Guide de Jingliu
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Chaque mise à jour peut changer le contenu du guide. Pensez à le consulter régulièrement en cas de besoin.
Overview
Élément
Glace
Voie
Destruction
Statistiques Niveau 80
PV
DEF
ATQ
VIT
Provocation
1436
485
680
96
125
Kit
On présume que toutes les traces sont aux niveaux max (6 pour l’attaque de base et 10 pour la Compétence, l’ultime et le talent)
Sorts
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ATQ de base – Lueur sélénite
Régénération d’énergie : 20
Rupture de faiblesse : Cible unique : 30
Inflige des DGT de glace équivalent à 100% de l’ATQ de Jingliu à un ennemi unique.
Une attaque de base simple qui ne génère pas de cumul pour son talent, Jingliu étant faible hors de sa phase transcendante, vous n’avez aucun intérêt à utiliser votre attaque normale.
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Compétence – Éclair transcendant
Régénération d’énergie : 20
Rupture de faiblesse : Cible unique : 60
Inflige des DGT de glace équivalents à 200% de l’ATQ de Jingliu à un ennemi unique et obtient 1 cumul de Syzygie.
Compétence Améliorée:
Coût: 0 SP
Energie regen: 30
Rupture de faiblesse : Cible unique : 60 / Propagation : 30
Inflige des DGT de glace équivalents à 250% de l’ATQ de Jingliu à un ennemi unique et des DGT de glace équivalents à 125% de l’ATQ de Jingliu aux ennemis adjacents. Consomme 1 cumul de Syzygie. L’utilisation de cette capacité ne consomme pas de point de compétence.
Jingliu possède 1 compétence qui est séparée en 2 attaques distinctes :
La compétence « normale » qui sert uniquement à générer un cumul pour son talent. Et la compétence « renforcée » qui fait d’énormes dégâts monocible et muliticible, celle-ci ne dépense aucun point de compétence, mais 1 cumul de votre talent.
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Ultime – Rêves floréphémères
Coût : 140 Énergie
Régénération d’énergie : 5
Rupture de faiblesse : 60
Inflige des DGT de glace équivalents à 300% de l’ATQ de Jingliu à un ennemi unique et des DGT de glace équivalents à 150% de l’ATQ de Jingliu aux ennemis adjacents. Obtient 1 cumul de Syzygie à la fin de l’attaque.
L’utilisation de l’ultime de Jingliu en dehors de sa phase transcendante entraîne une significative diminution du DPS, et il est recommandé de le réserver pour cette période. L’ultime génère des cumuls pour son talent, ce qui permet de prolonger la durée de son état transcendant.
En conséquence, en préservant son ultime, vous augmentez considérablement vos dégâts, avec une compétence améliorée supplémentaire et la possibilité de régénérer votre ultime pendant la phase transcendante, prolongeant ainsi le talent pour infliger davantage de dégâts. La gestion du moment d’utilisation de l’ultime revêt donc une importance primordiale.
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Talent – Migration du croissant
Lorsque Jingliu possède 2 cumuls de Syzygie, elle entre en état de Migration spectrale, ce qui avance son action de 100% et augmente ses chances de coup critique de 50%. La compétence de Jingliu Éclair transcendant devient alors renforcée pour se transformer en Reflet de lune sur rivière glacée, et devient la seule capacité qu’elle peut utiliser en combat. Lorsque Jingliu utilise une attaque dans l’état Migration spectrale, elle consomme 4% des PV max respectifs des alliés (les PV des alliés ne peuvent pas être réduits en dessous de 1). L’ATQ de Jingliu augmente à hauteur de 540% du total de PV consommés chez tous les alliés lors de cette attaque, sans excéder 180% de son ATQ de base, jusqu’à la fin de l’attaque en cours. Jingliu ne peut pas entrer à nouveau dans l’état Migration spectrale jusqu’à ce que l’état Migration spectrale actuel se termine. Syzygie peut se cumuler jusqu’à 3 fois. Jingliu sort de l’état Migration spectrale lorsque les cumuls de Syzygie tombent à 0.
Le talent de Jingliu occupe une place centrale dans son kit. Il permet à Jingliu d’utiliser sa compétence améliorée, tout en lui offrant des augmentations significatives du taux critique et de l’ATQ. Lorsque Jingliu change de forme, elle peut attaquer instantanément, infligeant ainsi des dégâts considérables. Cependant, l’avancement d’action de Jingliu réduit la durée des buffs, il est donc essentiel de bien coordonner l’utilisation des capacités de soutien, notamment l’ultime de Bronya, lorsqu’elle est transformée.
Jingliu possède également une rotation optimale qui lui permet d’être le plus souvent en forme améliorée.
