

Silver Wolf

Quantum

Nihilité
Statistiques Niveau 80
Dernière MàJ
Sorts

ATK De Base : Alerte système
Récupération d’énergie : 20
Rupture de faiblesse : Cible unique : 30

Compétence : Autoriser les modifications ?
Coût : 1 SP
Régénération d’énergie : 30
Rupture de faiblesse : Cible unique : 60
Chaque ennemi ne peut avoir qu’une seule Faiblesse appliquée par Louve d’Argent à la fois. Si Louve d’Argent applique une nouvelle Faiblesse, elle remplace la précédente.D’autre part, il y a 100% de chances de base de réduire toutes les RÉS de type de l’ennemi de 10% pendant 2 tours. Inflige des DGT quantiques équivalents à 196% de l’ATQ de Louve d’Argent à cet ennemi.
Tout d’abord, il faut savoir comment fonctionne l’application de faiblesse de cette compétence : Celle-ci dépend non pas du nombre d’alliés, mais du nombre d’éléments présents, en conséquence, si votre équipe se constitue de 3 personnages glace et de SW, alors vous aurez 50% de chance d’appliquer soit Glace, soit Quantum.
De ce fait, il existe des moyens de jouer avec cette application : Premièrement, il suffit d’apporter une team du même élément, sauf que bien sûr, cela est assez restrictif ! Deuxièmement, vous avez juste besoin d’apporter SW + votre DPS avec un élément différent de l’ennemi et 2 alliés pour lesquels l’ennemi est déjà faible. De cette façon, vous allez aussi implanter la faiblesse de l’élément de votre DPS à 100% !
Exemple : Si l’ennemi est faible au Quantum, Vent et à l’Imaginaire, si votre DPS est Argenti, dans une équipe avec SW/HuoHuo/Welt. SW marquera toujours la faiblesse Physique, car l’ennemi est déjà faible par rapport aux éléments de votre équipe ! Si par contre, dans cette disposition, l’ennemi n’est pas faible au Quantum : vous avez 50 % de chance d’appliquer soit Quantum, soit Physique.
De plus, sa compétence possède deux réductions de résistance distinctes. La première ne s’applique que si la faiblesse est déclenchée, tandis que la deuxième s’applique indépendamment de la situation (bien sûr, cela dépend de votre chance d’appliquer des effets) !

Ultime : Compte bloqué
Régénération d’énergie : 5
Coût : 110 Énergie
Rupture de faiblesse : Cible unique : 90
La réduction de défense est un atout particulièrement fort !
Comme nous l’avons constaté dans le guide de Pela, cette réduction peut se cumuler !
Ainsi, plus la réduction se cumule, plus les dégâts augmentent !
À noter aussi que son ultime a un très bon multiplicateur de dégât
Talent : En attente de la réponse du système…
Ces débuffs sont en réalité très simples à déclencher, car “chaque attaque” comprend tous les éléments du kit du personnage : attaque de base, compétence, ultime et technique ! Ainsi, lors du même tour, vous pouvez appliquer deux de ces débuffs.
Un débuff parmi les listes est appliqué à la fois, mais tous peuvent être actifs en même temps. Cependant, une fois qu’un débuff est appliqué, celui-ci ne peut plus l’être et les autres seront priorisés lors des prochaines applications. Une fois que tous les débuffs sont appliqués, chaque nouvelle attaque réinitialisera la durée d’un malus aléatoire.

