

Numby (& Topaz)

Feu

Chasse
Statistiques Niveau 80
Dernière MàJ
Sorts

Régénération d’énergie : 0
Rupture de faiblesse : 60
Lorsque les ennemis affectés par Reconnaissance de dette reçoivent les attaques consécutives d’un allié, l’action de Numby est avancée de 50 %. L’effet de l’action Avancer ne peut pas être déclenché pendant le tour de Numby.
Lorsque Topaz est abattu, Numby disparaît.
Le talent de Topaz est l’élément clé de son kit. Il invoque Numby au début du combat, et à intervalles réguliers, Numby lance une attaque sur l’ennemi marqué par la compétence de Topaz. De plus, à chaque fois qu’un allié utilisera une attaque de suivis sur la cible de la marque, Numby verra son action avancer de 50% lui permettant d’attaquer plus régulièrement.
Dans des équipes étant capables d’infliger un grand nombre d’attaques de suivis, Numby sera capable d’effectuer un grand nombre d’attaques supplémentaires lors du combat, permettant à Topaz de briller dans des compositions centrées sur cette mécanique.
On notera cependant que Numby ne génère pas d’énergie pour Topaz ni de point de compétence pour votre équipe.



Régénération d’énergie : 20
Rupture de faiblesse : 30


L’attaque de base est un élément central du kit de Topaz.
En effet, en plus de régénérer un point de compétence, elle est également considérée comme une attaque de suivi. En faisant une très bonne option pour profiter du talent de Topaz ainsi que de différentes options comme son E1 ou son cône signature.
Cette capacité permet à Topaz de passer facilement de l’attaque de base à la compétence, voire même d’utiliser uniquement son attaque de base. Elle se positionne ainsi parfaitement en tant que SUB DPS dans les compositions axées sur un personnage utilisant des attaques de suivi.



Régénération d’énergie : 30
Rupture de faiblesse : 60
La compétence de Topaz est divisée en 2 parties :
Tout d’abord, parlons de la Preuve de Dette. Il s’agit d’un debuff appliqué à l’adversaire ciblé par la compétence, et ce debuff persiste jusqu’à la mort de l’ennemi ou jusqu’à ce que Topaz cible un autre ennemi avec sa compétence.
De plus, ce debuff est également appliqué dès le début du combat et il est transféré à un ennemi aléatoire dès la mort de celui-ci.
Ce debuff a 2 effets, tout d’abord, il indique la cible que Numby attaquera lors de ses attaques (voir explication du talent) mais augmente aussi les dégâts des attaques de suivis de 50% sur la cible marquée. Cette compétence est un autre gros atout permettant à Topaz d’être un très bon personnage SUBDPS et support pour les personnages basé sur les attaques de suivi.
La seconde partie de la compétence permet d’effectuer automatiquement une attaque de Numby, infligeant ainsi des dégâts conséquents à l’ennemi ciblé.
Puisque Numby est le personnage à l’origine de cette attaque, elle est considérée comme une attaque de suivi, bénéficiant ainsi de l’amélioration des dégâts due au malus infligé, et contribuant également à son talent.



Cout : 130
Régénération d’énergie : 5
Rupture de faiblesse : 60
Pendant que Numby est en mode “Super Numby”, toutes les attaques normales, compétences ou ultimes de Topaz ou d’un allié (et non seulement les attaques de suivi) accéléreront les tours de Numby. De plus, si l’attaque utilisée pour avancer le tour de “Super Numby” est une attaque de suivi, son tour avancera de 100% au lieu de 50%, l’amélioration de l’ultime se cumulant avec celle du talent.
Conseil : Pour profiter au maximum de l’avancée de tour donné par l’ultime, veiller à l’utiliser uniquement après une attaque de Numby


Un maximum de 10 000 crédits bonus peuvent être reçus par jour calendaire. Après avoir utilisé sa technique et vaincu les ennemis dans l’univers simulé, recevez en plus une petite quantité de fragments cosmiques avec une petite chance d’obtenir 1 bizarrerie aléatoire.
Tout d’abord en monde ouvert, elle vous permettra de récupérer des crédits supplémentaires à chaque combat effectué avec la technique, jusqu’à 10K crédits supplémentaires tous les jours en faisant une bonne source de revenue passive.
Profitez-en pour jouer des personnages avec un niveau non maximisé pour récupérer un peu d’xp en même temps !
Si utilisée en univers simulé, elle vous permettra de récupérer des fragments cosmiques supplémentaires ainsi qu’une chance de récupérer une bizarrerie en faisant un très bon atout pour vous aider à améliorer un maximum de bénédictions en fin de parcours.
Passons maintenant à ses particularités en combat. Lors de la première action de Topaz, celle-ci récupère 60 d’énergie supplémentaire (équivalent à 2 compétences gratuites) lui permettant d’avoir son ultime beaucoup plus rapidement lors des débuts de combat.
On notera cependant que Numby aura tendance à jouer juste après la première action de Topaz, pensez donc à attendre la fin de l’action de Numby avant d’activer votre ultime pour profiter au maximum de celui-ci.












