

Hanya

Physique

Harmonie
Statistiques Niveau 80
Dernière MàJ
Sorts

Régénération d’énergie : 20
Rupture de faiblesse : 30
L’attaque de base de Hanya est un outil permettant de générer facilement un point de compétence. Cependant, vous ne l’utilisez que très rarement à cause de votre compétence.



Coût : 1 SP
Régénération : 30
La compétence de Hanya, en plus d’avoir un ratio de dégâts plutôt bon pour un support, est actuellement la seule compétence du jeu capable de restituer des points de compétence à votre équipe. Cela confère à Hanya un rôle unique dans vos compositions, faisant d’elle un personnage très précieux dans votre équipe.
Chaque utilisation de compétence permet à Hanya de récupérer jusqu’à 2 points de compétence. Après avoir payé le coût d’utilisation, Hanya peut rester SP positive, même en utilisant uniquement sa compétence. Il est cependant probable que votre effet Fardeau précédent ne soit pas encore complètement consommé lors de votre prochain tour, permettant à Hanya d’utiliser son attaque de base pour être encore plus SP positive. Vous pouvez continuer à utiliser la compétence pour maintenir l’effet actif en permanence, surtout pour profiter de son Talent.
À noter : Hanya applique d’abord l’effet “Fardeau” puis déclenche son attaque. Ainsi, dès l’utilisation de sa compétence, vous avez déjà une attaque comptabilisée, réduisant le nombre requis de 4 à 3 attaques.



Coût : 140 Énergie
Régénération d’énergie : 5
Tableau récapitulatif de la vitesse donné par l’ultime :
(Pour calculer cela : (20/100) x votre VITESSE)
Vitesse de Hanya
Vitesse accordée
119 vit (vitesse de base + trace)
23,8
144 vit (+ bottes vitesses)
28,8
150,6 vit (+ set hackerspace 2pc)
30,3
162.6 vit (+ set hackerspace 4pc)
32,5
184.6 (+ E2)
36.92

















L’ultime de Hanya constitue la principale source de buffs, il est donc logique qu’il soit prioritaire. Cependant, la compétence reste tout aussi importante, car c’est grâce à elle que l’on peut générer facilement des points de compétence et infliger des dégâts. Ensuite, vient le talent, qui est moins crucial que les deux premiers, parce qu’il ne constitue pas le buff principal de Hanya, même s’il reste intéressant. Enfin, l’attaque normale est la moins importante.


A2 :
L’ATQ des alliés qui déclenchent l’effet de récupération de points de compétence de Fardeau augmente.
Un bonus d’ATQ correct à prendre.


A4 :
Récupère en plus 1 point de compétence lorsque des ennemis affectés par Fardeau sont éliminés et que le nombre de déclenchements de récupération de point de compétence de Fardeau est inférieur ou égal à 1.
La deuxième trace est plutôt bienvenue. Cependant, la contrainte stipulant qu’il doit rester 1 déclenchement, ou moins, de Fardeau pour obtenir un point de compétence supplémentaire empêche son activation immédiate après l’application de Fardeau. Malgré cela, cette trace peut vous permettre de récupérer 2 points d’un coup si vous parvenez à éliminer l’ennemi tout en ayant les cumuls requis par la trace. Ainsi, c’est un atout assez correct qui compense le défaut de Hanya, à savoir sa difficulté à tirer pleinement parti de l’effet Fardeau contre des ennemis ayant relativement peu de points de vie.


A6 :
Le personnage régénère 2 points d’énergie lorsque l’effet de récupération de points de compétence de Fardeau se déclenche.
La troisième trace peut sembler intéressante, mais le fait qu’elle ne régénère que 2 points d’énergie à un personnage, lorsqu’il active l’effet de récupération de point de Fardeau, signifie que son utilisation est limitée pour le DPS de l’équipe selon vos souhaits.


Eidolon 1 :
Lorsqu’un allié bénéficiant des effets de l’ultime d’Hanya bat un ennemi, l’action de Hanya est avancée de 15%. Cet effet ne peut être déclenché qu’une fois par tour.


Eidolon 2 :
Après avoir utilisé sa compétence, la vitesse de Hanya augmente de 20% pendant 1 tour.


Eidolon 3 :
Niv. de l’ultime +2, jusqu’au Niv. 15 maximum.
Niv. de l’ATQ normale +1, jusqu’au Niv. 10 maximum.


Eidolon 4 :
La durée des effets accordés par l’ultime de Hanya est prolongée de 1 tour.


Eidolon 5 :
Niv. de la compétence +2, jusqu’au Niv. 15 maximum.
Niv. du talent +2, jusqu’au Niv. 15 maximum.


