

Luka

Physique

Nihilité
Statistiques Niveau 80
Dernière MàJ
Sorts

Régénération d’énergie : 20
Rupture de faiblesse : 30
L’attaque normale de Luka est principalement utilisée pour régénérer occasionnellement un point de compétence, étant donné que vous n’êtes pas obligé d’utiliser sa compétence en permanence.
Toutefois, cette attaque peut être renforcée grâce à son talent.


Régénération d’énergie : 30
Rupture de faiblesse : 60
Puis, utilise Uppercut du droit pour lancer 1 coup, infligeant des DGT physiques équivalents à 104% de l’ATQ de Luka à la cible ennemie.
L’attaque renforcée de Luka inflige 3 instances de dégâts assez corrects, mais son véritable avantage réside dans le fait que sa rupture de faiblesse est de 60 avec cette attaque renforcée. Par conséquent, cela influence directement l’efficacité de Luka en tant que briseur et cela affecte aussi sa régénération d’énergie si vous envisagez de le jouer dans ce rôle.



Régénération d’énergie : 30
Rupture de faiblesse : 60
La compétence de Luka inflige des dégâts corrects, mais son principal effet réside dans l’application d’un DoT saignement pendant 3 tours. Ce saignement inflige des dégâts équivalents à 24% des PV de l’ennemi à chaque tour ennemi. Cependant, ces dégâts sont limités à 338% de l’attaque de Luka, ce qui signifie que vous ne pourrez pas infliger 3 millions de dégâts si l’ennemi possède 300 millions de PV : vous êtes limité.
Pour maximiser les dégâts de Luka, vous devez donc avoir beaucoup d’attaque. Pour donner un exemple : votre Luka doit atteindre 3000 d’attaque pour maximiser son efficacité face à des boss avec énormément de PV !



Régénération d’énergie : 5
Coût : 130 Energie
Rupture de faiblesse : 90
De plus, son ultime possède une bonne rupture de faiblesse, même si malheureusement son coût est assez élevé, comme nous le détaillerons dans la partie sur la recharge d’énergie.



Il est important de noter que son talent n’est pas seulement utile pour augmenter les dégâts des équipes axées sur les DoTs, mais aussi ceux des équipes physiques et même ceux de vos ruptures de faiblesse !














Sa compétence constitue sa principale source de dégâts, notamment grâce au DoT Saignement qu’il applique. Son talent et son ultime sont également des atouts majeurs à ne pas négliger, surtout son ultime pour son augmentation de dégâts. Enfin, son attaque normale peut être améliorée pour infliger plus de dégâts avec ses coups initiaux !


A2 :
Dissipe immédiatement 1 bonus de la cible ennemie lors de l’utilisation de la compétence.
C’est un bon bonus utilitaire à prendre pour votre compétence ! Pouvoir dissiper un bonus ennemi est plutôt intéressant pour un SUBDPS.


A4 :
Régénère 3 points d’énergie supplémentaires pour chaque cumul de Soif de combat obtenu.
Vous devez activer cette trace, car elle affecte fortement sa recharge d’énergie. Désormais, son attaque de base régénère 23 points d’énergie, sa compétence 33 points, et son ultime 11 points !


A6 :
Lors de l’utilisation de l’ATQ normale renforcée, chaque coup porté par Direct du droit accorde à Luka 50% de chances fixes d’utiliser 1 attaque supplémentaire. Cet effet ne s’applique pas aux coups supplémentaires assénés de cette manière.
Encore un bonus correct, ce coup supplémentaire vous permet de briser plus facilement les barres de robustesse et d’infliger davantage de dégâts globalement. Cependant, cela ne régénère pas d’énergie supplémentaire.


Eidolon 1 :
Lorsque Luka entre en action, si la cible ennemie souffre de Saignement, les DGT infligés par Luka augmentent de 15% pendant 2 tours.


Eidolon 2 :
Gagne 1 cumul de Soif de combat lorsque la compétence touche un ennemi qui possède une Faiblesse physique


Eidolon 3 :
Niv. de l’ultime +2, jusqu’au Niv. 15 maximum.
Niv. de l’ATQ normale +1, jusqu’au Niv. 10 maximum.


Eidolon 4 :
Augmente l’ATQ de 5% pour chaque cumul de Soif de combat, cumulable jusqu’à 4 fois.


