Guide de Taoqi


Disclaimer
Chaque mise à jour peut changer le contenu du guide. Pensez à le consulter régulièrement en cas de besoin.



Taoqi


Havoc


Longue épée
Statistiques Niveau 90
Dernière maj











Sorts
On présume que toutes les attaques sont aux niveaux max (10).


ATK De Base :
MULTIPLICATEUR : AFFICHER
Attaque de base
Balance sa lame géante comme si elle ne pesait rien, effectue jusqu’à 4 attaques continues, causant des dégâts Havoc.
Attaque Lourde
Consomme un peu d’Endurance, et entre dans l’état de Défense Inébranlable
Défense Inébranlable
Les dégâts subis par Taoqi sont réduits de 35 % ;
Lorsque Taoqi est attaquée pendant Défense Inébranlable, elle lance une Parade Stratégique ;
La Parade Stratégique est automatiquement lancée après que Défense Inébranlable a duré 3 secondes ;
Si Taoqi est attaquée lors du lancement de la compétence de Résonance, la Parade Stratégique est automatiquement lancée.
Parade Stratégique
Lorsque la Parade Stratégique est déclenchée avec succès, attaque la cible, causant des dégâts Havoc, et jusqu’à 3 attaques de suivi peuvent être effectuées.
Attaque en l’air
Consomme de l’endurance pour effectuer une attaque plongeante, causant des dégâts Havoc.
Esquive et Parade Stratégique
Après une esquive réussie, utilisez l’Attaque de Base dans un certain délai, cela attaquera la cible, causant des dégâts Havoc.
Bien que les attaques de Taoqi soient lentes, elles infligent néanmoins d’importants dégâts.
De plus, Taoqi possède une particularité intéressante avec son attaque lourde, qui agit comme une riposte si l’ennemi l’attaque ! Il est impératif de bien réussir à synchroniser cela, car maintenir la parade épuisera rapidement votre endurance.
Ainsi, Taoqi dispose d’un excellent moyen défensif qui se transforme en offensive pour infliger de considérables dégâts.



Compétence :
Cooldown : 6 secs
Réduction de dégâts : 15%
Soin : 1805 + 94.50%
Régénération d’énergie Concerto : 15
Lancer “Cuirassé”, infligeant des dégâts Havoc aux cibles environnantes (134.92%), générant 3 “Boucliers de Rocksteady” et restaurant votre propre santé. Si vous êtes attaqué à ce moment, une Parade Stratégique sera déclenchée, ripostant contre la cible.
Bouclier inébranlable
Lorsque le personnage est attaqué, un Bouclier de Pierre est consommé, réduisant les dégâts subis.
Sa compétence vous permet d’obtenir 3 boucliers pour vous et même pour votre équipe !
C’est une aide défensive remarquable, car chaque bouclier réduit drastiquement les dégâts subis et vous soigne, ce qui fonctionne particulièrement bien avec des personnages qui ne veulent pas subir de dégâts (par exemple, Danjin).
De plus, cela aide tout débutant à mieux survivre.
À noter : Si vous utilisez votre compétence au bon moment, vous dépensez un bouclier mais effectuez également une riposte !



Ultime :
Coût : 125 Énergie
Régénération d’énergie Concerto : 20
Cooldown : 16 secs
Lance une attaque basée sur la défense de Taoqi sur la cible, causant des dégâts Havoc (449.71%).
Son ultime est très puissant pour infliger directement une énorme quantité de dégâts !
Compte tenu du fait que l’ultime se base sur la défense de Taoqi, cela lui permet d’infliger de très bons dégâts tout en renforçant ses boucliers.



Forte Circuit :
MULTIPLICATEUR : AFFICHER
Contre-Écart
Lorsque le déclenchement de la Parade Stratégique de l’Attaque Lourde est réussi, jusqu’à 3 attaques de suivi peuvent être effectuées, causant des dégâts d’Havoc, ces dégâts sont des dégâts d’Attaque de Base. Chaque attaque de suivi consomme 1 “Huajin” lorsqu’elle touche la cible et gagne un bouclier en même temps.
Après avoir lancé la Compétence d’Introduction, l’utilisation de l’Attaque de Base peut directement lancer des Contres Chronométrés.
Règles d’Acquisition du “Huajin” (max 3)
Tant que le Bouclier Inébranlable existe, lorsqu’un personnage sur le terrain est attaqué, 1 Bouclier Inébranlable sera consommé et le « Huajin » sera récupéré.
Après la fin du Bouclier Inébranlable, tous les Boucliers Inébranlables restants seront consommés pour accorder autant de « Huajin ».
La 4ᵉ Attaque de Base consommera tous les Boucliers inébranlables de Taoqi pour obtenir le même nombre de Huajin.
Pour obtenir votre Forte Circuit, vous devez accumuler 3 cumuls.
Ces cumuls peuvent être obtenus en réalisant 4 attaques normales avec les 3 boucliers actifs de votre compétence ou en recevant une attaque alors que vos boucliers sont actifs.
Une fois ces 3 cumuls obtenus, vous pouvez déclencher trois attaques de votre Forte Circuit lors d’une parade ou après avoir réalisé votre introduction. Chaque attaque réussie sur la cible générera un bouclier.
Ainsi, même si le Forte Circuit de Taoqi peut être assez restrictif, c’est un moyen de regagner facilement des boucliers tout en restant offensif.











