Guide de Mydei
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Chaque mise à jour peut changer le contenu du guide. Pensez à le consulter régulièrement en cas de besoin.
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Overview
Character Mydei Splash Art

Mydei

Élément
Imaginary 1 Waifu2x Art Scan Noise2 Scale

Imaginaire

Voie
Path Destruction

Destruction

Statistiques Niveau 80

PV
DEF
ATQ
VIT
Provocation
1552
194.04
426.89
95
125

Dernière MàJ

3.1
Kit
Kit
On présume que toutes les traces sont au niveau max (6 pour l’attaque de base et 10 pour la Compétence, l’ultime et le talent)

Sorts

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Talent : Sang pour sang
Mydei accumule 1 point de charge pour chaque 1% de PV perdus (jusqu’à un maximum de 200 points). Lorsque la charge atteint 100, il consomme 100 points de charge pour entrer dans l’état Vendetta, restaure un montant de PV équivalent à 25% de ses PV max et avance son action de 100 %. Lorsque Mydei est dans l’état Vendetta, ses PV max augmentent à hauteur de 50% de ses PV max actuels, mais sa DÉF se maintient à 0. Mydei utilise automatiquement Roi régicide au début de son tour.

Lorsque la charge atteint 150 points dans l’état Vendetta, Mydei gagne immédiatement 1 tour supplémentaire et utilise automatiquement Roi régicide.

Lorsque Mydei subit un coup fatal dans l’état Vendetta, il ne tombe pas à terre, mais perd toute sa charge, quitte l’état Vendetta et récupère un montant de PV équivalent à 50% de ses PV max.

 Le Talent est le centre des performances de son kit. En se basant sur ses PV max, Mydei possède une charge qui se remplit de 1 point pour chaque % de PV perdu. Lorsque la charge cumule 100 points (c’est-à-dire qu’il a consommé un total équivalent à 100 % de ses PV max), il entre en état “Vendetta”.

Lorsqu’il entre dans cet état, son tour est avancé de 100 %. Sa charge se réinitialise ainsi à 0 et Mydei a désormais accès à une nouvelle compétence renforcée : “Kingslayer be King”.

Une fois qu’il atteint le seuil de 150 points de charge sous Vendetta, Mydei gagne un extra-tour et a accès à une nouvelle compétence renforçant la précédente : “Godslayer Be God”. 

Pour résumer, la majeure partie de vos performances se feront sous l’état “Vendetta”, un mode qui se lancera automatiquement et attaquera pour vous, comme une sorte de mode auto. Mydei renforce sa compétence dans ce mode, et obtient des charges, en obtenant 150 charges, il renforce de nouveau sa compétence.

A noter qu’en entrant en état “Vendetta”, Mydei sacrifie toute sa DEF à profit d’une augmentation de PV. Les dégâts qu’il subit seront plus importants pour profiter au Talent. Attention cependant si les attaques qu’il subit provoquent d’importantes chutes de PV, pouvant alors mettre en péril la charge du Talent et l’état Vendetta, car si Mydei subit un coup fatal, il perd son état.

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ATQ De Base : Serment de conquête 
Récupération d’énergie : 20
Rupture de faiblesse : Cible unique : 30
Inflige des DGT imaginaires équivalents à 50% des PV max de Mydei à un ennemi désigné.
Mydei lance une faible attaque qui cible un ennemi unique et ne consomme aucun PV. 

À moins d’une mauvaise gestion de point de compétence avec les alliés, cette attaque ne verra pas d’utilité. Surtout que la compétence de Mydei ne consomme pas de points de compétence.
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Compétence : Mille morts sans regrets 
Régénération d’énergie : 30
Rupture de faiblesse : Cible unique : 60 / Propagation : 30
Consomme 50% des PV actuels de Mydei pour infliger des DGT imaginaires équivalents à 90% de ses PV max à un ennemi désigné et des DGT imaginaires équivalents à 50% de ses PV max aux cibles adjacentes.

Si les PV actuels ne sont pas suffisants, utiliser la compétence réduit les PV actuels de Mydei à 1.
Mydei a la faculté de ne pas consommer de point de compétence mais ses PV en contrepartie. La moitié de ses PV est donc consommée pour lancer une attaque plus importante et charger son talent.

