

Bronya

Vent

Harmonie
Statistiques Niveau 80
Dernière MàJ
Sorts
ATQ De Base :
Régénération d’énergie : 20
Rupture de faiblesse : 30

Compétence : Redéploiement de combat
Coût : 1 SP
Régénération d’énergie : 30
De plus, l’allié bénéficiant de cette compétence profitera d’un important bonus de dégâts, lui permettant de frapper plus souvent et surtout plus fort.
En dernier lieu, cette compétence permet de dissiper n’importe quel malus sur un allié, généralement réservé au personnage soigneur, la rendant d’autant plus appréciable sur un personnage capable de faire jouer instantanément n’importe quel allié.

Ultime : La marche de Belobog
Coût : 120 Énergie
Régénération d’énergie : 5
Un ultime qui propose d’importants buffs de dégâts pour toute l’équipe. En plus de l’augmentation de DGT de la compétence, l’ultime vient améliorer l’ATK ainsi que le DC, permettant à Bronya de donner des buffs aussi différents que puissants. µ
À savoir, cependant, le dégât critique (DC) supplémentaire pour son Ultime n’est que de 2,56% (Lv.10 de Trace) et est extrêmement négligeable, puisque entre 150 et 200 de DC sur votre Bronya, en réalité, la différence n’est que de 8 à 10% de DC pour votre équipe.
Pour calculer combien Bronya fournit de DC :
((DC/100) x 20) + 16)
Tableau récapitulatif du DC donné par l’ultime :
Disposition
DC Accordée
158.8 % (50% base + Torse DC + trace + 20 %)
45,4
168.8 (+ quille brisée)
47
150,6 vit (+ set hackerspace 2pc)
30,3
200 (+ substat ou autre )
50
250
60
À vous d’estimer si ces 60 % de DC supplémentaires demandés valent le coup ou pas en termes d’investissement, étant donné qu’il vous faut un bon nombre de DC en substat.
Talent : Première de cordée
Ce talent permet aux attaques de base de Bronya d’accélérer la vitesse à laquelle elle jouera son prochain tour. Son attaque de base devient ainsi non pas un simple fardeau quand on ne peut pas utiliser la compétence, mais un véritable outil permettant à Bronya d’optimiser ses rotations.
Cela renforce l’idée que Bronya doit utiliser son attaque normale dans de nombreux scénarios, au risque de voir votre DPS agir plus vite que votre Bronya, et ainsi ne pas bénéficier de l’avancement de tour que celle-ci propose avec sa compétence.
À savoir : vous pouvez voir votre avancement avant d’utiliser votre attaque normale en regardant la barre d’action en haut à gauche de l’écran ! Cela vous aide à mieux vous positionner et à prendre de meilleures décisions.
Technique : Bannière de commandement
Après avoir utilisé la technique de Bronya, lors de la prochaine bataille, l’ATK de tous les alliés augmente de 15% pendant 2 tour(s).

Ultime
=

Compétence
>

Talent
>

Atk normale
Son talent est aussi intéressant à prioriser si vous comptez utiliser l’attaque normale de Bronya entre deux compétences.
Trace 2 :
Le taux CRIT pour l’ATK de base passe à 100%.
Une trace pertinente permettant à Bronya de profiter pleinement de son ultime, la forçant à accumuler du Dégât Critique. En utilisant régulièrement son attaque de base, Bronya pourra à l’occasion infliger des dégâts sympathiques pour un support.
Mais ce n’est pas pour autant un DPS.
Trace 4 : Maudite
Au début de la bataille, la DEF de tous les alliés augmente de 20% pendant 2 tour(s).
Une trace très correcte qui va vous aider dans les débuts de combat à mieux survivre.
Trace 6 : Stressée
Lorsque Bronya est sur le terrain, tous les alliés infligent 10% de DGT supplémentaires.
Un bon bonus de dégâts permanent et surtout gratuit tant que Bronya est en vie, c’est un buff supplémentaire venant encore une fois aider Bronya dans sa tâche.

Eidolon 1 :
Lorsque vous utilisez votre compétence, il y a une chance fixe de 50% de récupérer 1 point de compétence. Cet effet a un temps de recharge d’un tour.
Cet eidolon vient aider un peu avec ce problème, bien que son activation soit parfois un peu hasardeuse.

Eidolon 2 :
Lorsque vous utilisez la compétence de Bronya, la vitesse de l’allié ciblé est augmentée de 30% après avoir effectué une action, pendant 1 tour.
Il faudra cependant faire attention à la vitesse de votre Bronya et de votre DPS afin de profiter de l’action supplémentaire. De plus, certains personnages qui peuvent accélérer leurs actions comme Jingliu peuvent ruiner le bonus de vitesse avec leurs tours supplémentaires, rendant la E2 inefficace dans certaines situations.

