Guide de Blade
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Version 1.2 blade silver wolf kafka artwork
Overview
Character blade splash art

Blade

Élément
Type wind

Imaginaire

Voie
Path Destruction

Destruction

Statistiques Niveau 80

PV
DEF
ATQ
VIT
Provocation
1358
485
543
97
125

Dernière MàJ

3.4
Kit
Kit
On présume que toutes les traces sont au niveau max (6 pour l’attaque de base et 10 pour la Compétence, l’ultime et le talent)

Sorts

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Talent:
Régénération d’énergie : 10
Rupture de faiblesse : 30
Chaque fois que Blade subit des DGT ou consomme ses PV, il gagne 1 cumul de Charge, jusqu’à un maximum de 5 cumuls. Blade ne peut gagner qu’1 cumul de Charge au maximum pour chaque attaque qu’il subit.

Lorsque le nombre de cumuls de Charge atteint son maximum, il lance immédiatement une ATQ de suivi sur tous les ennemis, infligeant des DGT de vent équivalents à 130% de ses PV max. Blade restaure également 25% de ses PV max. Toutes les Charges sont consommées après avoir déclenché l’ATQ de suivi.

Le talent de Blade est le point central de son kit qu’il faut comprendre en priorité avant de détailler le reste de son kit.

À chaque fois que Blade va recevoir des DGT ou consommer ses points de vie, il va générer un cumul pour son talent. À partir de 5 cumuls, une attaque de suivi dévastatrice touchant tous les adversaires va se déclencher. De ce fait, votre Blade veut subir des DGT, il ne veut pas ignorer les attaques ennemies, et TOUTE attaque ennemie va compter pour cumuler son talent, y compris les DoTs qu’il subit vont générer chacun un cumul au début du tour de Blade.

 De plus, cette attaque va aussi lui régénérer sa vie, en faisant en conséquence un atout important pour améliorer sa survie.

On notera aussi que des dégâts infligés par des alliés (comme avec la compétence de Jade ou le cône signature de Hyacine) lui offrent aussi des stacks l’aidant à lancer des attaques de suivi plus régulièrement.

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ATQ De Base :
Récupération d’énergie : 20
Rupture de faiblesse : Cible unique : 30
Inflige des DGT de vent équivalents à 50% des PV de Blade à un ennemi unique
L’attaque de base de Blade non renforcée ne sert pas à grand-chose, mis à part pour régénérer un point de compétence pour votre équipe, sauf que Blade n’est pas un personnage qui dépense une grande quantité de points. 

En général, vous utiliserez votre compétence dès qu’elle sera disponible, remplaçant votre attaque par une version améliorée de celle-ci. À part dans les rares cas où vous ne pourrez pas réactiver celle-ci, vous n’utiliserez jamais vos attaques non améliorées.
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Compétence
Récupération d’énergie : 0

Consomme 30% des PV max. de Blade pour entrer dans l’état Vue de l’enfer. Quand cet état est activé, sa compétence ne peut pas être utilisée, ses dégâts sont augmentés de 40% et son attaque de base devient Forêt de lames pour 3 tours. La chance qu’il soit attaqué est augmenté. Si les PV de Blade ne sont pas suffisants pour utiliser cette compétence, ses PV tombent à 1. Cette compétence ne génère pas d’énergie. Utiliser la compétence ne met pas fin au tour en cours.
La compétence de Blade va en premier lui générer un cumul pour son talent puisqu’elle consomme 30% de ces PV max, à noter par contre que vous ne pouvez pas mourir de votre compétence, elle vous laissera toujours à 1 point de vie si vous n’avez pas suffisamment de points de vie à sacrifier.

En outre, à son activation, celle-ci va refaire jouer Blade en plus de lui offrir un buff de dégâts de 40% et de renforcer son attaque normale pendant 3 tours ! Certes, durant ces 3 tours, Blade ne peut plus utiliser sa compétence, mais cela lui permet de ne pas être gourmand en point de compétence. 

Blade bénéficie également d’un bonus d’aggro de 1000 %, ce qui équivaut à environ 80 % de chances d’être ciblé par les attaques ennemies. Bien que cela ne garantisse pas qu’il sera systématiquement visé, c’est un excellent moyen d’orienter la majorité des attaques vers lui, afin de déclencher plus régulièrement ses attaques de suivi.

