Guide du Pionner Harmonie
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Overview
Character trailblazer 29 harmony splash art

Pionnier Harmonie

Élément
Type imaginary

Imaginaire

Voie
Path harmony

Harmonie

Statistiques Niveau 80

PV
DEF
ATQ
VIT
Provocation
1087
679
446
105
100

Dernière MàJ

3.0
Kit
Kit
On présume que toutes les traces sont au niveau max (6 pour l’attaque de base et 10 pour la Compétence, l’ultime).

Sorts

ATQ De Base :
Récupération d’énergie : 20
Rupture de faiblesse : Cible unique : 30

Inflige des DGT imaginaires équivalents à 100% de l’ATQ du Pionnier (de la Pionnière) à un ennemi unique.
Une attaque basique pour régénérer un point de compétence.
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Compétence :
Régénération d’énergie : 6
Rupture de faiblesse : 30

Inflige des DGT imaginaires équivalents à 50% de l’ATQ du pionnier(de la pionnière) à une cible ennemie unique et inflige des DGT 4 fois supplémentaires, infligeant à chaque fois des DGT imaginaires équivalents à 50% de l’ATQ du pionnier (de la pionnière) à un ennemi aléatoire.

Cette compétence inflige des dégâts considérables, bien que son efficacité puisse varier en raison de la dispersion de celle-ci sur 4 ennemis aléatoires.

Cependant, ces 4 rebonds constituent un excellent moyen de causer des dégâts, de briser rapidement les ennemis tout en récupérant très rapidement votre ultime.

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Ultime :
Coût : 140 Énergie
Énergie Régénéré : 5

Applique l’effet Soutien sur scène à tous les alliés, pour une durée de 3 tours. La durée de l’effet diminue de 1 tour au début de chaque tour du pionnier {de la pionnière). L’effet de Rupture des alliés qui bénéficient de Soutien sur scène augmente de 30%.

Lorsqu’ils attaquent des cibles ennemies qui sont en état de Rupture de faiblesse, la réduction de robustesse de cette attaque est convertie 1 fois en une instance de DGT de rupture extrême.

Votre ultime présente deux fonctionnalités principales :

Premièrement, il augmente de 30% votre effet de rupture de toute votre équipe pendant 3 tours.

Deuxièmement, il permet à toute votre équipe de déclencher un “DGT de rupture extrême” ( = SBE = Super Break Effect) lors d’une attaque contre un ennemi brisé. 

Cet effet inflige des dégâts équivalents à ceux que vous auriez infligés si vous aviez réalisé une rupture sur votre adversaire. 
Cela permet à certains personnages cumulant beaucoup d’effet de rupture avec des ruptures très puissantes (comme l’élément Physique ou Feu, par exemple) et ayant une bonne rupture de faiblesse, d’augmenter drastiquement leurs dégâts sur des cibles déjà brisées.

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Talent :

Le pionnier (La pionnière) régénère immédiatement 10 points d’énergie lorsqu’une cible ennemie subit une Rupture de faiblesse.
Une régénération passive d’énergie à chaque fois qu’un de vos adversaires se voit brisé ?

Avec la facilité que le Pionnier Imaginaire possède à infliger des ruptures de faiblesse, ce bonus d’énergie est très bénéfique.
 De plus, ce bonus d’énergie est également attribué lorsque l’un de vos alliés inflige une rupture à votre place.

Ainsi, vous pouvez obtenir votre ultime de manière quasi continue sans aucune difficulté.
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Technique :

L’effet de Rupture de tous les alliés augmente de 30% pendant 2 tours au début du prochain combat après avoir utilisé la technique.
Une augmentation de l’effet de rupture de 30% est précieuse dès le début du combat, surtout si vous parvenez à briser un ennemi rapidement.
Priorité
Priorités
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Ultime

=

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Compétence

>

Image 67

Talent

>>>

ATK normale

L’ultime du Pionnier est remarquable pour les deux bonus qu’il offre, mais à mesure qu’il monte en niveau, seul l’effet de rupture augmentera.