Technique : Arrêt forcé du programme
Rupture de faiblesse : Cible unique : 60
Engage immédiatement le combat contre les ennemis. Inflige des DGT quantiques équivalents à 80% de l’ATQ de Louve d’Argent à tous les ennemis, ignore les types de faiblesse et réduit la robustesse de tous les ennemis après être entré en combat. Les ennemis qui subissent une Rupture de faiblesse de cette manière déclenchent l’Effet de Rupture de faiblesse quantique.
À ne pas négliger si vous comptez build votre SW en effet de rupture.
Il est important de vérifier les prérequis que Silver Wolf doit avoir pour appliquer à 100% sa compétence contre n’importe quel type d’ennemi.
(Spreadsheet by Vero)
Voici la formule pour calculer l’EHR :
EHR = (100% / Base Chance / (1- enemy Effect RES) / (1-enemy Debuff RES))-1
Pour résumer :
E0
L’EHR requis est de 96% maximum pour appliquer à 100% la faiblesse qu’apporte SW avec sa compétence.
Ce chiffre est un peu haut, mais tout à fait atteignable avec de l’investissement sans forcément avoir une main stat EHR.
E2
L’EHR requis passe à 47% !
C’est un gros changement pour vous, mais aussi pour votre équipe puisque le prérequis diminue de moitié pratiquement !
Formule pour calculer cela (on simplifie) : EHR = (5/4 + 85%) -1 = 47059 = 47% ! 85% correspond à la chance de base de Silver Wolf donc adapter selon votre personnage !

Ultime
=

Compétence
>

Talent
>

ATQ normale
Son talent est également intéressant si vous souhaitez ajouter encore plus de debuffs et ainsi augmenter l’utilité de votre Silver Wolf

Trace 2 : Générer
La durée du Bug est prolongée de 1 tour. Chaque fois qu’un ennemi subit une Rupture de faiblesse, Louve d’Argent a 65% de chances de base d’implanter un Bug aléatoire à l’ennemi.
Une très bonne trace qui permet à SW de prolonger la durée des debuffs de son talent de 3 tours à 4 tours !
De plus, cette trace est très intéressante puisque les alliés peuvent la provoquer, facilitant ainsi son rôle dans des situations AOE !

Trace 4 : Infecter
La durée de la Faiblesse infligée par la compétence de Louve d’Argent augmente de 1 tour.
Une très bonne trace qui permet à Silver Wolf d’économiser des points de compétence une fois la faiblesse souhaitée appliqué.

Trace 6 : Annotation complémentaire
Lorsqu’un ennemi subit au moins 3 malus, la compétence diminue toutes ses RÉS de type de 3% supplémentaires.
C’est un petit boost, mais il reste très intéressant à obtenir !
Par contre, il faut savoir que ce bonus ne s’active pas forcément dès l’utilisation de votre première compétence, puisque l’ennemi risque de ne pas avoir 3 malus dès le début du combat.

Eidolon 1 :
Lorsqu’elle utilise son ultime pour attaquer un ennemi, Louve d’argent régénère 7 points d’énergie pour chaque malus actuellement subi par la cible ennemie. Cet effet peut être déclenché jusqu’à 5 fois pour chaque utilisation de son ultime.
En conséquence, cet eidolon est nécessaire pour avoir son ultime tous les 2 tours, maximisant ainsi vos dégâts avec votre ultime. Toutefois, cela n’est pas forcément indispensable puisque son ultime dure 3 tours !
À noter : il est possible d’avoir un ultime pour chaque tour, mais cela implique que votre Silver Wolf soit SP négative en plus de demander un équipement spécifique, donc ce n’est pas très recommandé.

Eidolon 2 :
Lorsqu’un ennemi entre en combat, sa RÉS aux effets diminue de 20%.
En outre, cela réduit de moitié l’exigence requise de chance d’appliquer des effets pour toute votre équipe ! Cela est très utile pour les équipes DOTS. Cependant, cela aide tout autant Silver Wolf à faciliter son build, puisqu’on peut désormais, avec cet eidolon, se concentrer sur une SW DPS.
Plus de détails sur l’EHR dans la section titrée.

Eidolon 3 :
Niv. de la compétence +2, jusqu’au Niv. 15 maximum.
Niv. de l’ATQ normale +1, jusqu’au Niv. 10 maximum.

Eidolon 4 :
Lorsque Louve d’argent attaque un ennemi avec son ultime, elle inflige des DGT quantiques additionnels équivalents à 20% de son ATQ pour chaque malus actuellement présent sur la cible ennemie. Cet effet peut être déclenché un maximum de 5 fois par utilisation de l’ultime.