L’ennemi au centre de l’attaque ciblé subit les DGT les plus importants tandis que ceux adjacents subissent chacun la moitié des dégâts subis par l’ennemi au centre de l’attaque.
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Compétence : Roi régicide
Régénération d’énergie : 30
Rupture de faiblesse : Cible unique : 60 / Propagation : 30
Consomme un montant de PV équivalent à 35% des PV actuels de Mydei. Inflige des DGT imaginaires équivalents à 110% des PV max de Mydei à un ennemi unique et des DGT imaginaires équivalents à 66% de ses PV max aux cibles adjacentes.

Si les PV actuels ne sont pas suffisants, utiliser la compétence réduit les PV actuels de Mydei à 1.

Cette capacité se déclenche automatiquement.

Sous l’état “Vendetta”, Mydei n’a accès qu’à une compétence qui s’effectue automatiquement. 

Cette attaque consomme cette fois-ci un tiers des PV de Mydei et les dégâts sont plus importants que la précédente.

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Compétence : Dieu déicide
Régénération d’énergie : 10
Rupture de faiblesse : Cible unique : 90 / Propagation : 60
Consomme 150 points de charge. Inflige des DGT imaginaires équivalents à 280% des PV max de Mydei à un ennemi unique et des DGT imaginaires équivalent à 168% de ses PV max aux cibles adjacentes.

Cette capacité se déclenche automatiquement et il n’est pas possible d’accumuler de charge au cours de son activation.

Une fois que le taux de charge du Talent atteint 150 points, un extra tour est gagné pour lancer une nouvelle attaque destructrice qui dédouble les dégâts précédents.

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Ultime : Trône d’annihilation
Régénération d’énergie : 5
Coût : 160 Énergie
Rupture de faiblesse : 60
Restaure des PV à hauteur de 20% des PV max de Mydei et accumule 20 points de charge pour le talent. Inflige des DGT imaginaires équivalents à 160% des PV max de Mydei à un ennemi désigné et des DGT imaginaires équivalents à 100% des PV max de Mydei aux cibles adjacentes.

D’autre part, provoque la cible et les cibles adjacentes pendant 2 tours. La prochaine utilisation de Dieu déicide attaque en priorité un ennemi désigné (cet effet s’applique uniquement à la cible la plus récente).

Mydei restaure une partie de ses PV avant de lancer une attaque sur trois ennemis. Il génère 20 points de charge pour son talent et applique une provocation, redirigeant les attaques ennemies vers lui pour accélérer son cycle de charge.

Contrairement aux attaques sous Vendetta, l’Ultime doit être déclenché manuellement.

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Technique : Reddition des lances brisées
Après avoir utilisé la technique, attire les ennemis dans une zone définie et leur inflige l’état Hébété pendant 10 secondes. Les ennemis hébétés ne peuvent pas attaquer activement les cibles alliées.

Lorsque vous engagez le combat en attaquant activement des ennemis hébétés, vous infligez à tous les ennemis des DGT imaginaires équivalents à 80% des PV max de Mydei, et appliquez Provocation aux cibles pendant 1 tour. D’autre part, cette unité accumule 50 points de charge pour son talent.
Sa technique est très intéressante car elle apporte déjà 50 points de charge en début de combat. Cela lui permet d’entrer immédiatement en état “Vendetta” après une compétence.

Et en plus de dégâts massifs en introduction au combat, les ennemis sont immédiatement provoqués. Redirigeant immédiatement les ATQ ennemis vers Mydei pour ainsi constamment enrichir la charge de son Talent.
Priorité
Priorités
Faut-il prioriser la survie ou les dégâts ?
La priorité dépend de ton niveau de jeu et de ta capacité à gérer les combats. Si tu es un joueur expérimenté, maximiser les dégâts est préférable, car tu sauras éviter les situations critiques.

Si tu es débutant ou que tu as du mal à survivre, privilégier la durabilité peut être une alternative viable.
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Compétence
>
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Ultime
>
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Talent
>>>
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Normal
Mydei repose sur la puissance de ses compétences, c’est donc la priorité absolue pour maximiser son efficacité. L’Ultime apporte un bonus de dégâts supplémentaire, tandis que le Talent optimise son cycle offensif.
Priorité survie :
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Ultime
=
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Talent
>
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Compétence
>>>
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Normal
L’Ultime et le Talent permettent d’améliorer la régénération et la gestion des PV, essentiels pour maintenir Mydei en combat. La compétence reste importante mais passe au second plan si la survie est le principal enjeu.
Trace
Traces
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Trace 2 :

Lorsque Mydei est dans l’état Vendetta, il ne quitte pas cet état lorsqu’il subit un coup fatal. Cet effet ne peut se déclencher que 3 fois par combat.