Cette rotation est :
Skill de Base (SB) -> SB (transformation) -> Skill amélioré (SA) -> Ultime -> SA -> SA
Cette rotation permet entre autres d’avoir son ultime en 5 compétences au lieu de 6. Une erreur sera d’utiliser l’ultime au lieu d’une compétence non améliorée pour gagner un cumul de Syzygie.
À savoir : le drain de HP de Jingliu est restreint à un maximum de 10000 PV sur tous les PV de vos alliés additionnés. Ainsi, Jingliu n’a pas besoin d’allié qui possède beaucoup de points de vie pour pouvoir tirer plein potentiel de son gain d’attaque lors de son état transcendant.
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Technique – Éclat de la vérité
Crée une dimension autour de Jingliu qui dure 20 secondes. Tous les ennemis dans cette dimension sont gelés. Jingliu génère immédiatement 15 points d’énergie et obtient 1 cumul de Syzygie, avec 100% de chances de base de geler les cibles ennemies pendant 1 tours lorsque le combat est engagé avec des ennemis de la dimension. Les cibles ennemies gelées ne peuvent pas agir et subissent des DGT de glace additionnels équivalents à 80% de l’ATQ de Jingliu au début de chaque tour. Il ne peut exister qu’l dimension créée par les alliés à la fois.
Une très bonne technique en monde ouvert. En combat, elle accélère la première rotation de Jingliu ce qui est très utile pour terminer un combat rapidement, surtout en MOC.
Cependant, cette technique peut modifier vos rotations.
Priorité
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=
>
>
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La majeure partie des dégâts de Jingliu proviennent de sa compétence, soutenue par les nombreux buffs personnels qu’elle obtient grâce à son talent. Il est donc crucial de prioriser le renforcement de sa compétence et de son talent pour maximiser son potentiel de dégâts.
Bien que son ultime soit une source de dégâts importante, il est inférieur à sa compétence renforcée. Cependant, il reste essentiel de monter également son ultime pour garantir une performance optimale dans toutes les situations de combat.
Traces
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A2 Trace : Royaume des morts
Augmente la RÉS aux effets de 35% dans l’état Migration spectrale.
Une trace défensive intéressante. La résistance aux effets est souvent sous-estimée. La capacité à résister au gel ou aux dégâts sur la durée (DoTs) rend le personnage beaucoup plus durable lors de combats prolongés.
Cependant, il est important de noter que, en réalité, cette trace peut ne pas avoir un impact majeur.
A4 Trace : Championne de l’épée
La prochaine action est avancée de 10% après avoir utilisé Éclair transcendant.
Cette trace ne s’applique qu’à la compétence non renforcée. C’est donc un bon ajout qui aide Jingliu à accumuler plus rapidement des cumuls pour son talent.
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A6 Trace : Spectre du froid
Augmente les DGT de l’ultime de 20% dans l’état Migration spectrale.
C’est une bonne source de dégâts supplémentaires qui confirme le fait qu’il faut utiliser son ultime dans son état transcendant.
Eidolons
Eidolon 1: Assaut des portes stellaires
Les DGT critiques de Jingliu augmentent de 24% pendant 1 tour lorsqu’elle utilise son ultime ou sa compétence renforcée. Si elle n’attaque qu’une seule cible ennemie, la cible subit des DGT de glace supplémentaires équivalents à 100% de l’ATQ de Jingliu.
Un excellent eidolon qui augmente considérablement les dégâts de Jingliu. Bien que les dégâts critiques ne soient perceptibles que très ponctuellement en raison du nombre d’actions nécessaires pour récupérer l’ultime, le deuxième effet sera ressenti beaucoup plus fréquemment contre les boss.
Cumulé avec le buff d’ATQ du talent, cet effet peut causer des dégâts supplémentaires considérables. Cependant, il est à noter que cet Eidolon atteint ses limites contre les boss capables de faire apparaître des ennemis supplémentaires.
Eidolon 2: Ombre du croissant
Augmente les DGT de la prochaine compétence renforcée de 80% après avoir utilisé l’ultime
Un bon ajout de dégâts ponctuel. Jingliu ne va utiliser son ultime seulement qu’à partir de 5 actions (en moyenne), il est donc difficile de profiter en permanence de ce boost.
Eidolon 3: Demi-Lune dans la brume
Niv. de l’ultime +2, jusqu’au Niv. 15 maximum. Niv. du talent +2, jusqu’au Niv. 15 maximum.
Eidolon 4: Lueur de la lance lunaire
Lorsque Jingliu est dans l’état Migration spectrale, l’augmentation d’ATQ obtenue en consommant les PV des alliés est majorée de 90% du total de PV consommés par l’ensemble de l’équipe. La limite d’augmentation de l’ATQ augmente également de 30%.
