Guide de Blade
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Version 1.2 blade silver wolf kafka artwork
Overview
Character blade splash art

Blade

Élément
Type wind

Imaginaire

Voie
Path Destruction

Destruction

Statistiques Niveau 80

PV
DEF
ATQ
VIT
Provocation
1358
485
543
97
125

Dernière MàJ

3.0
Kit
Kit
On présume que toutes les traces sont au niveau max (6 pour l’attaque de base et 10 pour la Compétence, l’ultime et le talent)

Sorts

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Talent:
Régénération d’énergie : 10
Rupture de faiblesse : 30
Chaque fois que Blade subit des DGT ou consomme ses PV, il gagne 1 cumul de Charge, jusqu’à un maximum de 5 cumuls. Blade ne peut gagner qu’1 cumul de Charge au maximum pour chaque attaque qu’il subit.

Lorsque le nombre de cumuls de Charge atteint son maximum, il lance immédiatement une attaque de suivi sur tous les ennemis, infligeant des DGT de vent équivalents à 44% de son ATQ + 100% de ses PV max. Blade restaure également 25% de ses PV max. Toutes les Charges sont consommées après avoir déclenché l’attaque de suivi.

Le talent de Blade est le point central de son kit qu’il faut comprendre en priorité avant de détailler le reste de son kit.

À chaque fois que Blade va recevoir des DGT ou consommer ses points de vie, il va générer un cumul pour son talent. À partir de 5 cumuls, une attaque de suivi dévastatrice touchant tous les adversaires va se déclencher. De ce fait, votre Blade veut subir des DGT, il ne veut pas ignorer les attaques ennemies, et TOUTE attaque ennemie va compter pour cumuler son talent, dont les DoTs qu’il subit vont générer un cumul au début du tour de Blade.

 De plus, cette attaque va aussi lui régénérer sa vie, en faisant en conséquence un atout important pour améliorer sa survie.

On notera aussi que des dégâts infligés par des alliés (comme avec le talent de Jingliu) lui offrent aussi des stacks l’aidant à lancer des attaques de suivi plus régulièrement.

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ATQ De Base :
Récupération d’énergie : 20
Rupture de faiblesse : Cible unique : 30
Inflige des DGT de vent équivalents à 100% de l’ATQ de Blade à un ennemi unique
L’attaque de base de Blade non renforcée ne sert pas à grand-chose, mis à part pour régénérer un point de compétence pour votre équipe, sauf que Blade n’est pas un personnage qui dépense une grande quantité de points. 

En général, vous utiliserez votre compétence dès qu’elle sera disponible, remplaçant votre attaque par une version améliorée de celle-ci. À part dans les rares cas où vous ne pourrez pas réactiver celle-ci, vous n’utiliserez jamais vos attaques non améliorées.
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Compétence
Récupération d’énergie : 0

Consomme 30% des PV max. de Blade pour entrer dans l’état Vue de l’enfer. Quand cet état est activé, sa compétence ne peut pas être utilisée, ses dégâts sont augmentés de 60% et son attaque de base devient Forêt de lames pour 3 tours. Si les PV de Blade ne sont pas suffisants pour utiliser cette compétence, ses PV tombent à 1. Cette compétence ne génère pas d’énergie. Utiliser la compétence ne met pas fin au tour en cours.
La compétence de Blade va en premier lui générer un cumul pour son talent puisqu’elle consomme 30% de ces PV max, à noter par contre que vous ne pouvez pas mourir de votre compétence, elle vous laissera toujours à 1 points de vie si vous n’avez pas suffisamment de point de vie à sacrifier.

En outre, à son activation, celle-ci va refaire jouer Blade en plus de lui renforcer son attaque normale pendant 3 tours ! Certes, durant ces 3 tours, Blade ne peut plus utiliser sa compétence, mais cela lui permet de ne pas être gourmand en point de compétence.

À savoir : la première attaque de Blade après que celui-ci est utilisé, sa compétence ne va pas être comptée ! De ce fait, Blade va réaliser 4 attaques avant de réutiliser sa compétence et en plus de cela, cet atout lui permet de prolonger la durée de certain buff alliée (ex : Bronya).
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ATK De Base Renforcée :
Régénération d’énergie : 30
Rupture de faiblesse : Cible unique 60 Propagation 30
Consomme 10% des PV max de Blade pour infliger des DGT de vent équivalents à 48% de son ATQ + 120% de ses PV max à une cible unique. Inflige également des DGT de vent équivalents à 19.2% de l’ATQ de Blade + 48% de ses PV max aux cibles adjacentes. Si les PV de Blade sont insuffisants, ils tombent à 1 après utilisation de Forêt de lames.

