Guide de Chisa

Chisa profile header
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Disclaimer

Chaque mise à jour peut changer le contenu du guide. Pensez à le consulter régulièrement en cas de besoin.

Overview
Bg2
Chisa splash art

Chisa

Élément
havoc

Havoc

Arme
longue épée

Longue épée

Statistiques Niveau 90

PV
DEF
ATQ
Énergie Max
10775
1137
438
125

Dernière maj

Version 2.8
Sorts
Bg2

Sorts

On présume que toutes les attaques sont aux niveaux max (10).

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Forte Circuit :
MULTIPLICATEUR : AFFICHER

AFFICHER

Chisa peut infliger Unseen Snare aux ennemis grâce à sa compétence et compétence renforcée, en maintenant la touche d’esquive après une esquive parfaite ou en ciblant un ennemi.

Cet effet permet à Chisa d’infliger un effet négatif havoc réduisant la défense des ennemis, de plus, Chisa obtient Thread of Bane, lui permettant d’ignorer la défense des ennemis, seulement, cet effet n’est appliqué qu’à elle (sauf si vous avez son outro)

Le Forte de Chisa lui permet de passer en mode Chainsaw, modifiant complètement toutes ses attaques normales en attaques multi-coups considérées comme dégâts de Libération résonatrice en échange de Ring of Chainsaw, si Chisa n’attaque pas pendant une période trop longue, elle quittera cet état et sera incapacitée jusqu’à ce qu’elle utilise une intro ou un ultime.

Chisa possède également une seconde barre de Forte avec laquelle elle peut lancer une attaque regroupant les ennemis affectés par Unseen Snare, cette barre se recharge avec le temps et se remplit instantanément après l’élimination d’un ennemi ou après avoir quitté le mode Chainsaw.

Image 53

ATK De Base :
MULTIPLICATEUR : AFFICHER

AFFICHER

Ce combo ne comporte que 2 attaques, mais après votre 2ᵉ basique, vous pouvez utiliser une attaque remplaçant la 3ᵉ basique, qui peut elle-même s’enchaîner avec une attaque soignant l’équipe afin de clore sur une 5ᵉ et dernière attaque, ces 3 attaques comptent comme dégâts de Libération résonatrice.

Après une esquive parfaite, vous pouvez rester appuyé sur la touche d’esquive, ce qui lancera une attaque plus puissante qu’un contre classique, permettant d’enchaîner avec la pseudo 3ᵉ basique.

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Compétence :
MULTIPLICATEUR : AFFICHER

Eye of Unraveling
Applique Stagnation et inflige des DGT Havoc.

En mode Tronçonneuse et au sol : appuie sur Attaque normale peu après avoir lancé cette compétence pour lancer Sawring – Blitz Phase 2.
Peut être utilisée en plein air.

Hors mode Tronçonneuse : après avoir lancé cette compétence, appuie sur Attaque normale au sol ou en plein air pour lancer Rending Lunge. Cet effet disparaît lorsque Chisa entre en mode Tronçonneuse.

Serrated Loop
Lorsque Chisa est au sol et que Ring of Chainsaw est pleine, la Compétence de résonance est remplacée par Serrated Loop. Applique Stagnation aux cibles, inflige des DGT Havoc et attire les ennemis proches.

Lancer cette compétence fait entrer Chisa en mode Tronçonneuse et remplace la Compétence de résonance par Eye of Unraveling.
Appuie sur Attaque normale peu après avoir lancé cette compétence pour lancer Sawring – Blitz Phase 2.

Maintiens Compétence de résonance pendant l’utilisation pour attaquer continuellement et attirer les ennemis proches. Relâche le bouton de Compétence de résonance pendant la durée, ou maintiens-le suffisamment longtemps pour lancer Sawring – Blitz Phase 1.

Inflige des dégâts et permet de passer les 2 premières basiques.

Quand votre première barre de Forte est pleine, cette compétence est renforcée, faire cette compétence active le mode Chainsaw et attire les ennemis. Après l’usage de cette compétence, elle est remplacée par la compétence du mode Chainsaw, qui après usage vous permet de passer instantanément à la 2ᵉ basique du mode Chainsaw.