Cet eidolon permet d’augmenter l’attaque de Jingliu sans forcément avoir besoin d’alliés avec beaucoup de points de vie. Néanmoins, étant donné que Jingliu possède déjà une amélioration drastique d’attaque grâce à son talent, et aussi grâce à d’autres supports potentiels tels que Bronya, le boost fourni par l’eidolon n’est pas aussi impactant.
Eidolon 5: Éclat nocturne des astres
Niv. de la compétence +2, jusqu’au Niv. 15 maximum. Niv. de l’ATQ normale +1, jusqu’au Niv. 10 maximum.
Eidolon 6: Vide de l’éclipse
Jingliu obtient 1 cumul de Syzygie et la limite de cumuls de Syzygie augmente de 1 lorsqu’elle entre dans l’état Migration spectrale. Ses DGT critiques augmentent de 50% lorsqu’elle est dans l’état Migration spectrale.
Un eidolon incroyable qui simplifie énormément les rotations avec l’ultime. L’augmentation de la limite permet à Jingliu d’être plus souvent dans son état amélioré en obtenant 2 ultimes sans l’aide d’une batterie. De plus, elle va gagner un grand montant de dégâts critiques, la rendant encore plus menaçante.
Cônes de lumières
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5* – Ma propre épée, je serai
(S1) Augmente les DGT critiques du porteur de 20%. Le porteur gagne 1 cumul d’Éclipse chaque fois qu’un allié est attaqué ou perd des PV, jusqu’à un maximum de 3 cumuls. Chaque cumul d’Éclipse augmente les DGT de la prochaine attaque du porteur de 14%. À 3 cumuls, l’attaque ignore également 12% de la DÉF de l’ennemi. L’effet disparaît chaque fois que le porteur utilise une attaque.
Le meilleur cône de Jingliu, les dégâts critiques sont très importants pour le personnage. Mais le plus important est la deuxième partie de l’effet.
En effet, ce cône permet d’augmenter les dégâts de votre prochaine compétence chaque fois que vos alliés subissent des dégâts. De plus, lorsque vous atteignez le nombre maximal de cumuls, votre compétence ignore la défense de l’adversaire, augmentant considérablement les dégâts infligés par Jingliu.
Ce qui rend ce cône particulièrement intéressant, c’est que Jingliu peut accumuler très facilement les cumuls via son talent, garantissant ainsi les trois cumuls et les dégâts supplémentaires.
![](https://miyoversee.com/wp-content/uploads/2023/12/Light_Cone_On_the_Fall_of_an_Aeon.webp)
5* – La chute d’un Aiôn
(S5) Pendant un même combat, chaque fois que le porteur attaque, son ATQ augmente de 16%, cumulable jusqu’à 4 fois. Lorsque le porteur inflige une Rupture de faiblesse à un ennemi, ses DGT augmentent de 24% pendant 2 tours.
Ce cône F2P est le meilleur pour Jingliu, car il lui confère une amélioration d’attaque considérable, en plus d’être relativement facile à cumuler.
![](https://miyoversee.com/wp-content/uploads/2023/12/Light_Cone_Collapsing_Sky.webp)
3* – Effrondement céleste
(S5) Augmente les DGT de l’ATQ normale et de la compétence du porteur de 40%.
Une option de secours intéressante pour l’augmentation des dégâts de la compétence, mais qui malheureusement souffre de son manque de statistique inné.
!!! À NE PAS DÉPASSER 50 TC !!!
Statistiques principales
![](https://miyoversee.com/wp-content/uploads/2023/12/relic_body_waifu2x_art_noise1_scale.png)
DC
![](https://miyoversee.com/wp-content/uploads/2023/12/relic_feet_waifu2x_art_noise1_scale.png)
ATK% / Vitesse
![](https://miyoversee.com/wp-content/uploads/2023/12/relic_sphere_waifu2x_art_noise1_scale.png)
Dégat Glace%
![](https://miyoversee.com/wp-content/uploads/2023/12/relic_rope_waifu2x_art_noise1_scale.png)
ATK%
Statistiques secondaires
DC
Avec son talent, Jingliu obtient déjà suffisamment de taux critique, mais il est recommandé d’avoir au moins 20% de taux critique en substat pour optimiser ses performances.
Vitesse > ATK%
Privilégier la vitesse en tout point sauf si vous possédez une Bronya très rapide ou autre personnage permettant de pallier ce défaut.
Atk% VS Recharge d’énergie
L’efficacité de la recharge d’énergie ne se trouve pas significativement inférieure à celle de la corde ATK% en termes de dégâts, compte tenu de l’augmentation importante d’ATK dont bénéficie Jingliu. Cependant, il est toujours préférable d’équiper une corde ATK%, car la recharge d’énergie ne confère aucun avantage particulier dans les rotations de Jingliu.