Forêt de lames ne permet pas de régénérer de point de compétence.

L’attaque de base renforcée de Blade est très importante puisqu’elle constitue sa source de dégâts principale !

L’une des particularités de cette attaque est qu’elle consomme les points de vie de Blade tout en causant des dégâts très corrects à un ennemi et à des ennemis adjacents. 

Ainsi, votre attaque normale va aider Blade à cumuler son talent puisqu’il consomme sa propre vie et qu’il va l’utiliser directement après sa compétence ! Faites attention ceci-dit de ne pas tomber bas PV en ne faisant pas attention au point de vie de votre Blade.

On notera aussi que son attaque renforcée ne régénère pas de point de compétence. Cependant, cela n’est pas spécialement problématique, car vous n’utiliserez pas non plus votre compétence à tous les tours, faisant de Blade un personnage consommant très peu de point de compétence.

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Ultime:
Coût: 120 Energie
Rupture de faiblesse : 60
Recharge d’énergie : 5
Blade fixe ses PV à 50% de son maximum et inflige des dégâts de vent équivalents à 40% de son ATK, 100% de ses PV max. et 100% du total des points de vie perdus pendant ce combat à une cible unique. De plus, inflige des dégâts de vent équivalents à 16% de son ATK, 40% de ses PV max. et 40% du total des points de vie perdus pendant ce combat aux cibles adjacentes. Une fois que la compétence ultime est utilisée, le compteur de vie perdu depuis le début de la bataille est réinitialisé et réactualisé. Ce montant ne peut pas dépasser 90% de ses PV max.

L’ultime de Blade peut être utilisée de 2 manières : soit quand vous avez peu de vie et que vous souhaitez en récupérer, soit si vous souhaitez générer un cumul pour votre talent et que vous avez plus de la moitié de vos PV !

Toutefois, son ultime reste une source majeure de DGT monocible grâce au “compteur de vie” de celle-ci.

Le compteur de vie permet à Blade d’accumuler tous ces points de vie perdus jusqu’à un maximum de 90% ! C’est donc l’équivalent de multiplier par 190% (100% + 90%) son multiplicateur de PV !

Tableau récapitulatif des PV perdu :

Disposition

PV% Perdu

Ultime

50% / 90%

Compétence

30%

Compétence + 3 ATK normale

60%

Ainsi, si vous voulez maximiser vos DGT utiliser votre ultime dès le début pour ensuite faire votre compétence et vos 3 attaques normales, une fois cela effectué, refaites votre compétence puis déclenchez votre ultime pour détruire les ennemis !

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Technique :
Rupture de faiblesse : 60
Consomme 20% des PV max de Blade pour infliger des DGT de vent équivalents à 40% de son ATQ + de ses PV max à une cible unique. Inflige également des DGT de vent équivalents à de l’ATQ de Blade + de ses PV max aux cibles adjacentes. Si les PV de Blade sont insuffisants, ils tombent à 1 après utilisation de Forêt de lames.
Sa technique est une attaque de zone très intéressante pour régénérer plus vite votre talent en début de combat tout en infligeant des dégâts correct à tous vos adversaires.
Priorité
Priorités
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Normal
>
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Compétence
=
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Ultime
=
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Talent
 L’ATK normale de Blade renforcée est l’atout majeur de Blade pour produire de très bons dégâts, mais cela ne veut absolument pas dire que le reste de son kit est a délaisser. C’est l’opposé ! Le kit de Blade est sûrement l’un des plus complets du jeu, ainsi il vous demande d’augmenter chaque part de son kit de façon équitable.
Trace
Traces
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Trace 2 :

Lorsque les PV actuels de Blade sont inférieurs ou égaux à 50%, les soins reçus augmentent de 20%.

Une trace très utile pour aider votre Blade à mieux survivre, de plus, cette trace comprend l’attaque de suivis de Blade lui permettant ainsi de mieux s’autosuffire !

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Trace 4 :

Lorsque Blade touche un ennemi qui subit une Rupture de faiblesse avec Forêt de lames, il restaure 5% de ses PV max + 100.

Cette trace s’avère assez correcte puisqu’elle va prendre en compte chaque ennemi que Blade va attaquer ! C’est donc une bonne source de soin personnelle et qui en profite particulièrement bien quand il est accompagné de Ruan Mei.