Cette trace est très intéressante, car elle permet à Mydei de rester performant même après un coup fatal.

En effet, lorsqu’il est sur le point de mourir en recevant ses derniers dégâts, il reste sur le combat, toujours sous l’état Vendetta. Cela lui évite une réinitialisation de son Talent qui aurait fortement réduit son impact au combat.
Ce talent a tout de même une limite. Après trois coups fatals, le Talent ne s’applique plus et la charge de son Talent devient alors vulnérable

Le kit de Mydei reste construit pour éviter d’en arriver à cette situation. Mais si ce genre de scénario devient récurrent, assurez-vous d’appliquer votre Ultime au bon moment pour vous en servir en guise de soin. Ou ayez au moins un Abondance au sein de votre équipe.

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Trace 4 :

Dans l’état Vendetta, Mydei est immunisé aux malus de contrôle.

 Cette trace est importante pour Mydei afin de rester invulnérable face aux ennemies pouvant appliquer des effets de contrôle pouvant réduire son impact au travers des coups qu’il souhaite subir. 

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Trace 6 :

En début de combat, si les PV max de Mydei sont supérieurs à 4000, pour chaque tranche de 100 PV en excès, les chances de coup critique de Mydei augmentent 1.2%, son pourcentage de charge de la part des DGT des cibles ennemies augmente de 2.5% et les soins reçus augmentent de 0.75%. Un maximum de 4000 PV excédentaires peuvent être pris en compte.

Pour simplifier le build de Mydei. En effet, les attaques de son kits se scale sur de l’HP, cela permet de se focaliser sur une statistique récurrente tout en obtenant des statistiques plus ardues à rechercher comme le TC.

Ce bonus est cumulable jusqu’à un excès de 4000 PV au maximum, ce qui signifie que : Avec 8000 PV max, Mydei bénéficie du bonus au maximum.

Effets au maximum du passif (avec 8000 PV max) :

+48 % de taux critique (40 × 1,2 %)
– +100 % d’augmentation du taux de charge des attaques ennemis (40 × 2,5 %)
– +30 % de soins reçus (40 × 0,75 %)

Eidolons
Eidolons
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Eidolon 1 :

Augmente le multiplicateur de DGT de Dieu déicide à la cible principale de 30%. Cette capacité inflige désormais à tous les ennemis des DGT imaginaires équivalents au multiplicateur de DGT appliqué à la cible principale.

 Cet Eidolon change le kit de Mydei. Lorsque la charge atteint 150, l’attaque  “Godslayer Be God” n’est plus une attaque ciblée mais attaque tous les ennemis présents sur le terrain au montant de DGT initialement destiné au principal concerné.
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Eidolon 2 :

Dans l’état Vendetta, les DGT que Mydei inflige ignorent 15%
 de la DÉF des cibles ennemies. Après avoir reçu des soins, 40%
 des soins prodigués sont convertis en charge jusqu’à un maximum cumulé de 40 points de charge. Le nombre de points de charge pouvant être convertis est réinitialisé après chaque action d’une unité.

Un ajout de DPS important grâce à l’ignorance de DEF lors de son état Vendetta. Plus vous parvenez à cet état, plus vos DGT seront maximisés.

Mais grâce à cet Eidolon, vous aurez beaucoup plus d’intérêt à ajouter un soigneur dans votre équipe, car celui-ci jouera un rôle dans la recharge de votre Talent. En effet, tous les soins seront pris en compte. Au plus Mydei reçoit de soins, au plus il remplira la charge de son Talent, au plus il pourra souvent lancer son attaque dévastatrice.
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Eidolon 3 :

Niv. de la compétence +2, jusqu’au Niv. 15 maximum.
Niv. de l’ATQ normale +1, jusqu’au Niv. 10 maximum.

 Intéressant pour l’amélioration supplémentaire de la compétence qui est sa source principale de dégât grâce aux renforcements sur ce dernier.
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Eidolon 4 :

Lorsque Mydei est dans l’état Vendetta, ses DGT critiques augmentent de 30%, et il restaure des PV équivalents à 10% de ses PV max après avoir subi une attaque de la part d’une cible ennemie.

Mydei provoque ses ennemis via son Ultime. Avec cet Eidolon qui apporte du soin à chaque coup subi, réduisant la vulnérabilité de Mydei à réinitialiser la charge de son Talent.
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Eidolon 5 :

Niv. de l’ultime +2, jusqu’au Niv. 15 maximum.
Niv. du talent +2, jusqu’au Niv. 15 maximum.