Eidolon 3 :
Niv. de l’ultime +2, jusqu’au Niv. 15 maximum.
Niv. de l’ATQ normale +1, jusqu’au Niv. 10 maximum.

Eidolon 4 :
Après qu’un allié a utilisé l’ATK de base sur un ennemi avec une faiblesse du vent, Bronya lance immédiatement une attaque de suivi sur la cible, infligeant des DGT de vent égaux à 80% des DGT d’ATK de base de Bronya. Cet effet ne peut être déclenché qu’une seule fois par tour.
À savoir : cet eidolon bénéficie grandement à Topaz / Feixiao !

Eidolon 5 :
Niv. de la compétence +2, jusqu’au Niv. 15 maximum.
Niv. de l’ATQ normale +1, jusqu’au Niv. 10 maximum.

Eidolon 6 :
La durée de l’effet d’augmentation de DGT qu’accorde la compétence à une cible alliée est prolongée d’1 tour.
Cet Eidolon vient rajouter 1 action de buff supplémentaire pour votre DPS, lui permettant de profiter en permanence des améliorations de dégâts de la compétence.
C’est un buff non négligeable
Bronya est un personnage qui dépend beaucoup de sa vitesse pour pouvoir maximiser l’utilisation de sa compétence.
Elle possède 3 styles de jeu bien distinct : Lente / Rapide / 164 de Vitesse
Le but est d’avoir -1 de vitesse que votre DPS pour pouvoir toujours agir derrière lui permettant ainsi :
DPS > Compétence > DPS
Attention !
Ce n’est pas parce que Bronya est + lente qu’elle doit nécessairement avoir 0 de vitesse ! Le but est qu’elle agisse derrière votre DPS ! De ce fait, viser 135 sur votre DPS et 134 sur Bronya permet à ce que votre Bronya agisse 2 fois dès le premier tour.
Cela permet à Bronya d’avoir un énorme boost de dégâts puisqu’elle utilisera tout le temps sa compétence ! Même si des problèmes de points de compétence surviennent au fil du combat, il faudrait déjà que des ennemis survivent à vos attaques. De plus, cette rotation vous permet d’avoir votre ultime en 3 tours facilement.
Cependant, les problèmes de points existent bel et bien, son attaque normale ne doit pas être utilisée à défaut de ruiner votre tour à cause de l’avancement d’action, en outre, si votre Bronya se fait contrôler ou debuff, vous allez là aussi avoir du mal à gérer votre rotation.
Le but est de toujours faire :
ATK normale > Compétence
Cela vous permet de finir toujours derrière votre DPS en étant SP neutre.
La vitesse optimale qu’il faut viser est de 150 % celle de votre DPS (si possible). De ce fait, si votre DPS possède 100 de vitesse de base, il faut viser 150 de vitesse avec Bronya. Néanmoins, cela se rapproche énormément de la 164 de vitesse, ainsi si vous ne voulez pas avoir autant de vitesse, des bottes vitesses suffisent, car Bronya gagne de l’avancement d’action avec son talent.
De ce fait, vous allez certes générer plus de points de compétence avec Bronya et lui permettre de s’intégrer plus facilement dans différentes compositions d’équipe, mais vous allez perdre en dégât par rapport à la Bronya lente, car vous risquez d’avoir votre ultime en 4 tours étant donné que vous utilisez moins souvent votre compétence.
En résumé, cette façon de jouer Bronya est très utile pour tous les DPS qui sont lents de base et qui utilisent un bon nombre de points (ex: Jing Yuan).
Le but ici est d’avoir 3 actions dès le début du combat pour maximiser vos dégâts en 1 cycle. Cette façon de jouer est très gourmande en point et n’est généralement pas conseillée hormis si votre intérêt est de finir un niveau de difficulté en 0 tours.

5* – Le combat n’est pas terminé
Enfin, il permet à votre prochain allié à jouer d’avoir une amélioration de dégâts non négligeable. Si ce bonus est en général plutôt difficile à contrôler, la compétence de Bronya est l’outil idéal pour choisir qui recevra ce buff, permettant à Bronya d’être une utilisatrice incroyable de son cône signature.

4* – Ça n’arrête pas de danser

4* – Passé et futur

4* – Nuages taillés dans la lune

3* – Roues d’engrenage
Toutefois, étant donné que ce cône est un 3*, vous allez perdre beaucoup d’attaque.

4* – Rendez-vous avec les planètes
Ce cône vient apporter un très bon bonus de dégâts pour vos personnages de type Vent. Cependant, le buff de dégâts sera moins puissant que ses meilleures options, mais il compense par sa régularité.