Cela ne devrait pas vous dissuader d’investir dans cette capacité, car un bonus d’effet de rupture est extrêmement précieux pour augmenter les dégâts de toute votre équipe.

Par ailleurs, sa compétence reste pertinente pour les dégâts qu’elle inflige, tandis que son talent permet une régénération plus aisée de votre ultime, même si cela n’est pas indispensable.

Trace
Traces
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Trace A2

Lorsqu’il y a 5 (ou plus) /4/3/2/1 cible(s) ennemie(s) sur le champ de bataille, les DGT de rupture extrême déclenchés par l’effet Soutien sur scène augmentent de 20%/30%/40%/50%/60%.

Grâce a cette trace, les dégâts de la Super Rupture vont augmenter considérablement. Cette augmentation est de 60% s’il n’y a qu’un seul ennemi sur le terrain mais vas descendre petit à petit pour chaque ennemie supplémentaire présent, jusqu’à atteindre un minimum de 20%.

Cela permet au Pionnier Harmonie d’avoir des dégâts vraiment intéréssant dans les situations où il ne reste plus qu’un adversaire à éliminer, tout en augmentant tout de même les dégâts lorsqu’il y en a encore beaucoup à affronter.

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Trace A4

Augmente de 100% la réduction de robustesse de la première instance de DGT en utilisant la compétence.

En ciblant spécifiquement une ennemie avec votre compétence, le Pionnier peut infliger 60 rupture de faiblesse ! 

Cette amélioration est significative pour briser plus rapidement un ennemi.

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Trace A6

Lorsqu’un allié inflige une Rupture de faiblesse à un ennemi, retarde l’action de la cible ennemie de 30% supplémentaires.

Chaque ennemi brisé par un allié voit son action encore plus retardée. 

C’est un ajout crucial qui permet au Pionnier de faciliter la survie de votre équipe, surtout s’il est accompagné de personnages comme Ruan Mei/Welt. 

De plus, cela rentre en parfaite synergie avec votre ultime, vous permettant de maintenir plus longtemps vos adversaires dans l’état brisé, vous offrant donc plus de temps pour infliger des Super Ruptures !

Eidolons
Eidolons
Character trailblazer female eidolon 1

Eidolon 1 :

Récupère point de compétence après la première utilisation de la compétence.

Une économie de point de compétence en début de combat est bienvenue.

Cela permet d’avoir une plus grande liberté dans l’utilisation de points de compétence avec vos autres alliés sur vos premiers tours.
Character trailblazer female eidolon 2

Eidolon 2 :

Le taux de régénération d’énergie du pionnier (de la pionnière) augmente de 25% pour une durée de 3 tours en début de combat.

Une augmentation incroyable d’énergie, bien que de courte durée.

Néanmoins, cela permet une régénération extrêmement rapide de votre ultime.

Après avoir utilisé votre première compétence, votre ultime sera disponible, et après seulement 2 tours, vous aurez presque suffisamment d’énergie pour un nouvel ultime. 
Character trailblazer female eidolon 3

Eidolon 3 :

Niv. de l’ultime +2, jusqu’au Niv. 15 maximum.
Niv. de l’ATQ normale +1, jusqu’au Niv. 10 maximum.

Character trailblazer female eidolon 4

Eidolon 4 :

Lorsque le pionnier (la pionnière) est sur le champ de bataille, augmente l’effet de Rupture de tous les alliés à l’exception du pionnier (de la pionnière). L’augmentation est équivalente à 15% de l’effet de Rupture du pionnier (de la pionnière).

Le Pionnier offre une quantité importante d’effet de rupture à tous vos alliés, mais pour cela, il doit accumuler une grande quantité d’effet de rupture ! 

Il est donc crucial de viser un minimum de 150% d’effet de rupture avec le Pionnier pour obtenir une augmentation supplémentaire de 22,5% (ou 52,5% en comptant l’ultime).

Visez donc le maximum possible d’effet de rupture avec votre Pionnier.

Pour calculer le pourcentage donné :

15 x Effet de rupture du Pionnier / 100
Exemple : 15 x 150 / 100 = 22,5%
Character trailblazer female eidolon 5

Eidolon 5 :

Niv. de la compétence +2, jusqu’au Niv. 15 maximum.
Niv. du talent +2, jusqu’au Niv. 15 maximum.