A première vue, cet Eidolon peut paraître inintéressant par rapport aux autres, car il renforce la survie de Mydei en augmentant le soin reçu via son kit.

Toutefois, cet Eidolon est succédé par plusieurs autres Eidolons, et notamment la seconde qui permet de prendre en compte le soin reçu (alliés y compris) et le convertir en point de charge pour le Talent. Permettant ainsi de donner une contribution supplémentaire pour son Ultime en le reliant à la charge du talent, et ainsi le relier à sa source de DPS pour l’accentuer.

Donc en accouplement (le correcteur ne me laisse pas trql) du second Eidolon, celui-ci contribue donc à cumuler plus de charge pour le Talent, en plus de son aspect de survie renforcé.
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Eidolon 6 :

Entre immédiatement dans l’état Vendetta en début de combat, et diminue la charge nécessaire à Dieu déicide de 100
 points.

Unnamed

Ais-je besoin de détailler plus ? Non

Plus sérieusement, Mydei entre immédiatement en état “Vendetta” dès le début du combat. Ce qui lui permet d’avoir d’emblée accès à sa compétence renforcée.

De plus, le seuil requit pour lancer sa seconde attaque renforcée est abaissé à 100. Lui permettant ainsi de lancer son attaque dévastatrice à chaque tour. Les vagues d’ennemis sont ainsi annihilées avec efficacité et simplicité.

Cônes
Cônes de lumières
Light Cone Flame Of Blood, Blaze My Path

5* – Flamme de sang, illumine mon chemin

 Apporte toutes les statistiques contribuant au kit de Mydei soit du PV et du soin prodigués.

Ensuite, renforce considérablement les dégâts provoqués par la Compétence & l’Ultime de Mydei tout en ajoutant un consommation des PV. Via ce cône, les dégâts des compétnces sont augmentés de 60 %.

Ce cône manie donc utilitaire pour renforcer la croissance de la charge du Talent, et efficacité pour parfaire le DPS de notre roi Mydeimos. 
Light Cone A Secret Vow

4* – Voeu secret

Ce cône de Lumière est intéressant car il propose de booster considérablement les dégâts du porteur.

Superposé S5, ce Cône surpasse les choix 5* (hors signature) en atteignant jusqu’à 40% de dégâts supplémentaires constants. 
The Unreachable Side Item Icon Thumbnail Medium

5* – Traversée impossible

Ce cône de lumière est intéressant pour les PV qu’il apporte. 

Le boost de TC peut être intéressant mais le kit de Mydei en offre déjà considérablement. Attention donc à ne pas surpasser les 100% de TC.

Mais la partie intéressante étant les dégâts augmentés dès lorsqu’une attaque ennemie est subie ou que Mydei consomme ses PV. Cette partie du cône n’aura aucune difficulté à rester active grâce à la provocation qu’il engendre.
Light Cone I Shall Be My Own Sword

5* – Ma propre épée, je serai

D’emblée, le boost de Dégats Critiques apportés est un très bon renforcement pour Mydei.

Une multitude de bonus tout aussi intéressants sont offerts si les alliés subissent des dégâts. Cependant, Mydei préfère rediriger les attaques ennemies sur lui. Ce choix de cône serait donc excellent face à des ennemis provoquant des attaques multicibles.
4* - Registre ninja : Chasse au son

4* – Registre ninja : Chasse au son

Ce Cône de Lumière est le meilleur choix F2P.

En plus d’apporter un montant de PV, ce cône est intéressant, car il apporte des Dégâts Critiques si le porteur perd ou restaure des PV. Mydei provoque ses ennemis et se restaure directement depuis son kit, il n’aura aucune difficulté à tenir l’effet de ce Cône de Lumière.
Flames Afar

4* – Flammes lointaines

Mydei consomme constamment ses PV à un montant supérieur à 25%, ce n’est pas un souci pour bénéficier du bonus de dégâts apporté par ce Cône de Lumière. Le problème étant que ce bonus ne s’applique qu’une fois tous les 3 tours de Mydei, ne le laissent pas forcément en bénéficier sur les attaques souhaitées.
Stats
Statistiques principales
Relic Body Waifu2x Art Noise1 Scale
DGT CRIT / PV%
Relic Feet Waifu2x Art Noise1 Scale
VITESSE > PV%
Relic Sphere Waifu2x Art Noise1 Scale
PV% / DGT IMAGINAIRE
Relic Rope Waifu2x Art Noise1 Scale
PV%
Statistiques secondaires

L’objectif principal est d’atteindre 8000 PV. Une fois ce seuil atteint, il est possible d’adapter les reliques pour optimiser les dégâts, notamment en intégrant un bonus DGT Imaginaire.