À savoir : la première attaque de Blade après que celui-ci ait utilisé sa compétence ne va pas être comptée ! De ce fait, Blade va réaliser 4 attaques avant de réutiliser sa compétence et en plus de cela, cet atout lui permet de prolonger la durée de certain buff alliée (ex : Bronya).
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ATK De Base Renforcée :
Régénération d’énergie : 30
Rupture de faiblesse : Cible unique 60 Propagation 30
Consomme 10% des PV max de Blade pour infliger des DGT de vent équivalents à 130% de ses PV max à une cible unique. Inflige également des DGT de vent équivalents à 52% de ses PV max aux cibles adjacentes. Si les PV de Blade sont insuffisants, ils tombent à 1 après utilisation de Forêt de lames.

Forêt de lames ne permet pas de régénérer de point de compétence.
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Ultime:
Coût: 120 Energie
Rupture de faiblesse : 60
Recharge d’énergie : 5
Les PV de Blade passent à 50 % de ses PV max, et il inflige des DGT de vent équivalents à 150% de ses PV max + 120% du total des PV qu’il a perdus au cours du combat à une cible désignée, tout en infligeant des DGT de vent équivalents à 60% de ses PV max + 60% du total des PV qu’il a perdus au cours du combat aux cibles adjacentes.

Le total des PV qu’il a perdus au cours du combat est plafonné à 90% de ses PV max. Ce montant est réinitialisé et recommence à s’accumuler après utilisation de l’ultime.

L’ultime de Blade peut être utilisée de 2 manières : soit quand vous avez peu de vie et que vous souhaitez en récupérer, soit si vous souhaitez générer un cumul pour votre talent et que vous avez plus de la moitié de vos PV !

Toutefois, son ultime reste une source majeure de DGT monocible grâce au “compteur de vie” de celle-ci.

Le compteur de vie permet à Blade d’accumuler tous ces points de vie perdus jusqu’à un maximum de 90% ! C’est donc l’équivalent de multiplier par 190% (100% + 90%) son multiplicateur de PV !

Tableau récapitulatif des PV perdu :

Disposition

PV% Perdu

Ultime

50% / 90%

Compétence

30%

Compétence + 3 ATK normale

60%

Ainsi, si vous voulez maximiser vos DGT utiliser votre ultime dès le début pour ensuite faire votre compétence et vos 3 attaques normales, une fois cela effectué, refaites votre compétence puis déclenchez votre ultime pour détruire les ennemis !

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Technique :
Rupture de faiblesse : 60
Consomme 20% des PV max de Blade pour infliger des DGT de vent équivalents à 40% de ses PV max à tous les ennemis. Si les PV de Blade sont insuffisants, ils tombent à 1 après utilisation de Forêt de lames.
Sa technique est une attaque de zone très intéressante pour régénérer plus vite votre talent en début de combat en sacrifiant des PV tout en infligeant des dégâts correct à tous vos adversaires.
Priorité
Priorités
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Normal
>
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Compétence
=
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Ultime
=
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Talent
 L’ATK normale de Blade renforcée est l’atout majeur de Blade pour produire de très bons dégâts, mais cela ne veut absolument pas dire que le reste de son kit est à délaisser. C’est l’opposé ! Le kit de Blade est sûrement l’un des plus complets du jeu, ainsi il vous demande d’augmenter chaque part de son kit de façon équitable.
Trace
Traces
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Trace 2 :

Lorsque Blade utilise son ultime, le total réinitialisé des PV perdus passe à 50%.

L’ultime ne réinitialise plus totalement le compteur, mais ne le réduit que de 50 %. Ainsi, si le compteur était plein (à 90 %), il restera à 45 % des PV max après l’ultime, au lieu de tomber à zéro.

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Trace 4 :

Régénère 20% de PV supplémentaires en recevant des soins. Lorsque Blade reçoit des soins, 25% des soins reçus sont convertis en PV perdus du compteur de l’ultime.

Cette trace augmente les soins reçus par Blade, mais surtout, elle transforme 25 % de ces soins en accumulation dans son compteur de vie. Comme Blade est un personnage qui fonctionne beaucoup mieux avec un soigneur dans l’équipe, ce mécanisme lui permet de convertir une partie du soin en puissance offensive. 