Maintenir cette compétence appuyée regroupe les ennemis et vous permet de continuer avec vos basiques. En somme, une compétence intéressante pour l’aspect de regroupement des ennemis.

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Ultime :
Coût : 125 Énergie
MULTIPLICATEUR : AFFICHER

Inflige des DGT Havoc et restaure des PV pour tous les Résonateurs proches de l’équipe.

Lancer cette compétence fait entrer Chisa dans l’état Woven Myriad – Convergence pendant 15 s. Hors mode Tronçonneuse, appuie sur Attaque normale peu après avoir lancé cette compétence pour déclencher Attaque basique – Phase 2.

Peut être utilisée en plein air près du sol.

Woven Myriad – Convergence
Les multiplicateurs de DGT de Sawring – Blitz, Chainsaw Mode – Dodge Counter et Sawring – Eradication sont augmentés de 120 %.

Le bonus de multiplicateur de DGT de Sawring – Eradication octroyé par Sawring – Blitz et Chainsaw Mode – Dodge Counter lors de la consommation de Ring of Chainsaw est également augmenté de 120 %.

Lancer Sawring – Eradication met fin à Woven Myriad – Convergence.

Inflige des dégâts aux ennemis et soigne l’équipe, octroie 40 points de Ring of Chainsaw et fait passer Chisa en mode Woven Myriad – Convergence, augmentant les dégâts de son Forte, cet ultime est donc à utiliser avant le passage en mode Chainsaw de votre Forte.

Passif / Intro
Bg2

Passif / Intro

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Passif :

Lorsque qu’un Résonateur de l’équipe vainc une cible marquée par Unseen Snare, le Temps de recharge de la Compétence de résonance de Chisa, Eye of Unraveling, est réinitialisé.

Cet effet peut se déclencher une fois toutes les 3 s.

Réduit le cooldown de la compétence à 0 quand un ennemi affecté par Unseen Snare est éliminé.

Permet en théorie d’accélérer vos rotations mais est, en pratique, assez dur à rentabiliser.

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Passif :

Lancer l’Intro Skill Reverberance – Return ou la Resonance Liberation Moment of Nihility confère un bonus de +20 % aux DGT Havoc et +20 % aux soins pendant 12 s.

Lorsque des Résonateurs de l’équipe possédant Thread of Bane vainquent une cible marquée par Unseen Snare, Chisa obtient Sight of Unraveling pendant 3 s.

Lorsque Chisa est sous l’effet de Sight of Unraveling, elle applique Unseen Snare (durée 30 s) aux cibles touchées par les Résonateurs de l’équipe possédant Thread of Bane.

Augmente les soins et les dégâts de Chisa après une intro ou un ultime, en plus de réappliquer Unseen Snare aux ennemis proches quand un ennemi affecté par ce même effet est éliminé. Un passif intéressant, retirant le défaut d’application d’Unseen Snare de Chisa en plus d’apporter un boost significatif à vos dégâts et à votre survivabilité.

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Intro :

Attaque la cible et inflige des DGT Havoc.
Hors mode Tronçonneuse, appuie sur Attaque normale peu après avoir lancé cette compétence pour déclencher Attaque basique – Phase 2.
En mode Tronçonneuse, utilise Attaque normale peu après avoir lancé cette compétence pour déclencher Sawring – Blitz Phase 2.

Votre intro vous permet d’infliger quelques dégâts et de commencer avec la Basique 2 de votre mode normal ou de votre mode Chainsaw, octroie également 20 points de Ring of Chainsaw.

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Outro :

Confère Resonant Thread of Closure à tous les Résonateurs proches de l’équipe pendant 20 s.

Lorsque Resonant Thread of Closure est actif :

– Lorsqu’une attaque touche une cible, augmente de 3 le nombre maximal de cumuls de Negative Status et d’Electro Rage que la cible peut recevoir, pour 15 s. Cet effet ne peut pas se cumuler.

