Guide de DHPT
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Overview
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Dan Heng Permansor Terrae

Élément
Honkai Star Rail Physical Element

Physique

Voie
Path preservation

Préservation

Statistiques Niveau 80

PV
DEF
ATQ
VIT
Provocation
1048
776.16
582.12
97
150

Dernière MàJ

3.6
Kit
Kit
On présume que toutes les traces sont au niveau max (6 pour l’attaque de base et 10 pour la Compétence, l’ultime et le talent)

Sorts

Image
ATQ de base
Régénération d’énergie : 20
Rupture de faiblesse : 30
Inflige des DGT physiques équivalents à 100% de l’ATQ de Dan Heng Permansor Terrae à un ennemi désigné.

L’attaque normale est une attaque avec tout ce qu’il y a de plus basique.

Elle peut être utile pour vous faire économiser un PdC et alléger votre rotation si l’application de bouclier est suffisante.

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Compétence
Régénération d’énergie : 30
Désigne un personnage allié comme Alter ego et accorde à tous les alliés un bouclier capable d’absorber des DGT équivalents à 20% de l’ATQ de Dan Heng Permansor Terrae + 400 pendant 3 tours. Lorsque Dan Heng Permansor Terrae applique un bouclier à plusieurs reprises, la valeur de bouclier qu’il accorde se cumule, mais ne peut excéder 300% de la valeur de bouclier accordée par la compétence actuelle.

L’état d’Alter ego ne s’applique qu’à la dernière cible de la compétence de Dan Heng Permansor Terrae.

Applique un bouclier à tous les alliés permettant d’assurer la survie de l’ensemble de l’équipe pendant 3 tours. À noter que la durée est rafraîchie à chaque nouvelle application de bouclier, et ce quelle qu’en soit la source.

L’aspect le plus intéressant étant que cette compétence peut être ciblée sur un allié pour lier ce dernier avec le talent de DHPT en devenant son “Alter ego”

A savoir : Dan Heng renforce son bouclier selon son attaque !

Image
Talent
Rupture de faiblesse : Cible unique : 60
Lorsqu’un personnage allié devient l’Alter ego, Dan Heng Permansor Terrae invoque le Draco spiritus avec une VIT initiale de 165. Lorsque le Draco spiritus agit, dissipe 1 malus de chacun des alliés et accorde un bouclier capable d’absorber des DGT équivalents à 10% de l’ATQ de Dan Heng Permansor Terrae + 200 pour une durée de 3 tours.

La valeur de bouclier accordée par Dan Heng Permansor Terrae et le Draco spiritus peut se cumuler jusqu’à un maximum de 300% du bouclier accordé par la compétence de Dan Heng Permansoi Terrae.

Le Draco spiritus disparaît lorsque Dan Heng Permansor Terrae ou l’Alter ego tombe à terre.
Lorsqu’un allié est désigné par la compétence, DHPT invoque son Souldragon. Cette entité apparaît dans la barre d’action avec une vitesse fixe de 165, ce qui lui permet d’agir trois fois par cycle dès son arrivée.

À chaque action, le Souldragon :

– accorde un petit bouclier supplémentaire à toute l’équipe (qui se cumule avec les précédents),
– retire un malus affectant les alliés.

Grâce à cela, DHPT devient un excellent anti-malus, capable de nettoyer les effets négatifs de façon régulière tout en renforçant la survie de l’équipe.

Enfin, le Souldragon est considéré comme une entité liée au personnage sur lequel il est mis, et non comme Dan Heng lui-même, ce qui lui permet de bénéficier de divers bonus externes, par exemple, ceux accordés par Sunday aux invocations.
Image
Ultime
Régénération d’énergie : 5
Coût : 135 Énergie
Rupture de faiblesse : Cible unique : 60

/read

Inflige des DGT physiques équivalents à 300% de l’ATQ de Dan Heng « Permansor Terrae à tous les ennemis, et accorde un bouclier à tous: les alliés capable d’absorber des DGT équivalents à 20% de l’ATQ de Dan Heng Permansor Terrae + 400 pendant 3 tours. Lorsque Dan Heng Permansor Terrae applique un bouclier à plusieurs reprises, la valeur de bouclier qu’il accorde peut se cumuler jusqu’à 300% de la valeur de bouclier accordée par la compétence actuelle.
Renforce le Draco spiritus.

Lorsque le Draco spiritus agit, déclenche une ATQ de suivi qui inflige à tous les ennemis des DGT physiques équivalents à 80% de l’ATQ de Dan Heng Permansor Terrae et des DGT additionnels du type de l’Alter ego équivalents à 80% de l’ATQ d l’Alter ego à tous les ennemis. Le renforcement prend fin après 2 actions du Draco spiritus.