Passif / Intro


Passif :
Pendant la durée du Bouclier Inébranlable, la défense du personnage augmente de 15%.
Cette augmentation est assez marginale, mais elle confère néanmoins une légère amélioration à la défense de votre équipe et renforce également les dégâts infligés par l’ultime de Taoqi.


Passif :
Lorsque la Parade Stratégique de l’Attaque Lourde est déclenchée avec succès, elle récupère 25 points d’endurance.
Ce passif est utile puisqu’il compense l’endurance perdue si vous n’avez pas réussi à temporiser correctement votre parade.
Il garantit également que ceux qui réussissent à bien synchroniser leur parade de ne jamais manquer d’endurance en combat.


Intro :
Attaquez la cible, causant des dégâts d’Havoc (208.76%), et gagnez 3 points de [Huajin].
L’introduction de Taoqi inflige des dégâts considérables et restaure entièrement son Forte Circuit.
Il est donc crucial de dépenser son Forte Circuit avant de changer de personnage, sinon les 3 cumuls seront perdus la prochaine fois que vous reprenez le contrôle de Taoqi.


Outro :
Les dégâts de la Compétence de Résonance augmentent de 38%. L’effet dure pendant 14 secondes ou jusqu’à ce que le personnage quitte le terrain.
Une amélioration très appréciable qui permet à Taoqi de contribuer autrement que par son aspect défensif à l’équipe !











Priorité



Compétence



Forte



Ultime


Basique
L’ensemble du kit de Taoqi est crucial à améliorer, mais sa compétence se distingue particulièrement, car elle agit comme une véritable option défensive.
Si vous n’avez pas l’intention d’utiliser Taoqi pour infliger des dégâts, ou du moins si elle n’est pas souvent sur le terrain, alors augmenter ses attaques normales et son ultime n’est pas du tout nécessaire, mais c’est une perte importante de DPS.











Résonance Chain


Séquence 1 :
Le montant du bouclier obtenu du Circuit Forte augmente de 40%.
Plus de bouclier pour augmenter votre survie est bon à prendre.


Séquence 2 :
Le taux de critique et les dégâts critiques de la Libération de Résonance sont augmentés de 20 % chacun.
Votre ultime fera désormais plus de dégâts grâce à ces stats gratuites.
Cela est très intéressant si vous voulez rajouter un côté offensif à votre Taoqi.


Séquence 3 :
La durée de la Compétence de Résonance est prolongée à 30 secondes.
Un bonus moyen.
Augmenter la durée de votre bouclier est en soi correct, mais vous n’avez aucun intérêt à le garder extrêmement longtemps non plus.


Séquence 4 :
Après avoir déclenché avec succès l’Attaque Lourde, Taoqi récupère 25% de ses PV et sa défense augmente de 50%. Cet effet dure 5 secondes et peut-être déclenché une fois toutes les 15 secondes.
C’est un bon ajout de survie pour régénérer votre vie facilement, mais surtout pour augmenter rapidement votre défense afin de pouvoir immédiatement lancer votre ultime pour profiter de ce bonus de défense.
Reste à savoir si vous pouvez “Snapshot”, c’est-à-dire profiter de ce buff en lançant votre compétence même après la fin de la durée du bonus.


Séquence 5 :
L’augmentation des dégâts de son Circuit Forte est de 50%. Lorsque son Circuit Forte touche la cible, elle récupère 20 points d’énergie de résonance.
Plus de dégâts personnels de la part de Taoqi sur son Forte ou une régénération plus rapide de son ultime reste intéressant pour ceux qui veulent la jouer DPS ou lui rajouter un côté support offensif.


Séquence 6 :
Les dégâts de l’attaque de base et de l’attaque lourde de Taoqi augmentent de 40% pendant la durée du bouclier obtenue avec la Compétence de Résonance.
Encore une fois, un renforcement des dégâts de Taoqi sympa pour tout fan de Taoqi DPS.