– Infliger un Negative Status ou infliger des DGT de Negative Status confère Thread of Bane pour 15 s.

Augmente le cap maximum de tous les effets négatifs de 3, permettant d’initier des synergies avec quelques personnages tournant autour des effets négatifs.

Permet aussi de transférer votre malus de défense au allié !

Priorité & Rotation
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Priorité

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Forte

=
Image

Ultime

>>
Broadblade

Basique

=
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Compétence

Votre Forte constitue une grande partie de vos dégâts, suivis de votre ultime. Les compétences et attaques normales ne sont pas l’atout majeur de vos dégâts, mais restent à ne pas négliger.

Rotation

Si passif 1 peut être activé :  I > C > 3N > U > C (maintenue) > N > 2L > Echo > O

Sinon :  I > 5N > U > C (maintenue) > N > 2L > Echo > O

Résonance Chain
Bg2

Résonance Chain

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Séquence 1 : 

Chisa est immunisée aux interruptions pendant Sawring – Blitz, Sawring – Eradication et Chainsaw Mode – Dodge Counter.

Infliger Unseen Snare octroie les effets supplémentaires suivants :

– L’ATK de Chisa est augmentée de 30 % pendant 15 s.
– Inflige 61 803 points fixes de DGT Havoc. Les PV de la cible ne peuvent être réduits qu’à un maximum de 61,80 %, et chaque cible ne peut subir ce dégât qu’une seule fois. Cette instance de dégâts est considérée comme des DGT d’Attaque basique et n’est affectée par aucun bonus de dégâts.

 Une résistance à l’interruption sur le Forte intéressante pour votre Chisa, de plus, Chisa inflige des dégâts fixes aux ennemis, intéressants dans l’open world pour vous débarrasser d’ennemi rapidement.

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Séquence 2 : 

Ignore 10 % de la RES Havoc de la cible lors des dégâts infligés.
Les Résonateurs proches de l’équipe possédant Thread of Bane gagnent +50 % de Bonus de DGT de toutes les Attributs.

Une ignorance de défense bonne pour les dégâts de Chisa, mais surtout un boost énorme pour vos personnages alliés, la rendant bien plus viable avec les personnages basés sur les effets négatifs.

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Séquence 3 : 

Les multiplicateurs de DGT de Sawring – Blitz, Chainsaw Mode – Dodge Counter et Sawring – Eradication sont augmentés de 120 %. Cet effet est cumulable avec celui de Woven Myriad – Convergence.

Le bonus de multiplicateur de DGT de Sawring – Eradication conféré par Sawring – Blitz et Chainsaw Mode – Dodge Counter lorsque Ring of Chainsaw est consommée est augmenté de 120 %. Cet effet est également cumulable avec celui de Woven Myriad – Convergence.

Le taux de réduction de Vibration Strength de Sawring – Blitz, Chainsaw Mode – Dodge Counter et Sawring – Eradication est augmenté de 50 %.

 Une augmentation des dégâts du Forte plus qu appréciable, permettant quelques teams avec Chisa Main DPS en plus d’accélérer l’étourdissement des ennemis.

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Séquence 4 : 

L’effet de Unseen Snare devient :
Lorsque les cibles marquées par Unseen Snare subissent des dégâts directs des Résonateurs, Chisa leur inflige 1 cumul de Havoc Bane. Cet effet peut maintenant se déclencher une fois toutes les 1 s.

Accélère l’application d’effets négatifs Havoc sur les ennemis, bien que pas nécessaire, apporte un petit confort appréciable.

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Séquence 5 : 

Resonance Liberation Moment of Nihility gagne +100 % de Bonus de DGT.
Lifethread – Glide coûte 50 % de Lifethread – Jetstream en moins.

Permet de prolonger la durée du mode dégâts de Chisa, augmentant indirectement ses dégâts d’un montant appréciable.

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Séquence 6 : 

Lorsque Chisa subit un coup fatal pendant Sawring – Blitz, Sawring – Eradication ou Chainsaw Mode – Dodge Counter, elle reste en vie avec au moins 1 PV.

