

Hook

Feu

Destruction
Statistiques Niveau 80
Dernière MàJ
Sorts

Régénération d’énergie : 20
Rupture de faiblesse : 30
Une attaque de base classique !




Coût : 1 SP
Régénération d’énergie : 30
Rupture de faiblesse : Cible unique : 60
La compétence d’Hook est assez efficace, permettant d’infliger des dégâts à un ennemi tout en lui appliquant l’effet Brûlure. En réalité, sa compétence non renforcée vise principalement à appliquer Brûlure à un ennemi, favorisant ainsi une régénération plus rapide de son ultime grâce à son talent.
Note : Même si un taux de 67% d’EHR (chance d’appliquer des effets) est requis pour appliquer Brûlure avec certitude contre n’importe quel ennemi, il n’est pas nécessaire de le prioriser dans votre build !




Coût : 1 SP
Régénération d’énergie : 30
Rupture de faiblesse : Cible unique : 60 Propagation 90
Sa compétence renforcée s’active simultanément avec son ultime. Une fois renforcée, en plus d’infliger des dégâts accrus grâce à des multiplicateurs améliorés, Hook acquiert la capacité d’infliger des dégâts de zone (AOE) infligeant Brûlure plus facilement. Cependant, il est important de souligner que les dégâts au fil du temps (DoTs) ne peuvent pas infliger de coups critiques. Leurs dégâts augmentent uniquement en fonction de votre ATK% ou de bonus de dégâts. En pratique, les DoTs d’Hook n’ont d’autre utilité que d’appliquer son talent, même s’ils fournissent des dégâts supplémentaires considérables !



Régénération d’énergie : 5
Coût : 120 Energie
Rupture de faiblesse : 90
Cependant, son principal avantage réside dans son aptitude à améliorer la compétence d’Hook et à infliger une importante instance de dégâts. Par conséquent, il est crucial de recharger rapidement votre ultime pour maximiser l’efficacité d’Hook.



Sa condition d’activation est très simple, car Hook applique facilement Brûlure avec sa compétence, et vos alliés peuvent par ailleurs déclencher son talent. Ainsi, vous bénéficiez d’un bonus de dégâts de feu intéressant, mais surtout, d’une régénération d’énergie simplifiée ! En effet, grâce à ce talent, Hook régénère son ultime tous les 3 tours de manière plus efficace (voir la section sur la recharge).
À noter : lorsqu’un personnage Feu brise une faiblesse ennemie, celui-ci inflige Brûlure !















Hook réalise la plupart de ces dégâts avec sa compétence ! Son talent profite des dégâts de sa compétence et de l’application de brûlure de celle-ci, et enfin son ultime profite de son talent et vient améliorer sa compétence !
En bref, Hook a un kit très équilibré qui se synergise totalement !


A2 :
Hook restaure 5% de ses PV max lorsque son talent est déclenché.
Une trace qui augmente la survie de votre Hook ! Cette compétence peut être activée jusqu’à 3 fois grâce aux Brûlures infligées par Hook, ce qui vous offre un soin personnel de 15% !


A4 :
Les chances de résister aux malus de contrôle augmentent de 35%.
Une fois de plus, une trace qui renforce votre survie avec une résistance améliorée contre des effets tels que le gel et l’emprisonnement.


A6 :
L’action d’Hook est avancée de 20% et elle régénère 5 points d’énergie supplémentaires lorsqu’elle utilise son ultime.
Permet à Hook d’agir plus fréquemment tout en augmentant sa régénération d’énergie ! Cette trace est particulièrement utile pour compenser la vitesse initialement lente d’Hook, puisque cette trace est similaire à l’effet du set Vent (Aigle de la frontière du crépuscule).


Eidolon 1 :
Les DGT de la compétence renforcée augmentent de 20%.


Eidolon 2 :
Prolonge la durée de l’effet Brûlure infligé par la compétence d’1 tour


Eidolon 3 :
Niv. de l’ultime +2, jusqu’au Niv. 15 maximum.
Niv. de l’ATQ normale +1, jusqu’au Niv. 10 maximum.


Eidolon 4 :
Lorsque le talent se déclenche, il y a 100% de chances de base d’infliger une Brûlure équivalente à celle de la compétence aux ennemis adjacents à la cible.


Eidolon 5 :
Niv. de la compétence +2, jusqu’au Niv. 15 maximum.
Niv. du talent +2, jusqu’au Niv. 15 maximum.


