

Jing Yuan

Foudre

Erudition
Statistiques Niveau 80
Dernière MàJ
Sorts

ATQ de base – Feux de la lumière
Régénération d’énergie : 20
Rupture de faiblesse : 30



Compétence – Zénith tonitruant
Régénération d’énergie : 30
Rupture de faiblesse : 30
On notera également que sa compétence possède le même multiplicateur que son attaque normale.



Ultime – Porteur de lumière
Régénération d’énergie : 5
Rupture de faiblesse : 60
Un ultime AoE aux dégâts relativement élevés qui augmentent les cumuls du Seigneur de la foudre de 3. Avec cet ultime, vous pouvez obtenir une attaque du Seigneur de la foudre à 8 cumuls plus fréquemment pour des dégâts plus élevés. Notez que le coût en énergie est de 130, ce qui fait que vous ne pourrez obtenir que 8 cumuls, ou plus, que de temps en temps, et non de façon constante naturellement.



Talent – Annihilation du prana
Rupture de faiblesse : 15
Lorsque le Seigneur de la foudre agit, ses frappes sont considérées comme des attaques de suivi, chacune infligeant des DGT de foudre équivalents à 66% de ATQ de Jing Yuan à un ennemi unique aléatoire, et les ennemis adjacents subissent également des DGT de foudre équivalents à 25% des DGT infligés à l’ennemi principal.
Le nombre de frappes par action du Seigneur de la foudre peut atteindre un maximum de 10.
Chaque fois que le nombre de frappes par action du Seigneur de la foudre augmente de 1, sa VIT augmente de 10. Une fois l’action du Seigneur de la foudre terminée, sa VIT et son nombre de frappes par action retrouvent leurs valeurs de base.
Lorsque Jing Yuan est à terre, le Seigneur de la foudre disparaît, lorsque Jing Yuan est affecté par un malus de contrôle, le Seigneur de la foudre ne peut plus agir.
En résumé, le talent de Jing Yuan s’adapte à toutes les statistiques de Jing Yuan, à l’exception de sa vitesse. Cela signifie que les buffs tels que ceux de Bronya influent à la fois sur les dégâts de Jing Yuan et sur ceux du Seigneur de la foudre. En revanche, les personnages qui améliorent la vitesse, comme Asta, ne vont pas augmenter la vitesse du Seigneur de la foudre. La stratégie avec Jing Yuan consiste à maximiser le nombre d’attaques qu’il effectue avant que le tour du Seigneur de la foudre n’arrive.
L’utilisation de Bronya/Sunday/Sparkle pour avancer son tour avant celui du Seigneur de la foudre, ou d’unités comme Asta pour augmenter sa vitesse, est la meilleure façon de maximiser ses dégâts. Les ralentisseurs ou les unités qui infligent des emprisonnements, comme Welt, ne sont pas recommandés si vous souhaitez maximiser les dégâts du Seigneur de la foudre, car un retard de tour pour un ennemi équivaut à une augmentation de la vitesse de toute l’équipe, y compris celle du Seigneur de la foudre. En utilisant des unités comme Bronya, vous pouvez obtenir 7 ou même 10 cumuls de Seigneurs de la foudre si vous avez l’ultime prêt.
À 10 cumuls, ses dégâts deviennent incroyablement élevés, avec un énorme modificateur de 330% sur la cible unique et 82,5% sur les ennemis adjacents au niveau de talent 10. Comme le Seigneur de la foudre est une attaque de suivi, il inflige également des dégâts aux robustesses de tous les ennemis vulnérables à la foudre, créant ainsi un cinquième membre de votre équipe capable de briser les robustesses.


Technique – Invocation d’esprit



Talent
>



Compétence
=



Ultime
>



ATQ Normale
Lorsque vous utilisez Jing Yuan, il est essentiel d’utiliser sa compétence et son ultime aussi souvent que possible avant le tour du Seigneur de la foudre pour augmenter le nombre d’attaques de suivi qu’il inflige, donc il faudra les augmenter tous les deux équitablement.
Enfin, l’attaque normale n’est pas nécessaire à augmenter, car vous n’utiliserez jamais son attaque normale, à l’exception d’une mauvaise gestion de vos points de compétences.


A2 : Choc de la bataille
Si le nombre de frappes par action du Seigneur de la foudre est supérieur ou égal à 6 pour le prochain tour, ses DGT critiques augmentent de 25% au prochain tour
Utiliser la compétence à répétitions jusqu’à 6 frappes ou plus activera la trace Choc de la bataille, augmentant les dégâts critiques du Seigneur de la foudre de 25% lors de sa frappe. Pour infliger le plus de dégâts possible, utilisez votre compétence pour augmenter vos dégâts avec le Seigneur de la foudre.


A4 : Renforcement
Régénère immédiatement 15 points d’énergie en début de combat.
Une trace utile qui vous aide dès le début du combat à récupérer plus vite votre ultime.


A2 : Démon écarlate
Les chances de coup critique augmentent de 10% pendant 2 tours après utilisation de la compétence.
Maréchal de guerre augmente le taux de critique de Jing Yuan et du Seigneur de la foudre pendant 2 tours après l’utilisation d’une compétence. Puisque tous deux sont basés sur les statistiques de Jing Yuan, cette trace est indispensable pour faciliter votre build.


Eidolon 1 :
Lorsque le Seigneur de la foudre attaque, le multiplicateur de DGT sur les ennemis adjacents à la cible ennemie augmente d’un montant supplémentaire équivalent à 25% du multiplicateur de DGT de la cible principale.


Eidolon 2 :
Après que le Seigneur de la foudre a agi, les DGT infligés par l’ATQ normale, la compétence et l’ultime de Jing Yuan augmentent de 20% pendant 2 tours.


