

Billy

Physique

Gentle House

Attaquant
Statistiques Niveau 60
Dernière MàJ

ATK De Base : Puissance de feu maximale
MULTIPLICATEUR : AFFICHER
Lance une attaque perforante sur les ennemis, infligeant des DGT physiques.
Appuyez de façon répétée ou maintenez pour entrer en Tir accroupi et prolonger la durée de l’attaque.
Bougez le joystick pendant le Tir accroupi pour lancer un Tir en roulade et ajuster la position du personnage, tout en infligeant des DGT physiques.
Arrêtez de marteler ou relâchez durant le Tir accroupi pour déclencher le Tir final sur les ennemis en face et infliger des DGT physiques.
Lorsque l’attaque normale est maintenue ou pressée à répétition, Billy tire en position accroupie et peut continuer à se déplacer pour maintenir une certaine distance avec l’ennemi.
Cela lui permet de jouer avec ses adversaires en restant à distance ou en s’approchant pour enchaîner les attaques !

Esquive : Affaire risquée
Le personnage est invulnérable pendant l’utilisation de cette compétence.




Attaque d’Esquive : Châtiment stellaire
MULTIPLICATEUR : AFFICHER
En mouvement:
Lance une attaque perforante sur les ennemis aux alentours dans une large zone, qui inflige des DGT physiques.
Sans bouger:
Lance une attaque perforante sur les ennemis en ligne droite, qui inflige des DGT physiques.
Si pendant une Dash Attack, vous vous déplacez, Billy effectuera une attaque qui blessera les ennemis dans une large zone, vous permettant ainsi de vous défendre efficacement si vous êtes encerclé et de vous sortir des vagues d’ennemis.
En revanche, si vous restez immobile lors d’une Dash Attack, il effectuera un tir en ligne droite, ce qui est utile si vous ciblez un ennemi isolé comme un boss ou autre.




Contre Esquive : À la loyale
MULTIPLICATEUR : AFFICHER
Lance une attaque perforante sur les ennemis situés en face, qui inflige des DGT physiques.
Le personnage est invulnérable pendant l’utilisation de cette compétence.




Soutien Rapide: La force du travail d’équipe
MULTIPLICATEUR : AFFICHER
Lance une attaque perforante sur les ennemis situés en face, qui inflige des DGT physiques.
Le personnage est invulnérable pendant cette attaque.




Soutien évasif : Tournoiement éclair
Esquive l’attaque de l’ennemi et déclenche Œil de lynx.
Le personnage est invulnérable pendant l’utilisation de cette compétence.




Soutien de Suivi : Tir mortel
MULTIPLICATEUR : AFFICHER
Lance une attaque perforante aux ennemis situés dans une large zone en face, qui inflige des DGT physiques.
Le personnage est invulnérable pendant l’utilisation de cette compétence.
Cela inflige des dégâts sur une large zone devant vous, ce qui peut s’avérer utile dans certaines situations.



Attaque Spéciale : Pas un geste
MULTIPLICATEUR : AFFICHER
Lance jusqu’à 3 attaques perforantes en ligne droite, qui infligent des DGT physiques.
Le niveau de la RÉS à l’interruption est augmenté pendant l’utilisation de cette compétence
Votre spéciale sera utile lors de combos pour infliger des dégâts légers à un ennemi tout en enchaînant rapidement, réduisant ainsi les risques d’interruption pour les vaincre sans souci.



EX-Spécial : L’heure du ménage
MULTIPLICATEUR : AFFICHER
Lance une puissante attaque perforante en ligne droite qui inflige d’importants DGT physiques.
Le personnage est invulnérable pendant l’utilisation de cette compétence.
Lorsque vous avez accumulé suffisamment d’énergie, vous pouvez déclencher son Ex-spéciale, infligeant ainsi d’énormes dégâts à l’ennemi ciblé pour vous en débarrasser efficacement.