Eidolon 6 :
Les DGT d’Hook augmentent de 20% sur les ennemis affectés par l’état Brûlure.
De plus, cette amélioration de dégâts ne se limite pas uniquement à sa compétence, mais s’applique à l’ensemble du kit d’Hook.


4* – Woof
Son augmentation d’ATK%, et surtout son bonus de dégâts, est actif en permanence ! De plus, il contribue également à augmenter les dégâts sur la durée (DOT).


5* – La chute d’un Aion
Cependant, ce cône peut offrir un potentiel de dégâts plus important si vous parvenez à activer son passif en permanence ! Ainsi, bien que cette option soit tout à fait viable, le cône 4 étoiles “Woof” reste toujours votre meilleure option gratuite, vous permettant de disposer de la Chute d’un Aeon pour un autre personnage.


5* – Quelque chose d’irremplaçable
Toutefois, il serait préférable de l’équiper sur Clara, car les options gratuites restent meilleures pour Hook.








TC/DC > VIT = ATK%
VIT VS ATK%
Hook avec une vitesse de 119, et avec son avancement de tour, équivaut à une Hook avec 134 de vitesse ! Ainsi, si vous parvenez à obtenir autant de substats en vitesse sans sacrifier d’investissement dans d’autres statistiques telles que le TC/DC, alors des bottes ATK % seront meilleures.
Ou tout simplement : vous jouez Hook avec Asta !
En clair, sans Asta (ou d’autre buffeur vitesse), il est recommandé d’avoir des bottes vitesses sinon votre Hook sera beaucoup trop lente sauf si vous obtenez de très bonne substats.
(Q = ultime / E = compétence / A = attaque normal)
Disposition
Rotation
Description
E0 + 1 Brûlure
QEEE
Une seule brûlure suffit à avoir votre ultime en 3 tours !
Ainsi, comme nous pouvons voir, il n’existe pas de réel intérêt d’avoir une corde recharge d’énérgie sous peine de perdre en dégât !
~ 80 TC / ~ 150 DC / 134 VITESSE / 200 RUPTURE MINI SI BUILD RUPTURE / ~ 2500 d’ATK ~
Vous pouvez jouer des reliques crit dans un build rupture.


4PC Perdition


4PC Exploratrice


4PC Cavalerie


4PC Lave


4PC Prisonnier


Rutilante


Salsotto


Station de scellement spatial
Jiaoqiu est un personnage intéressant pour Hook, car il permet de maximiser l’application de la brûlure sur le terrain et d’augmenter facilement ses dégâts.
Robin offre les meilleurs buffs possibles à Hook, lui permettant de tout simplement anéantir tout sur son passage.
Sparkle et Sunday sont deux personnages très puissants grâce à leurs buffs de critique et à l’avancement d’action qu’ils offrent, permettant ainsi à Hook de rejouer rapidement.
Ruan Mei offre d’excellents buffs à Hook, renforçant sa capacité à éliminer les ennemis ! De surcroît, en améliorant l’efficacité de la brisure de robustesse, elle facilite l’application de Brûlure de manière encore plus efficace.
Le personnage le plus crucial pour une team rupture Hook. En effet, celui-ci offre plusieurs avantages majeurs de rupture extrême pour soutenir vos alliés qui se concentrent sur la rupture.




4* – Gallagher / Lingsha
Deux supports idéaux pour briser rapidement les ennemis, soigner, et contribuer à infliger des ruptures de brûlures pour maximiser l’efficacité de votre Hook !
Fugue représente une amélioration dans une équipe Hook rupture grâce à son exo Robustesse, qui permet d’appliquer davantage de brûlure et d’augmenter les dégâts de rupture avec Hook.
Hook va permettre à Guinaifen d’avoir tout le temps son talent d’actif grâce à son application de Brûlure ! Par conséquent, Guinaifen accroît la vulnérabilité des ennemis, amplifiant ainsi les dégâts infligés par Hook !
Asta va résoudre le problème de vitesse d’Hook, et en plus de cela, elle lui donnera d’importants boosts d’attaque et de dégâts de feu ! Ainsi, Asta est l’un des meilleurs supports à associer avec Hook !
N’oubliez pas de remplacer des bottes vitesse par des bottes attaque si vous les utilisez ensemble.
Par Davideuh (2.0) : https://twitter.com/DavidNoBaka
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