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Trace 6 :

Les DGT infligés par l’attaque de suivi déclenchée par le talent augmentent de 20%.

Un bonus de DGT intéressant à activer qui s’avérera particulièrement utile s’il est joué en SUBDPS avec des personnages l’aidant à perdre des points de vie comme Jingliu.

Eidolons
Eidolons
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Eidolon 1 :

L’ultime de Blade inflige des DGT augmentés à une cible ennemie unique. L’augmentation de DGT est équivalente à 150% du total des PV que Blade a perdus au cours du combat. Le total des PV perdus est plafonné à 90% des PV max de Blade. Ce montant est réinitialisé et recommence à s’accumuler après utilisation de l’ultime

Un eidolon très fort qui améliore les DGT mono cibles de Blade par un très gros montant !

Vous êtes toujours limitée à 90% de vos PV perdus avec votre ultime, mais un multiplicateur de 150% vient s’ajouter pour totalement détruire n’importe quel ennemi !
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Eidolon 2 :

Les chances de coup critique de Blade augmentent de 15% lorsqu’il est dans l’état Vue de l’enfer

Très bon eidolon, elle ajoute 15% de TC à Blade en permanence, car vous serez toujours dans l’état “Vue de l’enfer” grâce à votre compétence. De plus, étant donné les hauts montants de TC que Blade gagne, cela renforce encore plus l’idée qu’il vaudrait mieux équiper des dégâts critiques en main stat.
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Eidolon 3 :

Niv. de l’ultime +2, jusqu’au Niv. 15 maximum.
Niv. du talent +2, jusqu’au Niv. 15 maximum.

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Eidolon 4 :

Lorsque les PV de Blade sont inférieurs ou égaux à 50%, ses PV max augmentent de 20%. Cumulable jusqu’à 2 fois.

Étant donné que Blade est un personnage qui est amené à être sous la barre des 50% d’HP, il est relativement aisé de déclencher cet eidolon ! De plus, ce boost est en réalité très fort puisque Blade est un personnage qui se base très fortement sur ces PV pour faire plus de dégâts.
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Eidolon 5 :

Niv. de la compétence +2, jusqu’au Niv. 15 maximum.
Niv. de l’ATQ normale +1, jusqu’au Niv. 10 maximum.

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Eidolon 6 :

Le nombre de cumuls maximum de Charge est réduit à 4. Les DGT de l’attaque de suivi déclenchée par le talent de Blade augmentent d’un montant équivalent à 50% de ses PV max.

Cet eidolon permet à Blade d’être une vraie machine ! En plus de pouvoir infliger des dégâts plus régulièrement, elle lui permet aussi d’en infliger beaucoup plus, l’aidant fermement lorsque celui-ci est le centre des attaques ennemi. Particulièrement utile donc si votre équipe lui permet de subir plus de coups (boost d’aggro) ou lui inflige directement des dégâts.

On notera aussi le bonus de soin notable.

Cônes
Cônes de lumières
The Unreachable Side Item Icon Thumbnail Medium

5* – Traversée impossible

Un cône lui apportant absolument tout ce dont il a besoin. En plus des stats de critiques et pv maximum, il possède aussi le plus grand nombre de pv maximum en statistique flat.

En plus de cela, il va aussi lui permettre de gagner en dégâts de façon consistante, l’aidant toujours plus dans son travail.
Dance At Sunset

5* – Danse au Crépuscule

Le cône signature de Yunli contient toutes les statistiques nécessaires rendre optimale Blade. En plus d’une augmentation significative des dégâts critiques, Blade peut obtenir jusqu’à 72% de bonus de dégâts sur ses attaques de suivi, ce qui augmente considérablement ses dégâts. 

Le bonus d’aggro est également notable (500%), cela augmente grandement les chances de profiter de son talent.
Light Cone A Secret Vow

4* – Voeu secret

Un cône incroyable pour Blade, celui-ci est un des rares cônes lui offrant des dégâts importants sans condition dû au fait qu’il est un des rares cônes destruction à ne pas offrir d’attaques.

