

Pela

Glace

Nihilité
Statistiques Niveau 80
Dernière MàJ
Sorts

ATQ De Base :
Récupération d’énergie : 20
Rupture de faiblesse : Cible unique : 30



Compétence :
Régénération d’énergie : 30
Rupture de faiblesse : 60
C’est sans doute la capacité de Pela que vous utiliserez le moins.
C’est probablement la capacité de Pela que vous utiliserez le moins. Avec cette compétence, Pela ne peut pas supprimer tous les buffs adverses, il est donc important de faire attention et de comprendre lesquels peuvent être dissipés par Pela.
Les buffs notables qui peuvent être supprimés sont par exemple les mobs frappés par le mara !



Ultime
Régénération d’énergie : 5
Coût : 110 Energie
Rupture de faiblesse : ZdE : 60
Avec Pela, il est essentiel d’avoir son ultime aussi fréquemment que possible, car elle dispose d’une réduction de défense (voir la section dédiée).
Cependant, faites attention à la durée d’expiration de cette réduction : planifiez votre ultime juste avant le prochain tour de l’ennemi, en début de round. De cette manière, votre DPS peut bénéficier du debuff et infliger plus de dégâts.
Si Pela applique sa réduction de DEF juste avant que l’ennemi ne se déplace, cela entraînera la perte d’un tour, parce qu’aucune de vos unités ne pourra toucher la cible pendant son état debuff (sauf avec un ultime) !



Talent :
Régénération d’énergie : 5
Rupture de faiblesse : 30
Voir la partie sur “L’énergie”.


Technique :
Rupture de faiblesse : 60
De plus, cela permet à la première auto-attaque de Pela de bénéficier de l’énergie bonus du talent (et du cône d’événement de SW) sans avoir besoin d’utiliser l’ultime !
Cumuler la réduction de défense est un des rares facteurs dans le jeu qui a une augmentation exponentielle des dégâts au fur et à mesure que vous les empilez.
L’ultime de Pela va jusqu’à 42% de réduction de défense.
Étant donné que la réduction de défense peut se cumuler : équipé Pela du cône résolution résulte à 58% de réduction ! Comme nous pouvons voir sur le tableau ci-dessus, cela représente une augmentation ~45% des dégâts !
Sachant que la réduction de DEF s’applique à tous les ennemis !



Ultime
>



Talent
>



Compétence
>



ATK normale
Avec une corde recharge d’énergie, du cône Avant que la mission du tutoriel commence et le Talent de Pela au niveau 7 : on peut lancer l’ultime tous les 2 tours !
Cela suppose que Pela soit à la même vitesse, voire plus rapide que l’ennemi ; cependant certains ennemis du MOC peuvent être plus rapides qu’elle.
L’Ultime de Pela à la valeur la plus élevée pour augmenter votre DPS, notamment si l’on considère que la DEF s’empile de manière additionnelle ; plus vous l’empilez, plus ces dégâts augmentent jusqu’à un maximum de 100%.
La compétence est purement là pour les dégâts, elle peut être envisagée si vous avez assez de matériaux de trace et que vous voulez que Pela fasse un peu plus de dégâts, mais ce n’est pas une priorité.


Trace A2
Inflige 20% de DGT supplémentaires aux ennemis qui subissent un malus.
Cette trace à très peu d’intérêt, à moins que Pela ne soit utilisé comme SUBDPS.


Trace A4
Augmente les chances d’appliquer des effets de tous les alliés de 10% lorsque Pela est sur le champ de bataille.
Cette trace de Pela est la seule qui lui soit utile en tant que support, non seulement pour appliquer ses propres debuffs avec une plus grande précision, mais aussi pour d’autres alliés potentiels qui veulent aussi de l’EHR (chance d’appliquer des effets), comme les équipes DOT.


Trace A6
Augmente les DGT de la prochaine attaque de 20% lorsque le personnage utilise sa compétence pour supprimer un bonus.
Cette trace a également très peu d’intérêt, à moins que Pela ne soit utilisé comme DPS.


Eidolon 1 :
Lorsqu’un ennemi est vaincu, Pela régénère 5 points d’énergie.
Pela peut faire un ultime tous les 2 tours même sans le Cône de Lumière de SW 4* plus aisément.


Eidolon 2 :
Utiliser la compétence pour supprimer un bonus ennemi augmente la VIT de 10% pendant 2 tours.


Eidolon 3 :
Niv. de la compétence +2, jusqu’au Niv. 15 maximum. Niv. du talent +2, jusqu’au Niv. 15 maximum.