Statistiques Endgame
(~ signifie une moyenne)
Jingliu sans sig : ~ 30 TC / ~ 170 DC / 132 VITESSE / ~ 2500 d’ATK
Jingliu avec sig : ~ 30 TC / ~ 200 DC / 132 VITESSE / ~ 2500 d’ATK
Reliques
![exploratrice](https://miyoversee.com/wp-content/uploads/2023/12/glace-imageonline.co-merged.png)
2PC
Cet ensemble de relique est en réalité la meilleure option pour Jingliu si vous l’accompagnez d’un personnage capable de poser 1 débuff (par exemple : Pela, Ruan Mei). De plus, Jingliu possède une bonne capacité à briser les ennemis, ainsi qu’un gel avec sa technique, renforçant ainsi l’intérêt d’équiper ce set ! En outre, il reste plus permissif que le set quantum tout en atteignant un meilleur plafond de dégâts.
4pc
Ce set a pour principal défaut de vous forcer à utiliser votre ultime soit pour activer votre forme améliorée, soit lorsqu’il vous reste au moins 1 cumul de Sygyzie afin de toujours profiter du buff de set lorsque vous utilisez vos compétences améliorées.
Cependant, la rotation classique de Jingliu doit se faire ainsi, donc ce défaut n’en est pas vraiment un, même si la durée de l’effet de la relique ne dure que 2 tours.
4pc
Le vrai meilleur set de Jingliu si l’ennemie a une faiblesse Quantique sur lui (facile à réaliser avec Silver Wolf dans l’équipe), mais autrement, il reste trop situationnel.
Ornements
Rutilant Arena
DC% = Vitesse > Atk%
TC%
Meilleur choix d’équipement pour Jingliu grâce à son talent qui permet d’atteindre les 70% de TC demandée.
![izumo](https://miyoversee.com/wp-content/uploads/2024/03/image-187.png)
Izumo
DC% = Vitesse > Atk%
TC%
Une bonne alternative si vous l’accompagner d’un personnage Destruction tel que Blade !
Salsotto inerte
DC% = Vitesse > Atk%
TC%
Une alternative tout à fait viable, car Jingliu active facilement le passif lorsqu’elle entre dans son état transcendant.
Glamoth, ligne de front du firmament
DC% = Vitesse (160) > Atk%
TC%
Une meilleure option que station, mais vous demande un support capable de vous fournir la vitesse nécessaire pour profiter à 100% de l’ornement.
Station de scellement spatiale
DC% = Vitesse > Atk%
TC%
Une alternative très correcte, mais globalement moins importante pour Jingliu vu qu’elle gagne suffisamment d’ATK dans son kit.
Teammates
L’abondance
L’un des meilleurs soigneurs à jouer avec Jingliu grâce à son soin massif et sa régénération de SP.
L’Harmonie
Bronya est la meilleure option avec Jingliu en termes de buff purs et durs. Elle fournit tout ce que Jingliu a besoin : ATK, DC, et surtout des DGT%, en plus de cela, elle permet à Jingliu de plus facilement déclencher son talent.
Faites attention cependant à bien utiliser votre ultime une fois que Jingliu déclenche son talent pour ne pas perdre 1 tour sur la durée de l’ultime de Bronya.
La Nihilité
Pela est une option 4* parfaite pour Jingliu. En effet, elle peut réduire la défense des ennemis, ce qui contribue fortement au DPS de Jingliu en plus de générer beaucoup de point de compétence.
De plus, la E4 de Pela lui permet de réduire la résistance à la glace des ennemies.
L’Harmonie
Même si Jingliu risque de raccourcir la durée du buff d’attaque de Tingyun, Jingliu ne profite pas grandement de ce buff en raison de son énorme gain d’attaque personnel avec son talent.
En réalité, Tingyun sert très fermement à Jingliu pour son ultime, puisqu’elle lui augmente ses dégâts, mais surtout lui régénère de l’énergie pour avoir un potentiel ultime prêt en plein état transcendant.
Résumé
Avantages
Des dégâts monocibles et multicibles extraordinaires
Une consommation faible de points de compétences
L’avancement de tour est bénéfique pour ses propres dégâts
Très simple à build dû à des buffs personnels très fort
Très permissif en termes d’équipe (même s’il vaut mieux la jouer en Hypercarry)
Inconvénients
Est très faible sans son état amélioré
A besoin d’économiser son ultime
L’avancement de son propre tour réduit la durée des buffs de vos alliés
Infographique
![Infographic Jingliu Miyoversee](https://miyoversee.com/wp-content/uploads/2024/03/infographic-jingliu-miyoversee-1024x670.webp)
![Infographic Jingliu Miyoversee](https://miyoversee.com/wp-content/uploads/2024/03/infographic-jingliu-miyoversee-1024x670.webp)
Par Davideuh : https://twitter.com/DavidNoBaka
Crédits
– Gyotre
– frisco
– LeCrapuleux
– Vikyy
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