pour la Compétence, l’ultime et le talent)

Sorts

Image
ATQ de base
Régénération d’énergie : 20
Rupture de faiblesse : 30
Inflige des DGT de feu équivalents à 100% de l’ATQ d’Asta à un ennemi unique.

L’attaque de base vous servira grandement puisque Asta n’a pas besoin d’utilser sa compétence en permanence. Ainsi, vous allez générer beaucoup de points de capacité.

Image
Compétence
Coût : 1 SP
Régénération d’énergie : 6/coup
Rupture de faiblesse : Cible unique : 30
Inflige des DGT de feu équivalents à 50% de l’ATQ d’Asta à un ennemi unique et inflige des DGT 4 fois supplémentaires, infligeant à chaque fois des DoT de feu équivalents à 50% de l’ATQ d’Asta à un ennemi aléatoire

Les dégâts sont insignifiants s’ils sont répartis, mais vous avez la possibilité d’obtenir de nombreuses charges. À l’inverse, si vous l’utilisez contre une seule cible, vous n’obtiendrez pas de charge supplémentaire par rapport à votre attaque de base, mais vous allez infliger beaucoup de dégâts, donc si vous avez des points de capacité à revendre, vous pouvez envisager de l’utiliser.

Image
Ultime
Coût : 120 Énergie
Régénération d’énergie : 5
Augmente la VIT de tous les alliés de 50 pendant 2 tours.
L’ultime d’Asta est extrêmement puissant, surtout dans un jeu basé sur le tour par tour où la vitesse joue un rôle crucial. Il est donc essentiel de build Asta en mettant l’accent sur cette statistique clé. Une astuce pratique consiste à utiliser son ultime dès le début du combat pour prendre l’ascendant sur les ennemis, permettant ainsi de gagner plus rapidement.
L’ultime d’Asta sera le plus efficace dans plusieurs scénarios :

Lorsque la valeur d’action de toute l’équipe est extrêmement élevée. Le buff de vitesse d’Asta peut alors réduire de manière significative la valeur d’action de toute l’équipe.
Lorsqu’il est utilisé sur l’unité qui en tire le plus grand bénéfice, par exemple lors du tour de Jingyuan où le buff de vitesse d’Asta cherche à minimiser au maximum leur valeur d’action. Dans ce cas, l’objectif est de prolonger la durée du buff autant que possible.

Ou sinon, si vous avez désespérément besoin du buff de vitesse pour aider des unités spécifiques à surpasser un ennemi et à effectuer leurs propres actions.
Image
Talent
Obtient 1 cumul de Chargement pour chaque ennemi différent touché par Asta, et 1 cumul supplémentaire si l’ennemi touché à une faiblesse au feu. Pour chaque cumul de Chargement d’Asta, I’ATQ de tous les alliés augmente de 14%, effet cumulable 5 fois. Dès son deuxième tour, le compte de cumuls de Chargement d’Asta diminue de 3 au début de chaque tour
Les cumuls sont particulièrement difficiles à maintenir, mais même un seul cumul représente un renforcement significatif. Cependant, pour garantir au moins un bonus, il est impératif d’exploiter une faiblesse au feu.
Asta reste tout à fait jouable même sans exploiter de faiblesse feu. Néanmoins, elle devient nettement plus performante contre ces ennemis.
Image
Technique
Attaque immédiatement et inflige des DOT (dégâts sur la durée) de feu équivalents à 50% de l’ATQ d’Asta à tous les ennemis après être entré en combat
Une technique simple qui n’est pas forcément nécessaire de faire.
Priorité
Priorités
Image
Ultime
>
Image
Compétence
=
Image
Talent
>
Image
Normal

La version optimale d’Asta implique l’utilisation constante de son ultime, ou du moins tous les 3 tours. La version à 3 tours est généralement considérée comme meilleure et plus facile à construire. De plus, le talent d’Asta est un outil très intéressant s’il est bien maîtrisé. Cependant, si vous envisagez Asta en tant que SUBDPS, l’amélioration de sa compétence n’est pas un problème.

Trace
Traces
Image

A2 :

L’ATQ normale d’Asta a 80% de chances de base de brûler une cible ennemie pendant 3 tours Les ennemis brûlés subissent des dégâts de feu sur la durée équivalents à 50% des DGT infligés par l’ATQ normale d’Asta au début de chaque tour.

La Trace A6 est particulièrement efficace, car vous utiliserez fréquemment votre attaque de base avec Asta, ce qui lui permettra d’apporter des dégâts supplémentaires à votre équipe, même si ce n’est pas sa fonction principale.

Image

A4 :

Lorsque Asta est sur le champ de bataille, les DGT de feu de tous les alliés augmentent de 18%

Sa A4 en fait un très bon support pour les personnages de type feu, d’autant plus que si vous lui mettez le cône “Rendez vous” : Asta boostera grandement les alliés de type feu.