Arme


4*- Discord
Une arme très intéressante pour régénérer votre ultime et votre énergie concerto rapidement : deux choses que Taoqi a du mal à faire naturellement.


4*- Dauntless Evernight (S4)
Bien que le passif de l’arme ne soit pas très optimisé, l’ajout de défense en statistique principale en fait un choix intéressant à haut rafinement.


5* – Verdant Summit
Une très bonne option si Taoqi est votre principale source de DPS. L’augmentation des attaques lourdes permettra de réaliser d’énormes parades, sans oublier le bonus de dégâts critiques important de l’arme.


4*- Autumntrace
Une option 4* décente, si vous souhaitez renforcer davantage les dégâts personnels de Taoqi.











Echos
Effet Sonata


Rejuvenating Glow
Cet ensemble est intéressant pour obtenir plus de soins de la part de votre Taoqi, tout en ajoutant des bonus à son outro renforçant son côté support.


Moonlit Clouds
Cet ensemble offre de la recharge d’énergie pour avoir votre ultime plus souvent, ainsi qu’un bonus d’attaque énorme sur votre Outro pour votre prochain allié !


Sun Sinking Eclipse
Une augmentation de dégâts incroyable qui sera très souvent active si vous ne ratez pas vos parades ! Utile seulement en MAIN DPS.
Échos principal


Fallacy
Votre meilleure option (Pourquoi chercher plus loin ?).


Impermanence Heron
Votre meilleure option pour une Taoqi avec le set Moonlit.


Sans couronne cauchemar
Pour une Taoqi MAIN DPS !











Stats
Statistiques principales


CRIT / DEF%



DGT HAVOC / RECHARGE



DGT HAVOC / RECHARGE



DEF%



DEF%
Statistiques secondaires:
TC/DC > RECHARGE (50%) > DEF% > DGT ULTIME (+ basique si MAINDPS)
DEF%
Cherchez à maximiser la défense avec vos échos de niveaux 1 avant tout, mais vous pouvez également opter pour un écho de niveau 3 et 4 si vous ne possédez pas une statistique principale en dégâts Havoc ou en critique, ou si vous cherchez à avoir une Taoqi uniquement centrée sur son bouclier et son côté support défensif.
Cependant, cela n’est pas forcément recommandé si vous la jouez en tant que DPS principale étant donné que vous risquez de perdre des aspects intéressants de son kit.
Statistiques Endgame
(~ signifie une moyenne)
SI MAIN DPS : 75 TC / 2000 DEF / 250 DC
SI SUPPORT : MAX DEF / MAX RECHARGE











Teammates
Taoqi est jouable dans la plupart des équipes du jeu en tant que personnage défensif améliorant la survie de votre équipe, tout en fournissant des dégâts très corrects.
Elle reste néanmoins jouable en tant que DPS principal.


Jinhsi (5*)
Une augmentation des dégâts de la compétence sur l’outro de Taoqi constitue un véritable atout pour Jinhsi, qui se repose sur cet aspect de son kit pour infliger d’énormes dégâts !
En outre, Taoqi apportera de la survie à votre équipe.
Néanmoins, cela demande que Taoqi passe suffisamment de temps sur le terrain et que vous synchronisiez son Forte avec son introduction.
Faites donc attention à ne pas rendre Taoqi un poids mort, même si Jinhsi lui permet de contrebalancer se défaut grâce à Unisson.


Carlotta (5*)
Si vous ne possédez pas de buffeur de compétence pour votre Carlotta, alors Taoqi reste une option intéressante !
Le rôle de Taoqi avec Changli est très similaire à celui qu’elle possède avec Jinshi.
Malheureusement, il est clair que Changli ne résout pas les problèmes de rotation de Taoqi.
Taoqi est capable de fournir de bons buffs au Rover Havoc tout en causant des dégâts aux ennemis. Cela en fait une combinaison intéressant.
Taoqi, en plus de fournir un aspect défensif à votre équipe avec ses boucliers, permet d’augmenter les dégâts de votre compétence grâce à son outro, ce qui en fait un parfait support pour Danjin.











Résumé
Style de Jeu
Boost DGT de Compétence
DEF%
Point fort
High ceiling
Euuuh….elle a des atouts
Point faible
Possède des problèmes de génération d’énergie concerto
Fonctionne difficilement
Possède une courbe d’apprentissage importante
Une arme obligatoire ou presque
Nécessite beaucoup de temps sur le terrain