Character trailblazer female eidolon 6

Eidolon 6 :

Augmente les DGT supplémentaires de la compétence de 2 frappes.

Une augmentation considérable étant donné que cela se traduit par :

Plus de dégâts
Plus de rupture
Plus de recharge pour votre ultime !
Cônes
Cônes de lumières
Light Cone Past Self In Mirror

5* – Reflet du passé

Ce cône offre une amélioration de l’effet de rupture, facilitant ainsi votre build. 

De plus, il agit comme une source permanente d’augmentation des dégâts pour votre équipe, tout en fournissant un supplément d’énergie en début de vague. 

En résumé, c’est parfait !
Souvenirs du passé

4* – Souvenir du passé (S5)

Ce choix offre une amélioration de l’effet de rupture, comme précédemment, mais avec un avantage supplémentaire : une régénération d’énergie accrue.

Cela vous permet d’avoir votre ultime disponible en permanence aisément, ce qui sera d’une grande utilité en combat.
Light Cone Meshing Cogs roue engrenage

3* – Roue d’engrenage (S5)

Une alternative complètement F2P au cône “Souvenir du passé”, pour obtenir encore plus rapidement votre ultime.
Light cone dance dance dance 1

4* – Dance Dance Dance

Cette option offre une opportunité incroyable d’effectuer trois actions dès le premier tour !

Cela la rend particulièrement attrayante pour les joueurs qui cherchent à se spécialiser dans le 0 cycle en priorité dans le endgame.

Cependant, même si ce n’est pas votre objectif principal, elle reste une excellente option, car avoir plus d’actions peut vous permettre de terminer le combat plus rapidement.

Cependant, il est important de noter que cette option nécessite que votre Pionnier atteigne un seuil de vitesse important, et que vous devrez utiliser plus souvent votre compétence.
Stats
Statistiques principales
Relic Body Waifu2x Art Noise1 Scale
HP / DEF %
Relic Feet Waifu2x Art Noise1 Scale
Vitesse / PV%
Relic Sphere Waifu2x Art Noise1 Scale
PV% / DEF %
Relic Rope Waifu2x Art Noise1 Scale
RUPTURE
Statistiques secondaires

Statistique Prioritaire : Effet de rupture > VIT > PV%/DEF% = Résistance aux effets

Recharge

La recharge n’est pas du tout nécessaire, car le Pionnier bénéficie déjà d’un haut niveau de recharge grâce à divers moyens (eidolon, cône, rupture).

Statistiques Endgames
(simple indicatif en combat)

~ 200% mini Effet de Rupture / + 145 Vitesse

Reliques & Ornements
Reliques
Watchmaker Master Of Dream Machinations Relic Set Icon

4pc Rupture

Ce set vous offre de l’effet de rupture supplémentaire, ce qui augmente vos dégâts, facilite votre build, et augmente également l’effet de rupture pour toute votre équipe et donc leurs dégâts via la Super Rupture.

En clair, c’est votre meilleure option.
Item thief of shooting meteor 1

4pc Météorite

 Une alternative plausible si vous ne disposez pas d’un 4P Horloger.
vitesse 2p

2pc Vitesse + 2pc Vitesse

Une combinaison intéressante si vous avez de bonnes substats, mais gardez à l’esprit que le set complet Horloger reste plus avantageux pour votre équipe.
Ornements
Item talia kingdom of banditry

Talia

Ce set vous procure une quantité importante d’effet de rupture pour faciliter votre build.

Assurez-vous cependant d’atteindre au moins 145 de vitesse.
Item sprightly vonwacq

Vonvacq

Une alternative très viable !
quille brisée

Quille Brisée

Une alternative valable même si l’effet de rupture ne peut pas crit.

Toutefois, le Pionnier Harmonie est certes spécialisé dans l’effet de rupture, mais cette statistique est bénéfique pour toute composition d’équipe.
Teammates
Teammates
Sticker Ppg 14 Boothill 04

5* – Boothill

Le Pionnier est un choix idéal pour accompagner notre cow-boy de l’espace, car il excelle dans les buffs d’effet de rupture, ce qui permet à Boothill de maximiser ses dégâts.