Eidolon 5 :
Niv. de l’ultime +2, jusqu’au Niv. 15 maximum.
Niv. de l’ATQ normale +1, jusqu’au Niv. 10 maximum.

Eidolon 6 :
Pour chaque malus subi par la cible ennemie, les DGT infligés par Louve d’argent augmentent de 20%, jusqu’à une limite de 100%
Ainsi, il serait plus intéressant de s’orienter vers un build DPS.

4* – Avant que le tutoriel ne commence
De ce fait, il est optimal pour faciliter son build.

5* – Pluie incessante

4* – Résolution

5* – Remède a la solitude
Dans ce cas-là, c’est un cône très intéressant

5* – Plongeon au cœur de l’abîme

4* – Danse endiablée
Cependant, pour en tirer pleinement profit, il nécessite quelques superpositions.

4* – Bonne nuit et dors bien

5* – Au nom du monde
Cependant, il reste meilleur si vous jouez votre Silver Wolf en pure DPS.

4* – Yeux de la proie

4* – Que le spectacle commence













PV%/DEF%
Votre but dans ce build sera d’appliquer les debuffs de Silver Wolf tout en survivant le plus possible. De ce fait, vous allez sacrifier vos dégâts personnels pour de la survivabilité.
Ce build requiert le moins d’investissement possible entre les 3 builds, mais vous limitez le potentiel de Silver Wolf !
















EFFET DE RUPTURE
Le build effet de rupture permet à SW d’être rapide, plus résistante et de faire en même temps de très bons dégâts tout en appliquant ces debuffs !
Cependant, n’oubliez pas que Silver Wolf doit être celle qui brise les faiblesses ennemies pour qu’elle puisse faire un maximum de dégâts et récupérer de l’énergie.
En termes d’investissement, ce build est un peu plus simple que le build SUBDPS/DPS, mais en termes de plafond, il reste plus limité.
VITESSE
Viser 145 de VIT pour avoir l’effet du set Talia actif ! C’est le gros point faible de cet archétype de build : il demande beaucoup de vitesse.
















CRIT
Votre build DPS/SUBDPS classique !
Ce build possède le plus haut plafond que Silver Wolf peut atteindre en termes de potentiel ! Cependant, il demande aussi le plus gros investissement puisqu’il faut arriver à obtenir l’EHR nécessaire ainsi qu’un bon ratio crit et de vitesse !
(Q = Ultime / E = Compétence / A = ATK normale)
Disposition
Rotation
Description
E0
QEAA
Vous n’avez pas assez d’énergie pour régénérer votre ultime en 3 tours.
Ou alors, vous changez la rotation en : QEAAE.
Ou sinon, il faut vous faire attaquer et il faut équiper : Vonwacq/Penacony
E0/CONE EVENT
QEAA
Si vous ne vous faites pas attaquer ou que vous ne faites pas de kill, ainsi, vous ne serez pas garantie d’avoir votre ultime en 2 tours (QEA).
Mais voici la solution pour un ultime en 3 tours (QEAA) :
Vonwacq/Penacony
L’ornement vous donnera 5% en plus, faisant donc que vous aurez votre ultime de prêt.
(107% +5% =112)
E1/Vonwacq
QEA
Vous pouvez avoir votre ultime en 2 tours si vous arrivez à avoir les 5 debuffs d’actif de sa E1 et donc si vous arrivez à l’activer en permanence.
C’est impossible si Silver Wolf est la seule Nihilité de votre équipe.
E1/CONE EVENT
QAA
En théorie, vous n’avez plus besoin de faire sa compétence pour avoir son ultime en 2 tours.
Bien sûr, cela n’est pas réaliste puisqu’il n’est pas très optimal de ne pas utiliser sa compétence, puis il peut être compliqué d’avoir la E1 de SW actif en permanence.
Ainsi, la rotation est la suivante : QEA
Vous aurez votre ultime en 2 tours et vous pouvez adapter votre build !
Silver Wolf CRIT : ~ 70 TC / ~ 150 DC / 134 VITESSE / ~ 97% d’EHR / ~2000 d’ATK
Silver Wolf RUPTURE : 145 VITESSE MINI / 97% d’EHR / ~ 140% Effet de rupture / ~ 3500 PV / ~ 1000 DEF