On notera aussi sa capacité à les augmenter d’autant plus lorsque Blade aura des pv inférieurs à ses cibles, ce qui sera plutôt facile à faire grâce à sa forte consommation de pv.
Light Cone I Shall Be My Own Sword

5* – Ma propre épée, je serai

Un autre très bon cône de Blade. Les dégâts critiques ainsi que des dégâts supplémentaires et la potentielle capacité à ignorer la défense adversaire permettent de gagner un montant important de dégâts lorsque vos adversaires infligent des dégâts à votre équipe.
4* - Registre ninja : Chasse au son

4* – Registre ninja : Chasse au son

Une alternative F2P très intéressante grâce à ses bonus de PV supplémentaires et ses dégâts critiques.
Flames Afar

4* – Flammes lointaines

Un cône intéressant pour Blade, même si son effet n’est pas actif en permanence. Il est à noter que celui-ci est entièrement F2P et équivalent au cône Voeu Secret en termes de potentiel de dégâts.
Stats
Statistiques principales
Relic Body Waifu2x Art Noise1 Scale
DGT CRIT
Relic Feet Waifu2x Art Noise1 Scale
VITESSE > PV%
Relic Sphere Waifu2x Art Noise1 Scale
PV% / DGT VENT
Relic Rope Waifu2x Art Noise1 Scale
PV%
Statistiques secondaires

L’objectif principal est d’atteindre 8000 PV. Une fois ce seuil atteint, il est possible d’adapter les reliques pour optimiser les dégâts, notamment en intégrant un bonus DGT Imaginaire.

DC % vs TC %

Blade gagne énormément de taux critique dans son kit de base et même par d’autres sources telles que les cônes / reliques. Ainsi, il est plutôt recommandé (même très recommandé) d’équiper des dégâts critiques en main stat.

Vitesse vs PV %

Comme tout personnage carry, Blade profite de façon importante de la vitesse.

Cependant, dans des builds Sub DPS ou celui-ci n’est pas votre carry principal, il peut être intéressant d’aller récupérer des PV à la place de la vitesse sur les bottes afin de maximiser les dégâts de vos attaques de suivis.

Si un Bronya / Sunday à 160+ de Vitesse est présent, Blade peut se permettre de choisir PV % à la place. Mais, vous pouvez toujours les jouer à 134 de vitesse avec un Blade à 135.

Si aucun support n’accélère son tour, il est préférable de prioriser Vitesse sur les Bottes.

PV %

Les PV sont nécessaires pour Blade pour sa survivabilité, mais surtout pour augmenter ses DGT. Blade se base en priorité sur ces PV pour réaliser la plupart de ses DGT.

En conséquence, éviter d’équiper de l’ATK sur Blade. Vous pourrez tout de même en récupérer un petit peu, cependant celle-ci lui accorde 50% de dégâts en moins que les pv, cumulé au fait que ceux-ci sont beaucoup plus durs à récupérer en grand nombre.

Statistiques Endgames
(hors combat)

Blade sans sig : ~ 45 TC / ~150 DC / 134 ou 110 Vitesse / ~ 6000 PV
Blade avec sig : ~ 45 TC / ~180 DC / 134 ou 110 Vitesse / ~ 7500 PV

Reliques & Ornements
Reliques
Longevous Disciple Item 4 Icon Figure

4PC Disciple

Augmente les PV max et en cas d’attaque subi à 2 reprises, il gagne  une augmentation de taux crit de 16% ! Votre Blade passe désormais à 33% de TC acquis sans prendre en compte le reste de ses statistiques.

Note : les chances de coups critiques apportés par le set ne sont pas comptabilisées dans l’affichage sur le résumé de vos statistiques lorsque vous consultez votre collection. Pensez donc à ajouter 16% lorsque vous vérifierez votre statistique pour vos sets d’ornements par exemple.
scholar perdition

4PC Perdition

Un excellent set de reliques pour maximiser le montant de critique obtenu et le bonus de dégâts sur la compétence.
Ornements
Bone Collections Serene Demesne Relic Set Icon Figure

Os

Permet en premier lieu d’enrichir la quantité de PV et ajoute une quantité fixe de Taux Critique supplémentaire.
Rutilant Arena Item Icon Figure

Arène

Ce set sera particulièrement efficace pour un Blade Main DPS qui centre son dps sur son attaque de base.
Item inert salsotto

Salsotto

Ce set sera particulièrement efficace pour un Blade Main DPS qui centre son dps sur son attaque de base.
Teammates
Teammates
Sticker Ppg 12 Sparkle 03
Sticker Ppg 19 Sunday 04
Sticker Ppg 04 Bronya 01

5* – Dimanche / Sparkle / Bronya

Les alliés permettant à Blade de rejouer plus souvent offrent la possibilité de lancer sa basique plus souvent, et donc la charge de son Talent se renforce grandement.