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Trace 6 :

Augmente les DGT infligés par l’ATQ de suivi du talent de 20%. Régénère 15 points d’énergie supplémentaires.

Un bonus de dégâts appréciable sur l’attaque de suivi, qui représente une part importante du kit de Blade. En plus de cela, cette trace offre un gain de recharge d’énergie, ce qui permet à Blade de retrouver son ultime plus rapidement.

Eidolons
Eidolons
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Eidolon 1 :

L’ATQ normale renforcée et l’ultime de Blade infligent des DGT supplémentaires à un ennemi désigné. L’augmentation des DGT est équivalente à 150% du total des PV perdus par Blade lors de l’ultime.

L’attaque basique renforcée et l’ultime de Blade infligent des dégâts supplémentaires en fonction de ses PV perdus avec son ultime.

C’est un bon bonus de dégâts !
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Eidolon 2 :

Les chances de coup critique de Blade augmentent de 15% lorsqu’il est dans l’état Vue de l’enfer

Très bon eidolon, elle ajoute 15% de TC à Blade en permanence, car vous serez toujours dans l’état “Vue de l’enfer” grâce à votre compétence. De plus, étant donné les hauts montants de TC que Blade gagne, cela renforce encore plus l’idée qu’il vaudrait mieux équiper des dégâts critiques en main stat.
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Eidolon 3 :

Niv. de l’ultime +2, jusqu’au Niv. 15 maximum.
Niv. du talent +2, jusqu’au Niv. 15 maximum.

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Eidolon 4 :

Lorsque les PV de Blade sont inférieurs ou égaux à 50%, ses PV max augmentent de 20%. Cumulable jusqu’à 2 fois.

Ce boost est très fort puisque Blade est un personnage qui se base sur ces PV pour faire plus de dégâts.
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Eidolon 5 :

Niv. de la compétence +2, jusqu’au Niv. 15 maximum.
Niv. de l’ATQ normale +1, jusqu’au Niv. 10 maximum.

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Eidolon 6 :

Le nombre de cumuls maximum de Charge est réduit à 4. Les DGT de l’attaque de suivi déclenchée par le talent de Blade augmentent d’un montant équivalent à 50% de ses PV max.

Cet eidolon permet à Blade d’être une vraie machine ! En plus de pouvoir infliger des dégâts plus régulièrement, elle lui permet aussi d’en infliger beaucoup plus, l’aidant fermement lorsque celui-ci est le centre des attaques ennemi. Particulièrement utile donc si votre équipe lui permet de subir plus de coups (boost d’aggro) ou lui inflige directement des dégâts.

On notera aussi le bonus de soin notable.

Cônes
Cônes de lumières
The Unreachable Side Item Icon Thumbnail Medium

5* – Traversée impossible

Un cône lui apportant absolument tout ce dont il a besoin. En plus des stats de critiques et pv maximum, il possède aussi le plus grand nombre de pv maximum en statistique flat.

En plus de cela, il va aussi lui permettre de gagner en dégâts de façon consistante, l’aidant toujours plus dans son travail.
Light Cone Flame Of Blood, Blaze My Path

5* – Flamme de sang, illumine mon chemin

Une très bonne option pour Blade qui augmente les PV max, le soin reçu et les dégâts
Light Cone I Shall Be My Own Sword

5* – Ma propre épée, je serai

Un autre très bon cône de Blade. Les dégâts critiques ainsi que des dégâts supplémentaires et la potentielle capacité à ignorer la défense adversaire permettent de gagner un montant important de dégâts lorsque vos adversaires infligent des dégâts à votre équipe.
Dance At Sunset

5* – Danse au Crépuscule

Une option très décente, mais moins intéressante après le buff de Blade.
Light Cone A Secret Vow

4* – Voeu secret

Un cône incroyable pour Blade, celui-ci est un des rares cônes lui offrant des dégâts importants sans condition dû au fait qu’il est un des rares cônes destruction à ne pas offrir d’attaques.