Image

A6 :

La DÉF d’Asta augmente de 6% pour chaque cumul de Chargement

Des stats à prendre en plus, mais pas forcément nécessaire, d’autant plus qu’elle perd des cumuls très facilement…

Eidolons
Eidolons
Character asta eidolon 1

Eidolon 1 :

Lors de l’utilisation de la compétence, inflige des DGT 1 fois supplémentaire à un ennemi aléatoire

Sa E1 permet à sa compétence de toucher une fois de plus un ennemi.  Ainsi, il devient plus simple d’infliger une rupture de faiblesse, mais aussi de régénérer de l’énergie pour son ultime.
Character asta eidolon 2

Eidolon 2 :

Après utilisation de l’ultime d’Asta, ses cumuls de Chargement ne diminuent pas au tour suivant.

Cet Eidolon se révèle particulièrement puissant et en réalité, puisqu’elle vous permet de maintenir très facilement les boosts d’attaque d’Asta.
Character asta eidolon 3

Eidolon 3 :

Niv. de l’ultime +2, jusqu’au Niv. 15 maximum.
Niv. de l’ATQ normale +1, jusqu’au Niv. 10 maximum.

Character asta eidolon 4

Eidolon 4 :

Le taux de régénération d’énergie d’Asta augmente de 15% lorsqu’elle dispose de 2 cumuls de Chargement ou plus.

Sa E4 est extrêmement puissante, car elle permet à Asta de régénérer son ultime encore plus rapidement, agissant comme une source supplémentaire de recharge d’énergie. Cela donne à Asta la possibilité de débloquer des rotations où elle peut récupérer son ultime en permanence, ou du moins tous les 3 tours.
Character asta eidolon 5

Eidolon 5 :

Niv. de la compétence +2, jusqu’au Niv. 15 maximum.
Niv. du talent +2, jusqu’au Niv. 15 maximum.

Character asta eidolon 6

Eidolon 6 :

Les cumuls de Chargement perdus à chaque tour diminuent de 1.

Sa E6 est importante parce que ça réduit les charges que vous perdez par tour à seulement 2, ce qui signifie qu’il est très facile de maintenir des charges maximales contre plusieurs ennemis. 
Cônes
Cônes de lumières
Souvenirs du passé

4* – Souvenir du passé S5

Ce cône est une bonne option pour votre Asta puisqu’il lui permet d’avoir potentiellement un ultime tous les 3 tours, voir 2 tours. De plus, son passif permet à Asta d’infliger des DGT corrects au ennemis si elle brise leur robustesse !
Light Cone Meshing Cogs

3* – Roues d’engrenage

Votre meilleure option F2P parce que ce cône offre la même possibilité que souvenir du passé S5 : un ultime permanent potentiel.
Light Cone But The Battle Isnt Over combat n'est pas terminé

5* – Le combat n’est pas terminé

La régénération d’énergie et de points de capacité fait de ce cône une alternative décente pour Asta. Cependant, il demeure inférieur aux options précédentes. Ainsi, il peut être plus judicieux de réserver ce cône pour un personnage comme Tingyun ou Bronya, par exemple.

À noter : avec une superposition de 3, ce cône offre les mêmes avantages que les deux cônes précédemment cités !
Light Cone Past Self In Mirror

5* – Reflet du passé

Une option très solide pour votre Asta SUBDPS spécialisée dans l’effet de rupture !
Cependant, il est préférable de conserver un exemplaire pour Ruan Mei plutôt que de l’équiper sur Asta.
Light Cone Planetary Rendezvous

4* – Rendez-vous avec les planètes

Une option offensivement très solide pour une équipe mono-feu !
Ce cône a le potentiel d’augmenter de manière significative vos dégâts.
Light Cone Dance Dance Dance 1

4* – Ça n’arrête pas de danser

Ce cône n’est pas particulièrement recommandé pour Asta, simplement parce que plus vous avez de vitesse, moins l’avancement d’action devient important.

Surtout, il demande une configuration particulière pour profiter pleinement d’un ultime tous les 2 tours en rendant votre Asta SP négative.
Stats
Statistiques principales
Relic Body Waifu2x Art Noise1 Scale
PV%
Relic Feet Waifu2x Art Noise1 Scale
Vitesse
Relic Sphere Waifu2x Art Noise1 Scale
PV%
Relic Rope Waifu2x Art Noise1 Scale
RECHARGE / RUPTURE
Statistiques secondaires

Statistique Prioritaire : VIT > CRIT > ATK%

Rupture

La recharge est la priorité pour Asta afin qu’elle puisse obtenir son ultime de manière constante. Cependant, il est possible d’obtenir son ultime de façon permanente même sans corde d’énergie, notamment si vous êtes attaqués (ce qui dépend de l’aléatoire).

Effet de rupture peut être intéressant si vous optez pour une Asta spécialisée dans la rupture de faiblesse (n’oubliez pas qu’elle doit briser l’ennemi).