De plus, le SBE (Super Break Effect) est extrêmement bénéfique pour Boohtill, lui permettant de causer des dégâts considérables même quand l’ennemi est brisé.

Rappa1

5* – Rappa

Rappa adore briser ses ennemis, et le pionnier Harmonie est un allié idéal pour cela. Il fournit non seulement de puissants effets de rupture, mais aussi une rupture extrême, permettant à Rappa d’infliger des dégâts parfois supérieurs à ceux des DPS traditionnels.

Firefly

5* – Firefly

Si notre pionnier favori à bien une alliée de choix, il s’agit indiscutablement de Firefly. Celle-ci est indissociable de lui et profite de tous les aspects de son kit dans les moindres détails.

Firefly effectue à une vitesse encore jamais vue des ruptures, cumule un montant de ruptures de faiblesse tout à fait indécent, et profite comme personne de la Rupture Extrême apportée par le Pionnier Harmonie.

Silver Wolf Sticker 01

5* – SW

 Le Pionnier Harmonie est une parfaite addition à votre Silver Wolf spécialisée en effet de rupture pour briser très rapidement n’importe quel ennemi.

De plus, les réductions de défense et de résistance élémentaire viendront d’autant plus augmenter des dégâts des ruptures créant ainsi très bonne synergie entre les 2.

Himeko Sticker 01

5* – Himeko

Un personnage qui a besoin de causer des ruptures de faiblesses pour fonctionner ? Pas de soucis ! Le Pionnier est là pour vous servir. 

De plus, étant de l’élément feu, Himeko possède une rupture particulièrement puissante qui se marie parfaitement avec les effets de Super Rupture.

Sticker Ppg 04 Welt 01

5* – Welt

Welt bénéficie de l’effet de rupture fourni par le Pionnier, ce qui lui permet de retarder davantage les actions des ennemis.

De plus, la capacité du Pionnier à retarder l’action des ennemis brisés renforce le rôle de soutien de Welt en immobilisant les ennemis. La combinaison des 2 (voir 3 quand associé à Ruan Mei), permet d’empêcher tout adversaire de jouer une fois le combo mis en place !

Sticker Ppg 13 Gallagher 01
Sticker Ppg 17 Lingsha 01

4* – Gallagher / Lingsha

Gallagher et Lingsha sont des personnages capable de briser très rapidement leurs adversaires.

Le pionnier Harmonie appréciant fortement les alliés capables de faire des ruptures de faiblesse pour profiter des dégâts apporté par la rupture extrême !

Luka Sticker 01
Sushang Sticker 02

4* – Luka / Sushang

Luka et Sushang tirent tous deux un immense avantage des bonus d’effet de rupture et du Super Break Effect (SBE) fournis par le Pionnier, ce qui leur permet d’infliger des dégâts considérables tout en profitant de leur facilité à infliger des ruptures de faiblesse.

Xueyi

4* – Xueyi

Quant à Xueyi, comme Boothill, elle tire énormément profit de l’effet de rupture fourni par le Pionnier, ce qui décuple ses dégâts de manière impressionnante ! 

Cependant, Xueyi n’apprécie généralement pas lorsque les ennemis restent brisés trop longtemps, car cela peut limiter son efficacité. Néanmoins, l’effet de Super Rupture vient contrebalancer cette préoccupation en ajoutant une quantité de dégâts surprenante.

Path nihility

5* – Nihilité

Les personnages spécialisés en dégâts sur la durée (DoT) comme Sampo, Guinaifen ou Kafka, bénéficient également des bonus d’effet de rupture octroyés par le Pionnier à toute l’équipe, renforçant ainsi leur efficacité.

Exemples de Team
Superbreak
Boothill Superbreak
Ff
Firefly Team
Résumé
Résumé

Archétype de team

Rupture

Infographique / Guide YTB
Pionnier Infographique

Par Davideuh (2.3) : https://twitter.com/DavidNoBaka


Crédits

Crauleux
Mise En Page

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