Chain Attaque : Mirage stellaire
MULTIPLICATEUR : AFFICHER
Lance une puissante attaque perforante sur les ennemis aux alentours situés dans une vaste zone, qui inflige d’importants DGT physiques.
Le personnage est invulnérable pendant l’utilisation de cette compétence.
Dans sa Chain Attack, Billy inflige d’importants dégâts dans une zone assez large, ce qui peut vous permettre de vous sortir d’une situation difficile.
De plus, vous bénéficiez temporairement de l’invulnérabilité pendant cette action.


Ultime : Étoile, brille de mille feux !
MULTIPLICATEUR : AFFICHER
Lance une puissante attaque perforante sur les ennemis aux alentours dans une vaste zone, qui inflige d’importants DGT physiques.
Le personnage est invulnérable pendant l’utilisation de cette compétence.
L’ultime de Billy inflige d’énormes dégâts dans une large zone, tout en le rendant invulnérable pendant l’animation.



Core Passif : Tir assuré
Les DGT infligés par Billy augmentent de 25 % lorsqu’il entre dans la position Tir accroupi durant son attaque normale. L’effet prend fin s’il bouge, redevient inactif, est repoussé ou projeté par une attaque.
Lorsque vous tirez en position accroupie, vos dégâts sont grandement augmentés !
Cependant, si Billy termine son attaque, reste immobile ou se fait toucher, le bonus prend fin.



Capacité additionnelle : Équipe stellaire
Lorsqu’un autre personnage de votre escouade est du même attribut ou de la même faction que Billy :
Après avoir lancé un enchaînement avec Billy,
les DGT de son prochain ultime augmentent de 50 %. Effet cumulable 2 fois. Cet effet est réinitialisé après le lancement de l’ultime.
Ce passif amplifie grandement les dégâts de l’ultime de Billy lorsqu’il déclenche une Chain Attack.
Il est donc conseillé de réaliser cette attaque avant d’activer votre ultime pour infliger rapidement d’importants dégâts.








Ses esquives semblent être un atout majeur dans son kit, car elles augmentent les dégâts de son contre et peuvent être déclenchées avec des attaques normales.


Entrée fracassante
Lorsque Billy touche un ennemi avec une attaque de bond ou un contre d’esquive, il gagne 2.7 pts d’énergie supplémentaires. Peut être déclenché une fois toutes les 5 s.
Ce talent vous permet de récupérer de l’énergie plus rapidement lors d’une attaque en esquivant ou d’un contre esquive.
Ceci permet donc de faire votre EX-Spéciale et ainsi l’ultime plus souvent !


Pistolero errant
Les DGT infligés par le contre d’esquive de Billy augmentent de 25 %.
Les Tirs en roulade effectués au cours de ses attaques normales sont considérés comme des esquives, pendant lesquelles Billy est invulnérable et peut déclencher des esquives parfaites.
Lorsqu’un Tir en roulade déclenche une esquive parfaite, celle-ci sera automatiquement suivie d’un contre d’esquive.
Ce talent de Billy améliore ses contre-attaques, permettant à ses Rolling Shots pendant ses attaques de base d’agir comme des esquives.
Ces esquives parfaites déclenchent des contre-attaques qui infligent 50% de dégâts supplémentaires et offrent une période d’invincibilité pendant l’exécution de la compétence.


Enseignements des Chevaliers stellaires
All skills levels +2.


Balistique stellaire
Lorsque Billy touche un ennemi avec son attaque spéciale EX, le taux CRIT de la compétence augmente selon la distance entre Billy et l’ennemi. Plus il est proche de la cible, plus l’effet est important, jusqu’à une augmentation maximale de 32 %.
Ce talent augmente vos chances de coup critique en fonction de la distance qui vous sépare de votre ennemi : plus vous êtes proche, plus les chances de coup critique augmentent faisant en réalité de ce talent un bonus très situationnel.


Technologie perdue
All skills levels +2.