On notera aussi sa capacité à les augmenter d’autant plus lorsque Blade aura des pv inférieurs à ses cibles, ce qui sera plutôt facile à faire grâce à sa forte consommation de pv.
4* - Registre ninja : Chasse au son

4* – Registre ninja : Chasse au son

Une alternative F2P très intéressante grâce à ses bonus de PV supplémentaires et ses dégâts critiques.
Flames Afar

4* – Flammes lointaines

Un cône intéressant pour Blade, même si son effet n’est pas actif en permanence. Il est à noter que celui-ci est entièrement F2P et équivalent au cône Voeu Secret en termes de potentiel de dégâts.
Stats
Statistiques principales
Relic Body Waifu2x Art Noise1 Scale
DGT CRIT
Relic Feet Waifu2x Art Noise1 Scale
VITESSE / PV%
Relic Sphere Waifu2x Art Noise1 Scale
PV% / DGT VENT
Relic Rope Waifu2x Art Noise1 Scale
PV%
Statistiques secondaires

DC % vs TC %

Blade gagne énormément de taux critique dans son kit de base et même par d’autres sources telles que les cônes / reliques. Ainsi, il est plutôt recommandé (même très recommandé) d’équiper des dégâts critiques en main stat.

Vitesse vs PV %

Le choix des statistiques dépend entièrement de la composition de votre équipe. Si vous jouez Blade avec Sunday (ou Bronya), il est recommandé d’utiliser la stratégie dite -1 de vitesse, avec un Blade à 135 de vitesse et un Sunday à 134. Cette configuration permet de garantir que Blade rejoue immédiatement après le boost d’action.

En revanche, si vous disposez de deux exemplaires du cône de Hyacine (configuration encore plus optimale), alors il devient intéressant de privilégier une main stat PV%, qui apporte plus de valeur. Ce choix reste également pertinent si vous jouez un Sunday hyperspeed, puisque Blade bénéficiera toujours d’un tempo favorable sans dépendre strictement de l’ordre de vitesse.

Statistiques Endgames
(hors combat)

Blade sans sig : ~ 45 TC / ~150 DC / 135 ou 110 Vitesse / ~ 7000 PV
Blade avec sig : ~ 45 TC / ~180 DC / 135 ou 110 Vitesse / ~ 8000 PV

Reliques & Ornements
Reliques
Longevous Disciple Item 4 Icon Figure

4PC Disciple

Augmente les PV max et en cas d’attaque subi à 2 reprises, il gagne  une augmentation de taux crit de 16% ! Votre Blade passe désormais à 33% de TC acquis sans prendre en compte le reste de ses statistiques.

Note : les chances de coups critiques apportés par le set ne sont pas comptabilisées dans l’affichage sur le résumé de vos statistiques lorsque vous consultez votre collection. Pensez donc à ajouter 16% lorsque vous vérifierez votre statistique pour vos sets d’ornements par exemple.
scholar perdition

4PC Perdition

Un set de reliques décent pour maximiser le montant de critique obtenu et le bonus de dégâts sur la compétence.
Ornements
Bone Collections Serene Demesne Relic Set Icon Figure

Os

Permet en premier lieu d’enrichir la quantité de PV et ajoute une quantité fixe de Taux Critique supplémentaire.
Item inert salsotto

Salsotto

Une très bonne option !
Rutilant Arena Item Icon Figure

Arène

Une bonne option de remplacement.
Teammates
Teammates
Sticker Ppg 12 Sparkle 03
Sticker Ppg 19 Sunday 04
Sticker Ppg 04 Bronya 01

5* – Dimanche / Sparkle / Bronya

Les alliés permettant à Blade de rejouer plus souvent offrent la possibilité de lancer sa basique plus souvent, et donc la charge de son Talent se renforce grandement.

Ces personnages offrent des bonus lui permettant également de renforcer le build de ce dernier pour être plus complet.

Sticker ppg 22 hyacine 03

5* – Hyacine

Blade s’intègre bien avec Hyacine pour son buff de PV. La synergie devient encore plus explosive avec le cône de Hyacine, qui accélère la régénération du talent de Blade.

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5* – Tribbie

Tribbie est un support particulièrement efficace pour Blade, car elle améliore considérablement ses dégâts. De plus, sa synergie avec sa trace A4 renforce encore davantage le potentiel offensif de Blade.

Sticker ppg 22 cipher 01

5* – Cipher

Cipher est une excellente remplaçante dans l’équipe de Blade grâce à ses debuffs universels et son burst de dégâts.

