Guide de Jinhsi

jinshi guide build miyoversee

Disclaimer

Il est recommandé de ne pas considérer les leaks présentées comme des informations fiables à 100%, tout peut être sujet à des changements.

Overview

Élément

Wuthering Waves Spectro

Spectro

Arme

Broadblade

Épée large

Statistiques Niveau 90

PV

DEF

ATQ

Énergie Max

10,825

1,258

412

150

Kit

Kit

On présume que toutes les attaques sont aux niveaux max (10).

Sorts

Broadblade

ATK De Base : Tranche de l’Aube Déchirée
MULTIPLICATEUR : AFFICHER

Attaque de base
Effectue jusqu’à 4 attaques consécutives, causant des dégâts Spectro.

Attaque Lourde
Consomme de l’endurance et effectue une attaque chargée, causant des dégâts Spectro.

Attaque aérienne
Consomme de l’endurance pour effectuer une attaque plongeante, causant des dégâts Spectro.

Contre-Attaque d’Esquive
Après une esquive réussie, utilisez l’Attaque de Base pour contre-attaquer, causant des dégâts Spectro.

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Compétence : Filaments de l’Éternité
Cooldown : 3 secs
Régénération d’énergie Concerto : 10
Durée d’incarnation : 10 secs
MULTIPLICATEUR : AFFICHER

Dash en avant et effectuez des frappes consécutives qui infligent des dégâts Spectro.

Rayonnement Débordant
Après que Jinhsi utilise l’attaque de base 4 ou, lorsqu’elle n’est pas en « Incarnation », la compétence d’introduction Halo de Loong, une Compétence de Résonance alternative : Rayonnement Débordant devient disponible pendant 5 secondes.

La Compétence de Résonance Rayonnement Débordant inflige des dégâts Spectro et envoie Jinhsi en Incarnation.

Peut-être lancé en plein air.

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Ultime : Purification de la Lumière
Coût : 150 Énergies
Régénération d’énergie Concerto : 20
Cooldown : 24 secs
Dégâts : 499.81% + 1166.22%

Déchaînez le pouvoir d’un souhait du cœur pour infliger des dégâts Spectro.
Peut-être lancé en plein air.

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Forte Circuit : Synthèse Lumineuse
MULTIPLICATEUR : AFFICHER

Incarnation
Pendant l’Incarnation :

– L’Attaque de Base Alternative « Incarnation : Attaque de Base » devient disponible. Effectuez jusqu’à 4 frappes consécutives, infligeant des dégâts Spectro. Le cycle d’attaque de base ne sera pas réinitialisé. Peut-être lancé en plein air.

– La Compétence de Résonance Alternative « Divinité Croissante » devient disponible. Infligeant des dégâts Spectro. Peut-être lancé en plein air.

– L’Attaque Lourde Alternative « Incarnation : Attaque Lourde » devient disponible. Attaquez la cible en plein air contre de l’endurance, infligeant des dégâts Spectro.

– L’Esquive Alternative « Incarnation : Esquive » devient disponible en l’air. Peut-être lancé plusieurs fois contre de l’endurance.

– Le Contre d’Esquive Alternatif « Incarnation : Contre d’Esquive » devient disponible. Inflige des dégâts Spectro. Peut-être lancé en plein air.

Compétence de Résonance : Épiphanie Lumineuse
Après la 4e étape de l’Attaque de Base de l’Incarnation, l’Incarnation se termine et Jinhsi obtient l’Éclat de l’Ordination.
Peut-être lancé en plein air.

Pendant la durée de l’Éclat de l’Ordination :

L’Attaque de Base est remplacée par l’Attaque Lourde Alternative « Incarnation : Attaque Lourde » en l’air. Attaquez la cible en plein air contre l’endurance, infligeant des dégâts Spectro.

La Compétence de Résonance est remplacée par la Compétence de Résonance Épiphanie Lumineuse. Envoyez une Éruption Solaire qui explose en tant qu’Éclat Stellaire infligeant des dégâts Spectro après un court délai.

Lorsque Jinhsi a « Incandescence », consommez jusqu’à 40 Incandescences, chaque point d’Incandescence accorde un pourcentage multiplicateur de dégâts supplémentaire à l’Éclat Stellaire.
Peut-être lancé en plein air.

Après avoir lancé la Compétence de Résonance Épiphanie Lumineuse, Jinhsi obtient l’Unisson. Cela peut être déclenché une fois toutes les 25 secondes.

Unisson
Lorsque Jinhsi a de l’Unisson, passer à d’autres personnages supprimera l’Unisson de Jinhsi pour déclencher la Compétence d’outro de Jinhsi et la Compétence d’Introduction du personnage entrant.

L’Unisson sera consommé en priorité à la place de l’Énergie Concerto lorsque l’Énergie Concerto est pleine.

Incandescence
Jinhsi peut détenir jusqu’à 40 Incandescences.

Lorsque Jinhsi est dans l’équipe, tous les personnages proches de l’équipe gagnent des « Ères de l’Unité ». Lorsque les personnages avec des Ères de l’Unité infligent des dégâts avec un attribut, Jinhsi gagne 1 Incandescence. Les dégâts de même attribut peuvent fournir jusqu’à 1 Incandescence toutes les 3 secondes.

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Passif : Flot Radieux

Jinhsi bénéficie d’un bonus de 20 % de dégâts Spectro.

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Passif : Flash Convergé

La compétence d’introduction Halo de Loong voit ses dégâts augmentés de 50 %.

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Intro : Halo de Loong
Régénération de résonance : 10

Attaque la cible, causant des dégâts Spectro (159.05%).

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Outro : Manipulateur Temporel

Avec le pouvoir homologue du Sentinel, Jinhsi réduit le temps de recharge d’Éras de l’Unité à 1 seconde. Cela dure pendant 20 secondes.

Résonance Chain

Séquences

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Séquence 1 : 

Lorsque Jinhsi lance l’Attaque de Base « Incarnation : Attaque de Base » ou la Compétence de Résonance « Divinité Croissante », gagnez un cumul de Héraut du Réveil, qui s’accumule jusqu’à 4 fois et dure pendant 6 secondes.

Lors du lancement de la Compétence de Résonance « Épiphanie Lumineuse », Jinhsi consomme tous les cumuls de Héraut du Réveil. Chaque cumul augmente les dégâts de la Compétence de Résonance « Épiphanie Lumineuse » de 20%.

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Séquence 2 : 

Jinhsi récupère 40 Incandescences lorsqu’elle reste hors combat pendant plus de 4 secondes. Cet effet ne peut être déclenché qu’une fois toutes les 4 secondes.

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Séquence 3 : 

Obtenez 12 Incandescences et un cumul de Descendance Immortelle après avoir lancé la Compétence d’Introduction Halo de Loong. Chaque cumul de Descendance Immortelle augmente l’ATK de 25 %, jusqu’à 2 fois, pendant 20 secondes.

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Séquence 4 : 

Lorsque vous lancez la Libération de Résonance ou la Compétence de Résonance Épiphanie Lumineuse, tous les personnages proches de l’équipe bénéficient d’un bonus de DGT pour tous les attributs de 20 % pendant 20 secondes.

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Séquence 5 : 

Le multiplicateur de dégâts de la Libération de la Résonance est augmenté de 120%.

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Séquence 6 : 

Le % du multiplicateur de dégâts de la Compétence de Résonance Épiphanie Lumineuse est augmenté de 45%. L’augmentation du multiplicateur apportée par l’Incandescence est également augmentée de 71%.

Crédits

Lecrapuleux

Change logs

Leak 1.1 : 06/06/23

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