AFFICHER

DHPT déclenche une attaque de zone touchant tous les ennemis et réapplique à l’équipe le bouclier issu de sa compétence.

Au moment de l’activation, l’action du Souldragon est renforcée deux fois, ce qui lui permet de déclencher des attaques de suivi. Quand il agit, il inflige d’abord des dégâts calculés à partir de l’ATQ de DHPT, puis ajoute des dégâts additionnels basant ses statistiques sur celles de l’allié désigné comme Alter ego par la compétence.

Il est important de noter que l’Attaque Suivie est considérée comme une action de DHPT et non de l’allié lié. L’allié n’intervient qu’au niveau des dégâts additionnels.

Le calcul final repose donc sur un double apport : l’ATQ de DHPT comme base principale, complétée par les dégâts issus de l’ATQ de l’allié. Ces dégâts additionnels sont considérés comme relevant de l’invocation de l’Alter ego.
Resyu
Image
Technique
Après avoir utilisé la technique, devient l’Alter ego et applique l’état Hébété aux ennemis situés dans une zone définie pendant
10 secondes. Les ennemis hébétés n’attaquent pas activement les cibles alliées.

Lors du changement de personnage actif, le nouveau personnage actif actuel devient l’Alter ego. Au début du prochain combat, utilise une fois automatiquement la compétence sur l’Alter ego sans consommer de points de compétence.
La technique de DHPT permet de lancer sa compétence automatiquement en ciblant automatiquement l’allié qui a amorcé le combat. Protégeant l’équipe et invoquant le Souldragon d’emblée au combat. 

DHPT détient donc une technique simple à mettre en place, grâce à l’étourdissement qu’il provoque à l’ennemis, en plus d’être flexible
Priorité
Priorités
Image
Ultime
=
Image
Talent
=
Image
Compétence
>>
Image
Normal
La véritable force de DHPT repose sur son rôle de sustain / son offensif. Il faut donc donner la priorité à tout ce qui contribue à cette mécanique : le Talent, la Compétence et l’Ultime se situent sur un pied d’égalité puisqu’ils participent tous directement à la survie de l’équipe.

À l’inverse, l’attaque normale n’apporte aucune valeur défensive et ne joue qu’un rôle secondaire, voire négligeable, dans le kit du personnage.
Trace
Traces
Image

A2 :

Augmente l’ATQ de la cible désignée comme Alter ego d’un montant équivalent à 15% de l’ATQ de Dan Heng Permansor Terrae lors de l’utilisation de la compétence.

L’allié choisi par la compétence de DHPT bénéficie d’un bonus d’ATQ appréciable, dépendant directement de l’attaque de DHPT.

En pratique, ce gain tourne généralement autour de 500 à 600 points d’attaque (équivalent à un buff de 35 à 45% de l’attaque de l’alliée ciblé), ce qui apporte un soutien offensif bienvenu en plus du rôle défensif du personnage.

Image

A4 :

Au début du combat, avance l’action de Dan Heng Permansor Terrae de 40%. Lorsque l’Alter ego utilise une attaque, Dan Heng Permansor Terrae régénère 6 points d’énergie et avance l’action du Draco spiritus de 15%.

Cette trace permet à DHPT d’entrer en action en premier afin de lancer rapidement sa compétence.

Elle lui offre également 6 points d’énergie supplémentaires à chaque action de son Souldragon, très utile au vu du montant d’énergie de l’ultime.

De plus, on notera l’avancement d’action passive du Dragon à chaque attaque allié, permettant d’accélérer sa prise d’action.

Image

A6 :

Lorsque le Draco spiritus agit, accorde également un bouclier capable d’absorber des DGT équivalents à 5% de l’ATQ de Dan Heng Permansor Terrae + 100
à l’allié avec la plus petite valeur de bouclier actuelle. Lorsqu’une unité reçoit le bouclier de Dan Heng Permansor Terrae plusieurs fois, la valeur de bouclier peut se cumuler jusqu’à 300% du bouclier accordé par la compétence actuelle.

Lorsque le Draco spiritus agit en état renforcé, inflige également 1 instance de DGT additionnels équivalents à 40%
 de l’ATQ de l’Alter ego et de son type à la cible ennemie avec les PV actuels les plus élevés.

Renforce encore la survie de l’équipe en conférant une protection supplémentaire à l’allié disposant du plus faible bouclier lorsque le Souldragon agit.  Lorsqu’il est renforcé, le dragon déclenche en outre une instance supplémentaire de dégâts additionnels via son attaque de suivi, ce qui accroît vos dégâts.