4P Quantum


4P Voleur


4P Aigle


2P Vitesse


4P Exploratrice
Cependant, étant donné la complexité à maximiser ce type de build, il est recommandé d’équiper cette relique après avoir obtenu son E2 pour maximiser ses avantages, atteignant ainsi des sommets comparables à ceux du set quantique !


4P Mousquetaire


Lushaka


Vonwacq
Il est primordial en E0 d’équiper ce set pour obtenir assez d’énergie sans une corde recharge pour avoir son ultime d’actif en permanence !


Penacony


Talia
N’oubliez pas de viser 145 de vitesse pour activer le passif de l’ornement.


Quille Brisée


Flotte éternle
Ce set peut être plus intéressant si finalement les dégâts personnels de Silver Wolf ne sont pas votre priorité numéro 1 et que vous optez pour un peu plus de survie et de soutien pour votre équipe.


Izumo


Salsotto


Pan
À noter qu’en E1 et si vous avez + de 100% d’EHR, cet ornement est très efficace.
Silver Wolf est un personnage extrêmement polyvalent en raison de ses debuffs et de sa capacité à appliquer des faiblesses, ce qui la rend compatible avec la plupart des équipes du jeu. Par conséquent, nous n’allons pas détailler cette section de manière spécifique.
Nous ne verrons qu’un exemple de team mono élément : la mono quantum. Cette équipe brille grâce à la réduction de défense que peut apporter le set Quantum !
Seele/Qingque étant les principaux DPS de ce genre d’équipe, elles profiteront grandement des debuffs apportés par Silver Wolf.
Acheron bénéficie pleinement de tous les malus apportés par Silver Wolf, ce qui lui permet d’utiliser son ultime plus fréquemment tout en augmentant ses dégâts contre les boss. Il y a une synergie parfaite entre les deux personnages.
Dr Ratio est le personnage idéal pour profiter du nombre important de malus apporté par Silver Wolf en mono cible. Celui-ci ayant des dégâts augmentant fortement en fonction du nombre de malus, Silver Wolf lui apporte tout l’arsenal pour infliger les plus gros dégâts possibles.
On notera aussi la capacité de Silver Wolf à rajouter des faiblesses sur ses ennemies permettant de casser les barres de robustesse plus rapidement et donc d’ajouter un malus supplémentaire.
Si votre Silver Wolf est spécialisée dans l’effet de rupture, Ruan Mei contribuera pleinement à augmenter ses dégâts. Cependant, cela affectera aussi une Silver Wolf axée sur les critiques ! Les nombreux buffs de Ruan Mei profitent fortement à Silver Wolf dans les deux cas.
Le bonus d’effet de rupture octroyé par le Pionnier est si important que votre build Rupture devient capable d’éliminer n’importe quel ennemi du jeu rapidement !
De plus, la Super Rupture causée par le Pionnier permet à Silver Wolf d’infliger d’énormes dégâts même lorsque l’ennemi n’est pas brisé.
En outre, la réduction de défense de Silver Wolf agit directement sur les dégâts infligés par vos ruptures, renforçant ainsi cette synergie de manière significative.
Pela est réputée pour sa réduction de la défense !
Silver Wolf peut appliquer de la réduction de défense aussi avec son ultime. En conséquence, cette réduction va se cumuler pour atteindre des plafonds très intéressants pour votre équipe !




Archétype de team
Archétype : Hypercarry
Archétype : Rupture
Style de Jeu
Point fort
Annihilateur de boss
Flexible de Zinz
Frontload
Plug & Play
Liberté de cône




Par Davideuh (2.0) : https://twitter.com/DavidNoBaka