Pionnier Souvenir

5* – MEM

Le Pionnier Souvenir est un excellent support pour Blade grâce à sa capacité à amplifier ses dégâts avec les dégâts réels.

Path Abundance

Abondance (Gallagher)

Si le besoin de survie se fait ressentir, il est préférable d’ajouter un allié Abondance afin de gérer au mieux les PV de Blade évitant de se faire tuer.

Luocha Sticker 02

5* – Luocha

Luocha est un très bon soigneur que vous puissiez associer à Blade, car il a besoin de soins constants pour maximiser ses dégâts ultimes.

Luocha y parvient aisément grâce à ses soins de compétences automatiques et à son champ de soins via le talent. Dans l’ensemble, Blade avec Luocha, lorsqu’il est joué correctement, est un combo presque impossible à tuer parce que Luocha maintient Blade au maximum et l’équipe en vie la plupart du temps sans utiliser de points de compétence, ce qui signifie qu’il y en a encore plus pour vos soutiens comme Bronya.

Huohuo Sticker 01

5* – Huo Huo

Un personnage pouvant soigner et offrir de l’énergie. Deux aspects permettant à Blade de se maintenir et renforcer la charge de son Talent. N’oubliez pas de mettre votre Blade en 2e slot avec .

Lynx Sticker 03

4* – Lynx

Lynx sera particulièrement intéressante pour sa capacité à augmenter les points de vie de Blade pour augmenter ses dégâts, mais aussi à lui donner de l’aggro pour l’aider à prendre plus d’attaques afin de profiter de son attaque de suivi. Même si désormais, le bonus d’aggro n’est plus intéressant.

Sticker Ppg 16 Jiaoqiu 03

5* – Jiaoqiu (Pela & Guinaifen)

Blade étant spécialisé dans en PV, les alliés pouvant affaiblir de nombreux ennemis contribuent fortement à sa capacité à infliger des dégâts importants.

Sticker Ppg 04 Silver Wolf 01

5* – Silver Wolf

Blade étant un personnage dont les dégâts scalent avec ses PV, il bénéficie énormément de la présence de débuffeurs universels capables d’appliquer des malus augmentant les dégâts subis par les ennemis. Dans ce rôle, Silver Wolf est une alliée idéale, capable de renforcer considérablement son impact offensif.

Jade

5* – Jade

Blade profite incroyablement bien du kit de Jade pour faire briller son talent.

En effet, grâce au contrat de Jade, chaque attaque de Blade est capable de lui octroyer 2 cumuls de son talent au lieu d’un seul, augmentant grandement le nombre d’attaques de suivis qu’il est capable d’envoyer.

Jingliu Sticker 03

5* – Jingliu / Castorice

Les principaux alliés permettant de jouer Blade Sub DPS de façon optimale.

Anti Synergie
Clara Sticker 01
Sticker Ppg 02 Gepard 01
Pionnierfeu

5* – Clara / Gepard / Pionnier Préservation

Des personnages possédant une trop grosse aggro, ce qui est opposé au but recherché par Blade à savoir la perte de Pv via des attaques ennemies.

Sticker Ppg 04 Welt 01

5* – Welt

Welt ralentit les ennemis les empêchant de réagir. Or, Blade souhaite justement cette interaction avec les ennemis pour enrichir la charge de son Talent.

Exemples de Team (3.1)
Tricyle
Team prenium
Ttkt c’est Blade et pas Mydei
Team f2p
Team F2P avec Blade et non Mydei (tkt on a dit)
Résumé
Résumé

Style de Jeu

Style de Jeu Crit
PV%

Point faible

Aléatoire (un peu)
Un cône obligatoire ou presque
Dark emo sasuke

Et les buffs de la 3.4 ?

Le passage en full scaling HP renforce le personnage
Une réduction de la RNG grace au buff d’aggro
Une amélioration globale de chaque aspect du personnage

Des multiplicateurs toujours un peu faibles ne permettant pas directement des dégâts indécents

Infographique / Guide YTB
Blade

Par Davideuh (3.4) : https://twitter.com/DavidNoBaka


Crédits

Crauleux
Rédaction /Mise en Page
Eva
Correctrice
Billy Sora
Mise en Page

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