Eidolon 5 :
Niv. de la compétence +2, jusqu’au Niv. 15 maximum.
Niv. du talent +2, jusqu’au Niv. 15 maximum.


Eidolon 6 :
Lorsque l’Uppercut du droit de l’ATQ normale renforcée touche une cible ennemie victime de Saignement, cette dernière subit immédiatement 1 fois des DGT équivalents à 8% des DGT de Saignement initiaux pour chaque Direct du droit déclenché lors de cette ATQ normale renforcée.


5* – Remède a la solitude


4* -Résolution brillante


4*- Bonne nuit et dors bien


4* – Les yeux de la proie


4* – Que le spectacle commence
Cela vous permet de renforcer la capacité de Luka à infliger des DoTs de manière fiable sans nécessiter des reliques difficiles à obtenir.


4* – Point d’orgue
Cependant, si vous ne possédez pas ces personnages, il est préférable d’éviter d’équiper ce cône.








EHR = VIT > RUPTURE
BUILD RUPTURE
L’effet de rupture sur Luka n’est pas du tout perdu en raison de la puissance du DoT saignement, surtout face à des boss ayant beaucoup de points de vie. Ce build permet même d’atteindre un meilleur plafond de dégâts. Cependant, il est important de noter que cela nécessite que votre Luka soit capable de briser la robustesse de l’ennemi.
EHR (Chance d’appliquer des effets) :
Luka a besoin de 67% de chance d’appliquer des effets (EHR) pour garantir à 100% l’application de ses débuffs aux ennemis. Ce chiffre est assez élevé, surtout pour un SUBDPS qui nécessite d’autres statistiques. Il peut donc être très difficile d’atteindre ce seuil uniquement avec des substats uniquement. Dans ce cas, il peut être intéressant d’équiper des reliques avec EHR en statistique principale, même si cela réduit globalement les dégâts de Luka. C’est une question de choix entre confort et maximisation de dégâts. Vous avez également la possibilité d’équiper un cône qui donne de l’EHR pour compenser ce problème.
134 Vitesse Mini (145 si talia) / 2500 ATK / 100% effet de rupture (mini)


4PC Prisonnier


4PC Cavalerie


4PC Météorite


Talia


Station
De plus, atteindre 120 de vitesse est relativement réalisable, ce qui en fait une option pratique et efficace.


Glamoth
Cependant, sans d’autres sources extérieures d’augmentation de vitesse, il est difficile d’atteindre ce niveau de vitesse nécessaire, surtout compte tenu des autres statistiques importantes dont Luka a besoin.


Pan
Par conséquent, cette faiblesse apparente se transforme en un avantage majeur, d’autant plus que Luka bénéficie grandement de l’ATK%.
Kafka est très utile pour Luka car elle peut déclencher les DoTs de Luka, ce qui permet de faire fondre n’importe quel ennemi sous vos coups de poing lacérant !
Le champion de l’arène revient en force pour profiter de la faiblesse physique ajoutée par Boothill pour proposer lui aussi des ruptures dignes des plus grands.
Sa capacité à faire exploser les dégâts sur le temps infligés par la rupture physique est aussi un très grand atout pour encore plus de dégâts monocible !
Ruan Mei est une excellente partenaire pour Luka grâce aux bonus impressionnants qu’elle offre à toute l’équipe, ainsi que son augmentation de la rupture de faiblesse. Cela permet à Luka de briser très facilement les ennemis, renforçant ainsi son build en effet de rupture.
Le bonus d’effet de rupture octroyé par le Pionnier est si important que votre Rupture devient capable d’éliminer n’importe quel ennemi du jeu très rapidement !
De plus, la Super Rupture causée par le Pionnier permet à Luka d’infliger d’énormes dégâts même lorsque l’ennemi n’est pas brisé.




4* – Gallagher / Lingsha
Deux personnages de soutien capables de réduire facilement la barre de robustesse pour que Luka en profite grandement derrière en brisant plus aisément !
Luka profite pleinement des bonus d’effet de rupture et de la barre de robustesse supplémentaire. Cela lui permet d’infliger des dégâts impressionnants tout en exploitant sa capacité naturelle à briser les robustesses ennemies.


Par Davideuh (2.0) : https://twitter.com/DavidNoBaka
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