

Yanqing

Glace

Chasse
Statistiques Niveau 80
Dernière MàJ
Sorts

Régénération d’énergie : 20
Rupture de faiblesse : 30
Une attaque de base qui n’a pas d’intérêt à être utilisée à cause de l’importance des autres capacités de son kit.



Régénération d’énergie : 30
Rupture de faiblesse : 60
La compétence de Yanqing est essentielle à être utilisée en permanence, car en plus de fournir des dégâts très corrects en monocible, elle permet d’activer en continu le talent de Yanqing.



Régénération d’énergie : 5
Coût : 140 Energie
Rupture de faiblesse : Cible Unique : 60
Cependant, il est crucial de ne pas oublier que votre talent doit être actif pour profiter du bonus de dégâts critiques supplémentaires. Donc, même si votre ultime est prêt à être activé, veillez à utiliser votre compétence au préalable.


Régénération d’énergie : 10
Rupture de faiblesse : 30
Cette réduction se traduit par seulement 7,8% de chance de se faire attaquer :
30/(150 + 100 + 100 + 30) = 7,8%
De plus, Yanqing bénéficie de bons bonus de taux critique et de dégâts critiques, et a une chance de base de 60% de réaliser une attaque de suivi infligeant des dégâts considérables. De manière cruciale, cette attaque de suivi génère 10 d’énergie et à 65% de chance de geler l’ennemi, lui infligeant des dégâts à chaque tour. Cependant, la probabilité de geler l’ennemi est relativement basse, et la réalisation d’une attaque de suivi n’est pas garantie.
En combinant son ultime et son talent, Yanqing atteint 80% de taux critique et de dégâts critiques !
Cependant, bien que son talent soit très puissant individuellement, il est limité par le fait que Yanqing NE DOIT SUBIR AUCUN DÉGÂT. En conséquence, cela conditionne fortement Yanqing à être protégé par un bouclier.













Son talent est extrêmement crucial pour les dégâts, l’utilitaire, ainsi que les nombreux bonus qu’il apporte. C’est la pièce maîtresse majeure de son kit. Son ultime est tout aussi essentiel pour les dégâts qu’il inflige et surtout pour les bonus, offrant une fois de plus des taux de critique et de dégâts critiques élevés.
Quant à sa compétence, elle se révèle relativement utile pour déclencher son talent et générer des dégâts constants. En conclusion, l’amélioration de son attaque normale ne présente aucun intérêt.


A2 :
Lorsque Yanqing attaque, il inflige des DGT de glace additionnels équivalents à 30% de son ATQ aux ennemis qui ont une Faiblesse à la glace.
Il s’agit d’un bonus de dégâts vraiment intéressant, car il sera actif en permanence. Yanqing doit toujours être jouée contre des ennemis vulnérables à la glace pour maximiser les dégâts, mais aussi pour geler ces ennemis en exploitant leurs faiblesses, ce qui améliore significativement sa survie.


A4 :
Lorsque Osmose avec l’acier est active, la RÉS aux effets augmente de 20%.
Cette trace est complètement inutile, car elle ne modifie pas significativement vos chances de résister à un effet, à moins que vous ne parveniez à stocker cette résistance, ce qui n’est pas utile en soi, puisque l’idéal est de ne subir aucun dégât.
C’est une trace à activer uniquement pour débloquer vos traces mineures.


A6 :
En cas de coup critique, la VIT augmente de 10% pendant 2 tours.
Avec 80% de chance de coup critique en combinant son talent et son ultime, cette trace est activée en quasi-permanence, permettant à Yanqing d’atteindre une vitesse de base de 119 !
(110 x 1.11 = 119)


Eidolon 1 :
Lorsque Yanqing attaque un ennemi gelé, il inflige des DGT de glace additionnels équivalents à 60% de son ATQ.
Cependant, cet eidolon reste assez conditionnel et bénéficie vraiment dans des équipes comprenant plusieurs personnages de type glace.


Eidolon 2 :
Lorsque Osmose avec l’acier est active, le taux de régénération d’énergie augmente de 10% supplémentaires.
Se référer à la section “Recharge d’énergie”.


Eidolon 3 :
Niv. de l’ultime +2, jusqu’au Niv. 15 maximum.
Niv. de l’ATQ normale +1, jusqu’au Niv. 10 maximum.


Eidolon 4 :
Lorsque les PV actuels du personnage sont supérieurs ou égaux à 80%, sa PÉN de RÉS à la glace augmente de 12%
Ainsi, cet eidolon est une excellente option qui ajoute davantage de dégâts à votre Yanqing.
(Nous ne détaillons pas ce à quoi consiste la PÉN de RÉS dans ce guide, voir “Guide de Dan Heng”)


Eidolon 5 :
Niv. de la compétence +2, jusqu’au Niv. 15 maximum.
Niv. du talent +2, jusqu’au Niv. 15 maximum.


Eidolon 6 :
Si les bonus accordés par Osmose avec l’acier ou l’ultime sont actifs au moment où un ennemi est vaincu, la durée de ces bonus est prolongée d’1 tour.
De plus, cela profite en réalité plus au boost de son ultime étant donné que Yanqing va utiliser sa compétence en permanence.


5* – Baptême de pure réflexion


5* – Dans la nuit
Viser au-delà nécessiterait un investissement trop important, ce qui n’est pas recommandé.


4* – Jeu d’épée (S5)


4* – Paris Gagnant


5* – Exploration de la mer stellaire (S5)
Considérée comme une très bonne option F2P ! En réalité, son passif n’est pas si difficile à déclencher et offre un montant significatif de chance de coup critique, vous aidant à atteindre facilement les 100%.