Eidolons
Eidolons
Shed scales of old eidolon icon

Eidolon 1 :

Lorsque Dan Heng Permansor Terrae lance un ultime, récupère 1 point de compétence et la PÉN de RÉS à tous les types de l’Alter ego augmente de 18% pendant 3 tours.

Cet Eidolon renforce directement le DPS de l’allié désigné par la compétence Alter Ego en lui conférant un bonus de Pénétration de Résistance, l’un des meilleurs multiplicateurs offensifs du jeu. 

Il ajoute également un point de compétence à l’équipe à chaque activation de l’Ultime, ce qui offre un utilitaire précieux.
Watch trails to blaze eidolon icon

Eidolon 2 :

Le Draco spiritus dans l’état renforcé de l’ultime peut agir 2 fois supplémentaires. Après que Dan Heng Permansor Terrae a utilisé son ultime, avance l’action du Draco spiritus de 100 %.

Lorsque le Draco spiritus agit dans l’état renforcé, les DGT additionnels infligés par l’Alter ego passent à 200%
 des DGT initiaux, et la valeur de bouclier accordée lors de cette action passe à 200% de la valeur de bouclier initiale.

L’Ultime bénéficie ici d’une amélioration majeure : les dégâts additionnels des Attaques Suivies sont doublés et le bouclier octroyé est renforcé.

De plus, l’état renforcé de l’attaque de suivi se dédouble, ce qui permet de maintenir cet état de manière quasi permanente. Cette optimisation ouvre la possibilité de remplacer la corde ER par une corde ATQ pour un impact plus offensif, ou de miser davantage sur le sustain si la priorité reste la survie.
Bear weight of worlds eidolon icon

Eidolon 3 :

Niv. de l’ultime +2, jusqu’au Niv. 15 maximum.
Niv. de l’ATQ normale +1, jusqu’au Niv. 10 maximum.

By oath this vessel is i eidolon icon

Eidolon 4 :

Réduit les DGT subis par l’Alter ego de 20%.

Cet Eidolon offre un renforcement défensif supplémentaire à l’allié ciblé par la compétence, mais son apport reste limité et globalement secondaire par rapport aux autres améliorations du kit.
The path of permanence sweeps far eidolon icon

Eidolon 5 :

Niv. de la compétence +2, jusqu’au Niv. 15 maximum.
Niv. du talent +2, jusqu’au Niv. 15 maximum.

One dream to enfold all wilds eidolon icon

Eidolon 6 :

Lorsque l’Alter ego est présent sur le champ de bataille, augmente les DGT subis par tous les ennemis de 20%. Les DGT infligés par l’Alter ego ignorent 12% de la DÉF des cibles ennemies. Lorsque Dan Heng Permansor Terrae utilise son ultime, l’Alter ego inflige des DGT additionnels de son type et équivalents à 330% de son ATQ à tous les ennemis.

L’apport offensif devient ici déterminant : les dégâts des alliés et des attaques de suivi du Souldragon sont considérablement augmentés, transformant DHPT en véritable machine de guerre !
Cônes
Cônes de lumières
Par-delà les paysages infinis Though worlds apart item icon thumbnail medium

5* – Par-delà les paysages infinis

Le seul est unique Cône de Lumière qui correspond à DHTP car il est le seul à pouvoir augmenter l’ATQ du porteur. Le bonus d’ATQ est ahurissant renforçant toutes ses mécaniques. 

Et comme si cela ne suffisait pas, il permet de soigner toute l’équipe à chaque coup d’Ultime en plus de son bouclier. Dan Heng devient alors meilleur sustain du jeu.

En dehors de son aspect défensif, le Cône de Lumière renforce aussi les DGT alliés avec un supplément pour les invocateurs (dont l’Alter Ego).
Une route à jamais paisible Journey forever peaceful item icon thumbnail medium

4* – Une route à jamais paisible

Une très bonne alternative qui augmente la valeur des boucliers appliqués par DHPT tout en améliorant les dégâts de l’équipe.
Light Cone Brighter Than The Sun 1

5* – Brighter than the Sun (pour l’ATQ de base)

En raison du manque d’options viables, on peut se tourner vers certains Cônes d’autres voies, à condition qu’ils offrent une ATQ de base très élevée. Ceux de DHIL ou de Phainon sont particulièrement intéressants dans ce rôle.
5* - Destin injuste

5* – Destin injuste

Même si DHPT ne repose pas sur la DEF, cette statistique reste utile pour améliorer sa capacité à encaisser les coups. Le cône ajoute aussi un malus de dégâts subis aux ennemis, ce qui apporte un bonus d’utilitaire supplémentaire.
5* - Moment de victoire

5* – Moment de victoire

Un cône utile pour un DHPT en équipe DoT.
Stats
Statistiques principales
Relic Body Waifu2x Art Noise1 Scale
ATK%
Relic Feet Waifu2x Art Noise1 Scale
VITESSE
Relic Sphere Waifu2x Art Noise1 Scale
ATK%
Relic Rope Waifu2x Art Noise1 Scale
RECHARGE
Statistiques secondaires

RE VS ATK%

À E0, il est fortement recommandé d’équiper une corde en Recharge d’énergie afin d’accélérer l’accès à l’Ultime et d’exploiter au maximum son potentiel défensif et offensif.