La compétence de Topaz est son atout majeur dans son kit grâce à la mécanique de “Reconnaissance de dette” ! Celle-ci prolifère grandement au DGT de Topaz, mais aussi de votre équipe. Ensuite, le talent de Topaz est tout aussi important que son ultime, puisque le défaut principal de l’ultime de Topaz est qu’il ne dure que deux attaques malheureusement.
Enfin, son attaque normale n’inflige pas énormément de DGT de base, on ne l’utilisera qu’en position de SUBDPS pour régénérer des points de compétence et permettre à Numby d’avancer son tour.
PS : La trace A2 est absente de cette partie, car déjà mentionnée dans la partie sur l’attaque de base.


A4 :
Augmente les dégâts de Topaz & Numby infligés aux cibles ennemies présentant une faiblesse de feu de 15 %.
Un très bon bonus contre des ennemis faible au feu. Cependant, Topaz pouvant être jouée en SUBDPS, elle ne sera pas forcément contre des ennemis de cet élément pouvant rendre cette trace inutile dans certains combats.


A6 :
Lorsque Numby attaque dans l’état Inflation exponentielle. Topaz régénère 10 points d’énergie supplémentaire.
Un bonus qui vous permet de régénérer un peu d’énergie lorsque votre ultime sera activé, vous permettant de le cycler plus rapidement. Topaz n’étant à son meilleur niveau que lorsque son ultime est activé, l’avoir plus souvent est toujours un bon bonus.


Eidolon 1 :
Lorsque des ennemis affectés par Reconnaissance de dette subissent des attaques de suivi, ils entrent dans l’état Débiteur. Cet effet ne peut s’activer qu’une fois par attaque. Débiteur augmente les DGT critiques des attaques de suivi infligées aux cibles ennemies de 25%, cumulable jusqu’à 2 fois. Débiteur se dissipe en même temps que Reconnaissance de dette.
C’est une amélioration de dégâts considérable pour vos alliés ainsi que pour Topaz en faisant un eidolon très puissant en MAINDPS tout comme en SUBDPS.


Eidolon 2 :
Topaz régénère 5 points d’énergie après que Numby a effectué une action et lancé une attaque.
Il sera particulièrement intéressant dans les équipes avec d’autres personnages centrés sur les attaques de suivis où Numby pourra attaquer un grand nombre de fois.


Eidolon 3 :
Niv. de l’ultime +2, jusqu’au Niv. 15 maximum.
Niv. de l’ATQ normale +1, jusqu’au Niv. 10 maximum.


Eidolon 4 :
L’action de Topaz est avancée de 20% après le début du tour de Numby.
Cela se traduit par un plus grand nombre d’actions pour votre équipe, entraînant ainsi une augmentation du DPS.


Eidolon 5 :
Niv. de la compétence +2, jusqu’au Niv. 15 maximum.
Niv. du talent +2, jusqu’au Niv. 15 maximum.


Eidolon 6 :
Le nombre d’attaques de Numby augmente de 1 lorsqu’il est dans l’état Inflation exponentielle, et sa PÉN de RÉS au feu augmente de 10 % lorsqu’il attaque.
Cependant, le point le plus fort réside dans le fait qu’il prolonge la durée de votre ultime pour les 3 prochaines actions de Numby au lieu de 2. Cela se traduit par une augmentation des dégâts de Numby sur la durée, ainsi qu’une augmentation du nombre d’actions de Numby au cours du combat.
De plus, cela permet de générer plus d’énergie grâce à la trace A6, accélérant ainsi le cycle de l’ultime avec une meilleure durée.
Une meilleure durée, une récupération plus rapide et des dégâts accrus. Un véritable avantage pour “Super Numby”.


5* – Inquiétude et soulagement
De plus, cela permet d’appliquer un nouveau debuff qui augmente les dégâts critiques des attaques de suivis de 12% jusqu’à 2x (24% au total).
Idéal pour aider Topaz à faire des dégâts supplémentaires, mais aussi ses alliés possédant des attaques de suivis en faisant sa meilleure option en tant que SUBDPS.


5* – Baptême de pure réflexion
Il serait donc plus efficace d’équiper ce cône sur votre principal DPS.


4* – Jeu d’épée (S5)


4* – Paris Gagnant


5* – Exploration de la mer stellaire (S5)