5* – D’un sommeil de mort (S1)
Yanqing inflige 4 instances de dégâts lorsqu’elle active sa compétence, ce qui rend assez simple l’activation du passif du cône. Par conséquent, il bénéficie énormément des avantages offerts par ce cône.








TC/DC > VIT > ATK
Yanqing gagne suffisamment de taux critique dans son kit pour pouvoir outrepasser de lui en équiper en statistique principale !
VITESSE VS ATK%
Étant donné que Yanqing possède déjà une bonne vitesse de base, en réalité, si vous obtenez de bonnes sous-stats en vitesse, cela devrait suffire amplement. Cependant, si vous avez d’excellentes bottes de vitesse, alors n’hésitez pas ! Mais prenez en compte que vous atteindrez une vitesse de 144, donc il est essentiel que vos supports puissent suivre le rythme.
(Q=Ultime / E = Compétence / A = ATK normale / S = Attaque suivis)
Disposition
Rotation
Description
E0 + Corde ER
QEEEE
Vous n’avez pas besoin de déclencher son attaque de suivi pour avoir votre ultime en 4 tours.
Cependant, cela est contre-productif puisque l’on veut bénéficier des bonus du talent de Yanqing.
E0 + CORDE ATK%
QEEEE + 2S
Vous avez votre ultime en 4 tours.
2S est relativement facile à déclencher.
Pareil + Tingyun
QEEE
Vous avez un ultime en 3 tours, mais il faut que Tingyun soit bien équipée.
Réalisée des attaques de suivis n’impactent pas réellement votre recharge.
E2 + CORDE ATK %
QEEEE + 1S
Vous allez avoir votre ultime en 4 tours avec juste 1 attaque de suivi.
Pareil + Tingyun
QEE 2S
Si vous arrivez à déclencher votre attaque de suivis 2 fois, vous pouvez avoir votre ultime en 2 tours, mais votre Tingyun risque de ne pas suivre le rythme puisque son ultime n’est pas très accessible en 2 tours malgré une optimisation parfaite.
~ 30 TC / ~ 170 DC / 134 VITESSE / ~ 2500 d’ATK


4PC Perdition


4PC Glace


2pc Mousquetaire – 2pc Chasseur


Rutilante


Station
Ainsi, il ne vous manque qu’une seule sous-statistique en vitesse pour obtenir l’effet de l’ornement.


Salsotto
Celui-ci va augmenter les dégâts de votre ultime et de votre attaque de suivi.
Yanqing a absolument besoin d’une source d’énergie (batterie) et d’une option défensive sous forme de bouclier.
Sans bouclier, son talent est susceptible d’être mis en péril, à moins que vous ne parveniez à éviter complètement les attaques, ce qui est très aléatoire, surtout dans des combats avec des attaques AOE. Et sans batterie, Yanqing ne peut pas générer assez d’énergie par lui-même pour utiliser son ultime fréquemment.
Cependant, il reste possible de jouer Yanqing sans bouclier dans des scénarios particuliers. Nous ne détaillerons pas cette option ici, car ce guide vise à être accessible à tous.
Aventurine est votre option n°1 pour Yanqing grâce à son bouclier actif en permanence, ce qui vous permet de maintenir votre talent actif en continu.
Le problème que March possède est qu’elle augmente l’aggro d’un allié de 500% avec sa compétence.
Ainsi, pour des raisons évidentes, même si Yanqing va être protégé, il va avoir une aggro de 180 :
30 + 500% = 30 x 6 = 180
Certes, March peut aider Yanqing dans des scénarios AOE à mieux se défendre, cependant il reste impératif dans la plupart des scénarios de ne pas équiper de bouclier à Yanqing.
Robin offre les meilleurs buffs possibles à Yanqing, lui permettant de tout simplement anéantir tout sur son passage (ou du moins ce qu’il est capable de vaincre). De plus, son avancement d’action pour toute votre équipe ne nuit pas à son kit ni à la perte d’un bouclier potentiel, car l’ensemble de l’équipe réagit, y compris votre personnage préservation !
Gepard est une très bonne synergie pour Yanqing.
Gepard est capable de fournir un bouclier durable et permanent à Yanqing, à condition que celui-ci parvienne à obtenir assez d’énergie de manière constante. De plus, en raison de son aggro élevée, Gepard attire fortement les attaques, ce qui permet à Yanqing de briller pleinement.
Il est également à noter que la capacité de Gepard à geler l’ennemi peut être avantageuse pour Yanqing, en particulier si celui-ci est E1 pour infliger davantage de dégâts.
Ces deux personnages sont excellents pour augmenter les dégâts de votre Yanqing. Cependant, comme tout personnage qui avance l’action, ils peuvent faire disparaître votre bouclier plus rapidement. Soyez donc vigilant dans vos choix !
Tingyun est pratiquement obligatoire pour Yanqing ! Elle fournit des boosts d’ATK, de dégâts, et surtout de la régénération d’énergie. En clair, tout ce que Yanqing a besoin !
Ruan Mei contribue de manière significative à l’augmentation des dégâts de Yanqing, tout en ajoutant un aspect de survie. En accélérant la brisure des ennemis, ceux-ci mettent plus de temps à récupérer leur robustesse une fois brisés, ce qui renforce la capacité de survie de Yanqing en empêchant les ennemis brisés de l’attaquer.


Par Davideuh (2.0) : https://twitter.com/DavidNoBaka
Crédits