À E2, ce besoin disparaît grâce au gain d’énergie supplémentaire. Il devient alors parfaitement viable de remplacer la corde ER par une corde ATK%, ce qui augmente directement la puissance des boucliers et des dégâts additionnels.

Statistiques Endgames
(~ signifie une moyenne)

134 VIT / 3600 ATK MINI, 4000 de préférence / BONUS : 50% TC 100% DC

Danhengstat$
Reliques & Ornements
Reliques
Self enshrouded recluse relic set icon figure Ermite des étoiles hsr

4PC Ermite des étoiles

Le meilleur choix, offrant à DHPT un bouclier plus solide tout en apportant un bonus appréciable à l’allié ciblé.
sacerdo

4PC Sacerdo

Excellente alternative qui met en avant l’aspect utilitaire de DHPT. Le passif demande cependant d’utiliser régulièrement la compétence pour être pleinement exploité.
Ornements
Lushaka penacony

2P Lushaka / Penacony

Des sets très intéressant : ils fournissent davantage d’énergie à DHPT pour son ultime et offrent surtout un bonus d’ATQ très utile au DPS principal.
station spatiale

Station

Augmente son attaque et ainsi son bouclier !
Teammates
Teammates

DHPT s’intègre dans n’importe quelle équipe, mais bénéficie de certaines synergies spécifiques.

Sticker Ppg 19 Sunday 04

5* – Sunday

Grâce aux mécaniques de DHPT, Sunday peut appliquer son buff de 50 % de DGT via les Mnémesprit directement sur les alliés. Avec son E1, l’apport devient encore plus impressionnant puisqu’il ajoute une forte quantité d’ignore DEF. 

L’avancement d’action offert par Sunday bénéficie aussi au Souldragon, qui agit donc plus souvent, renforçant à la fois les boucliers et la génération de points de compétence. 

Cette synergie est si puissante qu’elle permet de rendre jouables quasiment tous les DPS aux côtés de DHPT. Par exemple, Anaxa brille particulièrement dans ce duo. Même si des sustain plus classiques comme Huohuo existent, DHPT peut avantageusement prendre leur place !

Sticker Ppg 14 Robin 03

5* – Robin

Son buff d’ATQ global se combine parfaitement avec DHPT, renforçant non seulement les boucliers, mais aussi les dégâts de toute l’équipe.

Sticker ppg 21 phainon 01

5* – Phainon

Le Souldragon reste actif pendant l’Ultime de Phainon, ce qui maintient le flux de boucliers et de cleanse.

Comme Phainon est parfois vulnérable lorsqu’il n’a pas son Ultime, DHPT constitue ici une solution défensive idéale, tout en profitant d’excellentes synergies avec Sunday. 

Même si DHPT ne contribue pas beaucoup à la génération de Coreflame, il simplifie énormément votre gestion défensive.

The herta

5* – The Herta

Dr Ratio effectue régulièrement des attaques de suivi avec sa compétence et après l’utilisation de son ultime, ce qui aide Aventurine à en faire de même.

Le malus posé par Aventurine permet à Ratio d’infliger encore plus de dégâts. (Aventurine peut se jouer avec l’ensemble 2 pièces “Exploratrice” pour les malus posés par Ratio).

Feixiao

5* – Feixiao

Même si Aventurine reste un choix très solide pour l’accompagner, DHPT offre une alternative plus souple. En effet, son Souldragon n’a pas besoin d’attendre les attaques ennemies pour déclencher ses attaques de suivis !

Exemples de Team
Teamanaxadanheng
Hypercarry Dan Dan
Feixaiodanheng
Renard x Dragon
Résumé
Résumé

Archétype de team

Hypercarry
FuA

Point fort

Flexible de Zinz
F2P
Sustain ultime
Plug & Play
DRAGOOOOOOOOONNNNNNN

Infographique / Guide YTB
Dhpt infographie honkai star rail dan heng permansor terrae

Par Davideuh (3.6) : https://twitter.com/DavidNoBaka

Crédits

Crauleux
Mise en page / Rédaction
Yanoyoyo
Rédaction
Eva
Correction

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