DC % vs TC %

Mydei possède déjà un important taux critique intégré dans son kit. Il est donc préférable de rechercher le TC manquant via les substats des reliques et ornements, afin de libérer le Torse pour une autre stat principale comme DC % ou PV % pour maximiser ses performances.

Vitesse vs PV %

Mydei dépend de sa Vitesse pour accumuler des charges, en plus des dégâts qu’il subit.

Si un Bronya / Sunday à 160+ de Vitesse est présent, Mydei peut se permettre de choisir PV % à la place. Mais, vous pouvez toujours les jouer à 134 de vitesse avec un Mydei à 135.

Si aucun support n’accélère son tour, il est préférable de prioriser Vitesse sur les Bottes.

DC % vs PV % vs DGT Imaginaire %

Le choix de l’Orbe dépend directement du Torse sélectionné :

  • Si l’Orbe est en PV % → le Torse doit être en DC %
  • Si l’Orbe est en DGT Imaginaire % → le Torse doit être en PV %

L’objectif est d’équilibrer les sources de dégâts en tenant compte des substats les plus optimales.

Le build optimal consiste à utiliser un Torse PV % et un Orbe DGT Imaginaire %, car le DC % peut être obtenu autrement (substats, buffs alliés, ornements).

Statistiques Endgames
(hors combat)

8000 HP / 50% TC / 200 DC %

Endgame
Reliques & Ornements
Reliques
scholar perdition

4PC Perdition

Augmente le Taux Critique et les dégâts infligées par l’Ultime et la Compétence.

 C’est une possibilité tout à fait versatile qui convient à la plupart des DPS pour le bonus de renforcement allant jusqu’à 45 % de dégâts supplémentaire infligé par la Compétence après utilisation d’Ultime.

Mydei a certes un seuil d’énergie plutôt élevé. Toutefois, cela ne lui empêche pas de pouvoir recharger son Ultime via son aggro s’il est face à plusieurs ennemis.
Longevous Disciple Item 4 Icon Figure

4PC Disciple

Ce set présente une bonne alternative pour Mydei grâce aux bonus de PV et les 16% de TC facile à maintenir.

Toutefois, Mydei présente déjà une quantité importante de TC par le biais de son kit. Le surplus de TC est facilement atteignable via ce set.
Disciple / Imaginaire / Perdition

2PC Disciple / Imaginaire / Perdition

 Il est tout à fait possible de partir sur une solution de 2P avec Longevous Disciple pour le bonus de PV %. Ensuite, si vous présentez de meilleur substat qu’en 4P, vous pouvez sélectionner le 2P Wastelander of Bandiltry Desert ou 2P Scholar Lost In Erudition selon vos besoins.
Ornements
Bone Collections Serene Demesne Relic Set Icon Figure

Os

Permet en premier lieu d’enrichir la quantité de PV et ajoute une quantité fixe de Taux Critique supplémentaire.
Rutilant Arena Item Icon Figure

Arène

 Une alternative tout à fait possible en plus d’être versatile pour la plupart des DPS si vous atteignez la contrainte des 70 % de Taux Critiques. Le kit de Mydei en offre donc cette contrainte est facilement atteignable. 
Sigonia 1

Sigonia

 Mydei a la capacité d’infliger d’importants dégâts à plusieurs ennemis. Ce set d’ornement permet donc d’enrichir ce potentiel, notamment en Pure Fiction.
Teammates
Teammates
Sticker Ppg 12 Sparkle 03
Sticker Ppg 19 Sunday 04
Sticker Ppg 04 Bronya 01

5* – Dimanche / Sparkle / Bronya

Les alliés permettant à Mydei de rejouer plus souvent offrent la possibilité de lancer sa compétence plus souvent, et donc la charge de son Talent se renforce grandement.

Ces personnages offrent des bonus lui permettant également de renforcer le build de ce dernier pour être plus complet.

Sticker Ppg 16 Jiaoqiu 03

5* – Jiaoqiu (Pela & Guinaifen)

Mydei étant spécialisé dans le multicible, les alliés pouvant affaiblir de nombreux ennemis à la fois contribuent fortement à sa capacité à infliger des dégâts importants à plusieurs ennemis.