Eidolon 4 :
Lors de l’utilisation de la compétence, il y a 100% de chances de base de réduire la RÉS à la glace de la cible ennemie de 12% pendant 2 tours.
Cela dit, sa Réduction de résistance ne s’applique qu’à l’élément Glace, et n’est donc pas utile lorsqu’il est associé à des DPS qui ne sont pas de la Glace.


Eidolon 5 :
Niv. de l’ultime +2, jusqu’au Niv. 15 maximum.
Niv. de l’ATQ normale +1, jusqu’au Niv. 10 maximum.


Eidolon 6 :
Lorsque Pela attaque un ennemi qui subit un malus, elle lui inflige des DGT de glace additionnels équivalents à 40% de sa propre ATQ.


4* – Avant que le tutoriel ne commence
A noté que vous n’avez pas du tout besoin de ce cône pour maximiser la recharge de Pela.


4* – Résolution


5* – Pluie incessante
En conséquence, ce cône est meilleur pour une Pela SUBDPS/DPS.








Statistique Prioritaire : VIT = EHR > TC/DC (bonus)
BUILD CRIT
Si vous envisagez une Pela SUBDPS/DPS n’oubliez pas d’adapter votre build comme ceci : (cela demande un investissement conséquent).
Crit – Vitesse – DGT de Glace – ER/ATK%
Recharge d’énergie
Cette statistique reste importante pour pouvoir régénérer très rapidement l’énergie de Pela et ainsi déclencher le plus possible son Ultime pour réduire la DEF des ennemis.
(Voir la précision ci-dessous)
Vitesse
La vitesse est la statistique la plus cruciale pour Pela. Cela vous permet de jouer plusieurs fois par round et d’activer le talent de Pela à plusieurs reprises, ce qui vous permet de déclencher l’ultime très fréquemment.
(Q=Ultime / E = Compétence / A = ATK normale)
Pour résumer, il vaut mieux opter pour la version avec une corde recharge et le cône de SW Event. Cependant, si vous ne disposez pas de ce cône : d’autres options sont tout à fait jouables.
Disposition
Rotation
Description
E0 + Corde ER
QAAA
Il vous faudra avoir au minimum votre talent au niveau 5 pour obtenir son ultime tous les 3 tours !
E0/Corde ER/Cone SW Event
QAA
Ultime tous les 2 tours disponibles si vous avez votre talent au niveau 7
E0/Cone SW Event
QAAA
Même sans une corde recharge, vous aurez votre ultime tous les 3 tours !
E1/Corde ER
QAA
Possible d’avoir son ultime en 2 tours !
Il faut soit que vous montiez votre talent au niveau max et que votre E1 se déclenche.
Soit que votre E1 se déclenche plusieurs fois
~ 3000 PV / ~ 1000 DEF / 153 VIT / ~30% Résistance aux effets / EHR 67%
(bonus) TC/DC si subdps (~ 50 TC / ~ 100 DC)


4pc Aigle
En l’état, c’est sa meilleure option..


2pc Vitesse


4pc Chasseur


Quille Brisée
À savoir : il vous faut 30% de résistance au effet.


Flotte


Penacony
De plus, on notera l’ajout d’une augmentation de dégâts de glace pour toute l’équipe, rendant cet ornement incroyablement puissant quand Pela est joué dans une équipe avec un DPS du même type.
On pourra noter la synergie avec la E4 de Pela, apportant à la fois dégâts et réduction de résistance Glace
Louve d’Argent est une bonne partenaire pour accompagner Pela. Grâce à sa capacité à créer une faiblesse aux ennemis.
De plus, créer une faiblesse à la glace est un ajout massif dans une équipe avec un DPS glace, car si vous avez la E4 de Pela, les ennemis sensibles à la glace subiront d’énormes dégâts !
Louve d’Argent permet cela dans chaque combat, quel que soit le point faible de l’ennemi. En outre, elle peut réduire la défense, ce qui amplifie la réduction qu’apporte déjà Pela !
Avec le cône Résolution Brillante, Pela est capable d’infliger un nombre très important de malus important afin de réduire la défense d’un montant totalement absurde.
Acheron vient parfaitement profiter de cette synergie pour accumuler un grand nombre de malus pour accélérer la régénération de son ultime tout en infligeant un montant de dégâts important.
Jingliu est de loin le DPS qui se fait le mieux soutenir par Pela, grâce à la réduction de défense, le set Penacony, ou même de la E4 de Pela.
Jingliu obtient une vraie augmentation dans ces dégâts.






Point fort
Génère des PdC
Facile à build
Flexible de Zinz
Plug & Play
Point faible
Difficulté à enchaîner ses ennemis
L’évent musée était pas folichon


Par Davideuh (2.0) : https://twitter.com/DavidNoBaka
Crédits