TC/DC > VIT > ATK
VITESSE VS ATK%
Étant donné que Topaz se joue très souvent accompagné de Asta, il peut être préférable de l’équiper avec des bottes ATK %. De plus, Numby bénéficie certes du kit de Topaz quand elle réalise une attaque (compétence, ATK normale), mais il bénéficie d’autant plus quand un allié déclenche une attaque de suivi !
Généralement, si vos alliés déclenchent suffisamment d’attaques de suivi ou que vous possédez Asta, des bottes ATK sont recommandées. Dans le cas contraire, des bottes vitesses seront privilégiées.
(Q = ultime / E = compétence / A = attaque normale)
Disposition
Rotation
Description
E0 + Corde ATK%
QEAAAA
Si votre but est de principalement générer des points de compétence pour Topaz, sachez qu’il vous faut 5 tours complets pour que Topaz régénère son ultime.
Pareil
QAEAE
Vous avez besoin d’un kill ou de vous faire toucher pour un ultime en 4 tours.
Pareil
QEAAAA
Il faut tuer 2 ennemis ou vous faire toucher 2 fois pour avoir votre ultime en 3 tours
E0 + Corde ER
QEAE
Il vous faut 1 kill ou vous faire toucher pour avoir votre ultime en 3 tours.
E2 + CORDE ATK %
QEEE
Vous avez votre ultime en 3 tours de garantie.
E2 + CORDE ER
QEAA
Vous avez aussi votre ultime en 3 tours tout en générant plus de points de compétence.
Pour résumer, Topaz n’a pas besoin d’une corde recharge d’énergie, peu importe si vous la jouez en SUB DPS/MAIN DPS au risque de perdre 43% d’ATK%.
Cependant, en E2, il peut être effectivement mieux d’équiper une corde recharge pour avoir une Topaz très efficace en tant que SUBDPS !
~ 90 TC / ~ 150 DC / 134 VITESSE / ~ 2500 d’ATK


4PC Duc
Cependant, il faudra faire attention à vos utilisations de votre attaque de base, celle-ci réduisant grandement le bonus apporté par le set 4pc à cause de son nombre de coups très faible comparé à la compétence ou à l’attaque de Numby.


4PC Exploratrice


4PC Vaillance


Duran


Bananamusement


Izumo


Salsotto


Station
Topaz peut se jouer de 2 façons : SUBDPS / MAINDPS.
Cependant, son rôle reste toujours le même : appliquer le malus de sa compétence et laisser vos alliées profiter de cette amélioration de DGT.
Chaque personnage orienté sur les attaques de suivi a un nom à la bouche : Numby !
Il attaque, améliore les dégâts des attaques de suivi des alliés, et permet à Feixiao de générer des cumuls à une vitesse ahurissante. Topaz offre aussi des améliorations considérables aux dégâts, permettant à Feixiao de se débarrasser des ennemis sans difficulté.
De plus, son cône signature et sa E1 augmentent encore les dégâts critiques des attaques de suivi, rendant Feixiao encore plus redoutable.
Dr Ratio rentre en parfaite synergie avec Topaz afin de créer le meilleur duo de DPS pour tomber des boss rapidement. En effet, Dr Ratio possède un montant de dégâts mono cible totalement absurde sur ses attaques de suivis qui est idéal avec les augmentations importantes de dégâts apportés par Topaz sur celle-ci.
En plus de cela, Topaz profite fortement du nombre important d’attaques de suivis lancer par Ratio afin d’accélérer vivement les tours de Numby aidant aussi à augmenter les dégâts de Topaz. Attention tout de même, ce duo manque cruellement d’attaque de zone et ne sera pas adapté à tous les contenus.
Elle peut générer un grand nombre de cumuls grâce à ses nombreuses attaques de suivi tout en augmentant vos dégâts, faisant d’elle une alliée parfaite pour Topaz.
Elle est entièrement obtenable gratuitement, y compris ses eidolons, via les quêtes du jeu, donc n’hésitez pas à les compléter pour profiter de cette version optimisée de March.
L’assassin introduit avec Feixiao apporte une puissance dévastatrice à votre équipe.
Il génère un grand nombre d’attaques de suivi, applique un malus augmentant les dégâts, et offre une fluidité inégalée dans le gameplay, ce qui en fait un allié parfait pour atteindre de nouveaux sommets.
Robin est un excellent personnage à combiner avec Topaz grâce à ses différents buffs intéressants. De plus, Numby aide Robin en réalisant très fréquemment des attaques de suivi, ce qui crée un mélange parfait entre notre poulet préféré et notre cochon d’amour.
Jing Yuan est un incroyable DPS dans les compositions basé sur Topaz. En effet, celui-ci possède une puissante attaque de suivi avec le Seigneur de la Foudre qui synergise parfaitement des améliorations aux attaques de suivis apportées par Topaz.
Il faudra cependant être vigilant, car le déclenchement de son attaque de suivi prend du temps. De plus, en fonction de votre composition d’équipe, d’autres problèmes peuvent survenir, tels que la vitesse ou la régénération d’énergie.
Topaz possède un gros point noir, elle a besoin de son ultime pour performer. Avoir un personnage comme Tingyun dans votre équipe capable de vous aider à maintenir votre ultime est un point fort à ne pas sous-estimer.
Huohuo est excellente pour aider Topaz dans sa tâche. En effet, pouvoir donner des améliorations de dégâts qui s’appliqueront et à Topaz et à Numby est top pour un soigneur. De plus, l’ajout de la régénération d’énergie aide grandement à maintenir l’ultime actif pour faire le plus de dégâts possible.
La E1 de Huohuo est aussi un très bon atout pour aider votre équipe à générer des points de compétence, mais surtout par sa capacité à donner un peu de vitesse.


Par Davideuh (2.2) : https://twitter.com/DavidNoBaka
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