1741005687305

5* – Tribbie

Tribbie est un support particulièrement efficace pour Mydei, car elle améliore considérablement ses dégâts. De plus, sa synergie avec sa trace A4 renforce encore davantage le potentiel offensif de Mydei.

Pionnier Souvenir

5* – MEM

Le Pionnier Souvenir est un excellent support pour Mydei grâce à sa capacité à amplifier ses dégâts avec les dégâts réels. Cependant, il faut faire attention à l’avancement d’action de Mydei, qui peut involontairement réduire la durée du buff.

Path Abundance

Abondance

Si le besoin de survie se fait ressentir, il est préférable d’ajouter un allié Abondance afin de gérer au mieux les PV de Mydei évitant de briser la charge de son Talent. 

De plus, si votre Mydei est munie de sa E2, votre soigneur ajoutera une plus-value en contribuant directement à la charge de sont Talent.

Luocha Sticker 02

5* – Luocha

Mention honorable à Luocha étant le soigneur offrant des quantités de soins ahurissants. Parfait pour Mydei car les soins de Luocha permettent de rapidement remettre d’aplomb la grande quantité de PV de Mydei, lui permettant ainsi de consommer de grandes quantités d’HP constamment. Luocha présente donc la meilleure batterie pour le Talent de Mydei.

Huohuo Sticker 01

5* – Huo Huo

Un personnage pouvant soigner et offrir de l’énergie. Deux aspects permettant à Mydei de maintenir et renforcer la charge de son Talent. N’oubliez pas de mettre votre Mydei en 2e slot avec .

Lynx Sticker 03

4* – Lynx

Lynx offre de l’aggro lorsqu’elle cible ses soins. Utile pour orienter les ennemis vers Mydei sans avoir à constamment avoir l’Ultime en place. Le besoin peut se faire ressentir en Pure Fition car l’aggro ne se transmet pas entre les vagues d’ennemis.

Sticker Ppg 13 Gallagher 01

4* – Gallagher

Gallagher étant un des meilleurs soigneurs assurant une grande quantité de soins monocible. Parfait pour maintenir la barre de PV de Mydei à son paroxysme pour ainsi consommer un maximum de ses PV constamment.

Jade
Jingliu Sticker 03

5* – Jade / Jingliu

Ces personnages ont la possibilité, dans leur kit, de consommer les PV de leurs alliés. Cela permet d’offrir une synergie avec Mydei qui souhaite perdre un maximum de PV pour recharger au mieux son Talent.

Toutefois, Mydei souhaite perdre des quantités de PV ahurissantes. Ces personnages n’en consomment qu’une petite quantité. Jade et Jingliu ne sont donc pas forcément des choix primordiaux pour assurer une recharge éclair du Talent.

Anti Synergie
Clara Sticker 01
Sticker Ppg 02 Gepard 01
Pionnierfeu

5* – Clara / Gepard / Pionnier Préservation

Des personnages possédant une trop grosse aggro, ce qui est opposé au but recherché par Mydei à savoir la perte de Pv via des attaques ennemies.

Fu Xuan Sticker 03

5* – Fu Xuan

La compétence de Fu Xuan réduit les dégâts subis. Un problème pour Mydei qui souhaite subir d’importants dégâts pour remplir la charge de son Talent.

Sticker Ppg 04 Welt 01

5* – Welt

Welt ralentit les ennemis les empêchant de réagir. Or, Mydei souhaite justement cette interaction avec les ennemis pour enrichir la charge de son Talent.

Exemples de Team
Team prenium
Premium Mydei
Team f2p
Team F2P
Résumé
Résumé
Résumémydei

Archétype de team

Archétype : Hypercarry
PV%

Style de Jeu

Style de Jeu Crit

Point fort

Ne consomme aucun PdC
Facile à build
High Ceiling
Annihilateur de vague
Dégâts Zinzino
Plug & Play
Liberté de Cône
Un charadesign bcp trop frais 🥵

Point faible

Sa plus grosse source de dégâts nécessite du temps pour être lancé
Difficultés à tuer des boss
Aléatoire
Mode auto.

Infographique / Guide YTB
Mydei

Par Davideuh (3.1) : https://twitter.com/DavidNoBaka


Crédits

Crauleux
Rédaction
Yanoyoyo
Rédaction
Eva
Correction

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