Eidolon 6 :
Augmente les dégâts du talent d’un supplément de 10%.


4* – Souvenir du passé S5


5* – Le combat n’est pas terminé
De la régénération de points en plus, une attaque de base élevée et surtout : une recharge d’énergie qui vous diminue d’une demi action votre recharge pour votre ultime !


3* – Roues d’engrenage
Faites attention toutefois au fait qu’il possède les stats de base les plus faibles.


4* – Rendez-vous avec les planètes


4* – Ça n’arrête pas de danser


4* – Nuages taillés dans la lune


4* – Aventure à Rêvopolis
Hanya peut se build de 3 façons : SUBDPS/Support – Support pure – Mixte
Le but du build SUBDPS est que votre Hanya produise plus de dégâts personnels au détriment d’un meilleur temps de recharge pour son ultime ! D’un autre côté, le build SUPPORT est totalement l’inverse du build SUBDPS. En support, votre Hanya ne se préoccupe pas de ses dégâts personnels pour privilégier un meilleur temps de recharge sur son ultime. Ainsi, l’enjeu de ce build est plutôt d’améliorer les dégâts de votre équipe.
Pour conclure, le build MIXTE est simplement un mélange des deux builds précédemment cités. Le but de ce build est que votre Hanya produise une grande quantité de dégâts, soit davantage tanky, et fournisse des buffs à votre équipe de manière régulière avec une bonne recharge.
Ainsi, adaptez votre build selon votre manière de jouer ! Le build Support est le plus recommandé pour sa simplicité et son efficacité. Néanmoins, le build mixte est probablement le meilleur build pour l’endgame.












Statistique Prioritaire : VIT > CRIT > ATK%
Vitesse
Hanya possède une vitesse de base de 119, avec des bottes vitesses, vous obtenez 144 de vitesse ! La vitesse est une statistique fondamentale pour Hanya puisqu’elle se base sur sa propre statistique de vitesse pour augmenter la vitesse d’un allié.












(Q=Ultime / E = Compétence / A = ATK normale)
Disposition
Rotation
Description
Cone avec aucune recharge
QEEEE
Vous avez votre ultime en 4 tours.
Cone avec aucune recharge + VONWACQ ou PENACONY
QEEEA
Vous allez avoir votre ultime en 4 tours de garantie !
Cela vous permet d’économiser un point de compétence.
De plus, vous n’êtes pas obligé d’avoir l’un des 2 ornements (Vonwacq/Penacony), en réalité votre Hanya comporte un grand risque de se faire attaquer durant ces 4 tours.
Le combat n’est pas terminé
QEEEA
Vous allez avoir votre ultime en 4 tours de sûr !
Pareil + Vonvacq/Penacony
QEEE
Vous pouvez avoir votre ultime en 3 tours, mais cela demande de vous faire attaquer.
Roue d’engrenage ou Souvenir du passé S5
QEEE
Vous avez votre ultime en 3 tours !
Si vous vous faites attaquer, vous pouvez même utiliser une attaque normale !
Hanya subdps : ~ 50 TC / ~125 DC / 144~162.6 VIT / 2000 d’ATK
Hanya tank : 3500 PV / 144~162.6 VIT / ~ 1200 DEF / ~30% Résistances aux effets


4P Sacerdo


4P Hackerspace
De plus, l’effet du set peut s’accumuler avec l’ultime de Hanya produisant ainsi un gros boost de vitesse pour vos alliées.


2P Vitesse


4P Mousquetaire


Quille Brisée
Le bonus de DC est la cerise sur le gâteau.


Lushaka


Vonwacq


Penacony
Argenti a besoin de vitesse pour faire plus d’attaques et ainsi recharger plus rapidement son ultime !
De plus, l’augmentation d’attaque, de DGT, et la régénération de points de compétence sont utiles pour Argenti car celui-ci n’utilisera que sa compétence.
Imbibitor est sans doute l’un des meilleurs personnages avec Hanya principalement grâce à la régénération de points de compétence de Hanya qui peut combler le problème de consommation de points de DHIL.
De plus, elle vient apporter tout un tas de buffs différents dont DHIL va pouvoir profiter.
Huohuo est un personnage extrêmement puissant qui est venu s’ajouter à la liste des soigneurs. Parmi ses gros défauts ? La consommation de points de compétence qui est plus importante que chez les autres personnages du même rôle.
Hanya est, en plus des buffs importants qu’elle apporte pour vos DPS, un très bon moyen de contrevenir à ce problème, tout en profitant au maximum de votre slot Soigneur.
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Par Davideuh (2.0) : https://twitter.com/DavidNoBaka
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