4* – Aventure à Rêvopolis




DGT CRIT
Bien sûr, il est nécessaire d’aller chercher du DC avec Bronya, pour son ultime, c’est primordial, d’autant plus que vous êtes déjà garantis de CRIT avec son attaque normale grâce à sa trace.
(Q=Ultime / E = Compétence / A = ATK normale)
Disposition
Rotation
Description
E0 + Cone avec aucune recharge
QAEAE
Vous avez votre ultime en 4 tours.
E0 + Le combat n’est pas terminé S1
(Même en S5 cela ne change pas)
QEEE
Vous avez un ultime en 3 tours, mais il n’est pas forcément recommandé de n’utiliser que votre compétence.
E4 + Le combat n’est pas terminé
QEAE
Il faut déclencher la E4 de Bronya 2 fois ! C’est relativement simple face à des ennemis faibles aux vents.
E4 + Le combat n’est pas terminé + Vonwacq
QAEA
L’une de ces meilleures options ! Il faut aussi déclencher la E4 2 fois.
E4 + Roue engrenage + Vonwacq
QEE
Il vous manque sept d’énergies pour un ultime en 2 tours (se faire attaquer, attaque de suivis etc.)
200 DC (mini) / 134 VIT (dépend du build) / ~ 3500 PV / ~ 1000 DEF

4P Sacerdo

2P Vitesse

4P Hackerspace
Cependant, l’effet se déclenche au prochain tour de l’allié après l’utilisation de votre ultime. Un problème potentiel est que Bronya peut rencontrer des difficultés avec la recharge, et si vous utilisez votre ultime après avoir avancé votre allié, celui-ci ne bénéficiera pas du boost de vitesse. Cela pourrait entraîner une situation où votre Bronya est plus rapide que votre DPS.
La solution recommandée est donc d’utiliser votre ultime après avoir utilisé votre compétence et pendant le tour de votre DPS, sauf s’il possède un avancement d’action (comme Sushang ou Jingliu).

4P Aigle

Quille Brisée

Lushaka

Vonwacq

Penacony
En augmentant son nombre d’actions, Bronya permet à Feixiao de générer davantage de cumuls en attaquant plus fréquemment. On notera la synergie avec la E4 de Bronya qui génère un demi cumul de plus pour Feixiao avec son attaque de suivi.
Pouvoir faire rejouer notre Cowboy lui permet de briser plus rapidement et d’infliger davantage de dégâts, renforçant ainsi le duo. Cependant, il est important de noter que les buffs de Bronya ne lui sont pas utiles, donc il est préférable de privilégier la vitesse avant tout.
Le combo entre Bronya et Seele est très efficace, car lorsque Seele entre dans son état de résurgence, elle peut prolonger la durée des buffs de l’ultime de Bronya, ce qui permet de décimer totalement les ennemis. De plus, Seele étant un personnage très rapide, la gestion de la vitesse avec Bronya n’est pas aussi cruciale.
Cependant, il est important de faire attention à la gestion des points de compétence pour éviter des dépenses excessives. Ce duo peut donc être particulièrement puissant dans des équipes bien coordonnées.
Acheron profite pleinement de ses buffs, notamment les tours supplémentaires qui permettent plus de cumul, donc plus d’ultimes et de dégâts.
Bronya permet à Jingliu d’avancer son tour pour ainsi réduire le temps de récupération que Jingliu peut avoir quand elle n’est pas dans son état transcendant !
ATTENTION : ne pas utiliser l’ultime de Bronya avant la transformation de Jingliu au risque d’avoir une Bronya qui ruine l’action de votre Jingliu.
Bronya peut également “snapshot” son ultime pour prolonger son effet d’un tour !
L’objectif est d’utiliser l’ultime de Bronya juste après la compétence de Blade et juste avant qu’il attaque, permettant ainsi de maximiser les avantages de l’ultime de Bronya pour les attaques de Blade
Arlan a besoin d’être protégé par un bouclier pour ne pas mourir ! Le problème est que Bronya raccourci la durée du bouclier à cause de son avancement de tour.
Comme mentionné précédemment, la compétence de Bronya peut raccourcir la durée du bouclier qui protège Yanqing, ce qui peut potentiellement l’exposer à des attaques ennemies.
Cependant, si vous choisissez de jouer Yanqing sans bouclier, la combinaison avec Bronya peut rester intéressante, en fonction de la stratégie et des synergies spécifiques que vous souhaitez mettre en place dans votre équipe.
Clara ne gagne pas de vrai bénéfice à voir son tour avancer à 100 % puisqu’elle dépend énormément des attaques ennemies !



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Style de Jeu
Crit