Unseen Snare devient Unseen Snare – Finality, qui possède les effets suivants :

– Unseen Snare – Finality possède tous les effets de Unseen Snare.
– Les cibles affectées par Unseen Snare – Finality subissent +30 % de DGT amplifiés provenant des Negative Status.
– Les cibles affectées par Unseen Snare – Finality subissent +40 % de DGT supplémentaires de la part de Chisa.

Augmente la survie de Chisa, en plus d’augmenter les dégâts des alliés et de Chisa de manière démentielle, une excellente augmentation.

Arme
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Arme

Weapon kumokiri

5* – Kumokiri

L’arme signature de Chisa est parfaite pour elle, augmentant de manière considérable ses stats offensives, tout en ayant un apport en dégâts bonus pour les équipiers infligeant des effets négatifs.

Weapon wildfire mark

5* – Wildfire

L’arme de Lupa sera à peu près équivalente pour les statistiques offensives, cependant, Chisa sert bien plus pour ses buffs que pour ses dégâts.

Verdant Summit

5* – Ages of Harvest / Verdant Summit

Deux armes ayant une statistique de critique pour vos dégâts, bien que les passifs ne soient que très peu utiles à Chisa.

Lustrous Razor 2

5* – Lustrous Razor

L’arme permanente offre un énorme boost en attaque ainsi que de la recharge/boost sur les DGT de libération, elle sera votre option la plus accessible.

Aureate zenith

4* – Aureate Zenith

L’arme du BP est une assez bonne option, offrant toutes les stats offensives que Chisa voudrait, cependant, les apports seront moins intéressants que l’arme perma.

Waning redshift

4* – Waning Redshift

Votre meilleure option d’arme F2P

Echos
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Echos

Effet Sonata

Icon thread of severed fate

3P : Thread of Severed Fate

Un set créé pour Chisa, augmentant considérablement ses stats offensives

Sun Sinking Eclipse

2P : Set Havoc

Le set Thread of Severed Fate étant un set de 3 pièces, Chisa pourra porter un 2P supplémentaires, Havoc est avantagé, mais si vous sentez un manque d’ER, un set ER est également bon, ATQ% peut-être utilisé si vous avez de bonnes sub-stats.

Rejuvenating Glow

Rejuvenating Glow

Une option assez niche, notamment utile pour Zani.

Échos principal

Reminiscence threnodian leviathan icon

Reminiscence: Threnodian – Leviathan

Votre meilleure option avec son set !

Echo fallacy of no return

Fallacy

10% d’ER et 10% d’ATQ pour l’équipe : Votre meilleure option d’Echo Principal pour un set utilitaire.

Stats
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Stats

Statistiques principales

Image 1

CRIT

Havoc Bonus 1

DGT HAVOC

Havoc Bonus 1

DGT HAVOC

Atk

ATK%

Atk

ATK%

Statistiques Endgame

(~ signifie une moyenne)

30% ER, 2000 ATQ, 70-80TC, 270 DC, 20% Libe DMG

Teammates
Bg2

Teammates

Cartethyia icon guide build

Cartethyia (5*)

Cartethyia tire efficacement parti de Chisa. En remplaçant l’Aéro Rover, elle constitue une solide amélioration grâce à son apport en ignorance de défense et à l’augmentation du nombre maximum de cumuls d’Érosion.

Zani icon

Zani (5*)

Zani ne bénéficie pas pleinement du kit de Chisa, mais elle peut malgré tout en profiter si votre Rover ou votre Shorekeeper sont déjà utilisés dans d’autres équipes.

Résumé
Bg2

Résumé

Archétype de team

DoT

Style de Jeu

Spécialisée en Multicible
DGT d’Ultime

Point fort

Facile à build
Plug & Play
Annihilateur de vague
Aucune difficulté à maintenir votre équipe en vie

Point faible

Une arme obligatoire ou presque
Manque d’alliés (2.8)
Low ceiling

Infographique (soon)

Par Davideuh : https://twitter.com/DavidNoBaka

Crédits

Lecrapuleux icon
Mise en page
Akroma
Rédacteur

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