Eidolon 3 :
Niv. de l’ultime +2, jusqu’au Niv. 15 maximum.
Niv. de l’ATQ normale +1, jusqu’au Niv. 10 maximum.


Eidolon 4 :
Pour chaque frappe du Seigneur de la foudre lorsqu’il agit, Jing Yuan récupère 2 points d’énergie.


Eidolon 5 :
Niv. de la compétence +2, jusqu’au Niv. 15 maximum.
Niv. du talent +2, jusqu’au Niv. 15 maximum.


Eidolon 6 :
Chaque frappe du Seigneur de la foudre lors de son action rend la cible ennemie vulnérable. Les ennemis vulnérables subissent 12% de DGT supplémentaires jusqu’à la fin du tour actuel du Seigneur de la foudre. Cumulable jusqu’à 3 fois


5* – Avant l’aube
Ce cône renforce tous les aspects forts de Jing Yuan.


4* – Repos des génies
En premier lieu, il octroie un bonus d’ATK, ce qui est déjà appréciable. Toutefois, l’élément le plus crucial réside dans le bonus de dégâts critiques que le J reçoit pendant trois tours après avoir éliminé un ennemi.


5* – Calculus


5* – Nuit sur la voie Lactée
De plus, lorsqu’un ennemi est affecté par Rupture de faiblesse, il augmente les dégâts infligés par le porteur de 30% pendant 1 tour.


4* – Aujourd’hui est un autre jour paisible




4* – Le petit-déjeuner, c’est sacré / Le jour de l’effondrement du cosmos
Des alternatives F2P décentes.








VITESSE VS ATK% :
Plus vous aurez de la vitesse, et plus Jing Yuan pourra attaquer ! Ce qui est bénéfique pour Jing Yuan et surtout le Seigneur de la Foudre !
Viser 141 de Vitesse pour avoir une action supplémentaire avant celle du Seigneur de Foudre pour ainsi avoir le maximum possible de cumul avec Jing Yuan ! (Si Sunday est dans l’équipe, 134 suffit).
Il est recommandé de mettre des bottes ATK% avec Jing Yuan seulement en team Sparkle, car même dans une équipe avec Asta, elle permet d’atteindre la vitesse requise que pour 2 tours seulement, il vous manquera donc 1 tour d’actif !
Néanmoins, il existe une solution : réussir à avoir 116 de Vitesse ! (Ce qui est assez dure sans botte vitesse).
Recharge
La recharge ne permet pas à Jing Yuan de récupérer plus vite son ultime.
Cela n’augmente pas la fréquence à laquelle il peut accumuler trois cumuls supplémentaires pour maintenir une constance dans ses cumuls.
À savoir : même avec une Tingyun E6 (et donc l’énergie requise pour récupérer son ultime grâce à la corde recharge d’énergie) → Vous n’arriverez pas à maintenir les buff de votre support sur Jing Yuan.
Jing Yuan sans sig : ~ 70 TC / ~ 150 DC / 141 VITESSE min (avec buffs alliés/sans sunday) / 2500 d’ATK
Jing Yuan avec sig : ~ 70 TC / ~ 180 DC / 141 VITESSE min (avec buffs alliés/sans sunday) / 2500 d’ATK


4PC Duc
4PC Tonnerre grésillant


4PC Perdition


Bananamusement


Salsotto
Sunday permet au Seigneur de la Foudre de jouer plusieurs fois par cycle, ce qui constitue déjà un gros avantage. En plus de cela, Jingyuan et son Seigneur de la Foudre bénéficient également des autres buffs de Sunday, leur offrant ainsi un énorme gain de dégâts.
Robin offre d’énormes buffs à votre Jing Yuan, en plus de lui permettre de rejouer, ce qui facilite grandement l’obtention de ses cumuls pour son attaque de suivi.
L’effet de la compétence de Sparkle est particulièrement bénéfique pour le Seigneur de la Foudre puisque celle-ci reste même après l’attaque de Jing Yuan.
En outre, Jing Yuan va bénéficier de l’avancement d’action de Sparkle et cela résout le problème de gestion de sa vitesse. En conséquence, cela lui permet d’optimiser ses dégâts !
Deux supports capables d’apporter un aspect défensif intéressant à Jing Yuan, en contrebalançant son défaut d’interruption, tout en fournissant des dégâts et des buffs à votre équipe !


4* Tingyun
ngyun sera très utile pour augmenter les dégâts de Jing Yuan et lui fournir de l’énergie pour utiliser son ultime plus souvent, générant ainsi encore plus de cumuls.
Si vous accompagnez Tingyun et Jing Yuan (ce qui est fortement recommandé), il est préférable de partir avec une corde ATK%.
Astuce : Si le Seigneur de la Foudre attaque après Jing Yuan, et s’il ne reste qu’un buff avec la compétence de Tingyun, il est préférable de refaire la compétence de Tingyun, sinon le Seigneur de la Foudre ne profitera pas du boost d’attaque de Tingyun.
Fu Xuan est un excellent personnage qui peut être intégrée dans beaucoup d’équipes. Avec Jing Yuan sa trace A6 sera particulièrement forte, car, l’un des points faibles de Jing Yuan est que s’il se fait CC (Contrôler), alors l’action du Seigneur de Foudre ne se réalisera pas. Fu Xuan peut prévenir cela très facilement grâce à sa A6 qui prévient tout CC 1 seule fois !


Rôles
Archétype de team
Hypercarry
Style de Jeu
Crit
Point fort
Point faible
Possède des problèmes d’énergie
Des mécaniques trop difficiles à rentabiliser (sans Sunday)
Dépend d’alliés précis
Aléatoire


Par Davideuh (2.0) : https://twitter.com/DavidNoBaka