Héros stellaire
Lorsque Billy touche les ennemis 10 fois ou déclenche une esquive parfaite, ses DGT augmentent de 6 %. Effet cumulable 5 fois. L’effet est réinitialisé lorsque Billy est repoussé ou projeté par une attaque ennemie.
Vous pouvez désormais accumuler des dégâts en attaquant continuellement des ennemis, à condition de ne pas être touché par l’un d’eux.


Steel Cushion (S)
Billy peut également tirer profit de cet Engine, car il augmente les dégâts physiques et le taux critiques en masse.
Cependant, pour bénéficier pleinement de cet avantage, il doit attaquer les ennemis dans le dos, ce qui peut parfois être difficile à réaliser.


Starlight Engine Replica (A)
Ce W-Engine est particulièrement bénéfique pour Billy, car il augmente considérablement les dégâts infligés par ses attaques normales et ces dash, et cet effet est amplifié lorsqu’il prend de la distance.
C’est parfait pour Billy qui mise sur sa grande mobilité pour optimiser ses performances au combat.


Starlight Engine (A)
Une très bonne option !


Cannon Rotor (A)
Ce W-Engine est extrêmement puissant pour Billy parce qu’il augmente considérablement son taux de critique, lui permettant ainsi d’infliger des dégâts massifs de manière quasi systématique.
C’est donc un choix très judicieux.


Bangvolver (S)
Bangvolver est un excellent bangbou si vous accompagnez votre Billy d’une Nicole, en plus d’activer votre passif Nicole permet de réduire la défense de l’ennemi jusqu’à -40%, accompagné du moteur signature de Lucy elle offre un boost d’attaque à Billy.
Elle produit aussi une quantité importante d’anomalie, Bangover est donc là pour appuyer l’anomalie physique de Billy afin de réaliser quelques Disorder bonus qui aident au niveau des DPS en plus des DGTs importants que Bangvolver apporte.
Avec cette combinaison vous pouvez apporter n’importe quel agent confusion du jeu à votre équipe, au moment d’une anomalie physique vous aurez un boost de 10% de la confusion infligée, de plus les -40% de réduction de défense par Nicole vous permet de maximiser vos dégâts sur un ennemi étourdi.


Luckyboo (A)
Dennybou vous aide à jouer un set 4 pièces métal mordant en duo avec César de manière beaucoup plus consistante, il n’est pas là pour ajouter des dégâts mais pour vous permettre d’appliquer le buff du set 4 pièces de manières pérenne sans recourir à Piper ou Jane Doe.
Bangbou évènement 1.1, indisponible autrement, si vous ne le possédez pas Bangover reste une option très solide pour remplir ce rôle.


Snap (S)
Il frappe encore, le meilleur buffeur du jeu, Billy est sûrement le personnage avec lequel il est le plus facile de répartir les 3 pellicules sur les 22s de temps de recharge pour être constamment sous l’effet superstar, en effet son attaque de bond lui permet de se maintenir à distance et choisir d’effectuer ou non des contres d’esquives qui déclenchent l’application du buff chacun d’une durée de 10s maximum.



4P Woodpecker Electro


4P Puffer Electro



4P Fanged Metal



2P Fanged Metal


2P Branch & Blade Song



2P Woodpecker Electro






TC / DC > ATK% > PEN = ATK
Un jour …
Anby représente une option décente pour les débutants qui souhaitent se concentrer sur les dégâts personnels de Billy.
En plus de déclencher le passif de Billy très rapidement grâce à son étourdissement accru, ce qui peut aussi aider Billy dans sa survie.
Rôles
Archétype de team
Hypercarry
Style de Jeu
Crit
Point fort
Possède énormément d’options de W-engines
Très bonne mobilité
Facile à build
F2P
Point faible
Difficile à améliorer (low ceiling)
Dépend d’alliés précis


Par Davideuh : https://twitter.com/DavidNoBaka
Par Davideuh : https://twitter.com/DavidNoBaka
Crédits