Ces personnages offrent des bonus lui permettant également de renforcer le build de ce dernier pour être plus complet.

Sticker Ppg 16 Jiaoqiu 03

5* – Jiaoqiu (Pela & Guinaifen)

Blade étant spécialisé dans en PV, les alliés pouvant affaiblir de nombreux ennemis contribuent fortement à sa capacité à infliger des dégâts importants.

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5* – Tribbie

Tribbie est un support particulièrement efficace pour Blade, car elle améliore considérablement ses dégâts. De plus, sa synergie avec sa trace A4 renforce encore davantage le potentiel offensif de Blade.

Pionnier Souvenir

5* – MEM

Le Pionnier Souvenir est un excellent support pour Blade grâce à sa capacité à amplifier ses dégâts avec les dégâts réels.

Path Abundance

Abondance

Si le besoin de survie se fait ressentir, il est préférable d’ajouter un allié Abondance afin de gérer au mieux les PV de Blade évitant de se faire tuer.

Luocha Sticker 02

5* – Luocha

Luocha est un très bon soigneur que vous puissiez associer à Blade, car il a besoin de soins constants pour maximiser ses dégâts ultimes.

Luocha y parvient aisément grâce à ses soins de compétences automatiques et à son champ de soins via le talent. Dans l’ensemble, Blade avec Luocha, lorsqu’il est joué correctement, est un combo presque impossible à tuer parce que Luocha maintient Blade au maximum et l’équipe en vie la plupart du temps sans utiliser de points de compétence, ce qui signifie qu’il y en a encore plus pour vos soutiens comme Bronya.

Huohuo Sticker 01

5* – Huo Huo

Un personnage pouvant soigner et offrir de l’énergie. Deux aspects permettant à Blade de se maintenir et renforcer la charge de son Talent. N’oubliez pas de mettre votre Blade en 2e slot avec .

Lynx Sticker 03

4* – Lynx

Lynx sera particulièrement intéressante pour sa capacité à augmenter les points de vie de Blade pour augmenter ses dégâts, mais aussi à lui donner de l’aggro pour l’aider à prendre plus d’attaques afin de profiter de son attaque de suivi.

Cependant, il est important de noter que l’utilisation de Ruan Mei avec Lynx peut être contre-productive. Étant donné que Ruan Mei favorise fortement la brisure des ennemis, l’augmentation de la provocation de Lynx devient pratiquement inutile, car un ennemi brisé ne peut de toute façon pas attaquer Blade

Jade

5* – Jade

Blade profite incroyablement bien du kit de Jade pour faire briller son talent.

En effet, grâce au contrat de Jade, chaque attaque de Blade est capable de lui octroyer 2 cumuls de son talent au lieu d’un seul, augmentant grandement le nombre d’attaques de suivis qu’il est capable d’envoyer.

Jingliu Sticker 03

5* – Jingliu

Le principal allié permettant de jouer Blade Sub DPS de façon optimale.

En effet, celle-ci via son talent permet d’infliger des dégâts à son équipe et donc d’offrir des cumuls de son talent pour Blade, lui permettant de lâcher ses puissantes attaques de suivis plus régulièrement.

Anti Synergie
Clara Sticker 01
Sticker Ppg 02 Gepard 01
Pionnierfeu

5* – Clara / Gepard / Pionnier Préservation

Des personnages possédant une trop grosse aggro, ce qui est opposé au but recherché par Blade à savoir la perte de Pv via des attaques ennemies.

Sticker Ppg 04 Welt 01

5* – Welt

Welt ralentit les ennemis les empêchant de réagir. Or, Blade souhaite justement cette interaction avec les ennemis pour enrichir la charge de son Talent.

Exemples de Team
Team prenium
Ttkt c’est Blade et pas Mydei
Team f2p
Team F2P avec Blade et non Mydei (tkt on a dit)
Résumé
Résumé

Archétype de team

Archétype : Hypercarry
PV%

Style de Jeu

Style de Jeu Crit

Point fort

Ne consomme aucun PdC
Facile à build
Flexible de Zinz

Point faible

Powercreep
Double scaling
Dark Emo Sasuke

Infographique / Guide YTB
Blade Miyoversee Infographique

Par Davideuh (1.5) : https://twitter.com/DavidNoBaka


Crédits

Crauleux
Rédaction
Frisco
Rédaction
Eva
Rédaction

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