Recharge D’énergie

(Q=Ultime / E = Compétence / A = ATK normale)

Disposition

Rotation

Description

E0 + Corde ER + Roues d’engrenage

QEAA

Il vous manque de l’énergie sauf si vous équipez Vonvacq pour avoir un ultime en 3 tours. Néanmoins, n’oubliez pas que vous pouvez tuer un ennemi ou vous faire attaquer pour pallier ce problème, mais cela reste hasardeux.

E1 + Corde ER + Roues d’engrenage

QEAA

Vous avez un ultime en 3 tours.

E4 + Corde ER + Roues d’engrenage

QEE

Vous avez un ultime en 2 tours, mais vous êtes SP négatif, ce qui n’est pas du tout recommandé. Néanmoins, en étant SP positif, il est possible d’avoir votre ultime en 2 tours si vous vous faites attaquer, ce qui est hasardeux.

E4 + Corde ER + Le combat n’est pas terminé + Vonvacq

QEAA

Vous avez un ultime en 3 tours garanti, de plus, si vous possédez ce cône avec des superpositions, vous pouvez ne pas équiper Vonvacq et obtenir les mêmes résultats.

Statistiques Endgames
(~ signifie une moyenne)

Asta (build tank) : 3500 PV / Max Vitesse / ~ 1300 Défense / ~ 30% Résistance aux effets
Asta (build break) : ~ 150 Effet de rupture / Max Vitesse /  ~ 1000 DEF / ~ 3000 PV

Reliques & Ornements
Reliques
Item Messenger Traversing Hackerspace

4P Hackerspace

De la vitesse supplémentaire !
De plus, son effet sera très souvent actif vu que Asta va utiliser son ultime très souvent.
vitesse 2p

2P Vitesse

Une alternative possible !
Watchmaker Master Of Dream Machinations Relic Set Icon

4pc Rupture

Ce set peut être très intéressant si vous jouez un DPS basé sur l’effet de rupture pour maximiser vos dégâts.

Cependant, en dehors de cette utilisation spécifique, c’est un set assez niche, donc à vous de décider si l’investissement en vaut la peine pour votre stratégie.
Item thief of shooting meteor 1

4pc Météorite

Un bon set de relique pour votre Asta si elle est jouée en tant que SUBDPS / spécialisée en effet de rupture.
Ornements
quille brisée

Quille Brisée

Des dégâts crit pour toute ton équipe. Cependant, n’oubliez pas d’aller chercher les 30 % de résistance aux effets.
Item Sprightly Vonwacq 1

Vonwacq

Une option recommandée pour des build bien précis.
Item talia kingdom of banditry

Talia

Un ornement intéressant pour une Asta rupture.
Item Lushaka The Sunken Seas

Lushaka

Un autre ornement intéressant pour obtenir de la recharge d’énergie et offrir un bonus d’attaque correct à votre équipe.
Item Penacony Land Of The Dreams

Penacony

Une option correcte dans des équipes monofeu uniquement, néanmoins, Asta n’a absolument pas besoin d’un ornement donnant de la recharge.
Teammates
Teammates

Asta est très polyvalente, car pratiquement toutes les équipes du jeu ont besoin de vitesse ! Par conséquent, elle sera une priorité dans de nombreuses équipes en raison de son boost de vitesse.

Firefly

5* – Firefly

Asta est une excellente alternative dans une équipe Firefly, permettant d’augmenter considérablement la vitesse de celle-ci tout en fournissant un buff d’attaque utile, traduit en effet de rupture. De plus, sa présence renforce le build rupture d’Asta au sein de cette équipe.

Kafka sticker 03

5* – Kafka (DoT)

Asta brille très fortement avec les persos DOT ! Étant donné que les DOTS  dépendent de la vitesse, ils vont s’activer plus vite grâce à l’ultime d’Asta !
(On n’oublie pas le buff d’attaque intéressant de Asta aussi !)

Ruanmei

5* – Ruan Mei

Si vous jouez Asta avec de l’effet de rupture, Ruan Mei peut considérablement accroître son efficacité tout en augmentant les dégâts infligés par votre DPS !

Cependant, soyez vigilants lorsque l’ennemi est déjà brisé, afin d’éviter d’utiliser votre compétence de manière inutile, car Ruan Mei ralentira la récupération de la barre de robustesse de l’ennemi.

Jing yuan sticker 01

5* – Jing Yuan

Asta permet à Jing Yuan d’atteindre les 141 de vitesse facilement et ainsi lui permet d’avoir des cumuls pour son talent au maximum en permanence.

Himeko Sticker 01

5* – Himeko

Asta est encore plus forte avec des faiblesses feu, alors pourquoi ne pas en profiter et ramener un dps feu ?

Résumé
Infographique / Guide YTB
Asta

Par Davideuh (3.4) : https://twitter.com/DavidNoBaka

Crédits

Crauleux
Rédaction /Mise en page
Frisco
Rédaction

A lire également